《说好做交互电影,独立游戏什么鬼》 第1章 来炸鱼局放鬆一下 做游戏死路一条。 本以为就只是对於行业內卷的调侃。 可谁能想到,这句话的意思是他会在路上被大运送去转生! 合著是这个意思! 作为一名出色的游戏製作人,林琅还没来得及享受成功人士的生活,就两眼一黑晕了过去。 …… “喂!愣什么呢,听没听我说话啊?” 林琅的眼前闪烁著眩晕的雪片,模模糊糊看到了一个倩影叉腰站在自己面前。 脑袋乱成一团浆糊,属於这个世界的记忆正一股脑灌进脑海。 “我说你啊,就不能脚踏实地的好好做个项目吗?老惦记你那反套路,课也不好好听,这样下去可是真的会被延毕的!” 姜晴表情有些不满,作为全校都有名的吊车尾,林琅这小子真的是让她很无奈。 必修的游戏设计课和游戏心理学他几乎是节节都翘,就连小组常规的素材拍摄他也很少会出席。 林琅捂著脑袋,总算把记忆都给捋清楚。 他穿越了,穿越到了一个跟前世貌合神离的地方。 不知为何,这个世界的游戏业似乎成了炙手可热的风口职业,几乎是人人都將成为游戏製作人当成自己的奋斗目標。 可是这个世界的游戏,好像跟他理解的不太一样。 “姜学姐,今年的销量榜是哪款作品?” “嘁,就凭你那点水平,连个播片都拍不好,还惦记上销量榜啦?” 姜晴简直都要被气笑了。 更新不易,记得分享101看书网 林琅过滤著脑袋里的记忆,確认不是自己弄错搞出了误会。 “这个世界,怎么只有交互式电影类游戏……” 这个月的销量榜榜首居然是一款叫做《坏事儿,我叫妹子围上了!》的交互式电影。 作为互动小说类游戏的变种,这类游戏在圈子里一直处在一个很微妙的位置。 不过这种游戏能登上榜首並不是怪事,要知道早在他穿越前,就有一款《感情诈骗模擬器》的作品高居榜首。 没错,这种事情很正常。 可前十、前一百的作品全都是交互式电影,这他妈怎么想都不对劲吧! 赛博朋克呢?老头环呢?大表哥呢?熟悉的身影一个也没看见。 往前捋了捋记忆,原来是这个世界在游戏產业兴起初期,被一眾寡头垄断,拼了命的卷互动小说,导致游戏业一直畸形到现在。 这里没发生过蓝极速事件,也从没有过那一纸禁令。 本应是一个蓬勃发展的行业,却像是一块未经开垦的处女地,显得那么诱人。 “嘀嘀咕咕什么呢?”姜晴没好气儿地杵了他一下。 “算了,总之明天的素材拍摄一定不能再翘了!咱们小组要是拿不出成品来就真完蛋了。” 说罢,她头也不回的远去。 林琅耸耸肩,自顾自地转身开门,回到自己租的单身公寓內。 这会儿他已经完全消化掉了这个世界的记忆,弄明白了怎么回事。 时近期末,专业课要求提交一份小组项目作为期末作业,不知是不是教授有意捞他,將他和成绩最好的姜晴分到了一组。 这个时间段摄影器材本就不好租,姜晴还是费了很大功夫才租到两天,然而原身直接第一天就翘班没去。 可以说他们已经完全来到死线前了,若是明天之內做不出像样的作品,掛科是肯定的了。 “呵,打惯了高端局,一下子来炸鱼,还真有点不適应。” 他不需要什么金手指系统,作为穿越者,他那本就不凡的学识和对游戏產业的理解,就是最大的依仗。 隨手掀开他那个有点老旧的商务本,这个世界的自己似乎混的不怎么样。 不过这都不重要了,林琅打开瀏览器,熟练地安装一眾编程工具。 由於游戏业的畸形发展,这个世界似乎並没有诞生出那些著名的游戏引擎,想要绕捷径肯定是不行了。 不过林琅是什么人啊,哪怕是用记事本,他也能手搓出来想要的东西。 十分钟后。 打开画图软体,隨手画出来一根绿色的水管和一只黄色的鸟,替换掉原本的纯色块。 林琅心满意足地点点头,將项目编译打包成apk,安装到手机上。 看著屏幕中央那只长相整蛊的黄色像素小鸟,他不由得笑了起来。 “嘖嘖,我的画功还真是有长进,不赖不赖。” 轻触一下屏幕后,这只小鸟开始隨著重力向下跌落,隨著林琅的点击,又不断飞起。 这是flappybird,几乎可以说是低成本小游戏的范例,兼具重开度与快节奏。 哪怕放到现在,他也不免会不时开上两把。 操纵一只香肠嘴小鸟躲避前方不断出现的管道,就这样简单的一个作品,却成了不朽的经典。 隨手切出通讯软体,点开姜晴的聊天,密密麻麻一整页未读几乎都是她在催稿。 【林琅:在忙?】 【姜晴:在剪素材……】 【姜晴:千万別告诉我你明天又不来!】 姜晴的怒火几乎是隔著屏幕都能感受到。 林琅浅笑几声,姜晴刀子嘴豆腐心,这也是他愿意拿出这么好的项目来应付期末作业的原因。 【林琅:做了个新游戏,试玩一下?】 【姜晴:?】 【姜晴:又在搞什么乱七八糟的……】 【姜晴:你小子不会是去盗的別人的播片素材吧!】 【'林琅'发送了一个离线文件(飞翔的小鸟.apk1)】 电话另一头,姜晴疑惑地看著这个图標是香肠嘴小黄鸟的软体,不知道林琅又在搞什么鬼。 看到这个连1mb都没有的安装包,她更纳闷了。 要知道做一个游戏可是非常麻烦的,哪怕是做那种老式的互动小说,也是需要大量的美术素材和文本的。 加上配音文件,无论如何也不可能將占用压缩到只有这么一点。 难道林琅是给自己发了个病毒? 姜晴摇摇头,认定林琅並非那种人,玉指轻点,启动游戏。 “这是什么上个世纪的画面,居然还是像素风格的……” 除了屏幕正中央的那只黄鸟和不断移动的背景,再没有其他东西。 什么鬼?这也能叫游戏? 姜晴一指点在屏幕上,小鸟直挺挺地向地面坠去。 第2章 妹子玩了一晚上 “哎,这怎么直接撞死了……” 姜晴嘟起嘴,再次尝试点击屏幕。 这只小鸟跟著她的点击,又一次向上跳起。 她忽然反应过来了,原来是要自己不断点击,来控制它不落地。 “就这样而已的话,也太无聊了吧……” 姜晴控制著小鸟,努力让它不落在地上摔死。 前方突然出现一对管道,夹出一道狭窄的夹缝。 儘管姜晴今天是第一次接触这款游戏,但这个设计完全符合人类的直觉,几乎潜意识都能察觉到应该控制小鸟去躲开管道。 让小鸟钻缝,这几乎是一种本能的行为。 “呀!” 姜晴慌乱地连续点击屏幕,结果小鸟直接高高飞了起来,躲闪不及,又一头撞死在管道上。 再一次,她总算摸清楚了规则,顺利越过第一组管道。 屏幕正上方那个白色的圈圈忽然变成了1. 她这才意识到,原来这是分数显示。 “好精妙的设计!” 姜晴眼前一亮,作为游戏设计专业的学霸,她几乎是瞬间就理解了这样做的用意。 分数记录,这是一个正反馈,可以为玩家带来满足感,过去也有一些作品採取过这样的机制。 再次不慎撞到管道失败,屏幕上竟是显示出了一个【歷史最佳成绩】。 不知为何,姜晴看到这个最佳的数字,手不受控制地就再次点击屏幕,进入了下一轮。 翌日上午。 时近约定好的拍摄时间,林琅哼著小曲儿,漫步在校园的街道上。 他已经很久没有感受过这样轻鬆畅快的感觉了。 隨便找到一张没人的长椅,林琅一屁股坐下,掏出手机给姜晴发送消息。 明明是她约的时间,自己难得准时一次,反倒是轮到对方迟到了。 【林琅:戳了你一下】 【林琅:人吶?】 更新不易,记得分享101看书网 正欲继续发消息轰炸,前方忽然传来一阵急促的拖鞋踏地声。 林琅循声望去,姜晴的头髮乱糟糟的,脚上拖拉著一双拖鞋,一对黑眼圈简直就像是熬了个通宵。 不等他开口,姜晴突然从兜里掏出手机,划出一张截图,按到他脸上。 “99分,怎么样?厉害吧!” 姜晴努力做出一副自信的样子,但隨即而来的哈欠直接將她的气质击了个粉碎。 只要再给她一天时间,一定就能突破100分! 可惜越急越困,她的分数就越差,直到后半夜也没能再进一步。 看著眼前这个傻得可爱的妹子,林琅不由得嘴角扬起一抹弧度。 看来这个世界的人审美还是正常的。 “好玩吗?” 姜晴收回手机,轻哼一声。 “哼,算你瞎猫碰上死耗子,还真有点意思。” 她没好意思说直到今早蹲厕所时,她都还在尝试继续破纪录。 林琅笑笑,没再在这件事上多说什么,姜晴的黑眼圈已经足够说明一切了。 “话说回来,今天不是要拍素材吗?怎么没见摄影机?” 他环顾四周,没看到拍摄器材。 姜晴在著手製作的项目他是有了解过一些的,一个非常经典的恋爱题材作品。 选择这样的题材,只要剧本不算太拉胯,精心拍摄一些素材,总是能得到不错的成绩的。 最重要的是,这种题材几乎只需要两人出镜拍摄,除了摄影器材外几乎不需要额外准备什么东西。 可能姜晴也是为了保他们俩能稳过,才会做这样的决定吧。 姜晴低头在手机上划拉著,隨手向后一指。 “你在说什么蠢话,相机不就在……” 她猛回头,看向空空如也的地上,这才意识到自己出门太匆忙,连器材都忘了带。 “呀!相机忘记带了!” 隨后,她又瞥到了自己那身睡裤和拖鞋,瞳孔骤缩,白皙的脸蛋一下子爬满红晕。 自己怎么会犯这么大的蠢,居然连睡衣都没来得及换就跑出来了。 姜晴猛然惊醒,脚下生风,直接向自己住处全速狂奔,全然不顾淑女形象。 【嘀嗒】 林琅的手机传来一声消息的提示音。 【姜晴:我先回去收拾一下,下午再拍!】 【姜晴:(大哭表情)】 【林琅:乾脆用我这个作品得了唄】 足足沉默了几分钟,姜晴的回信才发过来。 【姜晴:教授他不一定能接受这种……】 林琅的作品或许的確非常有趣,但製作方面太过简陋,很可能会被当成敷衍了事。 【林琅:你觉得好玩吗?】 【姜晴:……】 【姜晴:好玩】 林琅轻笑一声,这个世界的人似乎不太理解游戏的美,有趣好玩,这不就足够了吗? 【林琅:晚些我会做个小更新,你还是先好好休息吧】 站起身,既然拍摄活动取消了,那他也没必要在这里閒逛。 在常去的咖啡店买了一杯庶民级的廉价咖啡,直接返回了公寓。 聪哥在世时曾经说过:“电视游戏应该就只是一个东西——乐趣,所有人的乐趣。” 作为一名游戏行业从业者,林琅是有一点自己的追求和理念在身上的。 要不然凭他的代码能力和统筹,早就可以高升去做更赚钱的行当了。 “决定了,我要为这个世界带来游戏,真正的好玩的游戏。” 打开笔记本,回到飞翔小鸟的工程文件里,林琅龙飞凤舞地码起了功能。 连半个小时都没用到,林琅就做完了一切工作,將其重新编译打包,发给姜晴。 【对方已成功接收了你发送的离线文件(飞翔的小鸟v1.2.apk1)】 几分钟后。 【姜晴:这能行吗?】 【林琅:项目介绍的演讲我不擅长,明天就全靠你咯】 …… 期末的项目展示环节如期而至,各个小组都需要將他们的作品在大屏幕上放出来,进行试玩说明。 前面几组都过的很顺利,无外乎是一些恋爱模擬题材,换著样不断重复。 林琅跟姜晴坐在靠角落的位置,比起有些紧张的姜晴,他倒是显得很放鬆。 是时候让这个世界的土鱉们见识见识真正的游戏是什么样子的了。 为这个世界带来游戏业的启蒙。 林琅嘴角扬起一抹弧度。 都闪开,我要装逼了! 第3章 一伙人一起玩小鸟 “下一组出场的选手是,姜晴和林琅小组,他们带来的作品是,呃……” 负责主持的助教妹子慷慨激昂地念著自己的台词,低头看了眼名单,忽然愣住了。 “呃,他们带来的作品是《飞翔的小鸟》,移动端,容量980kb!” 好在她的专业素质过硬,总算是没有继续卡壳,压制住心中的惊异,將內容好好念了出来。 “噗嗤” 坐在两人身旁的一位同学没忍住,直接当场笑喷,他伸出手指,指著两人哈哈大笑。 “哈哈哈哈,姜晴啊姜晴,看来哪怕是你这种学霸,也带不动传奇的吊车尾,不愧是咱们林哥。” 一旁,他的组员也忍俊不禁,附和地笑起来。 “哎哟,咱们林哥可真不得了,一兆不到,都能做游戏了。” 这两人正是先前已经展示过的几组之一,做的是一款中规中矩的恋爱养成题材作品,拿到了教授81分的评分。 这个分数对於一款保底题材的作品来说,已经是非常不错的成绩了。 事实也確实如此,他们组的拍摄手法的確值得称道,剧本也打磨的非常不赖,情绪拉扯到位。 光是试玩演示的这几分钟画面,就钓的不少人心痒痒起来。 整个阶梯教室里都鬨笑起来,似乎所有人都等不及看两人的笑话了。 比起林琅这个吊车尾,大家更愿意看到一直表现的完美无瑕的姜晴跌下神坛。 “安静!”教授衝著麦克风喊了一声,让吵杂的教室安静下来。 姜晴站起身,回头看了一眼林琅。 他点点头,脸上仍然是那份胜券在握的表情,游刃有余。 “呼——” 姜晴努力深呼吸,平復自己的心情,把这样一个项目拿出来公开展示,她还真有点犯怵。 “各位同学大家好,这就是我们组的作品《飞翔的小鸟》!” 她將投屏连接到自己手机上,展示出游戏画面。 寂静。 看到大屏幕上那个通红香肠嘴的黄色不明生物,几乎所有人都呆滯了。 隨后,教室內爆发出震耳欲聋的笑声。 身旁的那组同学更是笑得前仰后合,都快要摔到地上去了。 “哈哈哈哈,林哥,你真是高手,这玩意儿是你画的吧,太逗了我的哥。” “你看,它还在扑扇翅膀哩,太逗了!” 真的到了台上,姜晴反而一下子平静了下来,这伙人现在笑得有多开心,待会儿就会被打脸打的多惨。 “安静!让姜同学好好讲。” 教授再一次呵斥,压制下来混乱的教室。 他不像其他人那样讥笑讽刺,反倒是饶有兴致地盯著屏幕,等待姜晴的进一步介绍。 “咳,大家不要看我们的作品画面有些简陋,事实上我们独具匠心地採用像素风的画面,拋弃传统的实拍製作,做出风格化……” “我相信很多人看上去第一眼可能会觉得『廉价』、『可笑』,没错,或许看上去的確如此。” 姜晴顿了顿,继续说道。 “但正是它这种独特的画面风格,才能適合这部作品的基调,轻鬆,休閒,快节奏的乐趣。” “下面我给大家演示一下游戏玩法。” 姜晴刻意在玩法两个字上咬了重音,以往她都会说是展示內容。 实在是交互电影的玩法没什么好介绍的,无非就是点击选项,看播片,只要不是傻子都会玩。 她浅浅一笑,点击屏幕开始游玩起来。 经歷了两天的適应,她已经完全熟悉了小鸟的玩法,熟练地摆弄起来。 大屏幕上,这只抽象的小鸟跃动起来,不断穿过前方生成的水管。 看起来似乎非常简单易懂,实在没有什么出彩的地方。 姜晴狡黠一笑,在一个看上去完全不可能失误的位置,故意多点了一下,让小鸟失控撞在水管上。 “哎呀,不好意思各位,我反应速度比较差,有点跟不上这么快的节奏。” 屏幕上出现了两行字。 【得分:9】 【歷史最佳:99】 在它们下方,还有著一个按钮,上面写著【点击上传分数】。 没错,这就是林琅留下的大杀器,联机排行榜。 他以自己的笔记本作为临时伺服器,为项目快速搭建出了一个排行榜功能。 姜晴点击上传分数,输入了“姜晴”这个名字。 下一刻,眼前展示出了一个榜单,將姜晴的分数標在了第一的位置。 底下空空如也,显然还没有其他选手加入。 “哎,我还是太笨了,只能拿到这么点分,没法给大家展示这个作品的有趣之处。” 姜晴挠挠头,做出一副可怜巴巴的模样。 “不如这样,有没有反应速度比较快的同学,我想邀请你们上来一同游玩,看看谁能拿到第一!” 听到她这话,台下又骚动起来。 事实上先前她失误撞到水管的时候,就有很多人內心的急躁被点燃了。 不少人恨不得直接衝上去抢过手机,这么简单的操作是怎么蠢成这样的? 现在有了姜晴的邀请,果然有不少人坐不住了,陆陆续续地来到台上。 其中也包括先前对林琅冷嘲热讽的两人。 对这其中的一些人来说,这也是一个在侧面击败姜晴的机会。 要知道像她这样一位完美的天才,很少会显露出如此明显的弱点。 姜晴將安装包发送到眾人的手机上,大屏幕將多台手机连接,同时投屏多个画面。 “那咱们就来搞个小比赛,谁的小鸟坚持的最久,谁就获胜,怎么样?” 她骄傲地叉起腰,似乎谁也不服的样子。 “比就比,这么弱智的小游戏,真搞不明白有什么难的。” “就是就是,区区9分的实力,看我轻鬆碾压。” 林琅坐在台下,托著腮看著眼前发生的一切,笑得很开心。 这姜晴还真是个人才,这带货能力不由得让他回忆起了前世某位他最喜欢的游戏主播。 蠢的浑然天成,故意搞出高血压操作,让观眾忍不住自掏腰包买来体验。 与此同时,教授也意味深长地看了坐在角落的林琅一眼。 这种风格迥异的作品,绝不可能是姜晴这种保守派的手笔。 第4章 小鸟大赛的获胜者 “哼哼,小看我的话可是要吃苦头的!” 姜晴做出一副自信的样子,让大家都准备好,適应一下操作。 “那就由我来倒计时宣布开始,谁的分数最高谁就获胜,如何?” “废什么话呀,你那9分够干啥的,轻鬆拿捏。” 听到眾人的回覆,她狡黠一笑,偷偷给台下的林琅使了个眼色,似是在炫耀。 “好吧,那我倒数三二一,咱们就开始。” 助教妹子將麦克风递到她嘴边,確保所有人都能听见她的声音。 隨著三个数落下,台上的几人不约而同点在屏幕之上,让小鸟动起来。 这排小鸟牵动著所有人的神经,就连场下也不时能听到紧张的吞咽口水声。 “你们看!屏幕上有个实时排行榜!” 眼尖的人一眼就看到了画面的不同,在左上角竟是显示出一个列表。 这排行榜显示著前十名的成绩,除了姜晴先前打出的9分之外,其余人整齐排列在下面,皆是0分。 『砰!』 不知是不是有些手生的关係,那个先前带头嘲讽林琅的小哥直接一头创死在了第一对管道上,成绩定格在零分。 看到结算屏幕上那个刺眼的零蛋,他的脸一下子羞得通红。 “我,我手上有点汗,刚刚失误了,我要申请重赛,再给我一次机会!” 他感觉不忿,开口冲姜晴喊道,声响透过麦克风,几乎传遍整间教室。 “吁——” 不知哪里传来一声嘘声,像是打开了开关似的,不少人甚至都喊出了声。 “下来吧,別丟人了!” “还是换我上吧,这么笨就別浪费大家机会了!” 姜晴双眼注视著屏幕,跟其他几人一起不断刷高著分数,没有要抬头看他的打算。 她甜甜一笑,衝著麦克风说道。 “每个人只能有一次挑战机会,既然这位同学已经淘汰了,还有想要试试的同学可以上来接替他的位置了。” 听到姜晴的话,不少人蠢蠢欲动起来,再怎么说,自己也不会比0分更差吧? 前排的一个小男生眼疾手快,趁所有人都没反应过来之前,率先迈步上台,接替过原本那人的投影位置。 很快的,又有两人一步不慎,撞死在管道上,將位置让给新来的同学。 被淘汰后,他们垂头丧气,手指不断揉搓衣角。 “刚刚不小心多点了一下,要不然我应该能坚持到至少20分都没问题!” 其中一人冲同伴说道。 “谁不是呢,我也就失误了一小下而已,要是再来一次,我能打30分!” “你少来,我都瞥见你那只鸟了,角度都翘到天上去了,你就是菜。” “胡说八道!” …… 两人骂骂咧咧地回到座位上坐好,心里仍在不断復盘著刚刚的失误,恨不得抽自己几个大耳光。 为什么非要手贱乱点,要是能再打一次,绝对不会再犯这样的错误。 怀有这种想法的不在少数,没过多长时间,参赛者几乎都换了好几轮了。 只剩下姜晴和另一位名叫横军平的同学坚持到现在。 两人的数据在排行榜上不断轮换,比分紧紧咬住,將其他同学远远甩在身后。 “现在姜同学的比分已经来到了87分!横同学也在紧追不捨!88分!89分!” 助教妹子似乎也被这激烈的气氛带动,语气兴奋地全程解说著比赛状况。 『砰』 最终姜晴还是手一哆嗦,止步90分。 “呼,看来还是横同学技高一筹,佩服佩服。” 最终,横军平的成绩定格在150整,不知道是他故意控分还是的確就到这里了。 其他后续跟上的选手也早已落败,最高的也就停留在几十的位置。 “看来比赛就到此为止了,让我们恭喜横同学取得最终的胜利!” 横军平点点头,也不吭声,直接下台回到了座位上。 “好吧,看来我还是技术不太好……”姜晴无奈摇了摇头,引起一阵討论。 技术不好?她哼著小曲儿就隨手刷了整整90分。 要不是还有横军平这个怪物,姜晴已经將所有人都远远甩在后面了。 直到这时候大家才反应过来,这傢伙居然一直在装蒜。 “咳,大概就是这样,以上就是我们组的作品,教授。” 姜晴的笑容那叫一个灿烂,目的已经完全达到了。 能调动这么多同学主动上来试玩,这是歷来都从未有过的情况。 哪怕是曾经获选省赛一等奖的那部作品,也只能做到让大家专注地听剧本梗概而已。 一直旁观著全程的教授点了点头,一边鼓著掌一边走到台上。 “非常好,我会给你们组98分。” 他清了清嗓子,继续说道。 “你们用最低的成本,做出了一款玩法特立独行的优秀作品,它足够好玩,以至於我都差点想要上台抢个位子了。” “但是,”他话锋一转。 “体量小,玩法单调重复,这是绕不开的事实,所以我会给你们扣除2分。” 姜晴一喜,这样的分数已经远超她的预料了。 “感谢教授!” “嘁,林琅这小子还真是走运,让姜同学想出这样天才的主意,捞了一手。” 一些酸溜溜的声音不合时宜的响起。 “谁说不是呢,又让这个吊车尾蹭到了,要不是姜同学力挽狂澜,就要被林琅坑惨了!” 窸窣的交头接耳此起彼伏,听到了教授的评价,他们再也不敢对项目指指点点。 但是这么高评价的作品,绝对不可能是林琅这种吊车尾能够做出来的。 想来是姜晴拿林琅没办法,才冥思苦想出了这样另闢蹊径的设计,一个人完成了项目。 “安静!” 教授喝了一声,语气中暗含慍怒,镇住了场子。 姜晴自然是听到了台下眾人的话,想要开口说些什么,但教授抢先开口。 他换上一副温和的语气道:“让我们有请林琅同学上台,给大家讲一下他们组的设计思路。” 听到教授喊自己,林琅眨巴一下眼睛,轻笑一声。 按照林琅的想法,让姜晴把项目展示完应该就结束了,没想到还有这样的环节。 “我是真没想装这个逼啊。” 第5章 全班玩鸟不闻他物 为什么要让林琅来讲? 眾人皆是不解,凭他那可怜的成绩,能讲明白点什么? 既然是姜晴开发的游戏,那自然应该是要让姜晴自己来讲才对。 “哟,我知道了,教授不想让林琅这么摸鱼过关,想抽测他!” 林琅刚一起身,身旁那个很能嘰歪的同学就又开始絮叨了。 “没错,姜晴拿高分我们心服口服,林琅这小子啥都没干,也能蹭到这么高的评分,太不公平了!” 听著眾人对自己的议论,他耸耸肩没放在心上。 自己都在社会上摸爬滚打不知道多少年了,哪里还会在意这些年轻人的指指点点。 更何况,他上台去,可就是去装逼的。 姜晴微微踮起脚尖,冲自己使劲挥手,表情看上去很兴奋。 林琅不急不慢,走上台来,站到姜晴身边。 “怎么样,我演的还可以吧?” 姜晴凑到他的耳边,悄声说了一句。 他轻笑几声。 “早知道你是这么厉害的影帝,我就跟你拍一段恋爱戏了。” “少贫嘴。” 姜晴白了他一眼, 两人如此亲昵的交互,直看得台下不少人牙痒痒。 “来吧,林同学,跟大家讲一下你的设计思路。” 教授將麦克风递给他,笑容和煦。 这副神情让林琅不禁多注意了他两眼,教授似乎不像其他人那般清澈愚蠢。 “这个项目是我跟姜晴製作的,由我负责设计和开发,姜晴负责测试和介绍。” 他淡淡开口,扫视台下眾人。 原本还在交头接耳的眾人剎那寂静下来,不敢置信自己听到了什么。 所谓测试,对於他们这种小型项目来说,就是划水的代名词。 这岂不是说姜晴才是组里摸鱼的那个? “由於我是个笨蛋的关係,我常常在想,有没有这样一种可能,我们可以设计一款游戏,它不需要费心去思考理解,只需要简单操作,便可以享受到乐趣。” “於是我选择了这样的一款作品,它只需要你一直点击屏幕,除了分数显示以外,我没有设计任何的文本信息,將理解成本降到最低。” “简单、轻鬆、快节奏,最重要的是——好玩,这就是我们组的设计理念。” 林琅语气平淡,像是完全不在意似的,隨口介绍著。 “下面给大家介绍一下技术细节……” 他一口气讲完,台下再也没有质疑的声音,都怔怔看著他滔滔不绝的说明。 见了鬼了! 那个向来垫底的吊车尾,整日翘课不知道在做什么乱七八糟项目的传奇人物,居然摇身一变,成了手段高明的开发者! 这部作品完全逆著主流而行,放弃了不断內卷的画面,放弃了打磨优秀的剧本。 人们向来说,一款优秀的游戏,画面与剧本各占五成。 可这个勾动了无数人的香肠嘴小黄鸟,既没有精美的画面播片,更没有哪怕一个字的剧情。 这也能叫游戏? 可它真的很好玩,不少人仍然对玩鸟意犹未尽,希望能够再打上几次。 “咳,以上就是我对我们组项目的理解,安装包我已分享至大群中,大家感兴趣可以自行下载体验。” 说罢,林琅向教授致礼,带著姜晴回到了位子上。 “感谢两人精彩的展示,那么让我们有请下一组的选手,他们带来的是一款恋爱养成题材的作品,名字是……” 助教妹子继续介绍起下一组同学,可是已经无关紧要了。 再没有人將注意力放在台上,大家纷纷掏出手机,下载安装。 不少人早已按捺不住,却碍於顏面,不敢上台去体验,现在能够在自己手机上玩,那自然是要一探究竟。 更不用提那些自认再多试几次就能操作的更好的不服气的傢伙。 “你真就把这么厉害的项目免费发布出去了?” 姜晴看著大家埋头在手机上点著,有些不解。 就她看来,以飞翔小鸟魔性上头的性质,如果拿出去上架销售,恐怕能狠捞一笔。 “无妨。” 林琅刷著手机,隨口答道。 “这么小工作量的项目,在我们签订完分销合同之前,恐怕就会被那些成熟的厂商完整抄走。” “不如乾脆免费发放出去,给我们积累一点口碑。” 他隨手点开数据站的网页,仔仔细细地向前倒查了二十多年。 隨意看了几个作品的內容后,林琅兴致缺缺地关掉了瀏览器,看向姜晴。 “怎么?缺钱?” 打量了一下姜晴的身上,哪怕林琅对这方面不甚了解,也能感觉出来她並不是一个生活拮据的人。 “我倒是没关係啦,本来这也不是我的项目呀。我是说你,你不是还有助学贷款和房租水电要还吗?” 姜晴嘟起嘴,看了眼林琅。 他的身上穿著素衬衫,几乎没有什么图案,同样朴素的运动裤不少地方都开始起球了。 “这就不劳咱们姜大小姐多费心了,像这样的点子,我脑袋里还有一百万个。” 林琅笑呵呵的,完全不担心这些。 比起前世那种外部环境恶劣加上行业內部打出狗脑的可怕红海来说,这个世界是难得的养生局。 “你还有別的点子?” 姜晴挑起眉头,表情不太相信。 她还是更愿意相信林琅只是运气好恰好做出了一款有趣的游戏。 姜晴对林琅虽然了解不是多么深入,但也时常听说他又搞出了什么反套路的设计。 这就是他的风格,特立独行,不愿意踏踏实实做东西。 “当然有,怎么样,好奇不好奇?” 林琅故弄玄虚,將手机在她面前晃来晃去,逗姜晴玩,屏幕上画著一些不同形状的方块。 “嘁,肯定又是什么抽象的玩意儿。” 她啐了一声,隨即话锋一转。 “算了,不说这个了,晚上要不要找地方吃顿饭?给你开个庆功宴,我请客。” 今天这个项目毫无疑问完全是林琅的功劳,除了最后的展示环节外,姜晴连见都没见过源码的样子。 若是按照自己原本的计划来做,撑死了也就八十分到九十分左右。 教授可不是那么好说话的人。 “嚯,那我就恭敬不如从命了。” 第6章 爱玩鸟的社恐天才 姜晴选了一家开在河边的咖啡厅,装潢精致,一看就知道不是便宜地方。 两人直接在大厅里找了一处还算僻静的位子坐下。 “你居然会点拿铁,这算是反差萌吗?” 姜晴看著林琅手中的咖啡杯,牛奶將咖啡勾成浅褐色。 她还以为像林琅这种风格的人会更喜欢美式或是意式浓缩。 林琅耸耸肩,自顾自抿了一口。 “我喝不来苦了吧唧酸了吧唧的那种。” 姜晴的风格截然不同,她点了一杯蜜瓜气泡饮,清爽怡人。 “话说回来,从刚才开始你到底在看什么呢?” 她口含吸管,小嘴嘬起吮吸著饮料,看林琅一直在手机上划来划去。 想了想,姜晴乾脆换了位置,坐到林琅身边。 “呀,这不是《沙耶之诗》吗,原来你好这口?” 看著屏幕上那个手绘风格的二次元女孩以及周围诡异扭曲的场景,姜晴愣了愣。 不但是个復古派,竟然还是个重口味。 “嘶,怎么不一样呢?” 林琅反覆控制著剧情,试图找到一丝记忆中的痕跡。 原本世界线中的那些有名的galgame,似乎绝大部分都照常製作了出来。 只是它们好像受到了畸形產业的影响,或多或少的都与他所熟知的那些作品不同了。 从穿越过来那天起,林琅就一直在扫各大榜单的优秀作品,试玩、学习。 他没有自大到觉得自己可以凭过去的记忆碾压所有人。 这个世界只是走在了错误的路线上,聪明人在哪儿都会发光。 要不了多久,扭曲的世界线就会梦中惊醒,以所有人都反应不过来的速度回到正轨。 这就是信息大爆炸的时代。 哪怕是见惯了那个真正的游戏世代的他,也偶尔会在这个世界中找到能够吸引他的作品。 交互式电影不代表没有策略选择,不代表就没有游戏性。 知己知彼,才能战无不胜。 “吃著饭就別玩这么重口的作品了好不好,咱们找点清新的。” 姜晴看到林琅保存了存档点,眼疾手快伸出手,划回到桌面上。 “瞧,你这不是有挺多內容甜甜的作品,你是不是不擅长玩这类啊?我来教你……” 记住我们101看书网 两人埋头苦干,顾不得快要放凉了的饭菜。 “请、请问一下!” 姜晴正在给林琅指指点点说明这个地方为何要做此选择,前方忽然响起一个脆生生的男声。 林琅二人闻声,抬头望去。 “请问您是林琅同学吗?” 姜晴一眼就认出了他的身份,正是今天课上那个分数遥遥超越她,碾压所有人的横军平。 “横同学,又见面了,真巧。” 她出声问候,施以该有的礼貌。 横军平转头看向她,眨巴了一下眼睛,眼神中有一抹疑惑之色闪过。 “呃,你是?” 姜晴神色一滯,没想到会得到这样的回答。 不等她继续出声,横军平眼神火热,一把抓过林琅的手,使劲握了握。 “林同学,我是《飞翔的小鸟》的狂热粉丝……不,不对,我是您的狂热粉丝!” …… 横军平坐在两人对面,跟林琅简单说明了一下情况。 原来他並不是游戏设计课程的学生,那天只是恰巧心血来潮,听说有作品展示,他才会来教室里旁听。 而他不在人家的课程群里,加之是个十足的社恐,实在是搞不到安装包。 听完他的话,两人面面相覷。 “咳”林琅清了下嗓子,组织一波语言,“这倒是无妨,本来我也打算把这个作品完全公开的。” 凭他的技术,早就已经在项目的各处都留下了自己的记號,且完全编译混淆过。 哪怕是最顶级的逆向工程师出手,也得费上不少功夫。 他並不担心被別人盗去或是植入,现在又不是几十年前,网际网路会记录一切的。 姜晴盯著对方半晌,突然拍案而起。 “啊,我想起来了,你是隔壁电子信息工程的,省赛第一名!” 她总算想起来了对方的身份,怪不得这个名字这么耳熟,总感觉在哪里听过。 横军平点点头,不过也没搭理她,眼神紧紧锁在林琅的身上。 听到姜晴的介绍,林琅反倒是燃起了一点兴趣。 “这么厉害,那你还真对得起你这名字。” 林琅打开通讯软体,调出自己的二维码。 “喏,加个好友吧,有机会可以聊聊天,或许以后还有需要你帮忙的地方呢。” 一个属性值颇高的硬体天才主动投怀送抱了,还有这种好事。 想到自己手机里存的几款接下来准备做的作品,林琅笑了起来。 这个世界似乎没有真正意义上的游戏机存在,交互式电影不需要高性能的硬体支持,也不需要专属的操作外设,手机足以胜任这个任务。 在智慧型手机还不发达的过去,曾经的確有过几款能够运行galgame的便携设备。 但那些设备都在智慧型手机兴起后迅速被瓜分掉了市场。 以林琅的敏锐和眼界,一眼就觉察到了这其中隱藏的庞大商机。 饭后,横军平与林琅道別,独自离开。 餐厅离学校不算太远,林琅与姜晴乾脆漫步江边,散步回去。 “下周就放假了,你还跟之前一样去打暑假工?” 姜晴转身看著林琅,不知为何,冥冥之中她感觉到,林琅似乎跟以前不一样了。 这是一种由內而外的转变,心性和风格,都发生了不小的变化。 曾经的那个他虽也是满脑子稀奇古怪的想法,却不像现在这般,游刃有余,永远带著一副一切尽在掌握之中的浅笑。 那个时候的他更多的还是难脱的青涩,和对自己想法不被认可的鬱鬱寡欢。 “我打算趁这段时间去註册个公司,你呢?” 林琅脚步不疾不徐,自然地迎合对方的步幅。 “你要办公司?不准备往上考研了吗?” 姜晴一惊,听对方的意思,就像是要结束大学生活似的。 “不影响学校生活,只是为了方便我后续的计划罢了。” 林琅耸耸肩,隨即又补充道。 “不过就凭我现在的成绩,想读怕是也读不了。” 第7章 一夜爆红谣言四起 “你想要组建一个游戏开发工作室?” 姜晴听著林琅敘述自己的愿景,怔怔出神。 投身他们这个专业的人,无不是想要削尖了脑袋往上钻,爭取混进那些寡头大公司。 原因无他,一个籍籍无名的小作坊,一没有资金拍摄足够优秀的素材,二没有优秀的选角出演,三也没有大量的写手创作剧本。 寡头们无不是有钱有人的巨头,就算是在隔壁影视行业也是占据一席之地的大企业。 “你不觉得,现在的游戏,都太无聊了吗?” 林琅忽然停下脚步,跟姜晴四目相对。 河面吹来带著些许湿润的微风,牵动两人的发梢。 “它们与电视剧、与电影没什么不同,或许有一定的乐趣,但这不够!” “没有游戏性,没有玩法上的创新,千篇一律的换皮作品,算不上真正的游戏!” “这是一片蒙昧的还尚未开化的处女地,姜晴。” 姜晴若有所悟,木然地点点头。 思维的僵化不是这短短的时间內就能打破的,她还需要一点时间来慢慢理解林琅的意思。 旋即,她甜甜一笑,儘管她还是不懂,却已经被林琅的情绪深深打动了。 “若真有那一天,我还真想见识见识你所追求的游戏是什么样的。” 两人漫步回到校园,在林琅的公寓楼下分別。 『叮咚』 林琅目送著姜晴远去,手机上突然传来一声消息的提示音。 【张教授:明天有空吗?】 竟然是专业课教授的消息,要知道这个老登可是清冷的很,除了在大群里发ppt和布置作业以外,很少会跟同学有交集。 “看样子他挺喜欢我的作品啊。” 林琅笑了笑,边回消息,边上楼回家。 【林琅:目前还没有安排】 【张教授:中午12点左右出来吃个饭吧】 【张教授发送了位置】 【林琅:收到】 除了张教授外,还有横军平发来的一句问候,他简单回復一句,便放下了手机。 眼下还有一件重要的事情需要处理呢。 掀开笔记本,轰鸣的散热风扇已经基本让林琅猜到情况了。 “好傢伙,伺服器这就炸了。” 在线人数比想像中要多的多,哪怕是林琅选择了弱联机的实现形式,仍然是对服务端造成了巨大的负担。 “这么高的並发,看来是我小瞧大家的热情了。” 林琅也不著急,从冰箱里摸出一罐冰可乐,坐回到桌前。 他只临时写了一个简陋的伺服器,甚至连资料库都用的sqlite这种无需部署的轻量级。 眼下似乎有些不够用了,他乾脆一步到位,搓了一个功能完善的高並发服务端。 “唔,还是性能受限了,就算处理的过来,这破宽带也扛不住这么高的流量。” 恰逢此时,手机上消息提示音再次响起,是横军平。 【横军平:林哥,伺服器好像死了,我成绩上传不动了】 【横军平:我这边有一台伺服器,你看看要不然部署在我这边?】 【横军平:[图片]】 林琅两眼放光,差点给这小子忘了,没想到他居然有一个像模像样的机柜。 这可真是瞌睡了就送枕头,他也不废话,直接拨了个语音过去。 “服务端发过去了,部署完告诉我,到时候我把域名重绑一下。” “好。” 两人的交流简短直接,横军平虽然热情,却有些不善言辞。 这倒是省了林琅不少事,他是很乐意跟这种人狠话不多的人才交往的。 【横军平:好厉害的服务端,这是林哥你自己写的吗?】 横军平看著眼前的源码,目瞪口呆。 这已经完全是一个成熟的商业解决方案了,林琅一个游戏设计专业的人,到底是怎么写出这么恐怖的代码的? 总算是解决了伺服器资源紧张的问题,林琅灌了一大口可乐,隨便找了一款在排行榜上很靠前的项目,研究起来。 一夜无梦。 翌日清晨,林琅忽然被一阵铃声吵醒。 拿起手机一看,是姜晴拨过来的语音通话。 “歪?一大清早的干啥啊?” 林琅打著哈欠,睡眼惺忪。 “爆了爆了!林琅,你的作品火了!讲你的视频都上首页了。” “嗐,我以为咋了呢,没別的事就掛了,我再睡会儿。” 听到姜晴给自己嘰里呱啦地报告情况,他压根没放在心上。 哪怕是flappybird这种简单的小游戏,对这个世界的电子游戏界也是降维打击,不爆才有鬼呢。 隨手掛断电话,林琅却没有回去打盹,隨手打开视频网站刷了起来。 【这款简单的小游戏竟暗藏黑暗秘密?!】 【李狗蛋解析,飞翔的小鸟为何如此上头】 …… 不出他的意料,飞翔的小鸟凭藉易於安装和足够魔性的优势,结合排行榜的可怕驱动力。 一夜之间就像是病毒一样飞速传播开来,早已不局限在他们校园之內。 【喷子一號:你们都觉得这个弱智东西很好玩吗?为啥我觉得也就那样,不咋地】 【喷子二號:+1,感觉不如被妹子包围……画质】 【喷子三號:难绷,我以为哪个八十年代的作品被扒出来炒作了】 有褒扬之声,自然也会有不同的声音。 不过他倒是完全不在意,这才是正常的,要是这样的游戏都能直接统治全世界,那他反而会怀疑这个世界的人脑子是不是都坏了。 爱好毕竟是主观的,俗话说得好,我之蜜汝之砒霜。 林琅隨手翻看著各个视频底下的评论区。 【听说这是华北数字媒体学院的一个学生的课堂作业】 【对,我朋友就是这个学校的,好像是一个学渣无意间搞出来的】 【真是走了狗屎运啊……】 【哎?我听说的不太一样,他们说其实真正的作者另有其人,这人只是个蹭自己对象项目的小白脸】 【慕了】 看著诸多阴谋论与层出不穷的猜测,甚至不乏对他的人身攻击,林琅满脑门黑线。 这都是哪个啥笔造的谣? “罢了,不管怎么说討论度是搞起来了。” 林琅关掉视频平台,看向那个画著好几种方块组合的便签。 是时候请出下一个大杀器了。 第8章 下落的方块 掀开笔记本,林琅看了眼窗外,距离跟张教授约好的时间还早。 隨手从冰箱里取了瓶可乐,林琅打开了那个早就已经在著手准备的新项目。 这是tetris,或者说是它的另一个世人皆知的名字——俄罗斯方块。 不过林琅可不打算就老老实实的抄一个经典款就算完。 现在又不是老老年间了,要做那自然就要做到完美。 於是林琅便决定参考那个前世中只在思维驰上才能玩到的版本,也就是tetris99。 这一代俄罗斯方块最大的特点便是多人模式的加入,99人对战的大逃杀玩法大大增强了它的竞技性。 比起旧时代的版本,它有著更现代的画面风格,不论特效还是音效都得到了巨大的提升。 这自然是一件好事,但也存在著一个明显的问题。 工程量大了不少。 若是只需要实现它的玩法,那林琅自己一个人就足够包圆了。 可这一代让人上头的除了它这最基本的玩法外,特效、音效、打击感以及魔性的音乐,都是不可或缺的。 “这还真是有点棘手。” 林琅嘬了口可乐,前世的他虽然是公司的总製作人,几乎什么都干,可他的技能点基本都点在程序上了。 若是前世那些游戏引擎都还在的话,他可以轻鬆捏出不少还算看的过去的特效。 而现在他却需要完全自己去手写图形学的內容,要从最底层的渲染写起。 “罢了,总之还是先把玩法实现出来。” 思忖片刻,他不准备继续在这件事上浪费精力。 视觉效果和音频这些不影响游戏主体的,大可以在以后的时间慢慢加。 林琅最终还是决定先刨除掉所有锦上添的功能,先从最基础的俄罗斯方块做起。 只要预留好事件的回调,后续添加功能並不是什么难事,这是他最擅长的部分。 一小时后,林琅最后运行一次,確保一切正常,掏出了手机。 不过这一次他並不是要把这个半成品发给姜晴,而是为了联繫另一个人。 【林琅:起了吗?】 【林琅:你那有没有单片机?】 对方几乎是秒回。 【横军平:有的林哥,有的】 【横军平:想带动飞翔的小鸟的话,单片机的性能可能不太够】 【横军平:就算换成无色的低解析度屏幕,帧数恐怕也不会很理想】 显然横军平是以为自己要將飞翔小鸟移植到单片机上了。 【林琅:是新作品要用的,可以的话能现在带过来吗】 【林琅:我就在xx公寓303】 横军平抓起一个小笼包,塞进嘴里,抬头看了眼手机屏幕上林琅的回信。 看到新作品三个字,他的瞳孔骤缩,情绪激动之下差点被呛到。 “噗!咳咳咳。” 顾不得喷了一桌子的饭渣和食道的滯淤感,他赶忙抓过手机。 【横军平:!】 【横军平:5分钟就到】 …… 横军平提著一箱电子元器件,风风火火地跑到林琅的公寓里。 看著眼前破旧笔记本屏幕上正在不断下落的各种形状的方块组合,横军平的眼神放光,恨不得直接扑上去。 “我能试一试吗?” 他怯生生开口,已经完全看明白了玩法。 就像林琅先前的作品一样,这个全新的游戏同样延续了之前的风格。 它的画面简陋,除了分数外完全没有剧情可言,操作简单,却令人著迷。 “当然可以,请你过来不就是为了这个。” 林琅呵呵一笑,將位子让给他。 横军平重开一局,几乎是立马就熟悉了操作方式,开始游玩起来。 起初他还在慢慢调整位子,仔细决定落点。 但没过多久,他就已经开始使用下落键加速方块们的下落了。 他的动作越来越快,几乎不需要思考,就能一层一层地消除堆叠的方块。 再后来,横军平甚至学会了使用让方块下落到底的快捷键,速度也快到了不可思议的地步。 林琅目瞪口呆,看著屏幕上闪烁的方块。 虽然他还没有学会积攒足够高的层数使用长条打出暴击这样的进阶操作。 但对於一个真正意义上的纯新人来说,横军平的实力可以说是恐怖如斯了。 隨著方块移动的速度逼近人类的极限,就连横军平也反应不过来,最终还是堆到了头,败下阵来。 他猛地仰起头,看向林琅,语气兴奋开口道。 “我知道你找我来干什么了。” 这款游戏不似飞翔小鸟那般,由於它基於方块的画面特性,完全可以使用一块足够低解析度的屏幕。 它的运行逻辑简单纯粹,一块单片机就完全足以胜任控制它的工作。 林琅扬起嘴角,跟聪明人相处就是省心。 “怎么样,把它包装成一个小型的,像手机一样可以手持的便携设备,有没有搞头?” 他明知故问。 “实体按键?” “那是自然。” 得到意料之中的回覆,横军平吞咽了一口口水,兴奋到手脚麻木。 他隱隱感觉到,自己正在见证一代传奇的诞生,新的时代正在向他打开大门。 翻开自己带来的零件箱,从里面摸出一块32位单片机,它的性能已经绰绰有余了。 林琅拿在手中看了看,抬头注视著横军平。 “我们不妨再激进一些,8位的单片机足矣。” 听到他的话,横军平瞳孔骤缩,喃喃道。 “你真是个十足的疯子……那成本恐怕能压缩到一个可怕的程度。” 现在市面上的32位单片机,贵的也就几十块钱,便宜的甚至能压缩到10元左右。 而8位呢,若是买的批量大,它甚至可以被压缩到只要小几块钱…… 哪怕是加上屏幕、电源、按钮等一系列其他零件,最终的总成本也不会超过20。 这是什么概念? 横军平光是想想,就不由得感觉恐怖。 两杯奶茶的钱就能买一台。 儘管对於不少人来说,从手机上玩也是完全一样的。 但绝对会有大把大把的人愿意这点钱,去买一款手感截然不同的设备。 若是这设备能够游玩更多的游戏,那它將会对市场造成降维打击。 第9章 张教授猛捞 “可以做到,但整个项目可能需要重写……” 横军平思忖著,脑子里勾勒出了一台精致復古的小型手持设备。 唯一的问题是8位机不像32位机,对优化的要求非常之高。 而现在林琅所使用的是一门高级语言,在性能来说还是有点不尽如人意。 听到他的话,林琅慢悠悠端起可乐灌了一口,在键盘上点了两下。 屏幕上窗口一闪,切换到了另一个工程文件里。 “你还准备了c语言的版本?!” 横军平一惊,快速扫了一遍,震撼不已。 “要是清楚你要用的单片机的指令集,我也可以写个汇编的版本。” 林琅的声音不咸不淡,根本不在意自己说的到底有多惊世骇俗。 像这样的高手並不是没有,这个世界只是游戏业有问题,那些卷疯了的程式设计师可都还好好的呢。 可是像林琅这个年纪,又不是相关专业的人,却几乎像是个全能王一般,什么都能写,代码质量还高的离谱,这就很少见了。 “其他人对你的评价……实在是过於片面轻浮了。” 横军平凝视著眼前这个游刃有余的大佬,顿觉道听途说的那些对他的评价皆是可笑的无稽之谈。 他翻了翻自己的零件箱,嘆了口气。 “好吧,是我考虑不周了,这方面我还需要准备一下。” 自己想破头也想不到在如今这个时代,还会有人开倒车去做超低端的设备用来娱乐。 直接去打牌下棋好不好? “啊,不著急,反正这也就只是个测试demo而已。” 林琅摆摆手,他根本不急於这一会儿。 眼下诸多大厂现在都在忙於应付他放出去的那个飞翔小鸟,接下来好一阵子估计都会是它的各种换皮。 既然准备杀出血路,那他就要做好万全准备。 横军平离开了,不管是设计產品外壳还是3d列印样品,都得回到他自己的工作间去才能继续。 设计、打板、印刷、焊接…… 为了实现林琅的伟大设想,他需要从最底层做起。 告別了横军平,林琅隨手完善著项目的其他功能,这些无法应用到8位机上,却能在pc和手机上大放异彩。 看看时间也差不多了,他合上笔记本,准备赴约。 距离约好的餐馆还有点距离,林琅隨手打开手机。 【林琅:晚上出来吃个饭?】 【滴嗒】 对方回信不慢,想来是正在操作著电脑或是手机。 【姜晴:可以呀,老地方?】 【林琅:请你吃顿高级的】 【林琅:沙县大饭店】 【姜晴:嘁】 【姜晴:林老板在哪发財呢?】 隔著手机屏幕,林琅都能想像到对方的语气,浅笑一声。 【林琅:总之晚上见,哦对了,横军平也会来】 姜晴看著林琅发送的消息,纳闷地挠挠头,不知道他又想干啥。 还以为是两人聚餐呢,怎么那个性格古怪的傢伙也跟过来了。 林琅放下手机,盘算著今后的计划。 横军平是个不可多得的硬体天才,有他的加盟,他们完全可以在主机这条路上杀出重围,打出自己的生態位。 而他联繫姜晴,则是看中了她在营销方面隱藏的天分。 一个完全娱乐性质的电子设备,由於某些不能多谈的原因,在推行上还是会有不小的阻力的。 张教授约好的地点是一家朴素的中餐厅,连包间都没开。 林琅一进门就看到了坐在角落的张教授,他浅酌著茶水,正在手机上翻看著什么,反光映照在镜片之上。 “教授,別来无恙啊。” 林琅出声打了个招呼,拉开他对面的椅子坐下。 听到他的声音,张教授微微抬头,冲他淡淡一笑。 “坐吧,想吃点什么自己点,我怕不合你的口味还没点餐。” 隨便点了盘家常菜,林琅开口道:“找我来是为了?” “就是对你的游戏设计理念很感兴趣,正好今天有空,找你吃顿饭好好聊聊。” “您对我的评价好像跟外界不太一样哦?” 林琅揶揄笑到,自己这种特立独行的傢伙,在学院里还是很不受待见的。 不光是那些鼠目寸光的同级,就连不少教师,对他的看法也跟那些人一样。 “怎么,你觉得老头子我跟那些虫豸一样,也是个保守派?” 教授装模作样地捋了捋下巴,儘管他把自己的面部打理的非常板正,根本没有山羊鬍。 “有些蠢货在舒適圈里待太久了,固步自封,已经没有了求变的锐气。” “比起玩现在这些千篇一律的作品,我倒是更愿意去公园里找人下棋。” “但你的作品不一样,有趣简单,我认为这才是回归了游戏的本质。” 教授喝了口茶,滔滔不绝地讲著。 “现在的人都沉溺在不断打磨更有深度的镜头和剧本里,偏偏忘记了游戏的初衷。” “游戏应该是创造快乐的,而不是为了输出什么观点,传递那些没屁用的鸡汤的,你说呢?” 听到教授將话头拋给自己,林琅嘴角上扬,越发觉得这个老登是个深不可测的有趣傢伙。 “我说教授高见。” 张教授嘿嘿一笑,继续说道。 “所以啊,早在你最开始尝试做那些乱七八糟的项目的时候,我就在关注你了。” “不过不得不说,你早期那些作品的確是垃圾的不像样,简直就像是为了反套路而反套路,完全没有意义的烂。” “不过看样子你总算是摸索出来自己的路线了,这也是我今天找你来的目的。” 他的眼神透过镜片,不减半分睿智的深邃,凝视著林琅的双眼。 “林琅,你知道咱们学院的名额,我是能控制两个的,其中一个我给了姜晴,她足够上进、优秀,也在不断尝试著创新。” “而另一个一直虚位以待,而现在我找到了一个合適的人选。” 林琅一愣。 “名额?保研的?” 张教授点了点头。 “不过你得要证明你不是恰好撞上了一个合適的思路,而是真真正正的走出了自己的路。” “再出品一个同样优秀的作品,否则学校那边我不好交代啊。” 第10章 姜晴的创新 林琅夹起一筷子青菜,就著饭往嘴里扒拉两口。 “唔,新的项目,我倒是的確还有,甚至有一个这两天就能落地。” 他咀嚼著嘴里的饭菜,情绪没有什么起伏。 “但是说实话这个名额我不是很在乎的。” 现在的他可以说已经成了风口浪尖的存在,只要將俄罗斯方块发布,自己必將成为一个传奇人物。 届时恐怕校方都得主动怂恿教授来找自己。 一个连续开发出两款轰动世界的电子游戏的学生在自己学院里,这件事本身就已经是钱也买不来的招生简章了。 “我不需要这个名额来证明什么,张教授。” “但如果我是你,也许会考虑力排眾议把名额拨下来。” 快速扫完碗里剩下的饭,將茶水一饮而尽。 “如果没有別的事,我就先离开了,还有项目进度要赶。” 林琅起身就准备离去。 “周一有一场市赛,还剩一个名额,有没有兴趣?” 张教授开口,让林琅的步子停了下来。 “什么题材?” “主办方给出的题目是贪婪,具体內容没有严格限制。” 张教授调出信息,发到林琅的手机上。 “规模不算大,但曝光度还是有的,如果你需要为某些计划造势,会是个不错的选择。” 林琅默默看了他一眼,嘴角微微扬起,招了招手便离开了饭馆。 儘管他早就为俄罗斯方块的宣发布好了局,但有这样一个机会提前预热一下,未尝不可。 “贪婪……吗?” 打开手机上的便签,林琅往后翻了翻,定格在其中一个扭曲的像素长条上。 他还真就恰好有著一个合適的选择,而且它同样足够轻量,甚至比起俄罗斯方块来还要更加节约处理器开销。 周末基本没有课程,林琅回到公寓內,接下来的一下午似乎都没有什么安排,可以静下心来好好开发项目。 『咚咚咚』 门口忽然传来了几声敲门声。 林琅起身开门,一道倩影出现在门口,是姜晴。 今天的她穿著一身白色的羽毛球衫,肩上背著羽毛球袋。 “怎么有空蒞临寒舍了?姜大小姐这是来微服私访?” 林琅笑笑,让开身子示意姜晴进屋。 姜晴跟著进屋,在床边坐下,她看了眼林琅亮著的笔记本屏幕,开口说道。 “听教授说你也要参加周一的比赛?” “或许吧。” 林琅来到冰箱跟前翻了翻,才发现自己这里好像没有什么適合对方喝的东西。 “可乐还是纯净水?” “纯净水就可以。”姜晴接过纸杯,打量了一下他的房间,比想像中要整洁不少,窗明几净。 见林琅没有要继续说下去的意思,她继续开口。 “跟咱们今晚约的饭局有关係吗?你真的又搞出来了新项目?” 她还记得林琅当时对自己说过的其他点子。 要知道周一的市赛虽说只是市里举办的,只会有本市的选手参加,但他们可都不是一般人。 若不是万里挑一的翘楚,是不会被选中参加这样的赛事的。 她接下此重任,也是代表著学院出战的,可她没想到林琅也会出现在名单之上。 或许是因为他那爆火的飞翔小鸟,让教授对他刮目相看。 “有关,也无关。”林琅回到笔记本前,乾脆把那个测试用的demo切出来,演示给姜晴看。 “本来我是打算晚上吃饭的时候再给你看的,不过既然你来了,提前透露一下也无妨。” 姜晴疑惑地看向屏幕,第一眼就注意到了那个完全非主流的像素化界面。 又是无实拍,又是无文本剧情。 她几乎是瞬间就確认了,这个作品肯定是林琅的手笔没错。 “控制各种形状的方块坠落,当凑齐一整排,它们就会被消除。” 他简单说明了一下规则,將位置让给姜晴。 十分钟后,姜晴再一次在超快速的衝击下败下阵来,惊叫连连,叫苦不迭。 “呼。” 她吐出口气,看著屏幕上的分数和堆满的方块小山,看向林琅的表情很是怪异。 “真好奇你的脑袋里面是怎么长的,居然一天不见就又搞出来了这样厉害的作品。” 姜晴几乎是瞬间就沉浸了进去,这样简单直白的玩法,极低的理解成本,完全秉承飞翔的小鸟的风格,魔性而又上头。 这下她是真的確信,林琅的確变了,他真的找到了一条完全不同於现代主流的道路。 不过想到自己手机上那款她颇为自信的作品,她突然叉起腰。 “哼哼,或许你设计的这款作品的確更胜一筹,不过我也带来了一个作品!” 姜晴掏出手机,点在角落里那个简笔画风格的小鱼图案上,这是她设计出来准备用於参加市赛的作品。 “先前跟你深入交流之后,我就將原本的参赛作品完全推倒,从零开始设计出了这样一款模仿你的风格的游戏,我管它叫《大鱼吃小鱼》!” 她將手机屏幕伸到林琅跟前,跟他展示著那个看上去有些简陋的主界面。 “你看,我也是完全放弃了实拍,游戏的玩法非常简单,控制小鱼去吃比自己还小的鱼,就能长大一点,然后就可以吃稍大一些的鱼了!” 姜晴兴奋地跟他说明著自己的设计思路,丝毫没有注意到林琅眼中的异彩。 “要是被比自己大的鱼碰到,就会被吃掉,那就输了。怎么样,是不是非常有意思!” 林琅勾起嘴角,全神贯注地盯著姜晴手机上那个虽然稚嫩但是已经走出固定套路的作品。 姜晴似乎开悟了,儘管这部作品的不少细节都还需要打磨,在玩法上也还能够继续深挖。 但对於林琅来说,这是一个十足的好现象。 “这是你自己一个人构思出来的?” “当然,怎么样,厉不厉害?天不天才?” 林琅哈哈一笑,一直波澜不惊的情绪总算是出现了点波动。 “还真是小瞧你了,就算没有我参加,你也能轻鬆应付周一的比赛了吧。” “不过,” 林琅话锋一转。 “我倒是还有一个进一步优化的点子,我管它叫——球球大作战。” 第11章 大球和长蛇 联想到自己准备做的贪吃蛇,林琅突然发现,似乎没必要循规蹈矩地去做个古典版本的。 在当下这个时代,贪吃蛇早就已经成长为了一个截然不同的作品。 大约在十多年前,io类游戏异军突起。 在所有人都没反应过来之前,io游戏接过了flash时代没落后逐渐凋敝的网页游戏的基本盘。 它们几乎皆是由极其简单却魔性的玩法构成,结合新时代特有的发达网络环境,为这些曾经红极一时的小游戏焕发了第二春。 贪吃蛇当然也得到了自己的机遇,这个曾经只能存在於早期掌机和手机上的经典作品,演化成了贪吃蛇大作战这个新生代。 经典款的贪吃蛇,需要以格子为单位前进,在避免撞到墙壁或自己的情况下儘可能吞食地图上的食物,让自己不断生长的更长。 而在四十多年后的今天,藉助网络的力量和次世代的机能,它变成了一款线上对战游戏。 吞食地图上的食物,却不再需要担心撞到自己,而是要避免撞到其他玩家。 想尽办法绞杀、围困对手,诱导对方撞在自己身上,化成滋养自己的食物。 而大鱼吃小鱼这种以大胜小、吞食成长的思路,一定程度上延续了贪吃蛇的基本理念。 球球大作战,或者说是说它最开始的名字,那个万般io游戏的真正始祖——agar.io,细胞噬食。 它就是一款从这个核心概念上进一步发展出来的作品。 “球球大作战?好像比起鱼来要更抽象了。” 姜晴听著林琅提出的名字,有些不解。 在她看来,使用鱼这个经典形象非常符合直觉与逻辑。 俗话说得好,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米啃底泥。 就是因为想到了这句俗语,且不断吞食的行为非常符合这次比赛的选题,她才会想出这种主意。 “为什么要进一步抽象成球?鱼不是更符合吞食的直觉吗?” 她將自己心中的疑惑拋了出来。 “越纯粹的视觉,越能超越一切文化符號。” 林琅不紧不慢,慢慢给姜晴讲解著。 他不准备亲自上手把这个项目给完成,姜晴是个聪明人,只要点拨到位,她自己就能想明白。 如果她连林琅嘴把嘴餵的饭都不懂得嚼,那前往新时代的大船也就不需要她了。 “圆形是最基本的几何图形,通过半径的变化,大小差异一目了然,不需要任何额外的参照和提示。” “若是使用鱼作为基本单位,除了设计者自己以外,每一位玩家都需要耗费一些时间来辨认具体的大小。” “其次,鱼在不同文化环境中存在著截然不同的象徵,普適性远不及纯粹的图形。” 林琅隨手摸出自己的大米牌可擦小黑板,在上面画了一个圆形,隨后又画了一条鱼。 姜晴眼神一亮,直接看图形来说要好了解太多了。 鱼的线条复杂,身上又具有很多图形纹,的確在辨识度上远不及纯粹的正圆。 “玩法上我就提一嘴,能悟多少看你自己咯,我是不介意我的作品一枝独秀的。” 林琅清了清嗓子。 “食人鱼明明个头不大,却能与诸多同伴一起,形成可怕的鱼群。” 姜晴一愣,思忖著林琅这话的含义。 这是让她做成可以同时控制多个球的意思吗? 可这有什么意义,一个大球明明就足以应付敌人,更多的球不是反而会分去一部分的食物? 小球比起大球,有什么优势? 姜晴陷入了沉思。 看到她这副样子,林琅知道自己该做的都做了,接下来便是看她自己的感悟了。 將注意力转移回电脑上,他將俄罗斯方块关闭,打开了另一个工程。 既然准备做成io游戏,那就没必要再纠结於载体了,直接做成网页端才是正路。 那些游戏引擎不曾存在,导致h5游戏的开发也复杂了不少。 好在林琅恰好前世点过javascript这个技能,使用原生web技术构建游戏对他来说並不算什么难事。 手指噼里啪啦再键盘上一顿按,一个基本的游戏管理器便有了个雏形。 图形渲染,游戏循环,输入处理,碰撞检测…… 该有的功能似乎都有了,只需要再点时间將它完善,便可以作为一个基础的网页游戏框架使用。 这番令人眼繚乱的夸张操作直接打乱了姜晴的思路。 她满脸呆滯地看著林琅在屏幕上不断编写程序,那些复杂的內容她还没来得及理解,就已经被海量的新內容刷了过去。 “你……你要用原生网页前端来做一款游戏?!” 儘管完全不能理解他正在做的事,但姜晴还是有著一定的知识储备,猜到了林琅的目的。 这简直太可怕了。 要知道现在市面上是有能够开箱即用的网页游戏开发引擎的,只是它们只能用来开发互动小说。 显然林琅不满足於此,正在从零开始构建出自己的新体系。 “对,我准备拿这个项目来参赛,目前姑且是搭了一个简单的框架。” 他不断调试著,確保诸多功能都能正常运作。 “这是一个基本的网页游戏框架,如果你愿意的话,也可以拿它来重写你的作品。” “等等,那个下落方块不是你参赛的作品吗?” 姜晴只感觉今天所见所闻太过出乎意料了。 她本来只是接到教授的通知消息,知道林琅要参赛,才准备来叫上他一起出去打打球,顺便炫耀一下自己想出的绝妙点子。 没曾想他上来就给自己拋了个重磅炸弹,那个各种方块下落凑格子的游戏实在太过精彩,直接让她忘了此行的目的。 好不容易回復过来情绪,將那个自己满意的不行的《大鱼吃小鱼》展示给他,他却在一分钟没到的时间里就连连指出了一大堆改进方案。 姜晴本还在试图理解林琅的仙人指路,对方却在转瞬间就完全手搓出了一个网页游戏框架。 他到底是游戏设计专业还是软体工程专业? 更重要的是,参赛的作品另有其物,难道他还藏了另一个这样有意思的点子? 第12章 小军的设计 整一个下午,两人都在房间里埋头乾的火热。 深入浅出,林琅仔细跟姜晴讲解了自己的io游戏框架的一些api。 姜晴很配合,学的飞快,很快就用林琅的笔记本在这个框架上復刻出了大球吃小球的demo。 儘管现在看来还只是一个將大鱼吃小鱼替换成了球的版本,並没有做出新的內容。 但她的脑子里已经越来越明晰,只等晚上回去,便可以正式开工。 “时间也不早了,你打包一下发给自己,咱们不是还得出去吃饭呢。” 林琅打了个哈欠,若不是姜晴的確是个可教之才,他是绝对不会干这种事情的。 “对哦,差点忘了。” 姜晴笑了笑,將项目关闭,点开林琅的通讯软体发送给自己。 【嘀嗒】 她表情一滯,確认自己收到了文件,便赶快合上电脑。 “咳,对了,为什么横军平也要来啊?” 姜晴回想著昨天吃饭时对方的状態,简直就是把林琅当成神明来朝圣的態度。 实在是有些让人毛骨悚然,甚至都让她要怀疑对方的性取向是否正常了。 林琅耸耸肩。 “走吧,到地方不就知道了,是说你带副羽毛球拍是干什么的?” 他这才注意到姜晴放在一边的袋子。 “啊?没、没什么,先放在你这里吧,出去吃饭也用不著。” 姜晴连连摆手,她自己都快忘了这茬了,看了眼身上穿著的羽毛球衫,不禁脸色微红。 林琅真的是个很厉害的人,好像只要他在身边,一切就都在跟隨著他所设定下的剧本稳定前行著。 这是一种很奇妙的感觉,似乎一切都早已被安排好,而他则像是在旁观著自己创作的艺术品一般,默默掌控著一切。 所有的东西都在林琅的掌控之中,甚至也包括姜晴自己。 从不知何时起,主导权就早已被林琅牢牢抓在了手中。 两人来到沙县小吃,哦抱歉,是沙县大饭店门前,横军平早早地就到了,正在门口刷著手机。 听到两人的脚步声,横军平抬起头,確认是林琅到了,赶紧小跑过来。 “林哥,呃,这个傢伙怎么又跟来了?” 他跑到林琅身前,这才注意到他的身侧还站著一个人类,回忆一下勉强想起了她是谁。 林琅呵呵一笑。 “小军你还是嫩吶,你姜姐可是个厉害人物,有机会给你看看她的神作。” 一边调侃著,林琅带著两人进屋,隨便找了个位子坐下。 才刚落坐,还不等腚捂热乎,横军平就急切切地开口了。 “林哥,我回去想了一下,这个项目完全可以加上联机功能,设计一种多人对战玩法。” 横军平回忆著飞翔小鸟的排行榜机制,那个恐怖的功能用最简单的方式牵动了无数人。 哪怕到现在,也有著无数人正在他们伺服器上不断刷新著分数。 显然对战是一个很有效的手段,通过激起人的胜负欲,鼓动大家不断继续挑战。 “不过如果按照咱们原本设计的机能,恐怕是支持不了这么大的运算量。” 8位机光是带一个游戏本体就已经几乎是將性能压榨乾净了,想要联机对战,要处理的內容远远超过了晶片的极限。 “还有一点需要报告,伺服器今天被不明来源的ddos打了37次,流量很大,实在是顶不住,目前已经基本处於停机状態了。” 想了想,横军平还是將这个消息告诉了林琅。 显然他们惹到人了,有人不想看到他们这样一部標新立异的作品能够出头。 不管是觉得他破坏了市场,坏了规矩,还是单纯的眼红嫉妒,总之结果就是如此,伺服器炸了。 作为硬体专精的他,网安只能算是一个爱好,能够坚持到第14波,已经是用尽了手段。 “无妨,扛不住就先关了吧,等到我们样机出来,才会用到我留的那个后门。” 林琅摆摆手,不甚在意,出现这种情况完全在他的意料之中。 真要是到了眼下这个时候还没人动手,他就要怀疑这个世界的网络技术是不是哪一环出问题了。 “样机?” 姜晴敏锐地察觉到林琅话中的关键,结合前面的话,她心头猛地一突,猜到了个大概。 “对,今天叫上你们俩一块儿,也就是为了这件事。军儿,你来讲吧。” 林琅点点头,冲横军平一招手,让他解释。 他掏出手机,在相册中选出一张图,屏幕朝上摆在桌子中央。 这是一张3d渲染图,白色的机体,呈现稜角分明的矩形。 上方是一块屏幕,下侧设有几个按钮。 “这个是我下午的时候临时建的模型,根据咱们所需要的零件来估测,如果做好集成打板的话,差不多能做到这个尺寸。” 林琅看著左中部的那个用多个按钮组成的四向的按钮,微微蹙起了眉头。 如果只是这样的话,这傢伙就並没有自己想像中那么灵光。 不过他也没出声阻止,耐心地听著横军平继续说明。 “右边这两个是功能键,根据林哥你项目的操作需求,一个用来控制瞬间下落,一个则是旋转方块。” 姜晴瞳孔骤缩,这一刻她已经完全確认了心中的想法。 这两个人在撮合著搞一台游戏机! 她听出来了,横军平似乎是在为今天自己玩过的那款下落方块的游戏製作硬体。 横军平没有理会她,指了指左边。 “这边这四个按钮则是方向键,虽然这个游戏没有向上的需求,不过考虑到有可能会製作的设置面板,我还是留下了一个上键。” “电源採用一块小型的503040鋰电,配备type-c接口,哪怕玩一整天都不成问题。” 林琅看著眼前这个跟自己记忆中相去甚远的掌机,深感无奈。 这个世界的人似乎对於游戏机的技术积累完全是0。 横军平的设计绝对是出色的,不少地方一眼就能看出来绝对是专业级別的设计。 可问题是,见过真正的一代传奇掌机的他,看这玩意儿怎么看怎么怪。 横军平轻咳一声清了清嗓子。 “不过我將这个设计推翻了,下面给林哥展示一下我的二代设计。” 他的手指在屏幕上一滑,切到下一张图…… 第13章 姜晴要黏性 看到眼前这张渲染图,林琅的瞳孔微不可察地震动一下,皱起的眉头一下子便舒展开。 像!实在是太像了! 这才是游戏机该有的样子。 “咳咳,在做完初版设计后,我使用3d印表机打了一个样品。” 横军平一下从兜里掏出来了一个白盒子,掂量起来很轻,显然是空心的没有安装什么东西。 “我把按钮装好,想像著使用这台机器游玩,发现了诸多问题。” “首先便是这边的方向键,我將自己代入他人的视角,发现方向键缺少一定的辨识度,无法直观地认识到它作为控制移动的功能。” “於是我想到了工厂里数工工具机上那种可以全向操作的摇杆,尝试將它应用在机器上。” “但隨后我发现,摇杆会让机器的厚度变得不可接受,而且全向的控制实际上算是个偽需求。” “我思考著该如何吸取其中的精髓,便设计出了这样一个按钮。” 横军平指著屏幕上那个十字键。 不同於原本四个按钮排列出来的形式,这个十字键將四个按钮连接成了一整个十字。 这样的设计一下子便將它的辨识度提高了一个档次,与另一侧的功能键做出了区分。 “这就是我最后確定的方案。” 林琅嘴角扬起,暗嘆自己真是捡到宝了。 他不由得鼓了鼓掌,儘管诸多细节层面仍然稍显稚嫩,但横军平也已经慢慢走到了正確的路线之上了。 自己这初始班底,似乎已经有了个雏形。 转头看向坐在自己身侧的姜晴,他开口道。 “大概就是这样,我们准备开发一款便携的掌上游戏机。” 喊姜晴过来,除了有意指引她以外,也存著听听对方想法的意思。 她朱唇轻启,迟滯半晌,尝试著组织语言。 “这……有些激进了。” 姜晴看著那台歷史上从未存在过的奇异设备,已经理解了它的意义。 如果只是为了搭载林琅的那些小游戏,它完全不需要跟手机一样去不断卷性能。 它的成本恐怕完全是玩具性质的,几乎是所有人都能买得起的地步。 可这样纯粹的一台游戏机,也並非它理想中那般完美。 她玉指轻抬,点在底部那个type-c充电口上。 “如果你们打算在產品里塞上一块鋰电池,你们准备怎么拿3c认证?又怎么保证小作坊的品控?” “还不如换成电池仓,虽然电压低了一些,但在安全层面几乎是天差地別。” 隨后,她又指在两人非常认可的十字键上。 “十字键的確是个精妙的设计,但它几乎不可能形成有效的专利保护,这种实用型的专利实在有太多方法去绕过了。” 她收回手指,与林琅四目相对。 “当然这些问题都无伤大雅,真正关键的问题是,你要怎么说服玩家去买它?” “如果那些游戏在手机上就可以轻鬆玩到,甚至画面更精美,功能更丰富,那它终究就只能是一个收藏品。” “你又该如何说服家长们给自己孩子买一台完全娱乐性质的设备?” 林琅眼神深邃,静静地听著她讲述著自己的看法。 “那你有什么见解?” 姜晴沉默了半晌,喝了口手里的饮料,才缓缓开口。 “我们需要为它赋予意义,让它成为一种社交符號,成为一种流行元素。” “就像你开发的那款飞翔的小鸟一样,它之所以能够迅速爆红网络,据我分析,其实就是一种『病毒效应』,或者说是病毒式营销。” “就算我们大价钱去找许多主播投推广,也绝对比不上利用公眾的积极性来主动扩散传播。” 一传十、十传百,如果消费者都愿意主动將它推荐给自己身边的人,那传播的速度將会呈几何倍数爆炸式增长。 “现在的这台游戏机,缺少这种特性,它或许能够成为一个流行的小玩意儿,却缺少所必须的『社交性』。” “我在想,能不能为它添加一个对战的功能,可以跟其他机器的持有者对战,这样一来它的可玩性会大大增加。” “想像一下,大家在地铁上通勤的时候,可以隨手把宝贝掏出来跟身旁的陌生人开一把。” “小朋友们课余时间也可以聚在一起,比拼谁的分数更高。” 听到姜晴提出的设想,横军平直接呆住了。 她的想法不无道理,这么简单的点子怎么自己就没想出来呢? 只需要添加一个低功耗的红外模块,便可以实现这种功能。 自己之前深陷联机对战的囹圄之中,一直在思考著如何平衡网卡功耗和电池容量。 这可真是旁观者清。 光是想像一下那副画面,他都有些兴奋地浑身发抖。 如果一个人买了一台,他不免得就会想要跟身边的人比试一番。 这样一来这个人就会无意甚至是有意之中,成为他们的喇叭,成为一个营销的节点。 “然后我们需要將这个ip营销起来,建立粉丝团体,赠送周边掛件,让它真正成为一个文化符號。” 姜晴滔滔不绝,继续讲述著自己对於营销法的了解。 就连林琅也不免有些惊讶,饶有兴致盯著她输出自己的营销法理论。 他浅笑几声,看向横军平,冲姜晴努了努嘴。 “怎么样,就说你姜姐是个人才吧。” 横军平深以为然,一边在手机上快速记录著修改灵感,一边连连点头。 “恕我眼拙,嫂子真乃营销之神也,是我想的浅薄了。” 姜晴白皙的脸颊微红。 “去去去,別瞎叫,我只是偶尔会帮家里管一下生意而已,对这方面稍微有点了解。” 林琅始终笑得很开心,不禁觉得自己识人的眼光真是越来越好了。 一个营销之神,一个硬体之神,他们仨一定能成为游戏业新时代的掌舵者。 这种利用用户黏性,强调参与感的网状营销结构,实在是太让他熟悉了。 让他想起自己前世书架里那本营销之神写下的营销法。 “事已至此,还是先吃饭吧,晚点我拉个群,咱们以后慢慢聊。” 现在游戏机连个样品都还没影,公司更是也还没有註册,说这些还是远了点。 如何利用好周一的比赛打出第一波热度,才是现在应该考虑的。 第14章 路遇臭狗屎 【你修改了群名称为『破晓游戏工作室』】 【姜晴:名儿有点土……】 【横军平:林哥一定有他的深意】 【林琅:……】 【姜晴:林总打算开多少工资啊(坏笑)】 【横军平:同问,我们一个月要交多少钱?】 【姜晴:救命,怎么有工贼啊……】 隨手水了一会儿群,林琅轻笑几声,打开社交平台查看情况。 经过一天的发酵,网络上的舆论似乎变得更加乌烟瘴气了。 他隨手翻了几个喷自己的贴子,无奈关上手机。 这可能就是信息爆炸时代的阴暗面吧,真是什么人都会上网了。 凭藉网际网路的匿名性,许多人性中的阴暗面都被无限放大了出来。 不过林琅其实並不生气,反倒是感觉有点好笑。 网上的舆论几乎都將他跟姜晴绑定了,甚至越传越离谱。 【深度解析飞翔小鸟事件始末,揭露作品剽窃乱象】 【梗科普:林琅原创大手子什么梗】 乱七八糟的贴子和视频几乎是把他描绘成了一个靠著出卖身体傍上大腿子一炮而红的小白脸。 甚至不知道哪个变態还抓拍了今天姜晴来找他的照片。 林琅看了眼镜子里的自己。 嗯,算得上是俊后生,也怪不得有人拋出这样的阴谋论。 这才有意思,大佬装逼怎么能没有围观群眾在一旁助阵呢。 这些人现在喊的多震天响,等他后面的项目发布出来就打脸打的多疼。 打开那个io游戏框架,林琅开始著手准备贪吃蛇大作战的开发。 按照他的计划,这个框架有著非常恐怖的潜力,甚至可以包装成一个io游戏引擎。 不过时间似乎有些不允许,眼下自然还是要先写为敬。 一晚上的时间,虽然不足以把项目完全做完,但也可以把基本玩法搭起来了。 加上明天一天,时间上是完全足够的。 想到这里,林琅不禁开始好奇起姜晴的那个球球大作战的项目。 经过自己的那番点拨,她应该已经找到路线了,估计这会儿也在著手开发。 她的天赋是无可置疑的,若是生在他生前的那个世界,一定也会是一名出色的游戏製作人。 与此同时,横军平自然也没有虚度时间。 他一口气推翻了前面的诸多设计,直接从零开始重新设计。 结合姜晴提出的面对面对战功能,他已经有了思路。 隨手调出伺服器的资源面板,现在流量被切断了,总算是让伺服器安静了下来。 他回想起林琅说过的深藏在飞翔的小鸟中的后门,眼神中有异彩流转。 林琅似乎將每一步都计划好了,飞翔的小鸟被免费公布,被广泛传播到这种地步,都在他的计算之中。 一夜的时间转瞬即逝。 翌日晌午,林琅一觉睡到自然醒,没有半点死线逼近的紧迫感。 实在是这种鱼塘局的確不值得他多去费什么心思。 若不是为了给俄罗斯方块造势,他压根连参赛都懒得去。 打开冰箱,林琅正准备摸一罐冰可乐开工,却发现自己赖以生存的冷饮供给已经消耗一空了。 “罢了,反正时间还早,出去买一箱得了。” 没有冷饮提神,现在这个天气还真有点很难静下心来做事情。 出门下楼,林琅只感觉今天吸引到的目光似乎比起以往多了不少。 不少人远远看到他,都在跟身边的人窃窃私语,显然是认识他。 林琅嘴角微微抽动,他用脚趾头想想都知道这些人听到的一定不是什么好话。 以前自己顶多是在系里出名,现在好了,整个学院几乎都认识他了。 “林琅!” 一个声音在自己身侧响起,转身看去,竟然是那天展示时嘲讽自己的二人组的其中一位。 “就是你顶替了我的位置参赛吧!” 他表情愤懣,语气咄咄逼人。 想到自己辛辛苦苦拍摄剪辑了这么久的作品,就这么不声不响的被取消了参赛资格,他就气不打一处来。 他们学校拢共就两个名额,其中一个自然是早就被站在顶端的姜晴內定。 而另一个,本来应该是属於他的,却突然被通知临时换下,將位子交给了別人。 林琅表情疑惑。 “请问你是?” 不是他故意气对方,实在是林琅翻遍了自己的记忆也找不出对方的信息。 自己前身似乎压根也跟这人就没有过交集。 “你!” 李禄仁怒火攻心,脑袋『噌』的一下子就红温了。 “肯定又是姜晴跟教授授意的吧,凭你那走了狗屎运的设计,有什么资格参加市赛!” 林琅脑袋微微一歪,实在是懒得理会这种纯跑龙套的製造衝突的路人角色。 “哦哦,时间不早了,有机会再聊哈。” 他摆摆手,压根没搭理李禄仁,径直走去便利店。 看著林琅这副態度远去,李禄仁的表情阴鷙,默默拿出手机,在群聊里发送数条消息。 【確认是林琅那个混蛋抢的名额了】 【演员请就位,明天绝对要让他出丑】 这是他们参赛作品的摄製组,为了做出一款能够征服群眾的作品,李禄仁自认是下足了心思。 可此刻也顾不了那么多了,哪怕是会让学院的顏面扫地,他也要出这口恶气。 提了一箱可乐,又顺手买了杯冰拿铁,林琅这才启程回家。 出门买个东西都能碰上跑龙套的反派,他只觉得像不小心踩到臭狗屎一样晦气。 接下来的一上午,林琅就在水群和完善项目之中度过。 直到下午时分,才算是把贪吃蛇大作战完善到还算满意的水平。 林琅嘆了口气,时间都在视觉效果的优化上了,他临时搭建的图形渲染还是太简陋。 接下来的时间也就只需要慢慢调整一些细节,以及继续优化人机的ai。 毕竟到时候还是需要展示的,要是没法保证观眾的参与率,地图里空空如也的岂不是很尷尬。 【林琅:军子,部署一下服务端,我这边基本可以测试了】 【横军平:收到】 【林琅上传了一个群文件】 【姜晴:欸,正好我这边也差不多了,一起吧】 第15章 禄人的暗中针对 林琅和姜晴再次被横军平围剿在圈內,默默看著他不断缩小绞杀圈子。 “你这傢伙,是否有一点太不遵循基本法了?” 林琅无奈苦笑,冲语音里说道。 为了测试,他们开了好几局。 结果除了第一次他靠著信息差打贏了之外,几乎把把都是横军平扫荡全图。 连那些人机都没放过。 “就是说啊,能不能让我也有点游戏体验……” 姜晴嘟起嘴,看著自己又一头撞死,变成一地食物。 这贪吃蛇大作战好玩那是真的好玩,可这横军平一点情商也没有,把把都把他俩给毫不留情的绞杀。 两人皆是得出了一个相同的结论,那就是明天的展示上绝对不能让这傢伙参加。 否则好好的试玩就要变成他的个人秀了。 “呼,林哥你真是一个天才!” 横军平吐了口气,结束了这一局,兴奋地在语音中说著。 林琅的作品像是有著奇异的魔力,永远充满游戏性,明明一眼就能看明白,却无比耐玩。 今天之前,他压根不知道林琅还准备了这样一个项目。 他还以为俄罗斯方块就是林琅的重磅炸弹了。 没想到他隨手就掏出来一个完全不输前者的有趣作品。 “行了,测试的也差不多了,我再微调一下ai应该就可以了,接下来看看你姜姐的作品。” 林琅点点头,基本没有什么问题,看来他的水平没有退步。 接下来便是姜晴的作品了,说实话林琅真的很好奇对方到底做的如何。 输入玩家名,进入对局,林琅研究了一番,不由得嘴角扬起。 不愧是她,看来明天的比赛,他们俩已经是锁定胜局了。 …… 翌日清晨,林琅从梦中醒来,洗漱一番后,直接背上笔记本出门了。 姜晴已经早早地来到楼下等著他了。 今天的她穿著一件白色连衣裙,搭配一双小白鞋,清新简约,跟林琅的一身黑站在一起实在是反差感拉满。 在两人的强烈坚持下,终究是阻止了横军平也跟著的打算。 这傢伙过去肯定是准备跟其他人比试一番,这是两人最怕的事情。 要知道竞技游戏最怕的就是有个佬给你从头吊打到尾。 拜託,这样还有什么游戏体验可言? 总得要贏,才能有足够的正反馈来鼓励玩家继续玩下去。 姜晴打了辆车,两人没耽误时间,直接前往会场。 所谓市赛其实就是市里的学院派出自家的精英去比拼一番而已。 不管是论规模还是综合实力,肯定是比省赛要差上一些的。 这一点光是从参赛作品的名单就能看出来个大概了。 “好嘛,五个恋爱题材,一个推理题材……” 林琅嘴角抽了抽,这些傢伙除了恋爱模擬就不会做点別的吗? 反倒是那个推理的还算是个不错的作品,能让他看到一点前世的几部名著的影子。 “嗯,这是个好点子,有机会也可以做一下。” 想到那个某个活跃在社交平台的小高做的著名粉血架空推理游戏,林琅点了点头。 这类游戏並不是他的特长,反倒是这个世界的人更为擅长。 一个推理游戏,一定要有足够精彩的案件才能支撑起来,这是需要优秀的剧本设计的。 而且这类游戏的受眾也会是一个问题,也就是经典的叫好不叫座。 哪怕是“反转判官”,也顶多是做到大家略有耳闻,真正玩过的人还是只有那一部分固定的受眾。 没有粉丝基础,做这类游戏就是吃力不討好。 他们赶到现场的时候,其他几家参赛选手也都陆续抵达,开始布置起设备。 围观的观眾席那边,有几个人发现了林琅的出现,窜动起来。 【林琅到了】 【看到了,看名单上写的,他肯定又搞了那种旁门左道】 【没事儿,到时候我们演一下,没有观眾配合他,看他要怎么办】 【你们真的相信他还能搞出那样的作品?】 【哼,搞不出来更好,那他才现了大眼呢】 李禄仁收到了消息,赶紧在群里不断指挥著。 【在现场的都准备好,最好能直接开直播,其他人抓紧机会继续水贴】 【我们要让他丟脸丟到网上去】 他恨恨地打字道。 没错,先前的不少消息其实都是他放出来的。 看到现在网上不断发酵的舆论,他自己都没想到能闹出这么大的动静。 不过也好,不让他狠狠摔下来,这傢伙尾巴都要翘到天上去了。 “接下来上台展示的是来自华北数媒的姜晴同学,他所带来的作品是《球球大作战》!” 主持人情绪饱满,兢兢业业地介绍著,示意姜晴上台。 姜晴跟林琅对视一眼,不约而同露出自信的笑容。 前面几个选手的作品简直都要让人犯困,是时候来点刺激的了。 “各位朋友大家好,这就是我的作品。” 姜晴將投屏连接上,在瀏览器中输入早就部署好的网址,进入游戏。 一个朴素的方格纸一样的背景,上面分布著一些大小各不相同的圆球。 见惯了大场面的观眾哪想过自己会见到这样的场景,皆是瞪大了眼睛,不敢置信。 就算是了解过姜晴和林琅两人,以及他们那款飞翔的小鸟的人,也被这极简风格的背景惊到了。 要知道飞翔的小鸟尚且还有个卡通风格的背景,城市、蓝天、草地,该有的起码还都有。 然而眼前这个,已经完全是极简主义的范畴了。 李禄仁看著同伴传回来的画面,更加確信了林琅的作品一定是他蹭的姜晴的。 他实在是想不通姜晴这个高岭之到底为什么对林琅这么上心。 林琅家境贫寒,穷的揭不开锅,成绩也是垫底级別的,实在是没有什么闪光点。 难道是因为他很帅? 李禄仁牙齿咬的咯咯响,那自己也不算差啊?这姜晴难不成是个废柴控? 【不论如何,儘可能破坏群眾参与,让她没有人联机,破坏她的表演】 他赶紧发送消息,確保计划能够实施下去。 他已经看明白了,让她自己唱独角戏,效果就会大打折扣。 第16章 姜晴的大粉球 “玩家会在游戏中扮演球球,通过吞噬其他更小的球,来壮大自己。” 姜晴简单给大家说明了一下大致玩法。 “因为这部作品更强调竞技性和社交性的关係,需要一些玩家的参与来配合。” “有没有人愿意上来试玩一番呀?” 她甜甜一笑,准备故技重施,调动观眾的积极性。 一个不和谐的声音从角落响起。 “你先玩一下给大家看看吧!” 很快另一个声音也传了出来,明显是在帮腔。 “就是啊,我们连这个游戏是什么內容都还不知道呢。” “这画面也太简陋了,华数的选手简直是在应付比赛!” 乱糟糟的声音从观眾席各处响起,一些原本已经动心了的路人,也犹豫了起来。 李禄仁看著屏幕上回传的图像,脸上露出了得逞的笑容。 果然不出他的意料,他们又做了这种旁门左道的联机对战玩法。 现在他安插的內鬼已经破坏了观眾参与的环节,看她要怎么应付。 这个情况似乎有些超出姜晴的预料,她没想到居然会有人这么明目张胆的捣乱。 这很明显是有人故意在引导舆论。 姜晴看了一眼林琅,两人交换了一个眼神,心有灵犀地微微点了点头。 好在他们提前准备了应急预案,一切尽在掌控之中。 “好吧,那我先为大家展示一下基本操作。” 姜晴迅速调整好情绪,表情淡然,在主界面输入自己的暱称,进入了游戏。 观眾们看著屏幕中间出现的那个写著『姜晴』的粉色圆球,面面相覷。 这也能叫游戏吗? 有空看一个粉球在屏幕上瞎蛄蛹,他们还不如去玩一下那个看起来还不错的推理游戏。 姜晴不紧不慢,操控著自己的小球到处游走,吞食野生的食物。 隨著吞噬,小球越变越大,慢慢的速度下降了许多,不像一开始那样灵活了。 台下的林琅点点头,表情暗含几分欣慰。 这种巧妙的小细节真的非常加分,如果按照大鱼吃小鱼的模式去设计,其实是不会有这种越大越慢的机制的。 但姜晴自己想到了这一点並添加了进去。 这很棒,它符合直觉。 更大的球在视觉效果上来看,理应更重、惯性更大。 这种潜意识中的合理性为视觉效果增色不少。 更重要的是,这个机制还包含著对於数值平衡的考量。 一个更强大的对手若健步如飞,对刚加入游戏的新玩家来说会是毁灭性的打击。 正值此时,地图上终於是出现了些变化。 一个比她小上一大圈的球球出现在不远处,似乎是发现了姜晴这个逼近的威胁,它撒丫子便跑。 观眾们看出了门道,成长到现在的地步,还想继续靠著地图上散落的食物壮大,已经收效甚微了。 那么想要吃一口大的,就需要把目標放在其他球球上! 可是姜晴的球这么大,活动起来有些不便,该如何追上那个跑的飞快的猎物? 她狡黠一笑,玉指轻抬点在键盘上。 下一刻,硕大的球球变成了两个,速度陡然提升,一下子便缩小了差距。 姜晴故技重施,再次分裂一次,变成了四个比那个猎物还要小的球球,快速追了上去。 观眾皆是一惊,她这是干什么?这不是纯纯送死的行为吗? 分裂之后,她的確快了很多,却也將自己置入了危险的境地。 片刻后,果然不出大家所料,那个被紧追著的球球突然杀了个回马枪,转身开始向她衝来。 姜晴不紧不慢,眼看马上就要被吞下之时,让最前方的小球开始向中间吐出食物,不断消耗起自己的尺寸。 这些喷吐出来的食物直接被后方待命的球球吸收,原本的四个小球这一刻重新聚拢,变回了那个大球。 这下子这个莽撞的猎物要为自己的衝动付出代价了,它躲闪不及,一脑门便撞在大球上,整个被吞了下去。 吸收掉这个球球,姜晴的球猛地扩大了一圈,显然比起搜罗地上的零碎要高效多了。 与此同时,林琅默默放下手机,完成了自己这条命的歷史使命。 让ai这么配合演出可不太容易。 林琅当然是为这个io游戏框架准备了移动端的適配的,这也是为了能够让大家更容易参与进来。 “其实……我感觉还挺有意思的啊。” 有人开始看明白了游戏的玩法,开始有些手痒难耐了。 “对呀,虽然看上去画面很简单,却不显简陋,反倒非常贴合它的风格呢。” “这种极简主义很对我胃口,那些4k的播片我都看腻味了。” 眾人交头接耳,不少喜欢这种风格,对玩法感兴趣的人都已经被吊起了兴趣。 “早知道刚才我就上去了,感觉还挺好玩的。” 有人已经开始后悔为什么刚刚听信了別人谗言,选择静观。 这下好了,想要玩到估计还得等姜晴这一把结束,那还不知道要多久。 要知道比赛留给每个人的展示时间都是有限的,若是耽误太久,很有可能不会有他们试玩的机会了。 出於这种想法,甚至有人开始在心底不断念叨,诅咒姜晴碰上个大球直接落败。 姜晴听到台下开始议论起来,微微一笑,知道时候差不多了。 “大家如果想要加入本场比赛的话,只需要在瀏览器输入ball.io即可,手机端也可以哦~” 这句话就像个重磅炸弹,瞬间便激起千层浪。 那些原本已经坐不住想要参与进来的玩家,直接在手机上输入网址,进入到了那个朴实的方格纸主页上。 值得注意的是,这个主页似乎並不是静態的那么简单,原来背后的图像就是游戏地图本身! 有人已经注意到了一个叫做『姜晴』的粉球从背景上滚过。 李禄仁皱起眉头,意识到了不妙。 他们这招还真是屡试不爽,竟然真的又靠过硬的质量贏得了观眾的热情。 但既然做了,那就要做到底。 他掏出手机,示意负责直播的人赶紧刷刷人气,同时点开了网安系的哥们的聊天。 【给你个地址,快给打一下】 第17章 十年磨一剑 李禄仁眼神阴鷙,看著直播回传的画面。 不得不承认姜晴真的很有手段,这游戏甚至让他都想要试一试。 但是也就到此为止了。 李禄仁看到哥们的回信,阴笑两声。 凭他这个哥们的实力,不需要多少功夫,就能把姜晴的伺服器打宕机。 他已经事先调查过了,姜晴虽然在系里成绩出色,是一个不可多得的天才少女。 但她绝非一个全能型的天才,从未听说过她还进修过网安相关的技能。 就算是专业的程式设计师编写的服务端,若没有足够强力的高防伺服器,在他哥们的手底下也活不过多久。 这就是网路游戏最大的弊端,只要伺服器宕机,哪怕再好玩,也只能是泡影。 关掉聊天窗口,王黑克活动了一番手指,迅速在电脑上操作起来。 经过多年的沉淀积累,王黑克在全国范围內广撒网,控制了无数台肉机。 只要他简单操作一番,就可以让这些电脑在对方无知无觉间化作他的利刃。 向目標伺服器发送大量的数据请求,榨乾对方伺服器的资源。 与此同时,横军平闷闷不乐地在桌案上不断焊接著零件。 没想到林琅和嫂子竟然无论说什么都要把他留在学校里,不允许他参加今天的比赛。 儘管有些失落,但他的確也还有更重要的事情要做。 抓紧把样机搞出来,这才是为林琅尽忠该做的事情。 “嗯?” 他听到了系统的提示音,抬头瞥了一眼伺服器的资源面板。 算算时间现在应该是已经到了两人上台展示的时候了,伺服器有一定占用是可以理解的。 但情况似乎不太对,有著一大波不明来源的流量正在开始狂轰滥炸伺服器。 101看书 读小说上 101 看书网,??????????????????.??????超讚 全手打无错站 资源占用瞬间就飆高到了顶峰,眼看就要拉满了。 横军平快速扫了几条流量,嘴角一瞥。 “这手法也太嫩了,就这也敢来打我的伺服器?” 他不紧不慢,隨手打开防火墙拉了几条入口规则出来,直接过滤掉了这些可疑流量。 比赛现场的眾人只感觉伺服器似乎卡顿了几秒,便一切恢復如常,不再有什么异样。 【怎么还不动手?】 李禄仁看著场面越来越火热,不少人都加入到了比赛中,开始对决起来了,有些急躁。 收到他发来的消息,王黑克啐了一口,手忙脚乱地在电脑上连连操作。 他可以確认对面绝对不是租来的高防伺服器,这路数实在是太野了,他还真是第一次碰上这样的对手。 就像是在山门里练了十年剑谱,出山第一天就被山贼乱刀砍死的怪异感觉。 没有章法可言,却滴水不漏。 “他妈的,碰上狠茬了!” 五分钟后,王黑克两眼无神地瘫坐在椅子上,彻底放弃了。 简直就像是一拳抡在了泰山之上,除了最开始打了个措手不及以外,对方几乎是见招拆招。 不论他如何想方设法攻击,都被防了回去。 横军平悠閒地喝了口水,隨手给板子焊上一个电阻,抬头看了眼屏幕。 “哟呵,可让我逮到了。” 先前他並不只是阻隔了这些流量这么简单。 通过一定手段,他顺著流量来源定位到了十数台肉机,简单攻破对面的防火墙,轻鬆便抓包到了一个共同的节点。 对方很狡诈,套了数层跳板转发,显然也不是新手了。 但是碰上自己,只能算他倒霉了。 横军平摸过键盘,噼里啪啦在上面一打。 王黑克的电脑门户大开,直接打通了文件协议,將勒索木马毫无阻碍地送了进来。 他眼前屏幕一闪,系统登时锁死,所有的文件也都被加密损坏掉。 王黑克呆滯地看著这一切的发生,自己荣耀一生的对技术的自信和自豪被击碎了一地。 李禄仁快急疯了,哪怕现在成功把伺服器打掉,也无济於事了。 展示已经大获成功了。 观眾席方向,不少人已经玩的热火朝天,甚至已经研发出了各种稀奇古怪的战术了。 “快,咱俩配合左右夹击他!” “好,你跑快一点到他前面,我把豆豆喷给你!” 两个玩家满脸兴奋,紧追著一个比他们稍微大上一圈的球。 对方的体型过大,几乎是难以甩掉两个球的追击,很快便被包夹起来。 “就是现在!” 其中一人大喊一声,他的同伴当机立断快速分裂成数块,奋力朝著他喷射。 吸收了同伴的大量豆豆,他的球一下子扩大到了一个可怕的程度,直接將这个大球吞下。 將大球下后,他分裂开来,將一部分豆豆吐给自己的同伴。 这就是他们方才连续死了十多次才研发出来的战术。 进可攻、退可守。 凭藉默契的配合,两人虽然尺寸都不算特別大,但合在一起几乎在场没有几个敌手。 “我们去打排行榜第10吧,打掉他咱俩应该都能上榜了。” 两人商討一番,开始窥伺猎物的踪影。 【还没好吗!】 李禄仁看著这副火热的景象,知道已经没有机会了,但他没有放弃。 林琅肯定也用的同一台伺服器,只要能將伺服器干掉,就算没有办法阻止姜晴,也能够噁心林琅了。 没曾想,一直跟他处的不错的王黑克直接暴怒,连发数条消息,言语间极尽癲狂。 【你踏马的耍我?】 【这就是你说的菜鸟的伺服器?!】 【我所有的资料,所有的资源都没了!】 【这混蛋就连我的备份伺服器都给打掉了!】 【你踏马的到底惹了什么人!】 李禄仁眼神一滯,不明白事情怎么会变成这样。 不过除了被他坑惨了的王黑克以外,已经没有人在乎他了。 几乎所有人都在思考著如何让自己的球球胜出,成为最瞩目的那个存在。 姜晴设置的名字+皮肤+自选顏色的功能实在是太巧妙了。 每个人都想要让自己的球球出现在所有人的视野中,成为遥不可及的存在。 这种成就感,难以言表。 就连实力不佳,不太敢参与到这番赛事中的人,也饶有兴致地看著屏幕上精彩的转播。 第18章 大蛇缠小蛇 哪怕姜晴是游戏製作人,也不代表她的实力就碾压眾人了。 看得出来在场的真的有不少实力非凡的高手,已经钻研出了各式各样的战术和操作技巧。 好好的作品展示比赛,不知不觉间简直变成了球球大作战的职业联赛。 主持人经过开始时的短暂错愕之后,迅速便调整好了心態。 眼下他正手握话筒,慷慨激昂地解说著比赛的进程。 “我们可以看到马三选手后来居上,已经反超了多位玩家!” “拉斐也不甘落后,比分咬的很紧。” “哎!快看,马三发动了一记精彩的进攻!” 姜晴操纵著自己的小球,东躲西藏,面前不断有大哥跑过。 “可惜!姜晴同学慢了一步,看来对局已经要分出胜负了!” 她终究只是个普通人,在她信息差的优势过去之后,很快便败下阵来。 正在屏息凝神观看她操作的一眾观眾急叫出声,指责她操作不当。 “你为什么不分身!刚刚分身明明还能逃出来!” 与此同时,本来用於广播他们丑態的直播间已经完全变成了姜晴的宣传阵地。 【aaa战术批发王老板:你在玩尼玛呢?稳贏的局能打成这样?】 【路人:gg……】 【十年老玩家:主播主播,看不见游戏画面了】 【好心人:楼上的,直接输网址ball.io就能进去】 【苟道流大师兄:我已经在玩了,家人们来右下角找我集合,咱们合作杀出去】 【云子:刚来,问一下这是什么游戏】 …… 李禄仁当然也看到了这些弹幕,气得咬牙切齿,却什么也做不了。 姜晴放开双手,起身拿起话筒。 “抱歉各位,由於时间关係我们就先演示到这里。” 看到不少人眼里的急切和担忧,她轻笑一声,继续说道。 “伺服器会一直开著,喜欢我们游戏的玩家可以放心继续玩哦。” “如果大家喜欢我的作品,请记得在晚些时候的投票环节为球球大作战投出你们宝贵的一票!” 说完,姜晴躬身致礼,回到林琅跟前。 她双手叉腰,做出一副非常自信的样子。 “哼哼,我们无所不能的林总这次恐怕要捞个老二的位子走咯。” 林琅的作品当然也非常惊艷,但跟姜晴所展示的的確有不少重合度。 没有了先发优势的惊喜感,最终得到的效果会减弱很多。 林琅瞟了一眼手机上横军平发来的消息,笑了笑。 “难说哦。” 他站起身,开始收拾东西准备上台,下一个就是他了。 “该说不说的,这次表现不错,能只凭自己就设计出这么优秀的作品,真不愧是咱们学校的校学霸。” 林琅是发自真心的佩服,要知道自己可没说多少,就连开发也只是给了她一个框架而已。 而她凭藉自己的理解,几乎完全实现了这样一个功能完备,魔性上头的作品。 几天前的她可是还在闷头考虑拍摄素材搞恋爱模擬游戏呢。 这种转变自然令林琅欣喜,毕竟是自己內定的未来的破晓游戏工作室二把手。 主持人的声音传来,邀请林琅上台。 “咳咳,虽然有些意犹未尽,还是让我们把热情留给下一位参赛选手,同样是来自华北数字媒体学院的同学。” “让我们有请林琅同学以及他的作品《贪吃蛇大作战》!” 还沉浸在打的水深火热中的球球的观眾们这才恋恋不捨地回过神来,不过还是有不少人继续在手机上搓著,確保自己的排名。 【贪吃蛇大作战?听起来跟球球似乎是一个类型的】 【欸,这是不是网传的那个剽窃女友作品的小白脸】 【好像还真是他,林琅,对,就是这个名字】 【这下有乐子看了,我必须赶紧转发给亲友】 【+1】 在场的眾人和直播间的观眾,无不是游戏爱好者,对於这种边新闻自然也是了解最多的。 光是听到这个名字,就有不少人已经察觉到了问题,开始討论起来。 林琅这个名字这两天已经成了游戏圈名梗了。 甚至还有人为了攻击別人是龟龟或是小白脸,就直接管对方叫林琅。 这可真是无妄之灾。 好在林琅不怎么刷圈子,就算他真的看到了,也不会太放在心上。 对他来说,这样反倒还更好。 没有在旁边嘰闹的围观群眾,他还要怎么装逼呀。 林琅连接上投影,將自己的瀏览器界面显示在屏幕上。 “这就是我的作品,玩家需要扮演一条贪吃的小蛇,不断吞噬场上的食物,来让自己变得更长。” “没错,与姜晴的设计类似,本作也是以对战为核心玩法的设计,若是不慎撞在別的蛇身上,便会失败,变成食物。” 他简单说明了一下玩法,隨手输上名字,进入游戏。 “与球球大作战类似,大家如果想要加入进来,只需要输入snake.io即可。” 听到他的介绍,几个直播间一下子就炸锅了。 这番话几乎是在实锤网上所传的阴谋论,即林琅的作品是蹭的自己学霸女友的这一说法。 【玩法都一模一样……】 【这傢伙不会以为把背景换成黑的就是原创了吧?】 【我还以为是阴谋论呢,现在看来,嘖嘖】 林琅自顾自操作著小蛇,到处搜罗食物。 不多会儿,一条规模远胜於他的恐怖巨蟒出现在屏幕一角。 “哟,运气不错,送食物的来了。” 林琅念叨一声,直接操纵著小蛇摸了过去。 当然现在还没有別人加入游戏,这条蛇自然是他內置的人机bot。 毕竟是自己写的ai,林琅对於它们的行为模式可以说是瞭若指掌。 对方察觉到了他的逼近,突然开始盘绕起来,似是准备將他绞杀在圈里。 林琅不紧不慢,任凭对方完成合围,將自己包围在內。 他操作著小蛇,紧贴著对方边缘,稳扎稳打。 看到这一幕,直播间里都鬨笑起来。 【抄都抄不明白】 【就这还演示试玩呢,笑麻了】 林琅嘴角勾起一抹不易察觉的微笑,整条蛇逼近对方脑袋的时候猛地一个扭转。 第19章 破晓游戏工作室 大蛇想要收缩包围圈,自然是要不断紧逼,向內靠的。 而这操作,给了林琅一个绝佳的机会。 他猛地扭转,向外侧甩出,同时按下加速键,消耗长度將速度抬升了一截。 这样的灵活给了他充足的操作空间。 只见他好似漂移一般,將屁股甩了出去,恰好懟到对方脑门上。 这大蛇瞪著幽默的大眼珠子,一下拱在林琅屁股上。 別看这大黑蛇又粗又长,碰上林琅这么灵活的屁股,那也只有等死的份。 硕大的身躯,转瞬间崩散,化作满地食物。 这番操作看得人呼吸一滯,不论何时,这种靠技巧以弱胜强的戏码都是受欢迎的。 球球大作战虽然也能通过抓住对方分身的机会反杀,但若是这么大的差距,只有被吞掉的份。 不少人都看出来区別了,这绝不是简单的换皮游戏。 与球球截然相反的是,在这款游戏中,『大』不再是绝对的优势,若操作不当,哪怕是全图最长的蛇,也有可能转瞬落败。 这种极致的刺激非常能调动观眾情绪,不少人都被这场精彩的反杀戏码吸引住了。 【我趣,刚才忙著打球球呢,发生什么了?怎么就这么长了?】 【我看见了,他直接遛死了一条超大號的】 【有一说一,感觉贪吃蛇更符合我的口味啊】 【+1,正好我死了,去试试这个】 贪吃蛇的操作更简单,唯一的功能键便是加速,这虽然让它的操作深度降低了不少,却也很好的抑制住了游戏节奏。 正是这种更慢更稳的游戏节奏,才让它跟球球打出了差异化,让它们变成了完全不同风格的两款游戏。 简单的操作同样也拉低了不同水平之间玩家的差异,哪怕是新手也能一目了然。 虽说如此,这种时时刻刻都要保证自己不会不小心创死的低烈度紧张感,反倒是更让人心跳加速。 李禄仁默默走到窗前,点上一根香菸,无神地抽了一口。 他已经完全放弃了,一切都没意义了。 不管林琅拿出来的作品是不是他自己做的,他都已经成功了。 自己拍摄这么久积攒下来的素材,自己彻夜剪辑安排出来的精妙镜头,全都要白费了。 教授他们不可能在见了这样水平的作品之后,还惦记他这点东西。 哪怕没有林琅两人参赛,他也绝对不可能是那款推理游戏的对手。 真的是输的一塌糊涂。 默默地抽完一根烟,李禄仁熄掉菸头,关掉了直播界面。 玩一把吧,看著就挺有意思的。 对局进行的很顺利,林琅拥有了一条可怕的大蟒蛇。 算算时间也差不多了,他便装模作样的绞杀著一条刚刚加入游戏的小蛇。 “路人栗,看你挺有眼缘的,成全你一下吧。” 林琅微微一笑,故意露出一个破绽,一头撞死在它的屁股上。 这个可怕的几乎统治了半张地图的霸主,转瞬便化成食物的海洋。 一鯨落,万物生。 路人栗毫不客气,快速跟其他蛇一起,分食著霸主的尸身。 不需要多久,新的霸主便会在这些人中出现。 “哎呀,好可惜,我怎么失误了。” 林琅棒读一声,退回到主界面。 “好吧,以上就是我为大家带来的游戏,贪吃蛇大作战。” “喜欢这部作品的话,记得为我投出宝贵的一票哦~” 他就像是个无情的念稿机器,简直就像是个人机。 说完,他便头也不回地下台,回到姜晴身边。 后面还剩两个人,皆是恋爱题材,这可就尷尬了。 不少人仅仅是抬头看了一眼主界面,就连游戏內容都没听,便回到了游戏中奋战。 球球的对局持续到现在,已经形成了数个稳定的巨头和势力。 蛇蛇这种就连新人也有机会瞬间翻身的刺激玩法理所当然地分走了一批玩家。 谁还会在意台上展示的千篇一律的恋爱类作品。 这类游戏他们已经品鑑的够多了,一群尚且稚嫩的学生搞出来的,根本无法入他们的法眼。 於是两部作品连点水都没激起,除了两人自带的亲友团外,几乎是没人搭理,只有一点礼貌性的掌声。 只要是明眼人都看出来了,今天的市赛,一定是林琅他们学校王朝了。 投票进行的很快,甚至可以说是毫无悬念,唯一的变数便是林琅和姜晴到底谁的作品能更胜一筹。 最终,姜晴凭藉堪堪三票的成绩胜出,成为了冠军。 “哼哼,怎么样,还是我技高一筹吧!” 姜晴双手叉腰,微微倾身,贴在林琅跟前。 当然她只是调侃,这部作品不论是框架还是真正的构想,的確是源於林琅的指点,这是无论如何都推不开的。 若是凭藉自己先前准备的那个蠢到不行的大鱼吃小鱼,恐怕自己也就只能拿寥寥几票。 比起林琅提出的设想,她最开始构思的版本简直就像是稚嫩了二十年。 真不知道他到底脑子里是怎么想的,才能构思出这么多精妙的点子。 “不愧是咱们姜大小姐,小的服了。” 林琅装模作样,配合她调侃道。 “让我们有请冠军发表一下讲话!” 主持人冲姜晴一招手,示意她走到中间来。 姜晴跟林琅对视一眼,笑了笑,知道他的计划可以顺利进行了。 “感谢大家支持我们的游戏!” 她先是鞠了一躬,隨后抿了抿嘴,组织起语言。 “不过这一切都得感谢林琅,是他为这两款游戏开发了框架,並为我指点出了诸多改进建议。” “可以说没有林琅,就不会有大家现在看到的这部作品!” 全场陷入了寂静,直播间更是一下子安静了片刻。 瞬间,弹幕像疯了一般快速刷了起来,敏锐的人甚至已经开始准备录製切片。 “感谢大家支持我们破晓游戏工作室,我们以后还会带来更多不输球球、不输蛇蛇、也不输飞翔的小鸟的作品。” “接下来还是让我们工作室的老大林琅来为大家讲述吧。” 姜晴小跑到林琅身边,挽起他的胳膊就把他拉到中间。 第20章 三位一体宣传网 不认识他是谁的人,满不在乎地兴奋鼓著掌,他们已经心悦诚服,认可了两人的作品。 但是对於听闻过,甚至参与过、传播过林琅的故事的人,表情可就各不相同了。 框架是林琅开发的?这是开什么国际玩笑! 【不可能!他是学校的吊车尾,哪里有这种技术】 【不对,我听说他只是游戏设计专业垫底,没人说过他程序设计成绩】 【我靠,难道他是个扮猪吃老虎的天才码农?】 【胡说八道啊,人家根本都不是计算机系的……】 直播间已经吵成一团了。 林琅不知道,也不甚在意,微笑著环视场下眾人。 姜晴將麦克风递到他嘴边,示意他说些什么。 “感谢大家支持我们的作品,正如《飞翔的小鸟》一样,我代表破晓游戏工作室郑重承诺,这三款游戏在未来也会保证完全免费游玩,无需购买!” 他一开口,就是个重磅炸弹。 免费游玩?那不是纯纯的赔钱货吗? 这样的游戏要是明码標价上架到平台上去卖,还不知道能赚多少钱呢,居然被免费公布了! “本周內《飞翔的小鸟》的网页版就会上线,大家可以在各个平台关注我们工作室的帐號,会第一时间公布消息。” 他向主持人挥了挥自己的手机,得到了对方的回应。 旋即,林琅便接上投屏,將自己的手机屏幕展示出来。 “全平台同id,大家现在就可以打开手机搜索『破晓游戏工作室』。” “我们会不定时针对三款游戏举办有奖职业联赛,並且会有诸多精美礼品奉上。” 他划出一张图片,画面上有一个被完全涂黑了的矩形物品,上面標著一个问號。 这是先前横军平赶出的效果图。 “本工作室的下一款游戏正在紧锣密鼓地开发中,我以破晓工作室的老板的名义为大家保证,破晓出品,必属精品!” 爆了,彻底爆了。 一场普普通通用来给学生刷资歷的市赛,彻底变成了林琅和姜晴的个人秀。 隨著直播的切片被上传到各大平台,完美接住了围绕著林琅不断发酵的热度,再次引爆新一轮的討论。 与此同时,破晓游戏工作室、林琅、姜晴、球球与贪吃蛇,甚至是华北学院,都衝上了热搜。 仅仅只用了一个小时,全网粉丝就已经突破了五十万,这还是今天是工作日的情况。 姜晴与林琅两人坐在车后座,比赛顺利结束,横军平总算是被放出来了,虽然是来当司机的。 “你真的打算要全部免费啊?” 她看向身侧的林琅,小心臟砰砰跳个不停,有些不敢想像他们居然能爆红成这个样子。 “免费!=赚不到钱。”林琅心情不错,笑呵呵地解释道。 “它们会成为我们最好的宣传阵地,这也是最好的稳固玩家群体的方式。” 林琅看向窗外,那些巨头们已经开始行动了。 早在周末的时候,他就已经在新品榜上看到了不少换皮作品出现。 巨头们不是蠢货,他们有人有钱,不需要多久就能叠代出完全碾压他们的版本。 这也是他选择两款io游戏作为这次亮相的重要原因。 网页游戏天生就有著换皮的门槛,免费游玩的制度又会对抄袭造成巨大影响。 到了现在这个时候,io这个后缀已经隱性的成为了一个ip,成为了一种符號。 后世的玩家们就算接触到了其他大厂模仿出来的版本,也只会管它们叫做io游戏。 这是命名权,这是一种定义的权利,是无形的垄断。 林琅拋下了一个非常狡诈的阳谋,期待著大厂们的反应。 想到这里,林琅开口朝驾驶位的横军平问道。 “之前说的事办妥了吗?” “妥了,”横军平低头看了眼时间,还有一分钟便是12点整了,“还有一分钟就上线。” 姜晴眨巴了一下眼睛,不知道两个谜语人又在打什么只有自己不懂的暗號。 她似是有些吃醋,嘟起了嘴。 “办什么事啊?” “开一把,你就知道了。” 林琅神秘兮兮的,没准备解释。 一分钟稍纵即逝,此时此刻,三款游戏所有的在线玩家,都察觉到了不对。 只见主界面的下方,赫然出现了一条横幅bannergg。 正是他们工作室的宣传信息。 一名正在努力尝试突破自我的飞翔小鸟玩家,眼看成绩抵达99,马上就要突破三位数的新境界了,不慎手指头一哆嗦,撞死在管子上。 “可恶啊!就差一点!咦?关注帐號得到復活机会?” 他忽然发现,原本的重试键旁边,不知什么时候多出来一个按钮。 点进去,竟然跳转到了某知名acg视频社交网站,进入了一个名叫『破晓游戏工作室』的帐號主页。 这自然就是林琅留下的后门了,他早就为gg位预留了接口,同样通过服务端来控制。 只要gg伺服器启动,它就会获取到gg,显示在指定位置。 当然利用了復活的成绩是无法上传公共排行榜的,否则对於其他玩家来说实在有些不公平了。 同样的,球球玩家刚刚填好名字,准备选个心仪的顏色大杀四方的时候,皮肤一栏里却多出了几个选项…… 关注噼里啪啦帐號,解锁该皮肤;关注巨博帐號,解锁该皮肤;关注颤音帐號,解锁该皮肤…… gg自然会带来一定程度的玩家反感,但林琅略施小计,將gg变成了一种增强玩家的手段。 没有强制的读秒要求,只需要点击关注,便可得到奖励。 更重要的是,这要自己关注的帐號不是別人,正是他们无比喜爱的游戏的开发商。 “好恶毒的手段……” 姜晴无奈关掉游戏,他们的公司帐號粉丝上涨速度简直肉眼可见,每次刷新都会跳动。 “对了林哥,今天嫂子演示的时候有人打了次ddos,不过应该是个新手,被我摸回去干掉了,姑且还是报告一下。” 横军平想起来那个莫名其妙的攻击,虽然提前发过消息,还是开口说道。 第21章 新项目竟然是! 林琅摆摆手,不太在意。 正所谓树大招风,之前还只是网上舆论发酵,就搞得他们伺服器天天出问题。 现在直接公开站了出来,事情只会变得更麻烦。 不过这都不重要了,本来他做这些,也只是为了积攒一点原始资本来做自己真正想做的游戏。 现在有了粉丝基础,也有了两个靠谱的帮手,只需要將俄罗斯方块变现一波,就万事俱备了。 “姜晴啊……” 林琅突然表情一正,含情脉脉地盯著她的双眼,这副样子简直让人狂起鸡皮疙瘩。 “你……你想干什么?这里还有別人在呢……” 姜晴的脸『噌』的一下子就红了,紧张地闭上双眼,身体却微微向前迎了迎。 “你愿不愿意……” “我愿意!” 林琅话还没说完,姜晴赶紧连连点头,心臟砰砰直跳。 看到姜晴这么配合,林琅一愣,满意地点点头。 “很好,那《下落方块》的网页端移植工作就交给你了,看你们这么积极,我甚是欣慰啊!” 现在有了帮手,他自然不会再將精力放在这些復古时代的游戏上,有些更重要的作品需要他去负责。 原本计划中的tetris99那种多人联机对战的俄罗斯方块,现在有了io游戏框架,也可以尝试著转移到web端继续开发了。 掌机版本交给横军平负责,web端交给姜晴处理,那他就可以腾出手来开发別的作品了。 “啊?” 姜晴一愣,睁开了眼睛。 得,白紧张一场。 驾驶位上的横军平目睹刚才发生的一切,脑门掛起黑线,想说些什么又不知道怎么开口。 林琅是真的不太想再继续搞这些简单的没边的游戏了。 倒不是说他厌倦了这些,实在是这些天一定会非常忙。 且不说他搞出这么大的动静,学校方面一定会各种找他,就算不考虑学校这边的事情,他也需要点时间去筹备註册公司的资料。 眼下他们还是一个閒散的社会团体呢,不註册成立公司,到时候涉及到资產方面也容易碰上麻烦,纠缠不清。 好在时至今日,公司的註册已经不再是一件麻烦事,不需要耽误多长时间。 唯一需要在意一下的可能也就是认缴金额和股权结构了。 “还是得找机构代办一下。” 林琅想了想,点小钱,省去一堆麻烦事,何乐而不为呢。 那剩下的便是註册地址,或者说是办公地址的选择了。 他们学校所处的地段非常偏,除了十公里范围內有两家商场以外,基本没有什么高人气的地区。 综合考量下来,能选择地段其实並不多,也就是围绕著两个商圈附近的写字楼做选择。 “怎么说,你们觉得咱们办公室定在哪里合適一点?” 他翻遍自己记忆,才发现前身居然连商场都不怎么去,对周边情况更是所知甚少。 思来想去,林琅还是打算问问其他两人。 横军平摇摇头,不参与谈话。 他是一个十足的阿宅,业余时间除了研究技术,就是打打游戏,很少会外出活动。 要不是林琅喊他来接人,他这车还不知道要在校门口吃灰到什么时候。 “我倒是知道一个好地方。” 姜晴在手机上划拉半晌,找到一个写字楼的出租信息。 “靠近亿达商圈,一间的月租能压缩在2k~3k,整层都在出租,后续扩张也方便。” 林琅眉头一挑,接过手机来仔细察看一番,面露满意之色。 “的確是个好地方,这样的地段居然整层出租?” 不怪他大惊小怪,这地段交通方便,靠近商圈,就算是距离学校,也是骑小电驴都能轻鬆通勤的距离。 照理来说这样的地段不但租金会高一些,也很难会有这样整层都閒置的情况。 “你相中了?那我下午就去联繫一下,咱们先租下一间来试试水?” 姜晴笑笑,得到了林琅的许可。 这样一来事情总算是都有了著落,三人也回到了学校。 搞出这么大的动静,姜晴和林琅现在可算是成了学校的风云人物,一时间引动了不少人。 当人们发现电子系的龙头横军平也在时,所有人更是大吃一惊。 这仨人混在一块儿,怕是能搞出翻了天的大动静。 跟林琅混久了,不知道是不是潜移默化的影响,亦或是源自林琅带给他们的绝对的可靠感和安心。 两人也慢慢学去了林琅那份游刃有余的余裕。 三人分別,各自回到自己住处,开始忙活各自的任务。 林琅推开房门,隨手摸了一罐可乐,便把笔记本部署好,开始著手新的项目。 io游戏的框架目前已经可堪一用,剩下的优化也只需要日后慢慢进行,io类游戏这方面暂时可以交给姜晴,让她自由发挥看看。 伺服器的维护以及游戏机的开发交给横军平,他基本也放心,只需要在关键的地方把把关,其他地方他自己也能搞定。 看来是时候搞新作品了。 『嗤』 林琅起开可乐,灌了一大口,醒了醒神。 下一个项目他脑中已经早已有了想法。 要说起游戏圈中知名的题材,有一样是无论如何都绕不开的,它涵盖全年龄段,几乎对应每个群体,都有这个题材的游戏。 林琅尝试在纸上画出脑海里那个熟悉的形象。 青绿色的脑袋,凌乱的牙齿,前躬的身子,以及那双骚了吧唧內八的腿。 他看著纸上这个熟悉的形象,又在旁边画出一棵绿色的植物。 说是植物,它却长著一双豆豆眼,前面像个大炮似的开出一个圆孔。 没错,林琅计划中的下一款游戏,自然就是那个风靡全球,哪怕时至今日仍然有无穷变体推陈出新的经典之作。 植物大战殭尸。 这个由宝开公司创造的不朽传奇,即將为这个崭新的世界带来一场属於策略游戏的狂欢盛宴。 这一次,林琅不会让那个號称工作室毁灭者的巨头出手毁掉它。 林琅拿起手中的纸,满意地点点头。 是时候让新世界的乡巴佬们见识见识大活了! 第22章 模组的必要性 从现代的眼光来看,它自然並非是一个完全完美无缺的作品。 但现代人,也有现代人的解决办法。 林琅翻阅著自己的记忆,试图找到那个东西的身影。 半晌,他毫无所获,打开聊天窗口发送起消息。 【林琅:你们听说过mod吗?】 【横军平:无】 【姜晴:你是说补丁?一些有年龄分级限制的作品会採取补丁来隱藏审查內容,你问这个做什么?】 姜晴疑惑不解,林琅不会是想搞r18的作品吧……? 【林琅:好吧,那没事了】 他关掉窗口,思考起来。 事实跟他的记忆几乎没有出入,这个世界竟然没有衍生出『mod』的概念。 所谓mod,其实就是模组,通过破解修改,或是使用作者公开的api,来为游戏添加个性化的內容。 根据游戏史向前溯源,最早的游戏mod甚至都要追溯到七十年代了。 林琅皱起眉头,打开瀏览器不断翻阅著。 哪怕这个世界以交互式小说、交互式电影作为游戏產业的主导,这也並不代表那些热爱折腾的极客们就不存在了。 一定是有跡可循的。 足足查了半个多小时的资料,林琅才停下来。 这个世界的mod似乎就完全停在『补丁』的级別了,哪怕是追溯到街机时代,最多也就是一些替换图像、替换文本的修改。 “好吧,看来还是得我出手。” 摇摇头,林琅乾脆放弃了查阅古人的智慧。 既然决定要以现代的手法復刻经典作品,林琅自然不准备再慢慢等待玩家去发掘它的潜力。 不如最一开始就把模组的接口做到足够开放好用,任何人都可以掺和进来搞出稀奇古怪的东西。 遥想当年,在那个他还完全不懂什么编程,做游戏都是靠代码块拼接的引擎的时代,他就尝试过自己替换植物大战殭尸的图像。 深度玩家都是热衷於折腾的,以至於时至林琅穿越前,不少游戏几乎都是依赖著模组社区才能一直保持鲜活。 老头滚动条、b社一眾、p社一眾…… 尤其是沙盒类游戏,更是模组最重要的主战场。 且看那全球第一沙盒游戏,光是凭藉著模组催生出来的整合包,就万古长青,每天都有不同的新玩法。 思来想去,林琅还是打算採用c#作为这一部作品的开发语言。 很可惜由於歷史的蝴蝶效应,该时间线中的c#似乎並没有衍生出unity游戏引擎,甚至连xna框架都不曾存在。 这个世界的c#目前仍然是作为巨硬家的大小姐,活跃在其他领域。 “这可真是都乱了套了。” 林琅嘆了口气,没想到还得从最底层做起,从头造轮子。 好在他的技术积累过硬,写一个能动態加载外部程序集的框架出来並不算什么难事。 一下午的时间,他都忙活在这上面。 林琅打算从底层入手,直接从头搓一个底子过硬的游戏框架出来,继承xna的意志。 凭他现在的人力財力,的的確確是不可能就这么生造一个完备的游戏引擎出来。 直到傍晚时分,他的心流状態才被姜晴的电话打断。 “怎么了?” 林琅接通电话,手上动作却不慢,噼里啪啦地码著程序。 “办公室那边谈下来了,不去现场看看合不合適吗?” 姜晴漫步在校园里,已经快要赶到林琅楼下。 “啊?” 林琅头一次感觉自己怎么有点跟不上別人的节奏了,这才一下午的时间,居然就已经把租赁的事情谈的差不多了? 这么好的地段,他还以为得扯皮一阵子呢。 “五分钟到你楼下,不算多远,就不用横军平来送了。” 姜晴说著,掛断了电话。 光是通话这一会儿,她就已经听见林琅那头在疯狂地码著什么东西了。 不知道他又在憋什么大惊喜。 林琅简单收拾了一下,便来到楼下,刚好姜晴也赶到了。 她推著自己的小电驴,拍拍后座,示意他坐上来。 “好几里路呢,让小军载我们去多省事啊。” 林琅笑笑,也不拘谨,直接跨步坐上来。 “也罢,正好让他运营一下咱们的帐號,那几个號现在还是空號呢。” 想了想,林琅乾脆在群里给横军平说了一声,叫他把周边抽奖的动態都发一发。 这些周边都是姜晴负责整理订做的,都是些掛坠、立牌,倒是也不算贵,权当是预热的小礼品了。 写字楼依附亿达商圈,周边配套都还不赖,姜晴载著林琅,跑跑停停地到了地方。 “喏,就是这栋,第17层,对过这边也有整租的公寓和loft,后面学校那边事务少了也可以乾脆搬过来住。” 林琅点点头,跟著姜晴上了电梯。 电梯里,姜晴拉了拉林琅的肩膀,开口问道。 “对了,之前打电话的时候你在码东西吧,是什么新项目吗?” “差不多吧,在为接下来三款游戏准备一个开发框架。” “三、三款?!” 姜晴小嘴张开,不禁发出惊嘆,林琅的鬼点子是否有点太多了,而且这產能也太恐怖了些。 他点了点头,回想著自己正在准备的开发包。 除了植物大战殭尸这个用於打开局面的作品以外,他执著於xna框架自然也跟那两款他同样奉如圭臬的使用xna开发的作品有关。 一个,是2d沙盒冒险类游戏永远的旗杆、顶樑柱,跟麦块並驾齐驱的泰拉瑞亚。 而另一个,则是种田类游戏新时代永恆的引领者,星露谷物语。 这也是他一定要把模组的支持今早写出来的重要原因之一。 即便这两款游戏各自在原版就已经是无可动摇的霸主,但若是没有它们背后繽彩的模组社群,也都会失色不少。 “总之到时候你就知道了,还得需要你们两个帮忙呢,这工作量可不是我一个人能应付的来的。” 姜晴若有所悟地点点头,她还在慢慢適应著林琅带来的新时代的启悟。 迄今为止他的每一部作品,都是不可多得的顛覆性的神作,不论哪个拿出来,都足够开发者吃一辈子的存在。 她已经全心全意地信任了这个恍若神明的人。 第23章 对赌协议 『叮』 电梯抵达17层,缓缓打开了门。 走廊上灯火通明,似是在迎接他们一般,全然不似一层完全没有公司入驻的写字楼。 “居然还是精装过的……” 林琅打量一圈,他还以为会是一层毛坯房,等待他们装修呢。 万万没想到这里居然一切都收拾的井井有条。 “你到底是怎么说动人家的?” 林琅越想越纳闷,他觉得这样的一层到现在都没租出去,很有可能是主人家只接受整层出租,才会留到现在的。 姜晴轻笑著,拉起林琅走向一间还亮著灯的办公室。 “家里的一位朋友出租的,正好前段时间还联繫过,听你说要租办公室我就想起来了。” 带著林琅来到办公室,推门走进。 “许叔,我们到了。” 林琅打眼往屋里一瞧,一个气宇轩昂的中年大叔坐在一张一看就是临时搞的办公桌前,正在摆弄一套茶具。 他这才弄明白,合著是姜晴找的自家关係安排的,难怪,这样一来一切都说的通了。 想明白这点,他不禁深看了她几眼。 这个丫头,远比自己所认识的要深。 “哟,小晴来啦,来来来,坐吧。” 许瀚文呵呵一笑,起身迎过两人,儒雅隨和,没有中年那种难以避免的油腻感。 “这位就是你提过的林琅小同志吧,真是一表人才。” 他伸出手,跟林琅握了握,示意他也快落座。 “你看我这来的急,也没准备什么东西,这张桌子还是下午临时去淘换的。” 许瀚文笑笑,开始烧水沏茶。 “事情我都听小晴说了,想租下咱这儿当办公室是吧?” 他抓了一把凤凰单樅,在盖碗里倒上热水,像模像样的冲泡出来。 “嗯,我们打算创办一家游戏公司,听小晴说咱们这儿不错,就想著来看一下。” 林琅嗅了嗅鼻间传来的茶香,知道这肯定不是便宜货。 许瀚文微微抬头,看著面前的年轻人,坐怀不乱,心沉如水,心中暗自认可了几分。 “小晴在电话里都快给你夸到天上去了,本来我还在想是不是你给她迷的五迷三道的,现在看来,她还真是所言非虚。” “这妮子可傲气的很,连你许叔我都没少挨这丫头呲呲,你可得小心著点。” 他似在开玩笑般的调侃一句,却也是说出了心里话。 姜晴可谓是恃才傲物,一直是一副谁也不服的態度,能让她这么佩服的,许瀚文自认这还是他知道的第一个。 说罢,他表情一正,语气也认真了起来。 “閒琐家事还是日后再聊,今天时间也不早,咱们还是说说正事吧。” “单间52平,日租每平2.62元,月租4000元。” 许瀚文端起茶杯来抿了一口,给林琅一个思考的时间,才继续说道。 “因为咱们这里原则上是整层出租的,所以你要是租单间会贵一些。” “这一层是400平,若是整层租的话可以给你按每平2元的日租计算,一年下来不到30万就能搞定。” 好在他们学校並不是在贵的嚇人的一线城市,价格比想像中要实在的多。 林琅点了点头,思忖起来。 若他財力允许,那肯定是整层租下来比较划算。 可问题是现在他们工作室算上他也就只有三號人,哪里用得上一整层。 更不用说他现在身上还掛著数笔贷款的情况下,根本是难以批下来足够的钱来办这些。 加上前期的水电费、家具的置办、专线宽带…… 就算先押一付三,他也得准备个三四万块钱,这还真有点拿不出手。 林琅看向许瀚文,跟他四目相对,半晌,他忽的一笑。 “许叔有没有兴趣签个对赌协议?” “哦?不妨细说。” 许瀚文乐呵呵的,摊摊手示意他继续说。 “许叔,实不相瞒,以我们现在的规模和现金流,想要一次性签下整层,甚至只签下一个单间,押一付三也有些吃力。” “也不怕您笑话,我现在身上非但没有什么资金积累,甚至还背了一笔助学贷款。” 林琅顿了顿,身体微微前倾,目光灼灼。 “但是,没钱並不代表著没有价值,更不代表没有未来,我们工作室即將上线两款商业作品。” “不知许叔您对游戏圈子有没有接触,近期传的火热的《飞翔的小鸟》、《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》都是我们工作室出品的。” 姜晴坐在他身侧,没有隨意开口,静静听著他跟自己叔叔的谈话。 林琅坐正身子,继续说道。 “所以,我希望能以『零押金、零预付』的形式,换取40万投资,先租下这一层楼作为我们『破晓游戏工作室』的办公室。” “以工作室40%的股份作为筹码,若是半年內无法达到预定的价值,我们就以两倍的价格赔付,您意下如何?” 听到林琅这番话,许瀚文眉头挑了挑,沉默片刻,微微笑了笑,才开口回应。 “你是想,空手套白狼?” 他凑近林琅跟前,深邃的双眸紧盯著他,试图从林琅的双眼里看出些什么。 林琅嘿嘿一笑。 “您若是这么理解的,倒也差不多。” 拿著虚无縹緲的4成股份去套40万的现金,听起来似乎有点异想天开。 但他有十足的自信,根本无需半年,等到项目上线,一个月內就能赚到足够的钱抵上这笔赌资。 林琅这么做,更多的还是想要还对方一个人情,这40%的股份,到时候他想要赎回来,可绝对就不是40万能拿下的了。 “哈!你倒是个有趣的傢伙。” 许瀚文笑起来,点了点头。 “好啊,明晚之前我就会擬好合同。” …… 送別二人,许瀚文默默来到窗子前,看著底下来来往往的人群。 他拿出手机,只见桌面上赫然有著一个图標是香肠嘴小黄鸟的软体。 市排名第9,许瀚文看著自己排行榜分榜上的成绩,嘴角一扬。 40%的股份,自己还真是捡了个大便宜啊。 看来又欠下姜家了一个人情。 许瀚文苦笑一声,摇了摇头。 本想著帮对方一个忙,到头来竟然是自己又承了一个人情。 难道这也在姜家小丫头的算计之中吗? 第24章 夏夜,多分、蝉 “好吧,现在咱们林总现在也是身价几十万的人物了。” 姜晴操控著电瓶车,冲后座的林琅调侃道。 几天之前,林琅还是个每天需要为了助学贷发愁,成绩始终吊车尾的混日子的穷小伙。 没想到在这短短的时间內,他就摇身一变,成了多个爆款的製作人,还盘下了一整层写字楼当作办公室。 “有时候我真的怀疑你是不是被异世界的人夺舍掉包了,哈哈。” 林琅心中微微一颤,被噎了一下。 “或许真的是这样呢……” 他喃喃自语,一时间竟是有些分不清自己到底是谁了。 “你嘀咕什么呢?” 姜晴纳闷扭头看了他一眼,没听清他的私语。 “誒誒,看路啊大姐。” 林琅嚇了一跳,赶忙扶住姜晴的腰,防止车子摇晃过度把自己摔下去。 这一晃,將他陷入混沌的思绪拉了回来,登时灵海澄澈,拋开了那些没有意义的杂念。 他就是林琅,不是其他任何人。 “对了,让你办的事情做的怎么样了?” 林琅晃了晃脑袋,开口问道。 他所说的自然是俄罗斯方块和flappybird的web端移植计划。 “估计还得忙两天,现在的图形库还是太原始了,大部分时间都在写渲染上了。” 姜晴嘟了嘟嘴,对她来讲这个框架的確有些使用门槛,真不知道林琅是怎么用这么底层的框架还能一点不耽误开发进程的。 林琅呵呵一笑,感受著车速带来的晚风,给这个炎热的盛夏带来了些许清凉。 “慢慢来吧,这两个移植就当给你练手了,等我有空了会把图形库完善一下的。” “老板还没当上,先学会画大饼了是吧。” 姜晴撇撇嘴,现在林琅忙成这个样子,指望他还不如自己努努力慢慢造轮子呢。 “反正军子那边还得忙一阵子,下落方块这边可以等他那边完工再同步上线。” 林琅算了算日子,继续说道。 “正好这周课程收一下尾学校这边就没什么事了,到时候看看能不能干脆搬到那边去住,通勤也方便一些。” 他想到亿达商圈附近成堆的公寓楼,找一间整租並不是什么难事,也能改善一下生活质量。 “这周抽空去把公司註册下来,等章拿到咱们也就算是正式开业了。” 【叮咚】 林琅的手机传来一声消息的提示音。 他抬起屏幕一瞧,嘴角扬起。 不出所料,张教授来消息了。 看来校方那边看到他俩搞出这么大的动静,总算是按捺不住了。 隨便应付了几句,他便不再多理会。 对於现在的他来说,他已经不需要那张毕业证去证明什么。 反倒是学校那边,要是能把这么一位人才给放跑了,那才是要被世人看大笑话。 “谁的消息?” 姜晴好奇问道。 “张教授那边的,看来是已经收到消息了。” 林琅耸耸肩,不再將这件事情放在心上。 两人一路吹著小风,就回到了林琅的出租屋楼下。 姜晴揉搓著衣角,欲言又止,蠕动著嘴唇。 “现、现在时间还早,你教教我怎么用那个io游戏框架写复杂渲染吧……” 她脸颊微红,揽住林琅的胳膊。 “哈?我不是写了一整份api文档吗,你回去自己翻翻不就得了。” 林琅啊了一声,开什么玩笑,他还得赶紧把那个c#的框架搓出来呢,哪有空教她学那些简单的东西。 “你!” 姜晴嘴巴嘟起,伸出小手在林琅脸上扭了一把。 “不管,那我就上去看你写代码,学习一下。” 第二天早晨吶,艷阳高照! 林琅打了个哈欠,把皱成一团的床单撤下,丟进洗衣机。 姜晴从洗手间走出来,头髮乱糟糟的,嘴里满是牙膏的泡沫,边刷著牙,隨手挠了挠露出的小肚子。 “早上吃啥?我正好下去一趟,顺路买了。” 林琅收拾了一下房间里的垃圾,准备出去丟一趟垃圾,顺带买份早餐。 姜晴回到洗手间漱了漱口,探出脑袋来。 “都好啦,车钥匙在桌上呢。” 林琅挥了挥手,下楼丟掉垃圾,骑上粉红小电驴就出发了。 自打来到这边之后,他似乎还是第一次像今天这样悠閒,所有项目都进行的有条不紊,稳定推进著。 不过也就只能悠哉早晨这一会儿了,晚些时候他还得去办理一下公司註册的相关手续。 相关文件昨天已经让横军平去准备了,这会儿估计也快搞定了。 只等许叔那边的合同下来,有了一个正儿八经的註册地址,就可以走流程了。 不过一切也並非就真的那么一帆风顺,林琅翻了翻横军平昨晚发的报告,表情稍微凝重了几分。 招惹到的人越来越多了,凭藉他们现在这个小伺服器,三不五时的被打到宕机是常有的事。 哪怕横军平这两天一直在加强这方面的防护,面对一些明显是巨头动的手的时候,还是经常难以招架。 就算没有那些人恶意攻击,这台小伺服器也几乎已经顶到性能的极限了。 这还是他靠人机房等手段强行压制了一部分流量的情况下才勉强坚持到现在。 打开社交平台隨便一翻,热评靠前的不少都是在反馈伺服器烂的情况。 “伺服器的问题也得早点搞定。” 林琅这么想著,隨手点了两笼小笼包,又要了两盒粥,搁在车篮里。 做完这些,才擦了擦手拨通电话。 “军子,办公室那边今天就办下来了,你看看搞个机柜再装几台靠谱的伺服器。” “收到。” “嗯,专线宽带你也研究一下,现在姑且是还有点资金,趁早搞定吧。” “好。” 横军平就是这个性格,人狠话不多,安排的事情总是能默默的高效完成。 除了游戏以外,似乎很少有什么东西能挑动他死寂的情绪。 “我靠!林琅!” 刚掛断电话,准备骑车回家,背后却又响起一个熟悉的声音。 他扭头一瞧,李禄仁像是吃了死苍蝇一样难受,指著他沉默半晌,终於是嘆了口气,默默买起自己的早餐。 第25章 推理游戏的种子 “袜,又是你呀,一大早出来干啥呢?” 林琅呵呵一笑,跟李禄仁打了个招呼。 这话听到对方耳里那可就是怎么听怎么膈应人了,他妈的,自己都站到早点摊跟前了,还能是干啥的? 现在的李禄仁已经完全服气了,但是见到林琅还是不免有些难绷。 能混到名列前茅的成绩,足以证明他绝不是一个菜鸟,甚至可以说是一位不赖的天骄。 可惜碰到了林琅,碰到了一个完全碾碎了旧时代的不讲理的傢伙。 他承认,自己的確做不出林琅那些精彩的作品,甚至自己现在也已经完全上癮了。 他还记得自己一屁股拱死林琅那条大蛇的时候,那种难以言喻的畅快感,哪怕食物被其它蛇分食了一大部分,这种爽感也是令人难忘的。 可服了不代表他就要给对方好脸色,这个倒霉玩意儿,李禄仁只觉看到对方都犯噁心。 “去,不跟你废话了,等我新的项目落地,一定打你个满地找牙。” 他忽然想到自己开始筹备的新项目,不由得挺起胸膛,这个新点子搞不好真的会很厉害。 林琅正捏了下剎车把电门锁解开,听到他的话反倒是生出了几分兴趣,重新放下脚撑子。 “怎么说?我还真有点感兴趣了。” “哼,说出来万一被你抄去了怎么办!” 李禄仁双手环抱胸前,不小心手一滑,刚买的杯装小米粥『啪嘰』一下摔倒地上,溅的哪哪都是。 他登时脸憋成了猪肝色,只觉跟林琅扯上关係总会诸事不顺,晦气的很。 “草!哎呀,算了……” 李禄仁嘆了口气,看向林琅,开口说道。 “告诉你得了,就是市赛登场过的那种推理游戏,我想到了一种更激进的玩法。” 他咂摸著嘴,思考如何措辞才能在林琅面前装个圆润的逼。 “不再採取分支路线的设计方法,而是玩家需要主动在场景里搜集线索,使用线索来破案,怎么样,天不天才?” 林琅眉头一挑,嘴角扬起。 “嘶,你还真別说,蛮好的,做去吧,我看好你。” 他这话绝对是真心实意的,对方想出来的这种玩法已经无限逼近於前世那些破案游戏了,甚至跟传统的解密游戏也能搭上边。 这绝对是好事,林琅对於会不会给自己培养出有力的对手这种事完全不在意,甚至这就是他想要看到的。 姜晴的开悟、眼前这个很熟但是不知道名字的路人的新点子,这些都令林琅感到欢喜。 这才有趣不是吗? 要是他搞出这么多打碎旧秩序的作品都没法改变这个世界的人的想法,那他反倒是更有挫败感。 这才是一个启蒙者,一个引路人该起到的效果。 不出他的意料,这个世界的游戏人们已经开始慢慢甦醒,紧追在他的屁股后面。 而他林琅,可並不会等著他们,而是会一直跑的远远的,永远在下一个前方。 “给你提个思路,线索可以设计成子弹,將对话做成可以点击交互的形式,用线索的子弹去射击句子中的破绽,如何?” 林琅突然生起了好奇,无比想要知道这傢伙到底能交出一个怎样的答卷。 “呃……” 李禄仁的瞳孔一缩,没想到林琅竟然还会好心到给自己出主意。 但仔细思考,却发现对方提出的建议非常带感,这无疑是大大增加了交互性。 比起等待角色说出对话后弹出选项框,这样的形式显然更能让玩家专注其中。 “然后最好还能把画面做出风格化,搞出自己的特色来,不要执著於实拍。” 林琅回忆著那个让他又爱又恨的游戏系列,慢慢说著。 “你想啊,比如说血全都是粉的,很艷丽的品红色,你不觉得会成为一个非常有辨识度和討论度的標誌吗?” “舞台也可以不纠结於现代都市,可以架空,就像是可以让角色都有自己的特性,比如有人特別幸运呀,有人力气很大之类的……” “当然最重要的还是设计出足够惊艷所有人的案件,这就只能看你自己的本事了。” 林琅摸出手机看了眼时间,冲他招了招手。 “就说这么多吧,我早饭都快凉了,先走了哈,有空再聊!” 说罢,根本不给李禄仁说话的机会,一把油就窜了出去,留给李禄仁一个瀟洒的背影,和粉红小电驴的尾灯。 他怔怔的站在原地,任凭身上的小米粥沁透鞋子,淌的他满腿都是。 这是一种什么感觉,李禄仁说不上来,又好气又好笑,又想哭又想叫。 挫败感跟期待的兴奋混合交杂在一起,竟是直接鼻头一酸,流下两行热泪。 直到他失魂落魄的回到宿舍,才发现早饭都忘了买了。 语不惊人死不休,一语惊醒梦中人! 李禄仁『啪啪』扇了自己几巴掌,重振旗鼓。 他发誓一定要做出一部震撼世界的侦探推理游戏,开闢一条从未有人走过的新道路! 林琅心情不错,哼著小曲儿把早饭带回了家。 他播种下了一颗种子,希望那个哥们儿能够听懂自己的意思。 李禄仁已经突破了那一层桎梏,但还不够,想要走出来,他还需要更激进一些。 林琅不免燃起了几分期待,若他真能做出来弹丸的水平,哪怕卖300一份,他也得买下来尝尝咸淡。 推门进屋,姜晴已经洗漱好了,正在隨手刷著社交平台,搜集玩家意见。 看到林琅笑呵呵地进屋,她也好奇了起来,不知道他碰到了什么,会这么开心。 “碰到啥好事儿啦?笑得这么欢。” “碰到了一个熟人,就是那个……呃,总之就是咱之前学校里头项目展示的时候坐旁边那个人。” 林琅正欲解释,这才突然发现自己好像连对方叫什么都不知道。 姜晴皱起眉头,努力回想著,半晌,好像是回忆起了对方的样子。 “啊,是他啊,我知道,原本市赛的另一个参赛选手好像就是他来著。” 姜晴说著,脑袋里思绪却突然卡壳了。 “叫什么来著,我也想不太起来。” 第26章 何为游戏 跟姜晴分別后,林琅自然是又翘了今天的课,专心解决新的游戏框架的事宜。 不过哪怕他现在还是一样不去上课,恐怕也没有人会有意见了。 林琅现在已经成了学校的大金字招牌,和姜晴並称游戏学院的神鵰侠侣。 可以预料到的,今年报投他们学院的人会比以往都要多的多,这种名人效应是很恐怖的。 甚至这两天已经频繁出现在学校附近徘徊的朝圣者狂热粉丝。 林琅回忆起自己前世,就是因为追寻暴冰创始人的脚步,才读了迦州大学落汤鸡分校。 现在想来,那也是一段不错的经歷。 学院一间会议室內,一眾骨干收到消息,集合在此。 在场都是混跡江湖的老油条,哪怕没有说明回忆內容,他们也都猜测了个七七八八。 为首的那人坐在主位,环视一圈在场的眾人,缓缓开口。 “想必大家也知道了在这个时间突然开会的原因。” “游戏学院的林琅同学与姜晴同学,在昨日的市赛上发布了两款顛覆性的作品,並且宣布了成立独立游戏工作室的消息。” “诸位对他们发布的这几款作品,有何看法?” 张教授端著保温杯,像是旁观者似的静坐在边上,仿佛在聊的不是他的学生一般。 反正名额他已经强行按下来给林琅了,手续也都交给他的导员去办了,自己还有什么好担心的。 这些老不死的老古董,识人的眼光这一块,跟他可还有的学呢。 他越是想著,嘴角越难以压住,不禁想到自己或许是这个世界上第一个发觉到林琅潜力的人? 会议室里这些傻蛋,恐怕连这些作品其实都是林琅的手笔这一点还没弄明白呢吧。 简单游戏剪辑学的教授似乎对此非常不满,鼻孔喷出一道热气。 “没有一点镜头设计,肤浅至极!” 似乎急眼的都是那些跟游戏业影视相关技能相关的人。 游戏剧本创作的教授也有些意见,连连点头认可他的话。 “是这样,这样完全缺乏艺术性的作品在市场上大行其道,这完全是对行业生態的破坏,简直是恶毒至极的手段。” “一点艺术性都没有,完全为了好玩去设计,这根本不配叫做游戏,这不过是奶投乐!” 看到有人帮腔,剪辑学的教授更来劲了,嗓门拉的很大。 “没错,一旦玩家適应了这种快节奏的廉价多巴胺,就再也无法沉下心来慢慢体悟长篇作品內包含的精巧设计,与故事深刻的內涵。” “玩完他们的游戏,根本连一点东西都学不到,肤浅至极,这种东西如此受欢迎,是民族的悲哀!” 他的腔调老气横秋,完全是出自真心的觉得这件事情太过荒唐。 游戏业怎么出了这么两个祸害! 他们想干什么,想毁了这个行业吗?! 按照他们的想法,本来还打算联繫人对他们在分销平台上进行限流。 可对方竟是直接採取了完全免费的手段,根本连针对都无从搞起。 张教授作为游戏设计课程的教授,乐呵呵地看著两人喊的脸红脖子粗,义愤填膺。 “吶,张教授,你的看法呢,他俩可都是你带出来的兵!” 两人几乎是问责似的,指著张教授骂,好像是他带出来了两个多么不守规矩的外道天魔。 张教授静静地瞥了两人一眼,將保温杯扣好。 他看向校长的位子,用眼神向对方请示了一番。 得到对方肯定的眼神,他才站起身来,腰杆挺的笔直,整个人一点看不出来这个年纪该有的颓败。 “玩家喜闻乐见,你不喜欢,你算老几?” “一款游戏,不讲求它的游戏性,不讲求它的乐趣,反倒是整日钻研起如何通过它去教会人们东西。” “你们这好为人师的老人味,都呛到熏鼻子了。” “依我看,你们就是在舒適圈里待太久了,要是没有林琅这种勇敢的游戏人站出来,这个行业才是被你们给毁了!” “校长,我还有课,先告辞了。” 甩下这么几句狠话,根本不理会被噎在一旁的两个老古板,头也不回地便离开了。 直到他轻轻將门带上远去之后,两人才咂摸著继续开口。 “上樑不正下樑歪的东西!” “真是什么样的师傅什么样的徒弟!” 校长挥了挥手,让两个失控的傢伙落座。 会议没商討出什么內容,最终在校长的建议下,还是让財政部拨款给招生部,以两人的事跡做起了宣传海报。 张教授匆匆赶到阶梯教室,时近期末了,偶尔还是要点点名的。 毕竟不是人人都像林琅那样节节课不听还能爆款不断的。 “姜晴!” …… 无人应答,张教授挑了挑眉,在名册上划上一笔。 没想到连姜晴这个从不缺勤旷课的高岭之都翘课了,他不用想都知道肯定跟林琅那小子有关係。 摇摇头,继续点名。 “林琅!” 好吧,这货不来上课已经是所有人的共识了,今天自然也没有他的身影。 “李禄仁!” …… “嗯?” 张教授这次是真有些惊讶了,怎么就连这小伙儿都不来了。 他对李禄仁的印象很深,虽然人浮躁,性格也不太好,但是水平还是有的。 原本若是没有林琅这个异军突起的傢伙,市赛就会安排让他去试试看了。 可居然让他如此器重的学生,都这么怠惰,必须得狠狠给他记一笔旷课。 而处在风口浪尖上的林琅,此刻全然无所察,跟横军平聊著游戏机的设计。 “对,最好是能够搭载多款游戏,卡槽?卡槽应该也行。” 他看著视频那头横军平展示的两款设计,陷入沉思。 横军平再强,也不可能凭现在的人力物力憋出前世老任那种水平的卡带技术,现在绕道去搞卡带,反而是捨近求远了。 “那不然还是保留type-c,用来导入游戏?” 横军平操作滑鼠,转动著屏幕上的3d建模。 “机载存储提升到512m左右,应该足以容纳咱们后续的所有8位机作品。” 第27章 开发框架完工 按照林琅的想法,这款8位机是一个完全收藏性质的潮玩。 等到他们后面资金状况好起来了,就可以开始研製真正適应这个时代的主机了。 话虽如此,这个开山之作,他还是想要做到尽善尽美的。 作为一款8位的掌机,林琅自然是拿它对標起老任家的那个传世神机——gameboi。 很可惜由於时代的限制,他们这款掌机肯定是没有办法达到那样的高度了。 对於现代人来说,这玩意儿的確只有一点收藏性质。 “用机载存储吧,保留type-c接口,直接写一个协议接入设备时尝试联网更新,这样也能省去网络模块的开销,也不会超过8位处理器的性能。” 思来想去,林琅还是打算採取联网更新的方法。 毕竟他们不会出太多8位时代的游戏,继毛子方块之后,应该只会有几款纪念作。 贪吃蛇经典款、毛子方块、吃豆人、弹珠檯…… 他打算將这些作品陆续登录这款8位掌机,通过免费更新的形式。 “嗯,不过卡带技术的研究也不能落下,等后面研发下一代主机,还是需要用到的。” 林琅补充一句,手机突然收到了一条消息。 “行,大概就先这样,我这边还有事。” 说完便掛断了视频通话。 来信的自然是姜晴,是许瀚文那边的合同下来了。 两人没耽误时间,直接在楼下集合,林总一屁股坐上粉红电驴专车,便启程赶往现场。 接下来的事情没有发生什么意外,合同顺利签订,林琅如约拿到了整整四十万的投资。 作为交换,林琅在股权分配上需要让出40%的原始股,作为对赌的筹码。 也就是说无论他们后续营业情况如何,这40%的股份都已经是落到了许瀚文的手下。 若是他们规定期限內没能盈利到估值超过约定额,便需要以两倍的现金作为抵偿。 如此可怕苛刻的条件,对於林琅来说,跟直接白捡了一轮天使轮投资没有什么区別。 唯一的问题可能就是此后的资本盈余都需要分出四成来作为股东分红,转让给许瀚文。 这倒是没什么,但林琅跟许瀚文相处这短短的时间下来,基本就已经摸清楚了对方的性子。 对方拿到这笔钱,不但会直接作为运营资本重新注入,甚至有可能还会主动加大投资。 这可就不妙了,万一自己的股权被稀释的太严重,这辈子怕是都没法赎回股份。 但这很有趣。 作为一个追寻著乐趣的嗜血猛兽,林琅自然不会介意这种乐趣。 林琅勾起嘴角,双方握了握手,將合同各自封存。 他將档案袋交给姜晴,自己则是还得马不停蹄地去工商局办理后面的手续。 要不是还有姜晴跟军子两个得力干將,自己还不知道要忙成什么样。 一下午的时间转瞬即逝,每个人都在忙自己的事情。 不管怎么样好歹是把营业执照搞定了,基本户也办了下来,接下来只要明后天把章弄到手,他们就算是正式掛牌开业了。 林琅忽然一拍自己大腿。 “呀,办公室还没装修呢。” 这可真是贵人多忘事,眼看著公司马上开业了,且不说logo之类的装饰性物品,就算是必备的桌椅,他都没来得及准备。 想到这儿,他赶紧掏手机在群里发消息。 【林琅:晴】 【林琅:採购几套办公桌椅吧,明后天收拾收拾准备开业了】 【林琅:军子也抓紧准备专线宽带和伺服器,到时候开支直接报给姜晴】 安排了一下任务,林琅这才猛地发现,他们公司居然连个正儿八经的財务都没有。 当然还是有一个外掛会计的,作为一个初出茅庐的小微企业,政策上不要求他们一定要有自己的財务团队。 但不要求,不代表他们不需要。 严格来说林琅需要的並不是一个財务,而是一个行政人才,能够主管他们公司一切对公事务的人。 姜晴固然能暂时担任这个工作,可这是否有些大材小用了。 在他看来,姜晴在游戏设计上的天分並不差,等她完全適应了他们的开发节奏,一定能有不少优秀的创意。 横军平这种完全的社恐自闭人,人狠话不多的性格,更是完全没有做这方面事务的能力。 林琅更不可能自己来做这一堆零碎琐事。 这要是以后隨便申个什么专利都要他亲自写文档填报,买几支中性笔也要来找他盖章,那真是麻烦到家了。 思来想去,这件事还是要从长计议。 姑且先靠著外掛会计处理著財务方面的问题,以后流水大起来之后再找专家做税务筹划吧。 他们学校以数字媒体,也就是游戏设计、影视相关专业为主,財税这边只能算是一个调剂用的专业。 不过就算是財税出来的高人,没经歷几年历练,恐怕也做不了太过分的税务筹划。 回到公寓,林琅这才缓过来一口气,隨手摸了瓶可乐开始做最后的收尾工作。 这个基於c#的游戏开发包已经有了一个雏形,儘管还非常稚嫩,但已经完全可以先投入使用了。 好在游戏產业的畸形对图形库的影响並没有想像中大,该有的dx甚至是vulkan,在这个世界线中还是正常发展著。 时近午夜,林琅將最后一个分號敲下,编译运行。 看著屏幕上的方格子,他尝试著拖动上方槽位中的一张写著“测试1”的卡牌,摆放在格子上。 测试1被摆放下来,便开始向前方正在缓缓移动的写著『殭尸1』的方块发射子弹。 简单做了一下测试,確保没有明显的大问题,林琅满意地关掉项目。 他可不准备仅仅只是將那个作品一比一復刻出来这么简单。 林琅打开vsc,快速在上面码了几个类,继承自几个不知何处定义的基类。 做完这些,他便將文件打包搁在项目的mods文件夹中,重新打开游戏。 看著槽位中多出来的新卡牌,以及场景里的新殭尸,他才点了点头,將一切都保存妥当。 模组的支持已经测试没问题了。 第28章 虎视眈眈的巨头 所谓mod,通常实现方法不限於一种。 往早了说,那个时代的极客们甚至能做到直接修改街机基板来实现替换游戏內容。 当然现代通常不需要再用这么暴力的手段,早已有了无数优雅的方案。 就前世来说,几乎所有基於.net,或者说是基於c#的作品,都可以使用harmony补丁来进行非破坏性的注入。 除此之外,使用lua实现的热更新也被视作是一种模组的实现方式,只不过没有前者那么灵活。 这些手段都能对游戏的代码进行一定影响,藉此来达成模组作者的目的。 但他们都有一个共同的问题——门槛。 没错,很多游戏的模组都远没有看上去那么容易。 例如麦块,哪怕只是写一个添加一个没有什么用的物品的空白模组,也需要完整的模组类和物品相关文件。 这无疑为模组的开发增加了一个有形的门槛。 林琅想要做的,则是一种更加摆脱技能依赖的,更加灵活的实现方式。 而这一点他能想到的参考,一个是泰拉端並这种將开发难度降到非常低的极度完善的模板。 而另一个,就是p社那种完全脚本化的模组形式,甚至可以说是用自然语言就可以编写。 两种方式各有优劣,易用和自由度是很难平衡的。 但对林琅来说,可不见得如此。 既要保留依赖反射等手段完全对原始码进行注入的进阶模组开发,还要准备一份普通人也能使用的模组开发套件。 每个人都会有自己的想法,就如漫天繁星,没有哪一个是应该因为技术的门槛被埋没的。 永远不要尝试去教玩家玩游戏,也永远不要小瞧社区的创造力。 这是林琅漫长的游戏人生涯中学到的重要一课。 如果要找出一个最能代表社区创造力对后世影响的案例,恐怕每个人都会有自己的那一个白月光。 林琅脑海里第一个跳出来的,是一个或许对於现在的玩家来说已经有些陌生的词汇——澄海3c。 作为一张出自魔兽的地图,澄海3c与dota,在那个时代闯出了moba类游戏的一片天。 这才有了后来的群星薈萃,才有了电竞类游戏中那个延续至今的王朝,lol。 模组作者与开发商的关係总是曖昧不清的,他们互相依存,缺一不可。 总算是搞定了这个心结,林琅才保存文件关闭自己的破笔记本。 临睡前,他又瞥了一眼这台伴隨了他整个学生时代的小破本,带著仿佛是在送別出生入死的战友一般的眼神,默默关掉了灯。 对於一个技术宅来说,一台自己从小养到大的设备,简直就如同那修仙小说中用精血温养的法宝。 翌日清晨,林琅睁开眼,看著陌生又熟悉的天板,出了会儿神。 直到手机上连续几条消息传来,他才恋恋不捨地爬起身子,洗漱、换衣。 虽说学校公寓这边还能住到月底,但他已经打定主意了,今天就搬去亿达那边。 学校里似乎没有什么事情需要他再关心,甚至校方那边生怕他就这么一走了之,就算他不在,也会把各种证书给他办妥。 这边唯一还让他有点掛惦的,也就是那个想不起名字的哥们的推理游戏了。 还是要有点强有力的竞爭对手,才会有趣啊。 生活总要有点激情。 想到这里,林琅打开手机,隨便翻了翻社交平台。 这才一打开,马上就是一个大大的《细胞大作战》的开屏gg。 “嘖嘖嘖” 林琅摇了摇头,没想到换了个世界线,有些人还是没学明白,这就已经抄起来了。 这个投放力度,不是老牌资本肯定是砸不出来的。 “总算出手了,只是这手段,未免也有些太蠢了点。” 林琅点进去,翻了翻玩法、內容,果不其然,就是一模一样的换皮。 在此基础之上,加入了一点线上充值的皮肤购买。 没想到竟然还是殊途同归了,这算是自己给这个世界带来的负面影响吗? 他笑了笑,本来自己把三款作品完全免费也就是为了防一手换皮的分流,再起到一点宣传作用。 没想到间接地把氪金网游这个祸害给拐出来了。 隨手划到评论区,林琅差点没忍住笑出声。 这除了细胞大作战官號发的內容以外,几乎就是清一色的阴阳怪气。 看来要不了多久这边的评论区就要被关闭咯。 不过林琅並没有因为这样就掉以轻心,事实上完全不可避免的是,对方的作品是肯定会瓜分去一大部分他们的用户的。 不管是画面、音乐、玩法的叠代速度、伺服器质量,他们都必然不会是对方的对手。 更不用提他们那种几乎完全不在意开支一般的推流力度。 林琅还没有蠢到跟这些巨头去拼正面硬碰硬。 事实上先拋出这些很玩法很朴实的作品,也是存著一点误导对方的意思。 他比任何人都清楚,他们工作室真正的优势,是玩法上的创新。 等计划上的几款经典小游戏全都发布出去,便可以牵扯住他们大量的开发精力。 这是一个陷阱,而对方想要赚这笔钱,哪怕明知这是陷阱,也会毫不在意地衝进来,抢占他们刚刚挖出来的市场。 他就像一个狡猾的猎手,静静看著猎物们一步一步走进他早已准备好的层层圈套之中,乐在其中。 昨日里姜晴已经为io系列游戏搭建起了一个主页,作为一个跳转站,可以由此进入他们家的其他作品之中。 这当然是为了后续更多的页游铺路,也是一个宣传渠道。 因为是完全静態网页的关係,这个主页反倒成了他们工作室迄今为止唯一一个从来没被打爆过的网站。 这时候,群里突然弹了条消息。 【横军平:林哥,好像月底有个游戏展邀请咱们工作室参加】 【横军平:[图片]】 林琅点开一看,这可真是瞌睡了就送枕头。 他本来还在考虑著除了社交媒体以外,还能不能为新作找到別的曝光渠道。 赛里斯joy竟然找上门了。 第29章 出门,然后捡到天才 seresjoy,作为龙国最大的游戏展之一,每年都会在魔都举行,吸引到的厂商遍布五湖四海、世界各地。 算算时间,现在已经是七月下旬了,时间还真是刚刚好。 【林琅:这还真是不得不去了,掌机的进度加快,一定要在八月之前搞出样机】 【林琅:你们两个晚点找我集合,今天去办公室布置一下,顺便也熟悉一下环境】 【横军平:1】 【姜晴:okk】 赛事官方会找到他们,说实话是有些出乎了他的意料的。 作为一家甚至还没有正式拿到公章开始营业的小微工作室,能被这种正式的大展子盯上,已经证明了他们的影响力。 简单收拾了一下东西,横军平两人也赶到了。 说是收拾,其实也没有什么好拿的。 儘管他已经决定了今天去顺路物色一间合適的公寓,可他也没有直接一口气把东西全搬走的打算。 毕竟学校这边的房子到月底才退租,在这之前他都可以慢慢搬一些无关紧要的东西。 横军平开车带著他们,很快就到了公司楼下。 这还是他头一次亲自来到这边,之前一直是林琅和姜晴两人负责,他连看都没机会看一眼。 林琅走在前面,忽然想到什么,扭头对身侧的姜晴说道。 “对了小晴,回头记得擬一个咱们参加赛里斯joy展的动態,各个平台都发一下。” 交代了一下展子相关的事项,他不免又开始想要一个行政人才了。 这两天忙成这个样子,肯定是没空搞什么应聘活动的。 碰到一个行政、財务、人力全能的人才,没有那么容易。 难道他们就这么平白无故走在路上,就能刚好撞到这样的宝贝不成? 『砰』 林琅正冥思苦想之际,没有仔细看路,竟是不慎撞到了人。 对方惊叫一声,跌坐在地上。 別府揉了揉摔在瓷砖地上导致有些酸痛的屁股,勉强从地上站起身。 她这才注意到自己精心准备的简歷和笔记都散落一地。 “抱歉抱歉,方才有些走神了没看路,没伤著吧?” 林琅赶忙俯身帮对方捡起材料,递迴去。 瞥了一眼她落在地上的简歷,林琅惊讶的发现居然真就这么巧。 这位叫做別府的女士竟是要在此地的另一家公司应聘行政管理的。 打眼一瞧她的上下,一身ol职业装,髮型打理的一丝不苟,从处处细节都能看出来这似乎是一位强迫症很严重的人。 “没事。” 她伸手接回文件,快速將其重新整理好,確保每一张纸的角都能对齐,没有一丝褶皱。 “別府小姐是……来面试的?” 林琅好奇问道,不知为何他的直觉告诉他这个人不简单。 听到林琅这有些冒昧的提问,別府的眉头微蹙,带著审视的目光打量了一番林琅。 休閒t恤搭配一条运动裤,仔细一瞧还有点开线了,浑身加起来的价格基本勉强够喝一杯大满贯。 跟他的服装搭配形成反差的是对方沉稳的气质和深邃的眼神,不像他的容貌那般年轻稚嫩。 “是的,请问您是?” “啊抱歉,我叫林琅,是破晓游戏工作室的负责人,再次为先前的冒失道歉。” 林琅冲身后两人一摊手,向她介绍。 “这位是姜晴,担任运营主管,以及web游戏的业务负责人。” 姜晴点点头,虽然不知道林琅为什么要对这样一个素不相识的人如此上心,却还是没有提出什么异议。 她向前一步,似是宣誓主权般地贴到林琅身侧。 “目前也是我们林总的秘书和財务。” 林琅轻笑两声,任她使相,又指了指有些没什么存在感的横军平。 这傢伙一旦出了门,就像是隱身了一般,低调的嚇人。 “这位是我们工作室的硬体开发主管,也是运维的主管,横军平。” 他点了点头,算是认可林琅的话。 “呃……好吧,很高兴认识你们,林总,如果没有別的事的话我就先走了。” 別府有些尷尬地笑了笑,作势就准备要走。 她今天可是约了一场面试的,要是再不走她就没办法提前三个小时到达现场了。 “別府姐明明是工商管理硕士,还是有cpa註册会计师证书的高级人才,怎么会选择应聘这样的工作。这是否有些……大材小用?” 林琅看了一眼对方摆在最上方的简歷,再次確认对方那一眼看过去就琳琅满目简直晃瞎眼的一眾功绩。 可以说该有的证书她基本都有了,甚至还考了计算机二级这种看似跟她毫不相干的证书。 这样一位本应在大城市的龙头企业担任高职的炙手可热的人才,怎么会流落到这里,应聘一看就是混日子的岗位。 这时林琅身侧的两人才明白为何他非要拉扯住这个素昧平生的陌生人。 看別府的年纪,应该也就二十多,最多不会超过三十。 这样的岁数能考出cpa、税务、精算等一大堆难度绝对不低的证书,足以证明她绝对是个狠人。 听到林琅的话,別府眼底闪过一丝苦恼,被林琅敏锐的捕捉到。 她张张嘴,又把话咽了回去。 林琅可不会给她反应的机会,直接把话挑明,拋出了橄欖枝。 “我们破晓游戏工作室作为未来的龙头企业,是一颗冉冉升起的新星,正是適合別府姐你这样天才发挥价值的舞台。” 別府明显一愣,没想到话题跳跃的这么快,她看著眼前这位年轻的不像话的老板。 对方语出惊人,却的確让她微微心动了些,儘管她从未接触过什么所谓的游戏,业余也不过是看看电视剧,读书看报当作休閒。 但她的確需要一个能够证明自己的机会。 別府並不是主动来到这样的小公司应聘的,实在是她在行业里有些过於“知名”,以至於没人敢要他。 巨头们手底下的猎头消息都是互通的,她因为过于坚定程序正义和近乎偏执的强迫,非但没把帐做到董事会满意的水平,还把法人给送进去了。 就这样一个被道上戏称为『鬼见愁』的祸害,为了谋生才不得不调剂到小公司。 第30章 岌岌可危的財务状况 別府扶正方才被撞歪了的眼镜,才继续开口说道。 “感谢林总厚爱了,但我已经约好了今日的面试,规矩就是规矩。” 说罢,她屈身行礼,告別三人后独自走上另一部电梯,先行离开了。 姜晴眉毛微蹙,对方给她的感觉有一种说不上来的古怪。 就连她的步伐都是一板一眼的,似乎是每一个动作都经过千百次的训练。 这个別府就像是一个死板的机器人,精准、高效,却不优雅。 林琅倒是很看得开,人才这种事,全凭一个缘分,既然对方无意与他们深交,也不必强求。 而且他有种预感,他们与別府姐的缘分可远远还没到头。 目送別府走上电梯离去,林琅摇了摇头,带著两人搭乘另一部电梯来到办公室。 这一层办公区已经自带了不错的简装修,不过却没有准备家具,几个房间都空荡荡的, 与其说是是百废待兴,倒不如说是整装待发。 记住我们101看书网 只待他们把东西搬来,便可摇身一变化为舒適的办公室。 空调走的是中央空调,已经包含在了各种杂费里面。 虽然商用水电的確有点贵,但这么热的天,一切都是值得的。 林琅打开那间先前跟许瀚文见面时房间的空调。 这间屋子里的桌椅是他们整层办公室唯一的资產,採购活动基本中午头才开始进行。 现在过来也只不过是实地考察一下,顺带规划需要购置的东西。 “宽带那边我已经谈好了,月租一万五,之前已经上报给嫂子了。” 横军平说了一下宽带的安置事宜。 “原来那台小机柜我觉得有点不够用,就没带来,中午乾脆再採购一个大號的。” “根据目前的伺服器使用率,大概还需要几台刀片伺服器,配置不需要太高,一万以內就能搞定。” “加上nas文件伺服器和其他杂项设备,预估总开销会在两到三万之间。” 他翻了翻手机上记下的便签,给出了一个大致的费。 林琅点点头,这些他已经听姜晴跟他报告过了。 “嗯,设备这方面不要吝嗇。” 还好他们的房租不是一次交一年,这四十万姑且还剩下不少能用来置办一些东西。 除此之外,自然还得有两人工资的开销。 儘管两人对工资一事都从未提及,甚至完全没有主动要求的意思,但这不代表他就真的让两人为爱发电打白工了。 俗话说得好,亲兄弟也得明算帐,这是对他们作为独立的个体的尊重。 横军平和姜晴哪一个单拎出来,都是能叱吒一方的豪杰,他们不是依附於林琅的傀儡。 他不想因为这种事,为几人的关係埋下没必要的暗雷。 这么一算,一个月的开销都要奔十万去了,对於他们这种目前完全没有盈利的初创公司来说,是一个很夸张的数据了。 “得了,往好处想起码咱们税都省的交了……” 林琅苦笑一下,来到走廊。 晌午时分,得益於办公室內的落地窗,这边採光充足,哪怕不开廊灯也完全不影响视线。 “目前姑且只需要一间办公室就足够咱们使用了。” 他比划一下,既然整层都租下来了,那还是儘可能都利用上,不要浪费。 “那这间就保留当做会客室,这间当做会议室,再留一间作为机房,也就差不多了。” 估算了一下各处需要的陈设,又是一笔不菲的开销。 林琅嘬了嘬牙子,月底项目上架之前,他们还真没有其他创收手段。 “晴,咱们还剩多少预算?” 姜晴打开手机,简单计算一番。 “房租押三付一,算上空调、车位等费用,这方面开支十万出头。” “刨去已经在採购计划中的设备和本月的水电支出,实际可用的现金大概还有20万。” 林琅点点头,实际財务状况比想像中要好。 但也没有那么理想,因为他们项目月底配合赛里斯joy的一波宣发才会正式上线。 然而项目的收益变现为现金也是需要流转时间的。 三人在办公室里待了一上午,確保把所有现在急需要用的东西都统计清楚,这才准备解散。 “行,那就先解散,各自去採购,支付统一报给姜晴来办转帐。” 招呼一声,三人便离开写字楼,各自前往不同地方。 且不管两人去置办些什么东西,林琅还是打算来附近的几处公寓看看房。 毕竟接下来的日子基本就要在工作室里度过了,直接住在写字楼里显然不太合適。 或许等到以后他们有了自己的独栋,那时候直接在公司內搞个宿舍性质的住宿区也不是什么难事了。 隨便在找房app上联繫了一个看起来还不错的公寓,林琅便隨著地址赶到地方。 这里距离办公楼並不远,只隔了一条街,乃是一座公寓楼。 林琅选中这里,也是因为这里的地缘优势,以及loft的房型,深得他心。 確认了一下地址没错,身价近百万的林总便锁好了他两块大洋的共享单车,准备上楼一探究竟。 没曾想,楼下却碰到了个预料之外的熟人。 別府抱著自己的公文包,默默向前走著。 林琅眼神一亮,几步凑上前去搭话。 “別府姐,真巧,又见面了。” 別府一愣,抬头看向他,努力挤出一副职业的笑容。 “林总您好。” “面试结果怎么样?” 林琅笑笑,打听起对方的情况。 儘管別府是一个很能隱藏情绪的人,凭藉林琅的敏锐还是一下子就猜到了结果。 “让林总看笑话了。” 別府的笑容很勉强,带著些许难掩的苦涩。 “別府姐这样万里无一的天纵奇才,为何如此?” 林琅有些好奇,对方会来应聘小岗位本身就足以让他吃惊了,竟然还没有通过。 “哎,”別府轻嘆口气,抱著公文包的手不自觉微微用力,“以前发生过一些事情,上了猎头们的黑名单了。” 听到她这般言论,林琅反倒是更好奇了,抬手看了眼时间,开口提议道。 “別府姐中午吃了吗,不介意的话,找个地方吃一顿?我请客。” 第31章 长棍的痛快 某自助小火锅店內,林琅表情怪异,听著对方讲述完自己的职业生涯。 难怪了,他一下子就全明白了。 如此亮眼的履歷,加上顶级学府背景,还曾在世界50强担任要职…… 原来是这位理想主义到有些过度偏执的大姐,在税务筹划上恪守原则,还倒把董事长送进了提篮桥龙场悟道。 这位狠人直接连夜编写了一份长达87页的风险评估与审查分析报告,直接惊动了税务机关。 第二天一早上面就来人把集团给翻了个底朝天。 而她作为这场震惊世界的大动盪的幕后推手,自然是失去了自己的工作。 最有趣的地方就在於此,在整个財务部门上下几乎团灭的情况下,竟是找不出哪怕一个能跟別府扯上关係的非法凭证。 她从业这么长时间,经手不知几千万、几十上百亿的资金流动,愣是没在任何一个可能有风险的凭证上籤过名、盖过章。 於是別府被放了出来,或者说是被『流放了』。 做出这种事情,她的档案几天之內便传遍了大江南北,分发到各个猎头手中。 只要是一个正儿八经有hr的企业,都不会接受她的入职申请。 就连今天的面试也是一样的,別府收到面试邀请时,还以为自己终於碰上了一家不介意自己“光辉过去”的企业。 没想到对方才一见到她的样子,便立马认了出来,说什么也不肯进行面试了。 別府將桌子上的餐具摆放整齐,確保一切都井井有条、一丝不苟。 林琅沉默半晌,哪怕是他,也有点不知道该怎么开口了。 別府这种偏执到病態的强迫症和绝对的原则性,就像是一个只会遵从程序的机器。 一个不懂得灵活变通的会计师,就像是自断獠牙的野兽,失去了她应有的力量。 他忽然有些纠结起来,这样的人,是否真的適合他们公司? 林琅並不是做慈善来的,这样一个人才,她的期望薪资必然也是不低的。 “不过林总的確是一位性情中人。” 別府再次挪动一下餐叉,微调它的角度,继续说道。 “会选择这样一处很有个性的餐馆,的確是很有个性。” 她还是第一次在自助小火锅店里跟一位老板谈话。 这种奇妙的反差感,让她不免感到有些好笑。 “朋友间一起吃个饭聊聊天,我还是更喜欢这种轻鬆休閒的氛围。別府姐不喜欢的话,下次咱们可以找家正经饭店。” 林琅耸耸肩,哪怕他前世也是一位全球排的上號的製作人,他平日里也仍然是这副样子。 他更喜欢这种閒適的氛围感。 “谈不上什么不喜欢的,这种感觉很新奇。” 別府好奇地看著面前转动的传送带,各种食材在上面传动。 她不时伸出手,將有些偏移的盆给扶正,再目送它远去。 两人有一搭没一搭地閒聊著。 “游戏……我的確没怎么了解过,年轻的时候尝试过,但剧情里有太多逻辑漏洞,有些接受不了。” 別府眼睛向上瞟,努力回忆著自己记忆中与游戏短暂的重叠。 “比起电子游戏这种娱乐,我还是更倾向於传统的下棋,这种逻辑与思维的碰撞更合我的胃口。” 林琅笑了笑,没有急著出声辩驳。 这个世界的人对於电子游戏的確会有这种刻板印象。 倒不如说棋牌这种非常经典的传统娱乐活动没有发展出电子游戏的形式,才是让他感到纳闷的事。 “我们公司的作品,不太一样。” 林琅拿出手机,展示出他们的社交媒体帐號。 截止到现在光是他展示的这一个平台,就已经有七十多万的关注了。 “这小黄鸟……是什么?” 別府眉毛挑了挑,伸手捋了一下差点偏离的髮丝,又將手机扶正。 这只红色香肠嘴的小鸟的確跟她所听闻过的那些作品都不太一样。 “別府姐感兴趣的话,可以试玩一下。” 林琅呵呵一笑,正想介绍给她安装包,却突然想到了另一款作品。 或许对於一位强迫症患者来说,这部作品更適合她。 “下落的……方块?” 別府好奇念著安装包的名字,光从名字上根本不知道这到底是一部什么作品。 这是他们正在开发中的移动端的《下落的方块》,基本就是掌机端的全方位升级版。 更绚丽的视觉效果以及带感的音效。 虽然还只是一个测试版,但该有的功能基本都已经有了。 “操作各种形状的方块下落,凑齐一整行便可以將它消除,一旦堆叠到顶,便失败了。” 林琅简单介绍了一下游戏玩法,饶有兴致地看著对方上手玩了起来。 別府还是头一次在手机上游玩电子游戏,这种感觉的確有些新奇。 她轻按一下方向键,正在下落的z块便整齐地向她控制的方向挪动一格,丝滑流畅,穷尽肉眼的极限也看不出有一丝偏差。 可她高兴不起来,因为现在的场上空空如也,这个z块无论她如何旋转,都必然会留下一格空缺。 对於一个强迫症来说,这有些折磨。 林琅並不著急,只是静静地看著她慢慢適应游戏的內容。 如果有的选,他更想让对方玩一下那个沙盒界的顶流,那个万物皆是方块的游戏。 可惜以他们现在的人力,想要把mc復刻出来,得上不少功夫。 不过也无妨了,他感觉到了,別府已经被这些方块的排列组合调动起了情绪。 这就已经足够了。 別府不断操作著方块落下,她並不像横军平那样在电子游戏领域有著恐怖的天分,但她学的很快。 『boom』 隨著t块插下,恰好填补上了那个形状完全一致的空缺,两排方块瞬间炸碎,伴隨著手机马达带来的震动。 別府的心跳都骤停了半拍,这是一种什么感觉? 她找不到语言形容,只知道自己想要继续玩下去! “来了,长条!” 终於,別府等到了那根心心念念的长棍儿,一下捅在空缺处。 隨著消除的震动传来,別府只觉自己的大脑都在颤抖,爽到了极点。 第32章 上鉤了! 作为一个资深的强迫症,別府是真的对生活的处处细节都有著偏执的追求。 下落方块的这种整齐的规则感,简直就像是为她量身定做的,这种难以用语言形容的精神上的极度爽快,让她无法自拔。 轻轻用纸巾拂去了脑门上由於兴奋分泌出的水珠,別府面色潮红,呼吸有些粗重,让她的胸口不断起伏。 “这……这就是『游戏』吗?” 她吞咽著口水,有些语无伦次。 別府这辈子都没有想过,无趣的生活中可以存在如此直达灵魂的感触。 游戏,对她来说实在是一个陌生的词汇。 这部作品与她那刻板印象中的游戏完全不是一个层次的东西。 林琅隨手夹了一些贡菜,涮进锅里,笑呵呵地看著別府被征服的样子。 “没错,我们公司主张追求游戏性,拋弃了传统的以实拍和剧情为主的理念。” 他捞出已经涮好的几片肥牛,一边往嘴里送,一边跟別府说话,看不出来半点老板会有的架子。 別府慢慢平復著自己的情绪,看著这部作品的图標,陷入沉默。 她感觉自己似乎有一瞬失去了理智,甚至產生了现在就要逃走,回家去放纵地玩一番的想法。 这种快感实在是过於激烈,別府努力克制著自己的情绪,摆出职业的微笑。 “林总真是年轻有为,这部作品完全改变了我对电子游戏的看法。” 別府这番话完全出自真心。 林琅回以淡笑,再次拋出橄欖枝。 “別府姐,我们公司非常需要您这样一位出色的天才。” 他也是完全真心实意的,工作室现在刚刚起步,的的確確需要这样一位对数据敏感的人。 行政、財务、数值策划,有的是她能派上用场的地方。 林琅仔细想想,所谓的『税务处理问题意见不合』这件事,大概率是对方要求了什么超出合法的税务操作的行为。 如果连合规的税务筹划都做不好,別府不可能考出这么多税法相关的执照,这可不是会点书本知识就能做到的。 “需要……我?” 別府语气有些不確定。 见识过对方的作品和他们有些分量的社交帐號,別府已经確定了眼前这个著装不拘小节的年轻人的確是一个厉害的小老板。 这样眼光毒辣又有想法的人,怎么会看得上自己这种人嫌狗厌的废物。 林琅没有多说什么,在锅里捞了捞,把最后的贡菜挑出来吃掉。 隨后,他站起身准备离开。 “正是如此,如果有机会的话,別府姐可以来我们公司共事。我下午还有事,就先行一步了。” 说罢,他不给別府多说什么的机会,扭身离去。 看著林琅的背影,別府突然觉得,一个千载难逢的好机会就要这么错过了。 她所需要的,不正是这样一个机会吗?这是证明自己的机会,让那些蠢货看看她的真本事! 別府一下从椅子上弹起,仔细將两人的座位都復原到规矩的位置,隨后快步追了出来。 “林总,且慢!” …… 电梯上升到17层,打开了门,林琅带著別府走出。 “嗯?” 別府有些疑惑,现在正是工作的时间,怎么一个人都见不到? 更为诡异的是,那些办公室內空空如也,整洁如新,根本没有有人使用的痕跡。 “林总,怎么办公室里连桌椅都没有?” 她终究是按捺不住疑虑,开口发问。 『叮』 恰好这会儿电梯也抵达了,缓缓打开门。 林琅眼神一亮,指了指別府身后的那部电梯,开口说道。 “桌椅?这不是来了吗。” 姜晴招呼著商家派来的搬运工,帮她把还没组装的桌子搬下。 看到前方站著的別府,姜晴微微蹙眉,几步跑到林琅身边。 “又见面了,別府姐。” “啊,是姜晴小姐吧,很高兴又见到你。” 別府识趣地后撤半步,稍稍跟两人留出一个舒適的社交距离,同时释放出友善的信號。 “林总,这是……?” 她一指那边正在不断搬下的桌椅,看著工人们回到电梯又下去一趟。 “办公桌啊,没有桌子我们怎么工作?” 林琅笑笑,检查了一下几套桌子的质量。 不得不说姜晴的確是很会买东西,这些桌子质量不错,价格也还算合理。 她选择的是一款木纹的简约风格桌子,足够宽大,中间装好分隔便可以当做两人的工位了。 “我知道这是办公桌,我的意思是,呃,我是说……” 別府一时无言,这是什么情况?这么厉害的公司,怎么这会儿连桌椅都还没装好? 她还以为自己会看到一个很有活力的it企业,现在看来到更像是一个今天才开始装修的新办公室。 “先不说这些了,晴儿,帮忙打一份那个入职合同。” 林琅呵呵一笑,带別府来到会客室,这边因为之前跟许瀚文签合同的关係,准备了一台印表机,对方把它留在了这里,似乎是直接转成他们的资產了。 姜晴点点头,她和横军平是没有签这份合同的。 儘管她跟横军平都极力推脱,不肯接受,林琅还是分了一部分股份给他们。 他们两个是以合资人,而不是职工的身份加入的。 除了这部分股份作为资本和分红外,林琅还给两人签了每月10k的基础薪资。 哪怕是扣除五险一金和个税,也有7.6k左右的实收了。 虽然这个数额看上去不多,但作为他们这个年纪的学生,还是在一个物价並不算高的城市里,这样的收入也足够他们瀟洒了。 別人不知道,姜晴作为临时的財务主管,她可是对现在的经济情况一清二楚。 林琅总共就到手了那么点钱,刨除掉前期的这些开销,他连自己身上那几笔贷款都还没还,就先给两人开了薪资。 別府愣愣的看著林琅,凌乱当场。 她看出来了,之前楼下碰上的他们三人组就是这个『破晓游戏工作室』的全部人马了。 甚至就连这个办公室肯定也是才刚租下来不久。 这纯纯一个初创小微企业啊! 第33章 尽入彀中 “呃,为了避免误会我姑且是先问一下,” 別府推了推眼镜,身板笔挺,一身深色的西装套裙完美地勾勒出她的臀部曲线,配上那条半透的黑丝,一副十足的职场女强人样子。 “你们公司……目前有几人?” 林琅拉开椅子,示意別府落座,自己则是坐到內侧。 “算上你的话,就有整整四个人了。” 別府一把捂住脸,確认自己是被钓了。 现在想来倒也是,林琅还真就没提过自己公司的具体情况。 他之前介绍时管其他两人叫什么什么主管,她还以为背后还有一整个部门呢。 一直是她一厢情愿地觉得对方这种能耐肯定是一家有点规模的企业。 可是气氛都烘托到这儿了,豪言壮志也说出去了。 看著姜晴递过来的这沓刚列印好的合同,上面还散发著未乾的油墨气味。 別府嘆了口气,拿出手机来再次看了眼那款引得她心神荡漾的游戏,表情复杂起来。 她从不会意气用事,也不会做什么所谓『赌一把』这种事。 一切都应该是建立在准確的数值之上,建立在完整的风险评估与利益的计算之上。 哪怕那部作品的確深深地征服了她的身体,她也不会选择就这么头脑一热,签下合同。 別府拿起这沓温热的合同,仔仔细细翻阅了起来。 半晌过后,不免又嘆了口气。 先不说只有10k的底薪,这份合同的行文风格、措辞,都不像是个大企业该有的样子,稚嫩无比。 “林总,我现在不能给你答覆。” 別府一推眼镜,將合同放回桌上。 林琅耸了耸肩,情绪没有什么起伏,开口道。 “別府姐这样的人杰,看不上我们这样的小公司也是可以理解的。” 別府紧紧抿住嘴,她的理智和感性在不断天人交战。 她吞咽了一口口水,才组织语言开口道。 “可以给我看看你们別的作品吗?如果有的话。” 她在尝试说服自己,让那个计算出来的概率再增加一些。 林琅眉头一挑,知道事情肯定是妥了。 五分钟后。 別府看著黄色小鸟精准无误地钻过洞,不断衝击,爽的腿都软了。 她哆哆嗦嗦地放下手机,仰头看著天板,努力將情绪平復。 好玩,除了这个词以外,她找不到任何別的形容,就这么朴实无华。 这绝对是划时代的新鲜產物,只要运营得当,他们绝对会成为未来的一方豪强。 “呼——” 她吐出口气,目光灼灼地看向对侧的林琅,此刻的他正若无其事地刷著手机,似乎根本不担心她会不满意作品的质量。 这是完全的余裕,极度的自信与睥睨天下的资本! “林总,现在我可以下结论了。” 她朱唇轻启,语气坚定不移,与林琅那般运筹帷幄竟是有几分相合。 “贵公司一定会成为行业的领军者。如果您信任我,就请让我加入,我愿共你见证,属於游戏行业的、不,属於整个世界新时代的到来!” 根据她准確无误的估值,破晓游戏工作室杀出重围的概率是——100%。 有了这个结论,薪资如何已经完全不重要了。 对別府来说,早年赚到的钱已经足够她富裕度日很久了。 始终执著於找到一份工作,更像是她的执念,是那份对自己实力的信心和始终被拒的矛盾。 林琅呵呵一笑,这才叫姜晴把笔和印泥取来递给她。 恰逢此时,横军平也回来了,身后还跟著几个人。 他们是来考察环境情况的技术人员,是负责他们公司要用的专线宽带的。 在横军平的建议下,除了这条专线以外,还会再额外部署一条正常办公使用的宽带。 这也是因为最近接连不断的网络攻击才想出的一种方案。 安全隔离,就算伺服器的网络出了问题,他们的办公用网络也还能维持运行。 同时办公活动对带宽的消耗也不会影响到伺服器的响应速度,保障稳定性。 甚至极端一点来看,必要时刻甚至可以在一条线路维护的时候临时让另一条代班。 “横先生您好。” 別府回忆起了他的名字,主动打起招呼。 横军平看了她一眼,不咸不淡地点了点头当做回应,隨后兴冲冲地跑到林琅跟前,匯报情况。 “这两天宽带就能部署好了,如果现在就急用网络的话,我也去搞了一张上网卡,速率不咋样,但是查查资料还是可以的。” 他摸了张sim卡出来,还有一个配套的隨身wifi。 这玩意儿最多也就用一天,普通宽带最晚明天也就扯好了,他把这玩意儿弄过来也就是以备不时之需。 “部分设备我都已经装好了,林哥放心,虽然是在实体店装的,但我可一毛钱都没多。” 他自信地一挺胸膛,为了防止出现线下店各种可能的意外,他直接估价买的散件,再统一组装。 不过刀片伺服器和机柜都是从网上下的单,还真得等两天。 “这倒是正好,晴儿把帐目都整理一下交接给別府姐吧。” 林琅一拍手,决定让这位已经正式入职的天才赶紧发挥她的价值。 因为他们只是一个没什么规模的小企业,帐目並不复杂,註册时便直接选择了依靠外掛会计,也就是代理记帐公司来负责这块。 现在他们却是有了一个正儿八经的会计,儘管她是被冠以行政主管、財务总监等诸多高端职称的人物。 说实在的,別府甚至觉得现在这样的帐务完全交给代理公司也不是什么事。 一个完全0收入的採用小企业会计准则的公司,根本都不用考虑增值税的问题。 连抵扣都不適用,全部减按3个点来徵收,还有什么做帐的必要吗? 不过她最喜欢的,就是一切井井有条,按规矩来,便是也没推辞,甚至还主动盘帐,开始清点资產。 看到一切都走上正轨,林琅满意地点点头,这样一来他总算可以放开手脚去做自己想做的事了。 距离赛里斯joy还有一周的时间,接下来就是他的舞台了。 第34章 留给逆向者的小礼物 项目的进展其实並不算慢,虽然直到头天晚上他才搞定基本的框架。 工作量主要都围绕在了关卡的设计以及美术资源的准备。 好在时至今日,美术已经可以靠mj或是sd等ai手段来生成参考插图,他再进行后续的调整。 这种工作流著实省了他不少功夫。 如今有了新办公室,林琅乾脆將那台陪了他许久的老战友搁在了会客室里。 等到展柜送到,他就会把这台电脑摆起来,这要是以后接受个採访啥的,也能当个噱头不是。 老破笔记本没了,但他也不能就这么閒著,跟横军平又跑了一趟,把他车上的几台主机给提了上来。 每台电脑標配两块2k屏幕,vesa接口以及配套的摇臂,想要如何安排,全凭使用者自己决定。 横军平熟练地连接著一堆乱七八糟的线路,將它们理得漂漂亮亮的,引得別府又是一阵激动。 一边做著事,横军平回想起最近越来越囂张的几家,甚至是几十家『友商』,还是开口跟林琅聊起。 “林哥,友商那个《细胞大作战》你看到了吗?简直是贴脸嘲讽。” 林琅耸耸肩,隨手接好视频线。 “无妨,那几部作品已经完成它们的歷史使命了,单机才是我们的主战场。” 横军平还是有些愤懣,对友商这种行为非常不爽。 光是今天早上,他就已经看到了数款换皮已经开始宣发了。 “他们会剽窃我们的代码,偷走我们的技术。” 听到这儿,林琅反倒是忽然笑出了声,就像是想到了什么非常难绷的事情,忍俊不禁。 看他这副样子,横军平不解,明明他们一直在被打压、欺负,为什么林琅反而这么高兴? 林琅哈哈一笑,开口解释。 “我反倒是希望他们不要自己写,而是来逆向一下咱们的作品呢。” 如果他们都不动手,反而是让自己手下的人来仿做,那他留下的那些小惊喜不就白瞎了? 与此同时,联易娱乐的游戏部门办公室里。 办公室里包含主管的一干人等,围著一位二十多岁的地中海,看他不断操作著。 “1m都不到的安装包,逆向一下有必要这么慢吗!” 主管脑门青筋跳动,明明看上去就是一个普通的香肠嘴小鸟,怎么上手拆起来这么麻烦。 地中海也烦的要死,使劲挠了挠头皮,带下几根头髮。 更新不易,记得分享101看书网 实在是太离谱了,忙活两天了,到现在拆出来的所有內容都像是对方故意留给他的。 每当他以为自己找到了突破口,找到了关键的函数,想要继续深究时,就会屡屡碰壁。 这就像是一个没有出口的迷宫,兜兜转转,他始终还是在原地。 “这踏马的有一半的內容都是混淆和多重加密,你倒是告诉我要怎么拆?” 地中海怒喷一声,端起杯子將咖啡一饮而尽。 正欲寻著这个看起来有点相似的函数入口追查,他忽然眼神一亮。 多年的逆向经验养成的直觉告诉他,就是它了,这就是揭晓一切的钥匙。 主管瞧他还有閒心喝咖啡,登时火冒三丈。 上面都给他骂出狗脑来了,连初出茅庐的学生搞的作品都拆不出来,他们整个游戏组都要遭殃! “害搁这儿喝呢,抓紧拆啊!” 地中海猛地回头,用狠戾的眼神瞪了他一眼,怒斥道。 “別逼呲了,我找到了。” 他也自觉晦气,自己压根都不是这劳什子游戏组的,大老远从软体部门调过来,就为了个破游戏。 向来听说游戏部收的都是编导和摄製,甚至还有演员,什么时候用的到他们软体工程师了? 不管怎么说,这都是上面领导下的死命令,自己还是得硬著头皮上。 虽然这代码被完全编译成了机器码,但通过一些蛛丝马跡,还是能辨认出它所使用的语言。 再经过逆向处理,儘管还有一层混淆的干扰,也勉强能看出一点结构。 “没错,就是这个,找到了!” 越是寻著地址继续摸索下去,他越觉得一切都连上了。 仿佛整款游戏的代码结构正在缓缓向他敞开大门。 所有人都屏息凝神,看他不断检索,最终,在那所有线索的尽头,竟是静静地摆著一段莫名其妙的二进位编码。 地中海疑惑,將它完整拷贝下来,整整8段8位元组的二进位编码。 以他的职业素养,一下就猜到了,这肯定是用utf-8编码转译的二进位码。 难道说对方把伺服器的密钥给明文塞到了程序里? 想到这儿,地中海一下子兴奋起来,赶紧將这段代码复製到转换工具內,选择转换。 看著屏幕上出现的那串文本,所有人都突然愣住了。 只见他那屏幕之上,兀然显示著——fuck_you。 …… “哈哈哈,原来如此!” 横军平听完林琅的解释,难得情绪起伏这么大,捧腹大笑起来。 光是想像友商看到那个极具嘲讽意味的f开头的小彩蛋,他就笑得停不下来。 姜晴也在一旁听明白了事情的全委,同样是笑得合不拢腿。 早就听说很多程式设计师都喜欢在自己的代码里面藏上这样的彩蛋,没想到真的亲眼见识到了。 “嘛,总之就是这样了,所以说你们不用担心的。” 林琅摆摆手,隨后语气正了正,严肃了些许。 “不过也千万不要掉以轻心,我们的优势是游戏性和创意,一定要始终牢牢抓住这一点,才能立於不败之地!” 他对两人都寄予了厚望,尤其是姜晴,作为他当作接班人培养的新时代游戏人,她决不能沉溺在舒適圈之中。 两人郑重其事地点点头,听出了林琅话中的语重心长。 他总是笑呵呵的,性格隨和,似乎很少像刚才这样很认真地跟他们讲事情。 別府不懂技术,只是静静地盘库,整理著姜晴交接给她的一眾鸡零狗碎的帐务。 林琅嘴角微微扬起,还差一个美术,以及一个音乐,他们的班底可就完美了。 “小晴,晚点我会把图形库的问题解决,明天我会给你一个新的项目。” 第35章 三消 “新的项目?” 姜晴一喜,林琅的点子从来不会让人失望。 现在手上的两个移植项目实在是有些太过无趣,虽说能练练技术也不错,但她肯定还是想要去製作新游戏。 “什么类型的?” 她按捺不住好奇心,开口问道。 林琅按下电源键,確保这台主机一切正常,隨后开口回应。 “你想要什么类型的?” 他饶有兴致地反问,期待著姜晴能给出什么样的回答。 “唔……” 姜晴手指点在朱唇上,努力思考著,自己到底想要一款什么样的游戏。 自从被林琅狠狠地开发过之后,她的思路已经被完全打开了,每天都感觉有无穷的灵感在流出来。 “我喜欢简单轻鬆又快节奏的,就像《飞翔的小鸟》那种。” 她努力组织著语言,寻找著最为合適的措辞,来概括这种类型。 林琅点点头,这个世界没有那么多游戏种类,前世那种游戏分类学在这里並不存在。 但他已经理解了姜晴的意思,大概就是休閒益智小游戏吧。 林琅本以为自己能得到一个更为激进的答案,譬如直接快进到星露谷、牧场物语之类的感觉。 虽然有点小失望,但他很快便恢復了过来,也是,毕竟现在做的这三款游戏也都是同一风格。 轻鬆愉快,这是他们一直以来秉承的传统。 不必急於求成,所谓成长,乃是顺水推舟水到渠成,拔苗助长对她来说不会是一个好的帮助。 他点点头,思考著有什么適合姜晴现在的水平適合接手的项目。 不能太简单,也不能太过复杂,否则都不利於她的学习。 “好哦,那我给你一个思路,你试试看。” 林琅思忖著,找到了一个非常適合她的作品,或者说是类型。 “三消。” 他缓缓吐出两个字,拉过那面刚买来的白板,一笔一划在上面写出来。 姜晴蹙眉,努力思考著这个词语的意思。 林琅不著急,给她充足的思考时间,才继续开口。 “还记得咱们的《下落的方块》吧,同样是方块式的,不过一开始地图就是填满的。” (请记住 找书就去 101 看书网,??????????????????.??????超全 网站,观看最快的章节更新) 姜晴若有所悟地点了点头。 “三消的这个消字指的就是消除吧,同样是以消除为核心玩法?” 她再度陷入思考,可是这个三又代表什么意思呢? 如果下落的方块全部填满,那还要怎么消除? “以每格方块作为最小元素,为它们各自赋予一种『类別』,可以是顏色的不同,也可以是形象的差异。” 林琅再次点出重要的指引。 姜晴的脑中『嗡』的一声,茅塞顿开。 “三个相同类別的方块相邻,便可以消除?!” 有了这个关键的思路,接下来的一切便迎刃而解,一切都是连续的,有跡可循的。 地图是填满的,那就不能再像之前那样刷新方块下落,而是需要另一种交互方式。 消除之后呢?是直到消除所有的方块视作胜利?还是用新的方块填补空缺…… 姜晴只感觉自己脑海里的思绪不断翻腾,灵感就要喷涌而出。 林琅淡淡一笑,知道自己已经点拨的足够清楚了,剩下的就让她自己解决吧。 “加油哦,我看好你,要是做的快的话说不定还能赶上下周的赛力斯joy。” 距离天黑也没多久了,按照林琅的规定,下午5点就是下班时间了。 今天一整天,植物大战殭尸的项目进度没有推进多少,毕竟一直忙著帮忙搬运设备。 真正安装完设备静下来,那都是四点多的时候了。 光是把他电脑上原来的项目重新克隆部署过来,就费了一阵子。 毕竟新设备各种生產环境都需要仔细调整一番,包括屏幕的安排,也需要慢慢適应。 对林琅来说,现在的条件才稍微追上了点前世他的设备。 他將副屏旋转90°,並在一边,这是他一直以来的一个习惯。 作为一名主程,一台竖屏的显示器无论是查阅资料还是编写程序,都会非常舒服。 算算时间,今天肯定是没空继续干活了,乾脆就先收拾收拾关机。 “別府姐,有几项技术和设计我打算去申请一下专利,你看看怎么处理合適。” 林琅想起来掌机那边还有一大堆设计专利还没申请,更不用提那三款游戏里用到的一大堆新技术。 別府一愣,表情古怪。 “你们还没有提交申请?” 隨后她瞬间就想明白了,一捂脸。 “抓紧,把资料都传给我,快!” 她不相信那些大公司还没有动作,要是再不申请,等到別人抢先拿下,他们就要浪费大量的时间去调整设计来绕过专利了。 林琅也不含糊,他早就准备了几样关键技术的资料,只是时间上一直安排不开,没空走手续。 现在便是別府这个全能型的管理人才发挥作用的时候。 將资料全部传给她,隨后又知会横军平一声,叫他也把十字键等设计资料整理出来。 搞定这一切,时间也恰好来到了5点整,盛夏时分,这个时间段距离天黑尚早,但也该下班了。 一直追求极致的秩序和规则的偏执狂强迫症別府,却是出乎意料的没有按点下班,反倒是继续埋头整理资料。 林琅惊讶地看了她一眼。 感受到林琅的视线,別府微微抬头看了一眼三人。 “林总你们先走就好,我把资料整理完再走。” 林琅有些无奈,这怎么还有自愿加班的呢?心里不免泛起几分感动。 他们这群人,因为共同的追求而聚集在一起,真正为了游戏而尽情地释放自己,投入一切精力。 这种有理念相合的人作伴,一同披荆斩棘的感觉,真的很好。 可他这会儿还真就不能留下来陪別府一起加班,不因为別的,而是他还得去看房。 直到这会儿林琅才想起来,本来订在中午的看房计划因为偶遇別府,都被拋诸脑后了。 虽说就算今天租不到房,也能回学校那边去住,但他还是想要乾脆搬过来。 “我准备去找找整租的公寓,一起去看看?” 林琅扭头看向迟迟没走的姜晴,开口问道。 第36章 新居 “我认识几家不错的中介,可以去打听打听看。” 姜晴点点头,林琅愿意主动寻求她的帮助,对她来讲也算是好事。 她总觉得自己在与之相处的过程中,总是被迁就被宠溺的那一方。 没有林琅的开导,根本不可能有那款直至现在仍然在线人数居高不下,引得眾多厂商爭先恐后地翻版的作品。 她是个精明的聪明人,能感觉到林琅一直在刻意地培养她,帮助她。 不管是出於什么目的,姜晴都不觉得这是一件坏事。 这几日来的积累收穫简直要超过她一直以来学习积累的成果,甚至还要更有用。 她也愿意主动在这段关係中付出些什么,儘自己所能地帮助这个野心勃勃的傢伙。 林琅摇摇头。 “今天已经联繫了几家房东,我还是先过去看看吧。” 横军平还得赶著回去整理他那边的一堆资料,以及搬迁伺服器的事宜。 这会儿肯定是不能指望让他捎一程了。 好在公寓的位置还不算远,两人步行就足以抵达。 这一路上难得的独处也给了姜晴一个更加深入了解他的机会。 “林琅你喜欢什么样的游戏呀?” 她扑闪著大眼睛,眉目皆是凝在林琅身上,想要將他的身影牢牢铭刻在眼底。 仔细想来,自己似乎对他所知甚少,那个曾经通过耳朵去『听』而认识的他,无法跟现在的林琅对上號。 除了见过他自己做的那些游戏以外,好像只看见过他玩几款老游戏,沙耶之诗之类的。 听到姜晴拋出的这个问题,林琅抬头仰望天空。 “我喜欢的游戏……似乎还没有诞生呢……” 他是个十足的游戏狂热爱好者,否则也不会拋下待遇更高的offer而投身在游戏行业之中。 比起金钱、声望、权力这些他不甚在意的东西,乐趣永远是在第一位的。 为此,他不吝嗇於自己作为穿越者的宝贵信息差,不在意自己比別人多出来的情报。 慷慨而又主动的將这一切都带给这个世界,尽所能地指引姜晴,甚至是指引李禄仁这个只有一面之缘的路人。 所做的这些,只为了快速催熟这尚且稚嫩的电子游戏行业。 只有这样,他才能儘快玩到新出的好玩的游戏。 集合全球游戏人的、玩家的创意,属於这个世界的新游戏。 光是想想,就足以让他兴奋到颤抖。 林琅看著慢慢开始变得昏暗的天空,城市的霓虹和这片蓝天,分明是一模一样的相似。 可他曾经彻夜把玩爱不释手的那些游戏,为何却不见踪影? 似乎是感觉到了林琅不知从何处而来的伤感,姜晴继续开口。 “那你能描述一下吗,形容一下到底是个什么样的作品,说不定以后咱们就能开发出来。” 林琅低头看向她,轻笑一声。 “那可就太多了,如果你想听的话,就从最经典的『沙盒』来说……” 姜晴沉浸在林琅描绘出来的美妙愿景之中,都没注意到两人已经来到了公寓楼下。 “除了前面说到的,还可以有2d版本的,更加强调冒险元素……啊,我们到了,就先说到这儿吧。” 光是沙盒游戏这一个品类,能说的就太多了。 他真的很想把这一切都倾诉出来,仿佛这样就像是他已经玩到了一样,期待著救赎。 姜晴回过神来,虽然还想听更多的关於那个被林琅叫做『麦块』的游戏的事,但还是正事要紧。 来日方长。 “这边条件应该还不错的,之前跟別府諮询过,她好像也住在这边,房型都差不多。” 林琅打量了一下电梯內部,像是每天都有人打扫的样子,还挺规矩。 直升21楼,才到达房东说的层数,由於是线上联繫的关係,房东直接给了他一次性的门锁密码。 推门走进,比在平台上看到的图要逼仄一些,但也完全足够生活所需了。 60平的loft精装复式小公寓,坐北朝南,向窗外望去能一眼瞧到他们公司所在的写字楼。 姜晴在屋子里转了一圈,鼻头微微耸动,没有什么异味,房间应该有仔细打扫过。 “就是稍稍拥挤了一些。” 她的评价一语中的,这处房源的確各方面都不赖,电器也都是这些年才购置的,没有故意买那种十多年前的电老虎。 “整租月租1599,价格也还算是合理。” 林琅也跟著转了转,来到上层感受一番。 比起底层那种足高的宽敞来说,楼上就显得有些逼仄压抑了,不过也没办法,这也算是很多loft的通病了。 “要不然找套正经的住宅整租看看?” 姜晴手指点在下巴上,尝试提出建议。 林琅摇了摇头,商圈附近多的是公寓,可找住宅就没那么容易了,而且也会贵一些。 “算了吧,我现在也就值这个价,等到咱们公司做大了再考虑这些吧。” 他笑笑,觉得这里其实不错。 “可……可以合租呀,两个人分摊房租,其实不会太贵的。” 听到姜晴的话,林琅忽然眼神一亮。 “对呀,你说的好有道理!” “对、对吧。” 姜晴脸颊微红,埋起头来看著自己胸口。 “没错,正好小军也得搬过来这附近住,我乾脆找他一起合租得了,也省的他天天学校公司来回跑。” 林琅一拍手,乐呵呵的。 “啊?” 姜晴啊了一声,没想到林琅居然是这个脑迴路。 最终在横军平的强烈拒绝下,林琅还是没能顺利执行自己找他合租的伟大计划。 签订合同,押一付一,直接拎包入住。 自己的生活用品都远在学校那边,好在这里就是商圈,直接下楼去商场採购一番,根本不耽误。 等到他把东西都准备好,来到那扇大落地窗前,林琅看向办公室的方向。 “怎么了?” 姜晴凑过来,好奇地沿著他的视线望过去。 “真是劳模啊……” 林琅感嘆一声,指了指办公室那边,太阳已经西下,写字楼的灯光变得显眼了不少。 17层的位置,他们那间办公室灯火通明,显然別府还没有离开。 第37章 模擬经营与展前准备 林琅感嘆一声,忽然灵光一闪。 “欸,经营类游戏也不赖。” 对別府来说,或许资源管理、模擬经营、自动化类的游戏都能合她的胃口。 可惜现在手头的项目实在太多了,只能把它们暂且放在一边。 “经营类?” 姜晴重复了一遍林琅提出的新名词,从它的含义一下子就猜到了游戏的具体玩法。 “你是指,模擬开公司之类的?” “正是如此。” “可,可这种玩法的乐趣在哪?” 她努力思考著,林琅的思维总是这么跳脱,她还没彻底想通三消,又不知道从哪里蹦出来了一个新的主意。 上班有什么好玩的?姜晴有点想不出来,对於很多人来说,这似乎完全是一个负面的行为。 林琅呵呵一笑,作为一个什么都玩过一点的玩家,经营类他可一点都没少玩。 都不用提pc端那些千奇百怪的作品,哪怕是移动端,也有著这么一个歷久弥新的经典ip——开罗系列。 “乐趣?乐趣自然是成长咯,玩家扮演老板,在游戏中带领公司不断做大做强,这就是一种自我价值的实现,也就是所谓的『爽点』。” 收穫感、成就感、满足感、控制欲…… 若是往深处细挖,经营类游戏让人痴迷的点可就太多了,甚至能够追溯到人性的本能。 “想像一个以咱们为原型的经营游戏,我就是玩家本人,正在起步开设一家游戏工作室。” 林琅笑著伸手点了点姜晴的脑门。 “那你就是我招聘到的一位属性值爆表的天才,怎么样,爽不爽?” 他调侃一句,给姜晴描绘了一副画面,隨后又摆了摆手。 “嘛,现在让你接触这些还太早了,先专心做好三消吧。” 林琅笑笑,不准备在这上面继续深究下去,现在谈这些还为时尚早。 想要像开罗系列那般形成强烈的正循环,他们需要的是极度精细的数值设计,这点正是姜晴尚且缺乏的能力。 或许有朝一日別府可以顶上数值策划这个重要的岗位。 她对於数字的敏感超出常人,又有著丰富的经营经验,或许她才是適合负责这种类型游戏的人选。 不过这都是后话了,就算他们现在真的打算做,也不可能搞成开罗那种成熟的ip。 原因无他,正是美术与音乐人才的缺失。 无法形成有足够辨识度的画风,有特色的音乐和音效,他们的作品就必定会互相之间缺少联繫,存在天然的割裂感。 这也是林琅执著於在每个项目动工之前都为其准备配套的开发套件的重要原因。 就像现在的两款io游戏,以及正在移植的两款。 哪怕他们没有美术素材,没有统一的画风,但是採用同样的图形库渲染出来的画面,註定是有相似之处的。 这一夜,姜晴总算是听到了林琅还没讲完的沙盒游戏的后续,津津有味。 翌日,距离赛力斯joy只剩不到一周的时间,林琅总算是没有继续浪费时间,专心放在了开发上。 有了別府的加入,所有的管理类事项都被她揽了过去,將姜晴也给解放了出来,能够投入到移植和新项目之中。 打眼一瞧,工作量最大的横军平反倒成了进度推进最快的,样机的板子已经画好联繫工厂那边打样了。 “嗯,整体都不错,这块儿可以加个圆角,整体要是过於方方正正的话,有些太硬派了。” 林琅看著横军平屏幕上的渲染图,连连点头。 “有道理,恰好这里是个圆形的扬声器,那我就顺著它的流线来做个圆角。” 横军平眼神一亮,马上开始著手修改起来。 要说起这个掌机,横军平绝对是当之无愧的mvp大主力。 林琅除了最开始提供了设计思路以外,剩下的一切工作几乎都是他一个人闷头完成的。 要知道在他自己的空閒时间之外,他还同时肩负著给林琅当临时司机、出门採购、维护伺服器等一堆杂活。 拋开这一大堆任务,剩下的那点可怜的时间才是他真正能投入工作的时候。 但哪怕是这样,他也一个人完成了外形的设计、按键布局、pcb的绘製等一眾任务。 “我今天上午把io游戏开发包的渲染库完善一下,然后就著手给机子写个系统。” 这小子是真的让林琅省心,给他写好掌机系统,剩下的工作他自己都能搞定了。 林琅拍了拍横军平的肩膀,赶紧回到自己位子上加速码程序。 对於这个掌机,除了標配的下落方块和贪吃蛇外,他之前还跟横军平商討过,准备再增加一款《弹珠檯》上去。 作为首发搭载的三款护航『大作』,这三款游戏足以起到足够的吸引力,也完美覆盖了全年龄段。 在此之上,横军平为其添加了红外通讯模块,可以通过比拼分数的方式来实现联机对战。 別府接手了部分社交帐號的运营工作,已经將他们参加塞里斯joy的消息散布了出去。 接下来的几天行程安排的满满当当的,几人每天一大清早就衝到办公室,大半夜才解散,完全把什么上班时间给拋诸脑后了。 实在不是他们想加班,毕竟有太多项目需要赶在塞里斯joy之前完工了,这可是千载难逢的曝光机会。 光是凭藉社交媒体,如果不砸钱投推流,其实能够起到的宣传效果非常有限。 一段时间后,一些浅层的粉丝便会嫌弃他们三不五时的推广动態,清列跑路。 只有黏性足够的忠实粉丝才能大浪淘沙留在最后。 事实上社交媒体也正是一个面向这群人的宣发平台。 “林总,新的动態又被限流了。” 別府查阅了一番数据,反覆比对之下確认绝对是被算法给影响了,才向林琅报告道。 明天就要出发去参赛了,在这么关键的时刻,居然还出这种事,说不是人为的都不会有人信。 与此同时,由於他们今日一直没有新作的动静,有关林琅他们『曇一现』,已经泯然眾人的舆论也在不断发酵。 第38章 余裕 回顾歷史的长河,像破晓工作室这样曇一现又转瞬即逝的工作室並不在少数。 对於信息大爆炸的高速快餐时代来说,一周的时间,足以忘记很多事了。 【说实话,已经有点玩腻了】 【+1,重开度並没有想像中高】 这些是今日关於飞翔的小鸟的最多的评价。 开始时,姜晴还愤愤地打抱不平,拿自己的个人號在平台上跟无脑喷的节奏狗对骂。 直到横军平动了点『小手段』,確认了这背后的確是有组织有计划的行动,她才作罢,不再搭理他们。 限流、水军,甚至是举报,有些人已经无所不用其极,撕破脸了。 蛇蛇大作战和球球大作战的舆论相对还好,尤其这两天伺服器经歷了彻底的升级,卡顿状况基本已经消除。 不过隨著几家厂商的换皮上架,属於两者的增量市场还是不可避免的被瓜分去了一大截。 似乎不管从哪个角度来看,曾经风光无两的破晓游戏工作室,此刻都来到了悬崖边缘。 没有变现能力,逐渐流失的玩家,以及巨头们的围剿…… 然而此刻的办公室內,气氛却跟这副危急的表象截然不同。 “无敌了,拼好茶上面1.9一杯雪皇柠檬水,就算送到是温的我都要夸他贴心。” 林琅挥了挥手机,直接一股脑点了10杯,一人两杯还能有剩,给他奢侈完了。 姜晴闷头微调著各项参数,一侧屏幕摆著经过別府测试得到的详细数值调整方案。 她抬头看了眼林琅这个显眼包,无奈地撇撇嘴。 这傢伙的產能实在是太夸张了,没想到在横军平进度推的这么快的情况下,还是林琅几天时间迅速追了上来。 此刻的他已经正式宣布自己手头所有工作的完成,已经一边玩著植物大战殭尸一边聊垃圾话一上午了。 横军平的进度也到了最后收尾的时候,因为只是用於展会的样机,他们並不需要实际投產流片,进行统一的烧录、安装。 可能是他们这块板子的確不算大,毕竟只需要集成一点小的可怜的內存和存储,以及一块比手指头大点有限的单片机。 这批打样直接给他们发了二十多张过来。 初始搭载的三款游戏也足够简单,林琅跟他敘述完一遍后,横军平自己便完成了移植工作。 至於別府,她根本不算开发部的人员,这些日子除了上报专利申请和记帐以外,根本没有別的活。 这打眼一瞧,姜晴忽然发现,自己居然成了进度最慢的那个。 林琅把票都买好了,明天就要上高铁直达魔都,准备后天的参展事宜了。 不过也怪不得別人,她自己的確也没能好好安排时间。 前期在项目移植上费了过多没必要的时间,直到林琅出手才算是顺利推行下去。 好在是现在也进入了收尾的环节,不至於赶不上。 林琅乐呵呵地操作著滑鼠,在地图上摆了一个非常经典的阵型。 以杨桃为输出核心!搭配曾哥、地刺王等植物,一个极其美观的对称阵法。 “讚美1437大帝!” 林琅光是想想,就忍不住想笑,期待著以后能不能有人把这个彩蛋打出来。 要是没人打出这个对这个世界来说莫名其妙的成就,他可是会很失望的。 pvz可真是一个爆梗不断的神作,为了还原那股独特的幽默感,林琅还专门了一整天的时间尝试学习模仿『宝开语』。 总之基本一切都算是准备妥当了,只等后天参展,给世界一个震撼。 事实上塞里斯joy从明天就开始了,一直持续三天。 而他们破晓工作室只得到了第二天的一个小展位,还是很一个偏的展厅。 就这,还是要他们付了几千块钱的成果。 毕竟官方只是给他们发了个请柬,可没有上赶著求他们去参加的意思。 一个初出茅庐的小厂商,能主动邀请他们,已经是展会方眼光长远的选择了。 不过俗话说得好,酒香不怕巷子深。 林琅可是一点也不担心这一点,儘管他们直到今天才提交了宣传海报。 在这之前他们可是一直只在参展名单的一角有一行名字而已。 除了横军平负责的掌机项目作为最大的噱头之外,还有他的植物大战殭尸作为主力,吸引玩家匯集。 除开这两部需要在他们摊位才能体验到的重磅作品以外,可还有一个面向移动端的大杀器呢。 说实在的姜晴的工作效率已经完全超出了他的预料。 她从一个只懂得拍摄、剪辑和一点点程序技能的『传统派』製作人,成长到能独立製作一款功能完备的游戏,可只用了一周的时间。 没想到消消乐也能赶在参展之前完工,这对林琅来说的確是一个大惊喜。 “感觉怎么样?” 看到林琅凑过来,姜晴恰好也调整完了参数,开始模擬运行。 姜晴別出心裁,做出了与俄罗斯方块截然不同的画面风格,每个方块都像是果冻一般qq弹弹,看著就討人欢喜。 整体配色方案也截然相反,与那副硬派的风格做出区分,更加清新明亮。 “你看,这样选中相邻的两个果冻,就可以交换它们的位置。” 她操作滑鼠点了点,模擬触控萤幕的操作。 “我后来想了想,因为填满的关係,游戏的胜利和失败就无法像下落的方块那样判定了。” 林琅点点头,示意她继续说下去。 “於是我就在这个交互方式上做出延伸,我发现假设我们只能在交换后可以消除的情况下才允许交换的话,就会存在『无路可走』的情况。” 屏幕上被交换的两个果冻软了吧唧地弹了弹,发现没有触发消除,便又交换了回去。 姜晴调出预留的调试工具,修改了其中几个果冻的顏色。 “你看,这样一来便没有可以交换的果冻了,这样便会被判定为失败。” 看著姜晴做出来的这个版本,林琅不由地嘴角扬起。 虽然只有一个无尽模式的玩法,但只要再给她一点时间,关卡制就会自然而然的诞生。 而现在,这已经足以主宰整场展会了。 第39章 故人、贵人 根据安排,別府肯定是要留在本地,主管杂务和財政的。 至於横军平,虽然他是掌机的关键人物,但伺服器的维护离不开他,只能委屈他也留守公司了。 再说了就军子这种离了林琅不说人话的社恐性格,就算去了也派不上什么用场。 好在掌机的参数和各部分细节林琅也都知根知底,不至於说无法正常参展。 至於姜晴,她肯定是需要跟著去的,不管出於哪方面的原因。 行程安排的很紧凑,当天中午赶高铁,晚上入住酒店,第二天一大清早就得去展会布置。 次日清晨,想著高铁站在学校的方向,乾脆就顺路回去一趟,隨意逛逛。 本身距离高铁站的路程就不算太远,加之又是单程,两人也就没再麻烦横军平,而是坐那辆粉红小电驴。 未来的年度游戏製作人,世界头部游戏开发商董事长林琅,一步跨到后座,揽住姜晴的腰便出发了。 “顺路吃顿早餐得了,咱学校的粥铺不赖的。” 林琅指挥著,一路骑到早点摊前,却是在这里发现了一个熟悉的身影。 “哟,小伙!干啥呢搁这儿?” 他笑著冲李禄仁招招手,对方坐在室外的一张桌子前,面前摆了一笼包子,还有一碗小米粥。 “草!” 李禄仁瞳孔骤缩,怎么又碰到这个晦气玩意儿了! 更重要的是,这逼人怎么每次说话打招呼都这么气人? 他都坐这儿吃上了,还问他在干啥。 “林总真是好雅兴。” 李禄仁瞧了眼这辆电瓶车,原来是姜晴的,他还一直以为林琅內心原来是个这么风骚的性格。 “看来传言属实啊,你跟姜同学还真混到一起了。” 他恶狠狠地啃了口包子,別提有多糟心。 李禄仁对於林琅的情绪的確是复杂到极点,自己曾经看不起对方,还不择手段地使出各种阴损招式,想要陷害於他。 而不知道是林琅根本无所察觉还是压根不放在心上,他非但不置气於他,还为他解惑、开导。 林琅呵呵一笑,看向姜晴,冲李禄仁的方向努了努嘴。 “喏,就是他,之前跟你提过一嘴。” “啊!我记得你,当初项目展示的时候带头对我们组冷嘲热讽的就是你小子!” 姜晴气鼓鼓的,对这个路边一条的討人厌的傢伙没什么好印象。 林琅轻笑著,顺手买了两笼包子和两碗粥。 也不由李禄仁拒绝,就拉开他对面的椅子一屁股坐下。 “吶,不说那些没用的了,你那个项目进行的怎么样?” 林琅是真的很期待弹丸论破能在这个世界重现江湖。 不过这种类型的作品並不像他们工作室那些小游戏一样,工作量是非常大的,这短短一周肯定不可能直接拿出能看的成品。 李禄仁没好气地瞥了他一眼,端起粥碗猛嗦一口,確保不会再晦气到失去他最爱的小米稀饭。 “早著呢,不靠实拍,画面实现起来实在是费时费力。” 他有时甚至怀疑林琅是不是故意给他使绊子,九真一假的在建议里藏刀子害他。 光是联繫朋友帮他给几个角色设计立绘、设定图,就了他不少经费。 “可惜。” 林琅轻嘆口气,隨手夹起一个包子塞嘴里。 李禄仁脑门青筋抽搐,这都叫什么话,什么叫可惜? “可惜什么?” “你要是现在能拿出个demo,我们还能在塞里斯joy上给你宣传一下。” “塞……塞里斯joy?!” 李禄仁惊叫一声,差点从椅子上直接弹起。 “你们要去参加塞里斯joy?作为开发者?” 这可是龙国最关键的游戏圈子的展会,林琅这个才刚刚出道的傢伙怎么会能参加? 自己明明拼了命地想要追上他,怎么眨眼之间,他就窜到了那么高的位置? “对呀,明天魔都国际博览中心n4馆。” 李禄仁像是受了什么很大的刺激,不再理会林琅的挑逗,默默吃完自己的早点。 临走之前,林琅又叫住了他。 “喂,我说真的,到时候项目完成了,或是遇上了什么麻烦,可以来我们办公室找我。” 李禄仁深深地看了林琅一眼,没有回答,转身离去。 直到他一路远去,一直在旁边默默旁听两人谈话的姜晴才疑惑开口。 “你就这么看重他吗?” 姜晴很少见到林琅会有这种態度,简直就像是恨不得掰开对方的嘴硬餵饭一样。 甚至到了让她都產生些许怪异的醋意的程度。 “那倒不是。” 林琅笑笑,摇了摇头。 “我只是有点想玩啊,他在做的那款游戏。” 推理游戏並不是什么新鲜的游戏品类了,说到底不少推理游戏其实就是adv游戏,也就是文字冒险游戏的分支。 除了知名度最高的逆转裁判系列和弹丸论破系列之外,近些年也陆陆续续杀出了不少国產的推理类独立游戏。 当然还有我们小高同志的两款新作,超侦探事件簿和百日战记。 虽然两部新作的口碑相较弹丸系列实在是有些一言难尽…… “唔……” 姜晴不太懂,但是推理类游戏她也是玩过一些的。 不过能让林琅这个基本不会玩当世的游戏的傢伙这么看重,想来一定有他的独到之处吧。 想到这里,她也不免好奇起来。 接下来的时间也没什么要紧的事情要做,本来还想要去上堂大课,也算是衣锦还乡。 可惜已经结课了。 隨便逛逛,林琅又凑空跟张教授见上一面,跟他匯报了一番他们马上要去参加塞里斯joy的好消息。 对於这个一把年纪却不古板的老登,林琅还是很有好感的。 “总而言之校方那边对你的態度总体还是比较正面的,除了某些毛都不懂的蠢货。” 林琅哈哈一笑,压根不在意那些人对他到底作何看法。 “张教授,俗话说得好:两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。” “哈哈哈,对,对!让他们叫去吧,那我就预祝你们事业有成吧。” “借您吉言,我说张教授高见。” 学校之行告一段落,两人马不停蹄地便赶往了车站,接下来才是重头戏。 第40章 万事俱备 行程安排的实在是太紧凑,以至於他们的摊位连个招牌都没有。 姜晴只得临时联繫魔都的加工商,用他们的海报製作了一块泡沫板招牌,到时候贴上去凑活用。 除此之外,她还找了一家厂商为他们的几款游戏订做了立牌。 算上立牌支架,一整套下来成本只有500不到,这还是因为加急多加了钱。 不得不说姜晴是个很会过日子的人。 两人落榻酒店,还没来得及休息片刻,便马不停蹄地摸著月色赶到博览中心。 儘管这会儿已经闭馆了,他们还是可以出示自己的身份码进场,提前布置一下摊位。 比起其他大厂动輒一整排甚至一整个展馆的空间,他们工作室只分到一个三米多宽的小摊。 “到时候样机摆在这边,pc摆在这块……” 姜晴拿著小本本,在摊位上圈圈画画,安排著规划。 由於手机端与pc端的操作体验、销售策略都不尽相同的原因,林琅此次只准备了pc端的植物大战殭尸。 但他们也不可能大老远扛几台电脑过来。 好在是参展的不只有游戏厂商,像『持家之眼』、『惠晋』、『本地人』等数码厂商也在名单之上。 於是乎姜晴乾脆就去联繫了对方的工作人员,租借几台实机临时使用。 这种完全双贏的合作,持家之眼官方简单一討论便同意了,没有碰上什么阻碍。 至於说姜晴所负责的消消乐项目,因为完全是针对移动端做的指向性开发,不需要额外准备什么设备。 当然明天会参与分发的只是一个试玩demo,正式版自然还是会登录在分销平台上。 作为一个穿越者,林琅其实从一开始就已经对分销平台这种完全印钞级別的东西虎视眈眈了。 君不见维尔福凭藉sbeam一个平台,便造就了永恆的盛世。 没有这个完全统治著pc端游戏市场的绝对霸主提供充足的资金支持,维尔福哪会像现在这样,全员躺平。 可惜,由於这个世界的电子游戏业畸形发展,反倒是让国內相关平台的发展顺畅稳定。 毕竟没有了那一纸文书,也没有所谓的『电子鸭片』,第九艺术的地位不降反升。 这算不算一种因祸得福呢? 现如今,不管是移动端还是pc端,分销平台早已稳定下来市场,基本形成了一副『三分天下』的三足鼎立局面。 pc端,由『大家玩』和『战联』呈现两极格局,分食著各自的细分市场。 而移动端,则由『戳嘰戳嘰』独揽大局,一眾次级平台眾星拱月。 可以说这里早就没有留给林琅的蛋糕了。 凭他们现在的底气,想要上桌吃饭,那就要老老实实遵守行业的规矩。 没钱没背景,还想要直接跟友商撕破脸,那跟自寻死路没什么区別。 “oi,想啥呢,来帮忙掛上牌子。” 姜晴肘了肘杵在那里傻乐的林琅,叫他帮忙把招牌掛起来。 『破晓游戏工作室』 大大的几个字,搭配一张集合了他们目前所有游戏的代表元素的小招牌。 看著这副他们刚才才赶去取来的崭新出厂的招牌,林琅满意地点点头。 万事俱备,只欠东风。 今天实在是累的够呛,两人晚上也没剩下什么精力做其他的,隨便吃了口小李熟煎便早早睡下。 翌日清晨,虽然展会要到9点才开始检票,但此刻的会场门口早已是人挤人。 哪怕已经是第二天,来参加的人数居然是只多不少。 好在林琅和姜晴不需要走正门入口,作为参展人员他们可以提前入场。 姜晴手拿自拍杆,早早地就架好了手机。 今天的展会他们工作室会全程直播,就算是无缘参加的粉丝,也能一睹展会的盛况。 当然这都是客套话,按照林琅的说法,这自然也是新作宣发活动的一环。 “大家早上好早上好~” 她甜甜笑著,冲镜头招了招手。 【我是姜晴老师的狗:终於啵啵了,老大呢,看看老大】 【蛇蛇领域大神:111,看看老大】 她看著弹幕嗖嗖嗖地刷,清一色想要看林琅,嘟起了嘴。 “我们林琅正在收拾东西呢。” 姜晴把手机转向林琅的方向,此刻他正在对几台电脑做最后的调试,確保一会儿试玩环节不会出问题。 【牢大!!!】 没想到林琅的人气这么高,直播间里一下欢呼起来。 没多久,就有人注意到了电脑上正在运行的游戏。 【快看,那个是不是一直在保密的新作!】 【肯定是,跟剪影对的上】 【完啦,早知道抢张票了,我就在魔都本地,好气啊】 …… 屏幕上肉眼可见一个明晃晃的墓碑,从上到下依次排布著几个按钮。 不过除了最上面的『试玩』和下方的『成就』以外,其他按钮皆是灰色的锁定状態。 这是林琅的刻意为之。 因为要在展会上让玩家排队试玩的关係,如果直接將完整版放出来,那一把不知道要玩到天荒地老了。 於是他便乾脆搓了个展会专用的试玩版,每一局开始都会清空所有数据,从头开始。 而玩家一旦失败,便只能离开,或是重新排队。 听到姜晴的动静,林琅笑著冲镜头里挥挥手打了声招呼。 “玩家同好们早上好啊。” 【我是姜晴老师的狗:老大在冲我笑,此生无憾了】 【眼镜:发言和id不符】 姜晴走上前来,给屏幕上的游戏一个特写,给林琅转述弹幕內容。 “他们在问你新作的细节。” “诸位敬请期待吧,今天全程直播,植物大战殭尸的试玩直播可以去二台看。” 林琅隨手调整了一下,跟直播间的观眾朋友解释道。 所谓二台,其实就是他们的个人帐號。 由於本次参展並不是只有植物大战殭尸而已,所以工作室的號就用来实时转播会场情况了。 而林琅的个人號则是直播其中一台电脑的游戏画面,时辰一到便会开启直播。 而这诸多直播间之间的调度和管理,则全部交由远在办公室的军子负责。 第41章 请支持《子弹论破》! “时间还早呢,跟大家简单聊聊天,没吃早饭的先去吃吧。” 林琅收拾完东西,跟姜晴拉过来一张椅子坐下。 理论上来讲他们今天还会有签名环节,因此还是准备了一张桌子的。 他隨便看著弹幕,挑选几条一一回应。 “嗯,试玩的话来n3馆找我们摊位就行,其他大厂也来的不少,应该不会排队排太久。” “新作?这次可不止一款新作哦。” 林琅指了指身侧的姜晴,跟直播间的观眾继续说道。 “照顾到没有电脑的玩家,今天还会有一部专门针对移动端的新作公布。” 听到移动端也没落下,直播间內又是一阵翻腾。 【反转了,我一直是姜晴手下第一忠臣口牙!】 【o7,移动端王朝,干翻林总】 看到这群墙头草叛忍反覆横跳,两人哭笑不得。 (请记住 读好书上 101 看书网,101????????????.??????超省心 网站,观看最快的章节更新) 姜晴接过话头,跟大家解释著。 “大家可以期待一下,晚些时候试玩版会同步上线『戳嘰戳嘰』,也可以在我们社交媒体上找到直链。” 【急急急,我是急急国王】 【没有新作的话,瓦塔西……】 【能做一辈子游戏吗】 两人跟直播间的观眾们不断閒扯,偶尔漏点零碎的情报出来,不断勾动粉丝的期待。 当然弹幕风气也不见得一直就这么和谐。 开播没多会儿,一些没那么『规矩』的弹幕便跳了出来。 好在头號方管横军平也不是吃素的,封的比水军衝进来的速度还快,堪称是光速训粉提纯。 林琅到是不甚在意,由他们无能狂怒地跳脚吧。 让姜晴继续跟直播间观眾聊著,他起身绕到摊外,望了望展馆另一边。 这里设置了一个大號的舞台,是用於接下来的一些活动的。 根据官方的介绍,今天有两场热门游戏製作人的见面会,以及一些coser唱跳的热场,这些林琅都不太在意。 真正让他在意的是金游奖的颁奖典礼。 塞里斯joy作为国內游戏主题展会的领头羊,展会方举办的这个金游奖还是有一定的含金量的。 作为一周前才异军突起混出点名声的破晓游戏工作室,由於声浪的发酵时间尚短,连一个提名都没混到。 虽说今年的最佳游戏拿不到了,但看看获奖的作品,学习一下它们成功的点还是可以的。 看了一眼奖项的设置,林琅嘴角抽了抽。 最佳分镜设计、最佳演出、最佳剧本、最受欢迎男主、最受欢迎女主…… 要不是还有最佳游戏奖和爱的奉献之类的常规奖项,他都要以为自己误入了电影节。 磨嘰了这一会儿,群眾已经开始陆续进场了,远远的已经能看到有人好奇地到处逛了。 看到活动正式开始,林琅便也不再瞎晃,老老实实回到摊位前。 前半个小时,他们的摊位居然都没什么动静,附近几家名厂的知名ip的摊位却都大排长龙。 林琅也不著急,乐呵呵地坐在那里。 【牢大,要不然你自己开一把吧,想看直播……】 【对呀,在这干坐著也没什么意思】 “这才哪到哪,” 他笑著摇摇头,看了眼时间,感觉也差不多了。 “《开心三消》的试玩版已经开放下载啦,大家可以先解解馋。” 一边说著,林琅一边將编辑好的消息发送给横军平,让那边把全平台的上架都操作好。 与此同时,球球大作战、蛇蛇大作战以及已经正式完成web端移植的小鸟,皆是刷新了推广內容。 【头脑灵活,iq更高!点击下载《开心三消》!】 本来按照林琅的想法,还准备添加一条休閒益智可以预防老年痴呆之类的宣传標语,进军中老年市场。 不过在別府的强烈反对下,最终这个宣传语还是被驳回了。 毕竟涉及到gg法,要是被友商的法务部抓到把柄,凭他们现在的根基怕不是要直接陨落。 正准备欣赏一下这个世界被休閒游戏永恆霸主降维打击的样子呢,摊位前却出现了一个意料之外的身影。 “呼——呼——” 李禄仁喘著粗气,脸憋的通红,在摊位前半天才喘匀。 知道了林琅要参加展会的消息,他辗转反侧,寢食难安,被这种扭曲的情绪裹挟。 最终,李禄仁还是一咬牙,买了一班中转的绿皮,连夜赶到魔都,又高价从黄牛手里淘了张第二天的票。 “哟,你咋来了?” 林琅眼神一亮,凑上前来『啪啪』拍了拍他的肩膀,把本来就有些虚浮的李禄仁差点抡翻在地。 李禄仁好容易才站直,四处看了看。 “来看你们笑话,呵,这不是一个活人都没有嘛。” 林琅笑笑,调侃道。 “咋,你不是活人啊?” 李禄仁被噎了一下,没跟他多拌嘴。 他凑到旁边植物大战殭尸的实机旁,隨便找了一个位子坐下,准备试玩一下。 林琅赶紧拦住他,一把把他从座位上薅起来。 “誒誒誒,来这台,这台在直播。” 李禄仁一脑门黑线,但还是听话地来到那台掛著直播的机器前。 “哼,又是粗製滥造的美术……” 他念叨著,挪动滑鼠点击【试玩】按钮,进入游戏。 一只丧尸的手忽然从坟头前面捅了出来,伴隨著一阵邪笑。 李禄仁本就熬了一个大夜,此刻还有些迷糊,被这莫名其妙的开屏效果嚇了一个激灵,虚汗都冒了出来。 右上角的弹幕也开始陆陆续续刷了起来。 【我去,嚇老子一跳】 【总算有直播看了,这好像是牢大的熟人?】 【应该是,刚刚看到他俩打招呼呢】 【本地人救一下啊,怎么这么冷清】 【我们的破晓游戏,到底会变成什么样子……】 李禄仁皱了皱眉头,似乎有点不適应有这么多同接关注。 不过蹭一蹭林琅的热度也是他此行的目的之一。 只见他俯身从背包里取出来一张a4纸,上面列印著一张游戏的宣传海报。 他態度几尽诚恳,指了指图片一角的id,这是他的社交帐號。 这种莫名其妙的宣发,结合他有些霉逼的面相,一下子就催生出了莫名的幽默感,引得直播间一时之间充斥著欢乐的空气。 “你们是谁?请支持《子弹论破》!” 第42章 一棵植物,怎么能如此快地生长 “喂喂喂,他在用咱们的直播间打gg耶,不管管吗?” 姜晴纳闷,却看到林琅在原地都快笑翻了。 “哈哈哈,没事,隨他去吧。” 林琅笑得肚子痛,没想过自己会看到这一幕。 这算什么?李禄仁是小高的平行时空异位体? 且不论诸位对他的反应如何,李禄仁收起宣传用的a4纸,將注意力转移回游戏上。 首先映入眼帘的便是那个还算宽敞的院子,一卷草皮铺到尽头。 只见那草皮末端,竟是有几只殭尸存在。 他们身穿莫名的棕色西装上衣,底下则是一条破烂的蓝裤子,脖颈处还有一条红色的条纹领带。 这副装扮实在是跟大家印象中的『殭尸』的形象不符,有种天然的幽默感。 李禄仁跟隨指引,尝试点击阳光,收集起来。 不多会儿便到手了足足100点阳光。 左上角那个一直暗灰色的绿色植物忽然亮起,代表现在已经可以购买放置了。 “豌豆……射手?” 他看著植物的名字,想不通这两个词儿到底是怎么排列在一起的。 瞧瞧它这圆润的后脑壳和人畜无害的豆豆眼,长的滚圆的大嘴,这玩意儿跟豌豆哪里有一毛钱的关係? 不过他可不是来挑刺儿的,这种只能算做是小槽点的东西,根本无伤大雅。 甚至还很有独特的风格。 虽然李禄仁此前从未接触过塔防游戏,但凭他的常识也知道这玩意儿应该是要靠后种才对。 『咔嚓』 隨著豌豆栽下,前方的路口处竟是迈出一条內八严重到没法治的小细腿。 豌豆射手闻风而动,小身板一摇一晃,一颗滚圆的豌豆便飞了出来,直奔道路尽头。 “原来如此。” 李禄仁看懂了游戏的玩法,就是收集阳光,种植豌豆,以此来抵御殭尸的进攻。 不过,这是否有些太单调乏味了? 李禄仁每天都在拆解林琅的几部作品,不断从中学习经验。 根据他的分析,林琅最擅长的就是用最简单的交互做最魔性的玩法循环。 眼前这个作品自然也延续了他的一贯风格,的確非常简单不假。 可是怎么感觉有点无趣呢? 数数草格的数量,这里最多也就种9个豌豆射手,这能有什么好玩的? 本书首发 101 看书网超顺畅,1?1??????.???隨时读 ,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验 李禄仁想不通,直播间的观眾也没太看懂,这的確是跟林琅以前的风格有些出入。 【好像风格变了,这次是慢节奏的?】 【誒,右下角有进度条,似乎是关卡制的】 【说句老实话,有点无聊……】 【牢大江郎才尽了这是可以说的吗?】 李禄仁没有理会观眾的看法,反倒是专心在作品中。 作为一名专业的游戏製作人,他比纯粹的玩家要了解的更加深入。 他知道林琅绝对不是一个普通人,儘管他不愿承认,林琅的才华都不是现在的他可以碰瓷的。 『啪!』 豌豆再一次砸到殭尸身上,居然直接给他的脑袋干了下来。 要不是这画风足够卡通詼谐,这副画面妥妥的限制级了。 没了脑袋,这殭尸也就剩一口气还撑著。 还不等李禄仁种下第三棵豌豆,殭尸便一头,哦抱歉,是一脖子栽倒在地,没有了声息。 一张卡从它的尸身上蹦出,他打眼一瞧,居然是一个笑得很勉强的向日葵。 一样的豆豆眼,不同的是它是一个大脸盘子。 【为什么是植物题材?】 【菜园子开会来了……】 【我猜一下,向日葵的能力是发射一圈尖刺】 李禄仁恍然大悟般的点点头,这才明白过来。 原来如此,居然是规划不同植物的组合,来抵抗越来越强的殭尸。 点击向日葵卡牌將其收集起来,屏幕上立刻就显示出它的能力。 【向日葵】 【提供额外的阳光】 居然是这样! 李禄仁眼神放光,片刻就猜到了林琅这样设计的用意。 这是资源管理,提升策略性、紧迫感的一种有效手段,实在是高明。 进入第二关,又是两卷草皮铺开,將原本狭窄的道路拓宽了两格。 他点点头,根据场地的大小,看来下一关应该就会是完整的5格道路了。 只给他三条路,更像是新手教程中刻意防止他因为不懂游戏玩法而难以进行的手段。 这次开局只有50阳光,不用教程提示,他便开始种植向日葵,生產阳光。 他不紧不慢,种满了第一排,居然还不满足,继续铺起第二排。 不少弹幕都焦急起来,甚至忍不住开口喷他。 【別运营了哥,殭尸都到跟前了】 【会不会玩啊,整这烂活】 【高血压了,我还是去看看《开心三消》吧】 李禄仁不语,只是一味地推关,明明操作看起来很怪,却稳得不行。 与此同时,一旁的《姐们,別耽搁我读书》的签售会大排长龙。 排在末尾的是两位结伴而来的游戏爱好者,正探头向这边望来。 “破晓游戏工作室?感觉在哪里听过,怎么一个人都没有。” 他的同伴应该更经常上网衝浪,对游戏圈子了解的多一些,给他解释道。 “哦~我知道,是研发小鸟的那个工作室,还有最近很火的球球和蛇蛇,都是他们工作室的。” “这么一说我倒是想起来了,不过他们家的游戏画质都有点差的,不太合我胃口喔。” “嗯,体量还是太小了,玩了几天后还是《底特律:不变成人》更有意思一些。” 两人嘰嘰喳喳,都不是他们工作室的粉丝。 “不过这队伍还要排老长了……” 其中一人探头向前望去,九曲十八盘,要等到他们不知得排到什么时候去。 更可怕的是还有更多的人正在陆续进场,会场各处不需要多久就会变得人挤人。 他侧身看向李禄仁的位置,屏幕上豌豆正在努力地对付殭尸。 “算了,在哪排不是排,咱们先去看看他们家得了,隨便玩一下。” “不好吧,看上去挺没劲的……” 就这一会儿的时间,他们身后就已经又排了不少人。 若是这个时候离开,再想重新排队跟小姐姐演员要签名,可就没什么机会了。 第43章 向日葵的爵士节拍 拗不过自己同伴的央求,两人只好离开队伍,凑到林琅他们的摊位前。 “欢迎欢迎,试玩植物大战殭尸可以直接找空的位置,想试玩我们的『gameboi』掌机得等下午。” 姜晴热情接待,毕竟是难得的自来水,只要能给他们留住,也能起到吸引路人的作用。 “我就不玩了,看你玩玩就得了。” 他的同伴不感兴趣,还是更想去跟女coser合影。 而此时的李禄仁已经衝到了1-4。 有了完整的地图和樱桃炸弹、坚果的加入,这款游戏已经开始逐渐揭露它无穷魅力的冰山一角了。 【受不了了,正式版什么时候上架啊啊啊啊啊】 直播间的一些观眾已经开始战吼起手,催促林琅早日上架正式版。 李禄仁越玩越投入,但同时也越玩心越凉。 一周的时间,林琅到底是怎么憋出来这样一部优秀,甚至说是顶级也不为过的作品? 这部植物大战殭尸远没有它一开始看上去那么简单。 与林琅以往的风格截然相反,以慢节奏、策略、资源管理为核心。 虽然並不如前几作那样需要完全投入注意力,时刻保持操作,却同样引人入胜。 李禄仁將坚果放在中间的位置,將路障殭尸挡住。 (请记住101??????.??????网站,观看最快的章节更新) 本来他还以为更高难度的关卡只会让殭尸的血量更厚、数量更多。 没想到开始时他就在马路上看到了那几只头上顶著橙色交通锥的奇妙玩意儿。 这自然就是路障殭尸了。 起初李禄仁发现这些傢伙血量更高的时候,还尝试使用高达150阳光的樱桃炸弹对付它们。 不过隨著慢慢熟悉,他也摸清楚了对方大概的数值,能够有条不紊地对付。 『一大波殭尸正在接近!』 【哪有大波殭尸?】 【楼上真虾头……】 隨著屏幕上猩红的提示弹出,这一关也马上要迎来通关。 两排向日葵以及三排豌豆,已经足以对付它们了。 林琅同时看著两边直播间的弹幕,跟观眾閒聊,顺带解说游戏內容。 “可以看到路人栗同学已经成功打通第四关了,这关会解锁一把园艺铲,大家可以猜一下这东西能干什么。” 【肯定是铲掉植物唄……】 【牢大,我更在意这款游戏什么时候上架】 “今天就会开启预售了,pc端全平台同步上线,大家可以提前关注一下我们的帐號。” 林琅点点头,总算是宣布了一个具体的发售日期。 全平台上线,这里面自然也包括海外的sbeam等平台。 由於分销协议等一眾合同的规定,不同地区的售价其实是很难同步的。 在別府精细地计算过后,最终定下了一个令人匪夷所思的价格。 14元,海外2鹰刀。 这个价格对於现在的游戏行业来说,简直跟白送没有什么区別。 要知道那些大作可是动輒都两三百块钱的。 就算是小品级游戏,通常定价也会在40元上下徘徊,很少有20元以下的。 这个定位,基本就等同於是在向所有玩家宣告:我们做的就是甜品级游戏。 没办法,这並不是林琅想要做什么慈善,而是一种版权保护的手段。 游戏玩法並不是一个能够申请版权的东西,很难去界定抄袭与致敬。 就好比近两年大热的『倖存者like』游戏,如果说一家做了其他人都不能做,那现在估计一半的肉鸽新品都得给吸血鬼倖存者和土豆兄弟交保护费。 这是一种良性竞爭,林琅自然不会介意这一点,他堂堂前世的知名游戏製作人,內容比不过人家是他没种。 真正需要防的,是完全不做任何创新,1:1照抄,甚至直接逆向来搬运原始码的行为。 就像所谓『一战老兵』在爭的『米米世界』抄袭一案,这就很难办了。 哪怕是版权方提交了照搬源码的证据链,依然无法胜诉。 而林琅將定价设置在一个足够低,又能保证一定利益的水平,就是有效阻止破解和抄袭的手段。 当破解的成本高於游戏本身的价格,那还不如去买一份支持一下,好歹拿出去也算有面儿。 不过林琅自然不会只做这一重保险,所谓反破解,最有效的手段自然是联机验证。 但直接让游戏强制需要联网,那是自討没趣,会引起不必要的舆论。 毕竟他们在做的是一款单机游戏。 而林琅有一个能让他们心甘情愿付费的杀手鐧——模组社区。 没错,这个世界线中mod没有顺利发展起来,自然也没有催生出n网或是sbeam创意工坊这样的模组社群。 林琅一眼便从中发现了隱藏著的巨大机遇,直接建立了属於他们自己的模组分享平台,儘管现在还没有正式公布出去。 而模组平台的入口被他內置在了游戏之中,或者说是在框架之中,只需要一行代码,便可以嵌入到任何基於该框架开发的作品之中。 这是阳谋,想要方便快捷地检索、下载想要的模组,就不得不购入正版,並保证游玩过程中联网。 虽然总有一天这套机制会被完整破解,通过文件注入的手段一样能让破解版玩家也玩上模组。 但一杯奶茶的钱,换来永远不需要维护的,开箱即用的模组社群,何乐而不为呢? 若是这份钱都不愿意的玩家,就算这个世界上不存在这个游戏的盗版,对方也会不会付费的。 这是林琅计划中最为关键的一环,只有形成了足够黏性的玩家社群,足够庞大的模组圈子,他们的游戏才能万古长青。 这並不是一件容易的事,完全呈几何倍数增长的带宽用量、硬碟用量,以及更大工作量的伺服器维护,都会是未来需要著重关注的。 “嗯,关於模组的话,我……哦让我们看路人栗这边,接下来这一关很有意思!” 林琅眼神一亮,李禄仁已经进入到了1-5,一个极其有趣的关卡。 他跟著教程的指引,铲掉草皮上的三棵豌豆。 本以为接下来还是正常的流程,草皮上却突然划出一道红线。 卡槽也变成了传送带的样式。 这是什么鬼? 第44章 真香! 对於绝大多数植物大战殭尸的玩家来说,1-5都是一个让人记忆深刻的关卡。 坚果保龄球。 虽然突然插入一个与常规玩法截然不同的关卡稍显突兀,但根据林琅的理解,这样的设计是宝开有意为之。 从头梳理一遍的话,第一关解锁了向日葵,提供了一个全新的运营思路。 而第二关又解锁了一个强力的攻击性植物——樱桃炸弹,保持玩家兴趣,拉足期待感。 第三关仍然解锁了新植物,虽然坚果墙看起来蠢蠢萌萌,没有提供什么新的期待,但骤然增强的5条路的玩法搭配路障殭尸,依然维持住了这种不断释放的乐趣。 可第四关就不一样了,这一关的通关奖励是铲子。 它或许的確非常重要,非常有用,可它並不是一个能够调集足够兴趣的新鲜玩意儿。 若还是通过增加殭尸强度的方法来上压力,第五关或许就是一个很关键的降低玩家兴趣的拐点。 於是坚果保龄球出现了,一个调节兴趣的小把戏,却格外关键。 原因无他,它真的足够好玩。 李禄仁看著传送带上慢慢滑来的坚果,纳闷地挠了挠头。 【什么意思?出bug了?】 【我知道了,应该是隨机给植物的玩法!】 【对,卡牌上都没有阳光需求了】 李禄仁也点了点头,认可观眾的想法,看著只有坚果,他便也不著急种。 “这殭尸也太多了点……” 他看著前面多的有些不正常的殭尸,决定还是种上一些坚果以防万一。 【誒,好像只能种在红线后面,难怪要给铲子】 不少人都觉得好像弄明白了林琅的想法,等到出现適用的植物时,就可以剷除坚果换成对应的植物。 直到李禄仁將坚果墙拍下,所有人都吃了一惊。 原本应该杵在原地抵御殭尸们袭击的可爱小坚果,却突然翻滚著冲了出去。 隨著一声保龄球瓶被撞飞的声音传来,正面命中的那只殭尸的脑袋直接就高高飞起,登时毙命。 “我靠,居然是这样?” 任谁也没有想到,这一关居然是这种玩法。 难怪到现在为止全是坚果,他还以为是自己霉逼体质的原因呢。 与此同时,展馆的其中一个入口处,忽然呜呜泱泱地冒出来一大群人。 只见他们完全略过了一路的各种精致展台、帅哥美女coser,竟是径直朝著林琅他们的摊位而来。 “牢大!我们来了!” 跑的最快的那个一路推开人群,背著个大双肩包,直接一路冲了过来。 隨后第二个、第三个……一大群人就这么人挤人地涌了过来,短短几分钟的时间就让摊位前大排长龙起来。 “老大,我们是『破晓游戏吧』的后援团,他妈的刚刚被一个人带偏了,给我们送到隔壁展馆去了。” 为首的人气喘吁吁,表情愤恨。 他们都是林琅的忠实粉丝,从社交媒体上得知了会参加今年的塞里斯joy后,迅速组织起了一大批深度玩家,也就是眼前这帮子后援团。 这还是刨除掉没有时间、没有经费来魔都的粉丝后的吧友数量。 他们起个大早,赶个晚集。 一群人一大清早便排在检票口,不曾想队伍里却出了个內鬼。 说是本地人对场地熟悉,给其他人带路,结果一路给他们送去了完全对角的e6馆,距离这里恰好是相反的位置。 要知道耽误这小半个小时,已经让场馆水泄不通,难以行动了。 好在是人最多的时候已经过去,现在参展的玩家已经基本稀释在各个展馆內,他们总算是得以脱身,摸到n3馆,见到了心心念念的林琅本人。 “哈?” 听完自己这群热情粉丝的说明,林琅满脑门都是问號,这都什么跟什么? 原来是朴实无华的商战,把千里迢迢来给自己应援的粉丝们带跑,这算什么事? 林琅哭笑不得,总归是跟大家热情的打了个招呼。 “大家辛苦了,这边还剩两台閒置的机器,可以先试玩看看,其他人可能就要排队等一会儿了。” 这群人一路上自然是有人负责看直播传递消息,早就知道了今天参展的新游戏。 甚至不少人这一路一边跟著挤,一边在直播间里全神贯注看李禄仁玩。 说实在的要不是还有《开心三消》这个同样震撼人心的新作品分散精力,他们简直都要疯狂到直接扑上来。 先前带头的那个领班,显然是这群人里最有声望的,不知是何身份。 他没有著急抢占閒置的位子,而是卸下自己的背包,从中摸出来一大堆小玩意儿。 钥匙链、小立牌、吧唧、海报…… 全是跟林琅他们ip相关的穀子周边,作为无料免费发放给其他人。 他摸出一张海报,顛顛地跑到林琅和姜晴跟前,一躬身將海报双手呈上。 “麻烦请签个名!” 其余人也终於动员起来,馋的受不了的都跑去排队准备试玩一番《植物大战殭尸》,当然也有一部分人选择等待林琅和姜晴给他们签名。 一时间,原本冷冷清清的摊位居然转瞬就火爆了起来。 还不等这伙人完全整理好队形,又是一大群人呜呜泱泱地跑了过来。 仔细一打听,居然跟他们是完全一样的情况,这伙人是来自噼里啪啦平台的粉丝自发组成的粉丝团,也被內鬼带去了其他馆子。 此后,陆陆续续的赶来的人越来越多,甚至规模已经跟旁边的名作展台都不相上下了。 那些不跟团的閒散玩家这会儿也总算是摸了过来,加入到排队的大部队中。 那两个早些时候过来试玩的玩家,此刻正聚精会神地盯著屏幕,根本没有在意身后发生了什么。 毕竟这展会人实在是太多了,吵吵闹闹的早就习惯了。 “哎呀这里放个土豆雷就够了,你会不会啊!不行换我来!” “去去去,刚刚你还说不感兴趣的,我再打一关。” “別呀,我开玩笑的,我试试这个寒冰射手。” 两人吵作一团,胡乱地爭抢著滑鼠,结果混乱之中上路失守,竟是被一只铁桶殭尸直接攻破。 “补药啊!!!” 第45章 统治级的作品 『殭尸吃掉了你的脑子!』 看著屏幕上提示的字,游戏落败,回到了那个墓碑前的主界面。 两个人面面相覷,颓然地撒开了撕把对方的手。 “喂,你是排队的还是跟他一起的?” 两人正想再说些什么,忽然被身后伸来的手拍了拍。 闻声向后看去,这才发现身后不知什么时候竟是已经大排长龙,原本空閒的那两台机器后面也早就排满了人。 刚刚跟自己说话的那人有些等的不耐烦了,一个劲的催促他们离开。 “我……我也是排队的!” 那个口口声声说自己光看看就行的人支吾几声,毫不介意后面排队的人快要喷火的眼神,推开朋友自己一屁股坐下,又开了一把。 “对对对,他排在我后面的。” 他的同伴眼神一亮,连连应和,顺著台阶就下。 白捡一次试玩的机会,何乐而不为呢。 这游戏实在是超乎想像的好玩,越是进行下去,越能发掘到其中的深度,仿佛有无穷的变化和乐趣。 当然林琅也在游戏里动了点小手脚,比如刻意提高了一点后面关卡的殭尸强度,確保技术一般的玩家不会占用太长时间。 並且目前只开放了白天的前院关卡,作为试玩版,这些內容已经完全足够了。 若是把完整版放出来,真碰到个厉害玩家动輒玩上俩小时,那后面的人也甭排队了。 他的同伴眼看自己是玩不到了,起身向后一看,这才发现一个奇怪的现象。 除了离著他们近的几个人盯著屏幕看以外,其他所有人都抱著手机,在上面点点,便会传来几声可爱的音效,像是泡泡爆开了一样。 这些人似乎都在玩同一款游戏。 他疑惑地探头看了一眼他们的屏幕上,排布著整齐的果冻方块儿,顏色各有不同,就像是不同口味的果冻一般。 隨著这人点击其中一块和与它相邻的另一块,两个果冻颤悠悠地交换了位置。 下一刻,这个被换过来的红色果冻与周围早就准备好了的几块红色连成一片,『啵』的一声炸开。 记住我们101看书网 隨后上方的果冻立马落下补位,却恰好又触发了另一片消除,再次消掉一片。 “哥,问一下你在玩的这个是什么游戏呀?” 他喉头微动,口乾舌燥的,有些眼馋。 “啊?你不知道?” 被问到的这人纳闷地抬头看了他一眼。 看这人早早地就排在那里,还能抢到第一批试玩,他还以为这人也是破晓游戏的粉丝同好呢。 作为他们工作室的粉丝,居然不知道这个在不久前引爆了整个网际网路的超神新作? 不过看他迷迷瞪瞪的眼神,似乎的確不像是装的。 想想也是,若是他一大早抢到植物大战殭尸的试玩,恐怕也不会有额外的精力去注意网上发生了什么。 “《开心三消》呀,破晓游戏工作室的新作,听说是姜晴老大全权负责的项目,现在网上已经爆了,可好玩了。” 他若有所悟地点点头,摸出手机来检索一番。 虽然他並不是破晓游戏的忠实粉丝,但並不討厌对方,甚至还很喜欢他们的作品。 要不然也不会放弃跟漂亮小姐姐coser合影的机会跑到这边来玩游戏了。 事实证明他的选择是正確的。 仅仅是这不多会儿的游戏体验,已经让他快要爽翻了。 隨便翻开一个社交平台,作为一个游戏圈的老油子,他的大数据瀑布流当然早就养好了,都是些游戏圈的新闻琐事。 【破晓游戏沉淀一周,霸气归来!】 【新作《开心三消》正式版上线时间】 【直播中·衝击《开心三消》排行榜】 果不其然,刨除掉那些已经被《植物大战殭尸》漫天刷屏的消息以外,还有著一大批声量完全不输前者的消息,都是关於这个叫做《开心三消》的新作的。 现在网际网路之上,水军已经不见踪影了,实在是他们的產能太过可怕,一口气都出来两款统治级的游戏。 友商根本都还没有反应过来,无处发力。 更不用说林琅他们早早就放出来了有关『gameboi可携式游戏掌机』的惊天消息。 不论哪一条拿出来,都是足以震撼业界的超级大新闻。 n2馆內,卡记者正在採访来自侏儒网络的游戏导演。 “我们前面提到了关於这段剧情的一些细节,我想不少观眾一定也……” 话音未落,自己的手机却突然响个不停,竟是自己的顶头上司打来的。 “抱歉,我接个电话。” 虽然感觉很失礼,但是面对大老板的电话,自己也不可能不接,只得先把脸色不太好看的导演晾在一边。 作为侏儒网络的明星导演,他所执导的优秀作品一只手都数不过来。 对方商谈好几次才约下来的採访他的机会,居然敢把他晾在这里跑去打电话? 他发誓,等到对方掛掉电话回来,自己绝对不会给对方一点好脸色看。 此刻卡记者跑到一边,接通了老板的电话,纳闷为什么会在这么关键的时候打断他。 “你现在在什么地方?” 电话接通,老板的声音听著有些急躁。 “n2这边,刚採访到侏儒网络的导演。” “n2……好,好啊!离得不远。” 他听见卡记者报的地点,完全忽略了关於侏儒网络的事,一门心思计算起了位置。 “好,你现在安静听我说,先別管侏儒网络他们了,带上摄影师以最快速度赶到n3,找『破晓游戏工作室』的摊位。” 必须要趁著其他媒体还没反应过来,抢先赶到。 “破晓游戏?是林琅他们的工作室?他们居然来塞里斯joy了?” 卡记者立刻就听出了事情的重要性,林琅这人要么无声无息,要么就必定会搞出震惊业界的大新闻。 此刻自己老板言语如此急切,他一下子就明白了,又来大活儿了,对面指定是发布新作了! 他赶忙掛断电话,回到导演跟前。 “你们ntr工作室就是这样待客的?告诉你们吧,我……” “不好意思啊,我们有急事得先走了!” 根本没给对方说话的机会,卡记者拉著摄影师就全速向n3狂奔。 第46章 阴影中的猎手 《开心三消》,一个只在破晓游戏官方帐號上发过一点宣发,除此之外没有做任何额外的投放的崭新作品。 仅仅发行了不到两个小时,甚至只是一个试玩版,就已经在这短短的时间內迅速衝上了热搜榜。 对於游戏主播来说,『破晓游戏出品』这六个字,代表著泼天的流量,手快有手慢无。 而对於游戏玩家来说,这六个字则代表著『必属精品』。 实在是林琅他们的前三作太过惊世骇俗,战功赫赫,让不少玩家的心思都扑在了这上面。 尤其这两天有关他们『跌落神坛』的消息甚囂尘上,一度將有些下降的热度再度拱上前列。 而此刻,这诸多厂商联合组成的舆论绞杀大网,却一转成了人家有力的武器。 对他们来说,这绝对是一个莫大的晴天霹雳。 就比如某个已经连续加了一周班的苦逼地中海,这个原本直属联易软体部门的首席技术主管,如今已经几乎成了游戏部门的常驻人员。 为了儘快瓜分被破晓游戏打下来的新市场,上层连日下达死命令,以最快速度仿製出对方io游戏的底层。 抄对方代码?这当然没有什么难度,甚至作为一个web端的框架,它的客户端几乎就是明文的。 问题是这玩意儿远没有他们早已开发成熟的web框架好用,不管是从哪个方面来讲。 真正的核心技术完全来自服务端,凭他的见识,当然能看出来这绝对是一个技术层级不亚於顶级的网际网路公司出品。 总结来说,能抄,但没意义。 任谁心底都跟明镜似的,人家破晓游戏之所以能用这么小体量的作品四两拨千斤,杀出重围,靠的绝不是技术这么简单。 说到底,他们这三款已经上线的游戏,真的有什么技术壁垒可言吗? 答案毫无疑问,如若不然他们也不可能仅仅用这么短的时间就能筹备出一款规模远超对方的版本。 『砰!』 游戏部办公室主管一把推开屋门,他顶著与地中海一样重的黑眼圈,看样子也已经很久没好好休息了。 “最新指示,暂停技术逆向,全面转向新项目学习。” 他有气无力地喊了一声,已经有些后悔干了这么一个破工作。 谁都说游戏製作人是一个不亚於铁饭碗的美差,工作轻鬆,薪资也不低。 可这些天来的经歷实在是打破了这种刻板印象。 那种只需要在办公室喝喝咖啡,剪一下片子,偶尔外出摄製素材就可以轻鬆『印钞』的炼金术,突然不好用了。 这个新来的,未免有些太不守规矩。 “又是新项目?!” 地中海瞳孔地震,惨嚎一声。 101看书 101 看书网超好用,101???????????.??????隨时享 全手打无错站 这通知就是给他迄今为止加班肝出来的项目进度宣判了个死刑。 飞翔的小鸟才刚拆完,蛇蛇大作战才刚琢磨出来点门道,怎么又来新项目了? “还是他们!”主管的心情也不甚美丽,愤懣地啐了一口,“两个小时前放出来的新作,糙!他们到底哪里来的这么多鬼点子!” 他將手机摆到地中海面前,色彩明艷,一排排果冻光是看著就喜人。 不得不承认的是,人家的確是游戏界的天才,这个新作完全继承了先前的风格,快节奏、轻鬆愉快,最重要的是——好玩。 这让一直以来都跟其他大厂的友商竞爭的主管感到一阵无力,有劲没处使。 如果是隔壁厂的新作胜过了他们,那一切都好说。 无非是申请更多的投资,跟更火爆的明星签订档期出演,更换更优秀的摄製设备等。 对他们来说,这就是行业內部不成文的规定,也是共同维持这个舒適圈的默契。 这是一种『良性竞爭』。 但现在情况不同了,对方踩著他们脑袋顶了上去,用最低的成本窜到了最高的位置。 这要如何对抗? 出钱?可破晓游戏这恐怕连十万的开发经费都没用到,问题根本不在於资金。 出人?人家游戏连个实拍镜头都没,压根不是哪家请的明星更有流量这种简单的问题。 那就只剩下一个选项,那就是真才实学地拿出创意来跟对方拼一拼。 拜託,这不是要他们命吗? “哎。” 两人沉默良久,嘆了口气。 事已至此,抄吧,不然还想让他们怎么样呢? 同样的戏码也在其他几家厂商的开发部门上演著。 於是乎《细胞大作战》等一眾换皮新作,转眼就从被寄予厚望的香餑餑,变成了牛夫人。 仅仅留下部分人马负责维护、版本叠代,其余人则继续一股脑扎进新作的仿作中。 而这一切,正是林琅一直在刻意引导,想要看到的。 没错,这当然也是阳谋的一环,放著如此泼天的收益不抢,绝对不是资本的风格。 而迄今为止他们所发布的作品皆是对网络有充分需求的类型。 在线上氪金成为了一种必要的变现手段后,想要维持这些作品的收益不可避免的就需要安排一定的人手来快速叠代版本。 否则热度便会迅速下降,被其他样更多的厂商吸走。 而林琅他们呢,他们从一开始放出来的就是一个已经走到尽头的產品。 它们的玩法就这么简单,感兴趣,你就来玩一把,不感兴趣,划走便是。 它们足够单纯简单,却在纯粹的同时垄断了『io游戏』这个定义。 破晓游戏工作室从一开始,就站在这场无限內卷竞爭的陷阱之外,以一个旁观者的视角,戏謔地审视著这一切。 分散大厂的开发资源,削弱他们的生產能力,这就是林琅的目的。 只有这样,他才能为后续的单机游戏贏来足够的前期时间,培养出一群真正的高黏性用户。 以及一个已经成长起来的模组社区。 而这风暴的中心,此时已经被粉丝和凑热闹的路人围了个水泄不通。 《植物大战殭尸》的大名已经完全传出去了,半个场馆的人都听说了这里有一部旷世巨作,不玩血亏。 卡记者和鸟摄像呆滯地围在人群外层,根本找不到能挤过去的缝隙。 第47章 到底是谁的场馆 n3什么时候热闹成这样了? 两人呆滯当场,这场馆虽然知名作品也不少,但也没有到能挤成这样摩肩接踵的程度吧。 这都不亚於早高峰的地铁了。 “抱歉,借过一下!” 卡记者心一横,无论如何今天也得摸进去。 “誒誒誒,別插队啊你。” 被推搡的几人不爽地回过头来,指责两人的冒失。 “不好意思,我们是要去破晓游戏那边排队,不会耽误你们的。” 他赶紧解释,避免不必要的爭端。 “哈?我们就是在排,植物大战殭尸的试玩要从这里排起。” 卡记者瞳孔一缩,似乎是没想到会得到这样一个惊人的答案。 他们这可是n3的其中一个入口处不远,而破晓游戏的摊位远在另一头的角落。 仔细打眼一瞧,他们这才发现端倪。 可不是嘛,那些了大价钱请来的coser现在基本都閒坐在自家摊子里,吹著小风扇耍手机。 只有寥寥几人会跑过去跟对方合影,不过在这之后便会以惊人的速度冲回排队队伍中。 明明是n3最小的一个摊位,却几乎垄断了整个n3的流量,就像是整个场馆都是为他们工作室准备的一样。 “呃,我们是ntr工作室的,想要採访一下林琅先生,不是要排队试玩。” 卡记者只好报出名號,希望能找到另一条路进去。 毕竟这种游戏试玩,他们这种游戏圈子有名的自媒体只需要联繫一下对方,就能在保密协议之下隨便玩了。 这一趟他的主要任务还是採访到本人,同样也是混个脸熟。 “要见老大?” 那人眉毛挑了挑,指了指自己身侧的另一个哥们。 “喏,排这里。” …… 对林琅和姜晴来说,今天的活动已经完全变了味了。 原本按照计划,他们是打算借著塞里斯joy的曝光机会,宣发一下两款新作,以及那个搞了好久的gameboi。 该怎么说呢,起码这个目的的的確確是做到了。 消消乐对於现在的休閒娱乐產业来说绝对是降维打击,隨著消息不断发酵,更多才刚起床不久的学生们也加入到了这个大团体中。 好在是这款作品完全是弱联网的,像飞翔的小鸟一样只保留了排行榜机制,不需要占用多少带宽,横军平一个人也就处理好了。 且不谈《开心三消》如何在网际网路上杀出个血雨腥风,就光是《植物大战殭尸》这个有一定门槛的端游,也已经闹出了不小的动静。 根据林琅的计划部署,植物大战殭尸本来的生態位就应该是在消消乐的短期大爆发后,接过后续的疲乏期。 因为它节奏更慢,深度更广,且加入了完整的mod开发包以及任何人都能上手的mod开发工具。 不曾想就连这个需要时间发酵的作品也能在这么短的时间就掀起如此大的风波。 直播间的人数也早已突破新高,现场排队中的人也有不少正在看直播解馋。 是的,一切都在向著最好的方向发展,除了林琅和姜晴的手腕。 林琅这个在前世原本就是知名游戏製作人的还好说。 可对於姜晴而言,这阵仗可就真的是从来都没想像过的。 最开始的时候大家还都是拿著些饭制的周边来寻求两人签名。 越往后情况就越离谱了,用卫生纸的在这群神人里都算得上是正常的。 写在手上的、写在脸上的,甚至还有要扒了裤子签人家屁股蛋子上的。 要不是维持会场秩序的保安增援赶到,还不知道现在会乱成什么样呢。 姜晴只感觉自己在高中时也没有过这种级別的工作量。 这一上午的时间那可真是一刻不停地签名。 甚至林琅这个逼人半截还准备跑路,让她完全负责给剩下的人签,他则是冠冕堂皇的说自己要去调试设备。 姜晴真想打自己几个耳光。 立牌也做了,招牌也做了,怎么就没想起来做个『停止排队』的举牌呢? 他们搞得不是签售,没有啥售罄的说法,照这样下去,怕是要一直签名到天黑散场。 林琅来到几台试玩的机器前,跟大家笑著打了打招呼。 他看向几人的游戏进度,进度有快有慢,不过整体现在居然都能打到试玩关的后半段了。 看来是不少排队的玩家已经在路上看了直播,或是看了前面的人的手法。 其他三个位置倒是还好,坐在直播位的粉丝那叫一个压力山大。 【这关我姥来都过了,查询主包状態】 【666,不像人打的】 【不带土豆雷是嫌自己马似的不够快是吧】 【大哥你300阳光留著过年?放樱桃啊】 【教教教,他过了我们排队的更难受】 这个被弹幕狂喷的玩家已经无限接近红温了。 明明自己看的时候运筹帷幄的感觉尽在掌握,怎么实际上手起来哪哪都不对。 根据他的理解,这一关下掉土豆雷换寒冰射手有说法的。 別看它要175费,但高贵的减速能力面对更厉害的殭尸肯定能派上大用。 他不理解为什么前面的人都要执著於这个25费的土豆。 这玩意儿是很便宜没错,但完全是一次性的,还需要一段时间准备。 结果真上手起来就麻爪了。 没有土豆雷作为前期的牵制,运营难受的一匹,两排向日葵都种不满就已经开始手忙脚乱。 正所谓一步错步步错,明明看上去不是什么大失误,却像滚雪球一样让他步步落入危局。 最终他还是饮恨这一关,没能打出自己想要的效果。 【菜就多练,我看都看会了】 【寒冰射手是你爹?】 他撅起嘴,衝著摄像头比划了个鬼脸。 “真到你们未必有我打的强!” 说罢,他便离开座位,准备挤到队伍末,再排一轮。 林琅清了清嗓子,站到眾人前方,开口说道。 “诸位,试玩和签名进行到中午12点便截止了,感觉排不上的家人们可以先行去其他地方逛逛,看看別人家的作品,也都不错的。” 说罢,他又补充了一句。 “不必担心,游戏本体在这周就会全平台同步发售!並且今天下午我们还给大家准备了另一样惊喜!” 第48章 方块的生態位 林琅在这群人里还是很有声望的,一番话下来,已经完全堵死的场地总算是稍微疏通了一些。 此时此刻已经里正午没有多久了。 要知道试玩的机器一共就只有四台,平均一个人就要投入30分钟左右。 哪怕是有些人的確天赋不佳,几分钟十几分钟落败,那也不算是一段很短的时间。 除了估算自己还有机会的一些比较靠前的以外,大家也都开始陆陆续续的解散。 被堵在中间挤的水泄不通的李禄仁这才得以解脱,也没跟林琅打招呼,就闷头离开了。 所谓下午的惊喜,自然指的是那款一直秘密到现在还没公布的gameboi掌机。 当然除此之外,林琅他们还准备了一些別的,不管哪个拿出来,都会是对现在的市场的降维打击。 是的,姜晴这段时间所负责的项目可不仅仅只有消消乐这一款而已。 俄罗斯方块可还一直没有泄露过半点风声。 作为一个同时搭载於gameboi、移动端、web端的几乎全平台的新作,俄罗斯方块扮演的正是填补消消乐与植物大战殭尸之间的深度空白区。 根据规划,消消乐所面向的是全年龄段的市场,以最轻鬆最休閒为开发的核心主旨,主打的就是消磨碎片时间。 快餐节奏横行的现代,哪怕是林琅也不敢百分百保证节奏过慢的游戏还能够像以前那样现象级。 做游戏业需要面对的竞爭对手可不止同行的友商们,所有文娱行业都会抢占玩家们为数不多的零碎时间。 而这其中尤其以『短视频』最为棘手。 作为真正的奶投乐,短视频在几年间以谁都没有想像到的速度快速膨胀,转眼间便接管了群眾的碎片时间。 更为可怕的是,隨著奶投乐的强成癮性依赖形成,人们甚至会选择將完整的休息时间打碎,投入在快餐娱乐之中。 林琅並不打算改变这一切,或者说他並没有能力改变这些。 更快的节奏,更浮躁的用户是时代的必然產物,这不是一个人或几个人能够改变的。 101看书 读好书上 101 看书网,?????????s??.???超省心 全手打无错站 消消乐恰好对上了这种发展趋势,与现在的游戏业打出了差异化。 也怪不得会被一些保守派的游戏人批判为毁灭行业的號角。 在破晓游戏之前,游戏业在社会上的地位一直是与音乐、美术等並列,甚至待遇更好,被视为真正的艺术。 植物大战殭尸或许以林琅前世的目光来看,也算得上是一部快节奏的休閒游戏。 可那对標的是那些琳琅满目的丰碑,是游戏业卷了几十年培养出来的审美。 而若是以这个世界的眼光来看,它反倒成了一个慢节奏的有趣作品。 这当然不是一件坏事,深度玩家和轻度玩家从来就不是上下级的鄙视链关係。 若是將消消乐和飞翔的小鸟视作『节奏』这条横轴的起点,而植物大战殭尸视为它的终点的话。 那这中间,就是林琅一直在筹划的这些作品的生態位。 俄罗斯方块保持著一贯的轻鬆操作,较快的节奏,却需要投入精力思考落点、旋转与存取方块。 以此为基准蓝本,掌机款强调休閒,降低了游戏速度。 web端,或者说是io版,强调io游戏特有的简洁与多人玩法,增加了竞技性,拉快节奏。 它就是一个用於填满消消乐和植物大战殭尸之间的空缺的绝佳选择。 俗话说得好,饭要一口一口吃。 现在几款游戏的预售马上就要开始,可以预见到的接下来的日子里他们的日常开发经费会充裕不少。 他自然想要利用这段时间把那些新时代的大作们也都搞出来,但这样不合適。 举个例子,如果说到快节奏的游戏,现代游戏圈子里无论如何都绕不开的一个类型便是——肉鸽。 作为肉鸽仙人,林琅还记得自己曾经彻夜不眠地刷《土豆兄弟》、《雨中冒险2》等知名肉鸽游戏的全成就。 不管是倖存者类的《土豆兄弟》、《吸血鬼倖存者》等,还是原教旨主义的《以撒的结合》等。 肉鸽游戏无疑是一个將『隨机』这个概念给玩出来了的经典游戏类型,也是高重开度的重要代表。 但无论是那些名作中的哪一款,对於现在来说,都有些为时尚早。 正所谓过犹不及,对於一群只接触过植物大战殭尸这种信息密度的作品的玩家们来说,这种在原本的世界中经歷了十数年才叠代出来的审美风格无疑过於激进。 当然这都是后话了,下一款游戏要做什么,林琅自己早就有了打算。 他看了眼便签里的那个早就在小鸟中登场过的绿水管,点点头。 横版跳跃,一个同样经久不衰的经典游戏类型。 要说起捲轴化作品的开山之作《保卫者》,或许对於现在的玩家来说有些许陌生。 但有一个將捲轴化发扬光大的世界级的重要作品,相信哪怕是从不玩游戏的路人,也对它耳熟能详。 《超级马里奥》 这个依託捲轴化技术所开发的一款横版平台跳跃游戏,时至今日,仍然作为任家的看家ip,继续发扬光大。 当然林琅没有准备再重走那个时代的老路,復刻一款出来的打算。 凭藉现代的机能,直接开发3d版本的后代都不成问题,什么奥德赛啊、3d世界啊之类的,对於这个时代来说根本轻而易举。 机能当然不成问题,真正阻挠林琅宏图大业的,是关卡设计。 这是平台跳跃游戏最为关键的核心,也是一个经常被玩家忽略掉的工作。 它不像建模、光影这种肉眼可见的画面那样所见即所得,更像是无声躲在幕后,悄然间滋润著整个游戏。 歷史上靠著关卡设计混出名堂的作品绝对不在少数,甚至赖在神坛上很久没下来的我们敬爱的宫崎老贼所领导开发的魂系列,也经常在关卡设计上被津津乐道。 这可就难办了,林琅的確是个游戏行业的奇才,但他对关卡设计还真並不算特別敏感。 这需要的是天生对三维空间的敏感,和足够縝密的巧思。 第49章 採访,战书,授业 “这还真是不好办。” 林琅喝了口水,无奈地摇摇头。 这种技巧轻易地学不来,很容易就变成东施效顰,徒增笑话。 好在是还有著2d横版这个选择留给他。 减少了一个维度,关卡设计的难度便会陡降。 於是乎摆在他面前的前辈的优秀参考就这么確定了下来。 超级马里奥,作为该类型的领头羊,永恆的常青树,即便是初代的关卡,放到现在仍然適用。 同时在现代还有著超级马里奥创作家这样功能完备的地图编辑器的玩法。 而说起地图编辑器,iwanna系列便是绕不开的,作为一款完全靠『坑爹』闻名的平台跳跃游戏,iwanna系列可以说是几乎完全依靠社区才发展至今。 除此之外,还有一个在18年才发售,却能在游戏样繁多,眼繚乱的现代拿下大满贯,贏得多家评测媒体10/10满分评价的惊人成绩的作品。 蔚蓝。 与其闭门造车,直接站在巨人的肩膀之上,好好学习它们的优秀之处才是正道。 “烦什么呢?” 姜晴活动了下手腕,整整一上午的签名活动差点给她干出腱鞘炎。 看到林琅皱眉在一旁思索著,她好奇凑近。 林琅回过神来,把手机收起,摇摇头。 “没事,就是一些关於后续作品的安排。与其考虑这些还没影儿的事,不如思考一下下午的安排。” 他看了看摊位外,这会儿粉丝们都已经陆陆续续的离开了,除了少数狂热的信徒还在拿著相机对他俩拍个没完。 卡记者两人总算是找到了机会,满头大汗地摸上前来。 “林总您好。” 林琅打了个哈欠,看到凑过来的两人,眼神一亮。 “誒,你是不是那个ntr工作室的?” “幸会幸会,我们这趟过来是想问一下您现在方不方便接受採访。” 卡记者受宠若惊,没想到对方先於他们介绍之前就报出了他们的身份。 “採访?当然可以啊。” 林琅耸耸肩,伸手示意两人落座。 本来今天这趟过来也是为了蹭蹭塞里斯joy的热度,给他们做一下宣发。 现在目的已经完全达到了,採访无非就是再刷个脸熟罢了。 至於会不会泄密以及需不需要签订保密协议的问题,林琅也没准备搞那么复杂。 涉及到需要保密的部分他不回答便是了,不然真要接受採访他也不会在摊位这种人来人往的地方。 看到林琅这么隨和隨性,俩人面面相覷,但隨即便是一喜,这绝对是好事啊! 一上午的时间,已经足够他们把问题准备充分,不至於临阵磨枪。 毕竟作为一名资深的游戏玩家,破晓游戏这些天推出的新作他是不可能没玩过的。 “那么林琅先生,您是从什么时候开始接触游戏的……” 头几个问题,不出预料的都是那些关於林琅本人接触游戏的经歷。 这些没什么好多说的,林琅到底还是有这个世界的记忆,不至於说还得现编。 “您是怎么想到做出如此『独特』的游戏的呢?” 卡记者继续问道,提出了一个关键的问题。 这也是很多玩家都共同好奇的一个点,对於已经被交互电影?透了的现代人,思维惯性之下几乎不可能想出这么多千奇百怪的点子。 林琅沉默了片刻,才开口。 “我相信在我之前绝对有无数的先辈已经想到了那些优秀的点子,我所做的不过是將它们实现了出来。” 他在思考,这是一个很有含金量的曝光机会。 別看他们的社交帐號的粉丝每天都在噌噌涨,真要比起来人家这种资深的游戏自媒体来说,那流量差了不是一点半点的。 破晓游戏现在是很出名没错,但这不代表他们的发声渠道也同样有效。 而面对著这样一个关键的发声机会,他迟疑了片刻。 “在我看来,所谓游戏,它最重要的特徵就应该是好玩。” “而现在市面上的这些作品,我更愿意將它们称为『交互式电影』,『互动小说』。” 听到林琅这宛如地图炮的发言,卡记者眼神放光,开口回应。 “我可以理解为,林总这是在……对其他厂商下战书吗?” “哈哈哈,我可没有这么说嗷,別给我断章取义三剪一了到时候。” 林琅哈哈一笑,调侃打趣道。 “那么林总能否指点一下如何想出这样的创意?我相信不少收看我们节目的观眾也是想要甚至是已经踏上这个行业的人,希望您能为他们提供一些建议。” 来了,这就是林琅一直在等待的问题。 一直以来,虽然有点臭屁的嫌疑,但林琅一直是拿自己当作一个『传道者』的身份的。 他大可以將自己那些完全降维打击级別的信息差闷袋蜜,让他们工作室成为这天下唯一的游戏界顶流。 但他还有另一个选择。 “当然可以。其实很简单,只要我们留心观察生活,便会发现不少乐趣,而將它们变成电子游戏,便是我们在做的事。” “举例来说,种田虽然看上去很累,但收穫感就是一个不可多得的正反馈。” “而將它变成游戏的形式,我们就可以摘除掉其中无趣的部分,再进一步强化正反馈。” “哪怕不说这些复杂的,就算是棋牌、桌游这些经典的娱乐形式,未尝就不能做成电子游戏的形式。” 说到这里,他戛然而止,不准备再说更多。 饭都已经餵到这种程度了,能培养出多少打破思维桎梏的游戏人,那就看造化了。 这个世界的游戏心理学並不落后,相反的甚至因为行业更被重视的关係,反倒是更加发达一些。 將斯金纳箱等著名心理学理论应用於游戏的设计之中也早就不是什么稀奇的事。 他们所欠缺的只有题材,只有思路。 是的,林琅当然可以不说这些,当然可以就这么一路顺风顺水登临顶峰。 但地球online这款游戏,可不能就这么无趣,总要有点挑战性才好玩。 再说了,就算抹平这些信息差,林琅一样有实力將他们的工作室送上顶端。 他有这样的自信,也有这样的能力。 第50章 无权授勋 卡记者似乎听出了林琅言语中的那份傲气,一时间差点忘记了后续的问题。 他本以为林琅会选择说出一些假大空的大道理,为其他人灌点鸡汤。 这样的客套话他早就已经听腻了。 可是,林琅做出了不同的回答,他甚至直接拋出了无数个完全能直接拿来用的点子。 种田类的电子游戏,多么精彩的主意! 只需要將那些乡村题材的作品的剧本摘出来,將玩法改成种田,或许就会是一款不错的新作。 更不用提棋牌、桌游那些本身就已经足够完整的大框架。 他是真的想教会其他人。 “这真是个……出乎意料的答案……” 卡记者喉头涌动,咽了口唾沫,才回过神来继续提问。 “那林先生对於今天下午將会举行的『金游奖』的获奖名单有何看法?” 金游奖,也就是塞里斯joy举办的一场游戏圈颁奖活动。 除开玩家之声等需要玩家参与的选择以外,多数是由『评委团』各自评分,再根据权重加权得出最后成绩,以此来判断获奖者。 而评委团正是由各大游戏评分机构组成的。 在早期游戏业尚不发达的时候,它们还是由一些资深的游戏爱好者们共同组成的民间团体,只是为了传达一下自己的声音。 而现如今,有些东西早已在发展的过程中变了味。 甚至一度出现了不交『保护费』就直接给恶意低分的可怕情况。 这种糟糕的现状在近些年『政治正確』的风潮越来越旺盛的情况下变得更加严重。 一些其他领域的机构也开始掺和进游戏业中来,不知是真的想要输出自己的观点,还是单纯的想要藉此捞一笔。 儘管不少评分媒体在圈子內都已经成了公认的『赛博黑社会』,但瘦死的骆驼比马大,他们的声量依然是非常恐怖的。 想要针对一部作品,甚至是一家工作室,实在是易如反掌。 “没有什么看法,我就预祝友商们成功吧。” 林琅不咸不淡地说了一句,看似是祝贺的客套话,內里却夹枪带棒。 看到林琅正在接受採访,不少原本都打算离开的粉丝,也都停下了脚步,儘可能地凑在附近,仔细倾听双方的谈话。 “那林先生对於今年破晓游戏没有获得任何一项奖项的提名一事怎么看?” 林琅沉默了片刻,环视在场的眾人,嘴角勾起。 卡记者很好的履行了他的职责,努力地將话题向流量更高的方向引导。 不论他怎么说,似乎都会被各路媒体解读出不同的意味,强加於上。 他拿起麦克风,站起身来到拥护在摊位外的粉丝群之中,面向摄像机,笑容灿烂。 既然他们想听到一个足够震撼的回答,那林琅就满足他们。 “金游奖无权为我授勋,玩家自会为胜者加冕。” 声音不算大,却让周围的人都听得一清二楚。 原本还吵嚷的会场霎时间寂静了片刻,几乎所有人都用著不可置信的眼神看向他。 狂!太狂了! 金游奖好歹也是国际上都很有含金量的奖项,其歷史底蕴和自带的滔天流量,都远不是他们这群初出茅庐的小子组成的小工作室能够碰瓷的。 歷史上不是没有过靠一部或几部別出心裁的作品一举成名的例子,但他们无一例外的如今都已经加入到了维护规则的餐桌之上。 而林琅这番话,就像是一步跳到別人头上,声称要给桌子都掀了一样狂傲。 这是蹲在大佬头上拉屎。 这一刻,山呼海啸,粉丝狂热的吼叫声几乎淹没了他。 “我支持老大,破晓游戏才是眾望所归!” “金游奖无权为林总授勋!” “是金游奖需要破晓游戏来证明他们的含金量!” 现场已经彻底狂暴了,卡记者嘆了口气,本来还准备了几个问题,看这样子肯定是没法继续採访下去了。 不过这趟的收穫已经完全足够了,这番炸裂的发言,完全由他们掌握一手资料。 儘管会有一些人录製的切片上传,但那些都只能算是在给他们的下一期视频造势。 跟林琅交换了一番联繫方式,两人便匆匆离开了。 下午的金游奖由官方全网转播,跟他们也没什么太大的关係。 姜晴愣愣地看著眼前这个男人若无其事地对整个世界的游戏人下达了『万国宣战詔书』,久久无言。 发展的初期,这样高调的四处树敌恐怕不是一件好事。 “这样做,会不会有些过火了?” 她有些纠结,一方面是担忧这样对他们以后的发展会平添阻碍,另一方面却是因此兴奋不已。 林琅笑著摇摇头,玩都玩了,当然要选困难模式。 “要对你的作品有信心,小晴,三消绝对是足以统治整个休閒游戏市场的存在。” 此言绝对非虚,若是放在一周前,凭他们只有两款io游戏和一款香肠嘴小鸟的情况下,他是不敢这么干的。 但现如今,他们的几个大杀器皆已准备就绪,只等下午將俄罗斯方块放出,便能主宰休閒游戏的整个细分市场。 唯一的问题是,他们需要儘快地叠代版本,將它们都开发到足够完整的状態,儘可能保有他们的增量市场。 美术和音乐的外包並不是一个容易的事,这需要充足的资金支持。 儘管他们马上就会开启预售,但这些钱並不是实时的,等到平台扣除分销的提成和所得税后发下来,那最快也得是半个月以后的事了。 在这之前,最好能找到一个办法赚点快钱。 正所谓瞌睡了就送枕头,不知是林琅的运气的確不错还是一切早就在他的计划之中。 这样一个千载难逢的机会还真就自己送上了门。 “林先生您好,我是巨硬龙国的瀏览器部门运营主管,方便借一步谈谈吗?” 巨硬家的瀏览器,也就是hugehardcenter瀏览器。 作为採用古歌开源內核的新时代瀏览器,它从诞生之初就肩负著重新夺回巨硬在瀏览器市场占有率的重要使命。 而它的运营负责人现在找上林琅一个做游戏的,只可能是为了一件事。 第51章 一只小恐龙 魔都某饭店包间內,林琅静静听完对方的陈述,不紧不慢地浅酌了一口冰镇可乐。 大热天的忙活了一上午,此时灌上这么一口可真是救赎感拉满。 要知道儘管场馆內都有空调常驻,这么人挤人的情况下也並不会凉快到哪里去。 “呃,林总的確是行事风格特立独行。” 兰迪訕訕一笑,谈商务的时候选可乐作为饮品,的確是不多见的情况。 知道龙国人酒量都很夸张,他在来到这边后还特意练了一年酒量。 林琅呵呵一笑。 “总而言之,你们打算在瀏览器里內置上一些游戏,没错吧?” 不出他的意料,对方来找他们,果然是为了这件事。 要说起在学校机房中露脸率最高的游戏,除了红警、植物大战殭尸、cs这些经典款之外,还有一个经常被大家遗忘,却永远待在那里的作品。 dino,或者说是『古歌小恐龙』。 一旦网络中断,这只像素小恐龙就会出现在无网络连接的页面之上。 只需要轻触一下空格键,它便会不知疲倦地向前奔去。 跨越仙人掌、躲避翼龙,就这样一个简单的玩法。 它的存在从一开始就是为了让人在断网的时候打发时间用的。 根据设计师本人的访谈內容表示,这种设计的灵感是因为他觉得没有wifi的年代就像是史前时代。 所以他便以史前时代的代表——恐龙,作为断网的表示。 兰迪点点头,这正是他此行的目的。 作为运营部门的主要负责人之一,兰迪一直在寻找著这样一个重要的机会。 他们的瀏览器儘管在现如今已经抢下了一大批用户,但这都是依赖与巨硬系统强绑定得来的。 巨硬帐號与巨硬系统,这种垄断级的地位才让他们的瀏览器能够在古歌已经几乎霸占了整个市场的情况下还能抢下如今的份额。 但这还不够,毕竟是同出一源,几家同样用了古歌的开源內核的瀏览器实在是同质化过於严重。 除了巨硬帐號的自动同步以外,他们几乎没有什么额外的优势,能够打出差异化。 对於不少海外用户来说,古歌自己的帐號同步就完全足够日常使用了,不管是邮箱还是移动端。 为此,兰迪处心积虑地想方设法地运营,希望能找到一个机会。 而在机缘巧合之下,他看到了破晓游戏的作品。 飞翔的小鸟,这个简单纯粹的游戏,一下子就让他的脑海里划过一道精光。 就是它了! 自此之后,兰迪直接吆喝起其他人,连夜扒了对方两款io游戏的前端源码,確认了对方的实力绝对不容小覷。 於是一个点子自然而然地浮现了出来。 为瀏览器嵌入一些独占的游戏。 “林先生,我研究过了,《飞翔的小鸟》这种作品嵌入在瀏览器中,既不会占用什么资源,也不会影响正常使用。” 兰迪从隨身带著的公文包里取出笔记本,打开瀏览器。 “在右上角的功能区里,我打算在此嵌入几款游戏,可供玩家游玩。” 林琅点点头,隨后又摇摇头。 “我明白你们想要什么了,不过这恐怕不会有你们想像中那样好的效果。” 他端起可乐猛灌一口,继续解释。 “最关键的一个问题,如果用户想要玩游戏,他们大可以去选择那些网页游戏,就比如我们公司的io游戏系列。” “我可以给你们一个思路,我们让游戏只在无网络的情况下才会主动跳出来。” 林琅接过笔记本,调出无网络的页面,用滑鼠圈了圈上方那片空白。 “就比如直接放在这里。” 兰迪一愣,凝重地点了点头,林琅提出的想法的確很重要。 內嵌於瀏览器內的游戏,似乎有些缺乏『必要性』。 除非它真的好玩到世人都无法超越,不然凭什么让別人就为了玩一款游戏而更换掉瀏览器? 这简直是无稽之谈。 而林琅提出的想法让他眼前一亮,看似减少了曝光机会,很难主动找到它,却在实质上让它变得更容易被动接触到。 断网,对於绝大多数人来说都不是一件能让心情很美丽的事,而一个轻鬆的小游戏或许能稍微缓解一点没有网络的烦躁。 更何况还有不少人有可能是在网络重启过程中,这种完全无意义的垃圾时间,正適合这样一款游戏的存在。 唯一的问题便是,它没有什么变现能力,仅仅只能当做一个噱头。 但这就足够了,巨硬最不缺的就是钱。 兰迪从公文包內抽出一份预先准备好的意向书草案,推到林琅面前。 “林先生,巨硬愿一次性支付50万现金,为我司瀏览器定製一款专属离线游戏,完全买断。” 林琅嘴角一勾,没有著急成交,反倒是饶有兴致地跟对方谈起了游戏的题材。 “兰迪先生觉得,『恐龙』这个题材如何?” 兰迪眼底闪过一丝惊喜,话里话外,这意思代表对方已经有了为他们开发的意向。 没想到没有经过什么討价还价,事情能够进行的如此顺利。 想到这里,他悄悄挪动了一下公文包,確保里面藏著的更高报价的意向书不会被林琅注意到。 “恐龙?” “没错,你不觉得在资讯时代,没有网络就像是倒退回了史前时代一样吗?” 兰迪沉默半晌,端起水杯。 “林先生果然大才,那就期待贵司的爆款『魔法』能够再次灵验。” 林琅微笑回应,乾脆利落地举出杯子,跟兰迪碰杯。 “合作愉快。对了,瀏览器內嵌游戏我也可以试著开发一款,就作为赠品免费赠送了,权当是交个朋友。” 跟巨硬搭上线绝对不是一件坏事,这个老牌的资本巨头身上可有著难以想像的资產积累。 从它的身上能薅到的好处可多了去了,除了瀏览器之外,巨硬家的mindows系统才是真正的大头。 回去的路上,姜晴忧心忡忡,儘管还没签订合同,但事情已经定下来了。 “那两款游戏都不错的,就这么便宜交给他们了吗?” 林琅想要做的项目,姜晴早已知晓,除了那个小恐龙之外,另一款便是一个叫2048的精巧小游戏。 “无妨,我们不会永远做这种小游戏,是时候更进一步了。” 第52章 不速之客 没错,林琅打算打包一块儿赠送给巨硬方的另一部作品便是经典的益智小游戏2048。 玩家只需要控制上下左右键,让方格內的数字块向指定方向移动。 相同数字的方块便会结合在一起,最终凑齐2048便视为通关。 当然这只是最基础的玩法,这款由flyfish在十多年发布的游戏,现如今已经发展出了更多样。 比如最被大家所熟知的无尽模式,懂得游戏技巧的玩家甚至可以把数字打到一个匪夷所思的程度。 还有朝代版,以龙国的歷史朝代代替数字来呈现等。 不过万变不离其宗,这部游戏的核心便是『合成』,也就是两个相同的东西合成出一个更高级的东西。 这个概念可以延伸到很多东西上去,最典型的例子便是自走棋的三合一升星的玩法。 很多看似先进的玩法,其实都可以层层解构,抽象出来最根本的核心概念。 將这款游戏交到巨硬手中,一来是借著巨硬可怕的体量来帮助他们积累声望。 二来,也是为了传递一种思想启蒙,期待著是否能有人领悟这其中隱含的东西。 哪怕只能催生出一大堆合成大西瓜这种换汤不换药的作品,也会是一种进步。 而林琅所言也绝对非虚,他们的確已经不再需要靠做小游戏发家了。 现在这些项目已经为他们积攒出了足够的前期资本。 只有像现在这样温饱不愁,他们才有能耐专心在开发上,去尝试那些他们原本没有条件进行的项目。 “有的时候我真觉得你都有点『魔怔』了。” 姜晴嘟起嘴,就她自己看来,有这种好的想法,当然应该由他们工作室获益。 而林琅却总是这样的態度,就像是抱有著什么使命一样,不断向其他游戏人传递著信息。 林琅笑笑,没准备在这件事上再多絮叨。 这顿午餐並没有占用多少时间,毕竟下午他们还要正常出摊的。 儘管已经跟兰迪方面达成了合作事宜,但具体的合同方面还得要交由別府那边处理。 不过不管怎么说这几十万的现金是已经拿到手了。 因为他们只是小微企业,施行小企业纳税准则的关係,这种一次性买断的商业行为只需要按照『现代服务』科目计算,减按3个点徵收进项税即可。 刨掉这一小部分税额以后,剩下的实际净利润还要按照股份分配近一半到许瀚文手中。 儘管如此,最后真正能够落到他们手里的,也能有二三十万的现金。 虽然看起来不多,但对他们这样一个仅有4个人的小微企业来说,已经完全足够日常开销使用了。 等到下个月,首月的游戏分销收益便会陆陆续续打到帐上,彻底解决他们的资金问题。 其实如果林琅愿意的话,大可以找许瀚文商量一番,擬订一份追加投资的方案。 不过就以现在的情况来看,若是再进一步稀释他手里的股权,到时候能不能把许瀚文手里的那部分股份赎回来都是个问题。 倒不如说对方到现在还没有主动追加投资来稀释他们的股份,这已经是有意在帮助他们了。 两人路上有一搭没一搭地閒聊著,总归是回到了展馆內。 按照安排,下午他们会公布gameboi的样机,並设置几台用於试玩。 初次之外,俄罗斯方块的试玩也会集中在下午统一公布。 时间看起来安排的非常紧凑,这也是无奈之举。 毕竟他们只有今天一天的参展时间,必须要把所有的事情都公布完。 与此同时,远在办公室这边。 横军平一门心思扑在伺服器的维护上,对植物大战殭尸会用到的模组伺服器进行最后的调试准备。 別府今天的工作比较轻鬆,毕竟预售还没正式开始,现有的项目都没什么资金流动。 『砰砰砰』 办公室门口传来几声敲击声。 別府循声望去,几名西装革履的中年人矗立在门口,东张西望,似乎在找人。 她眉头微蹙,这几下砸在玻璃门上,且得费点功夫擦出来呢。 確保自己身上的西装套裙得体,她才起身来到门前,將几人迎进来。 “您好,请问这里是破晓游戏工作室吗?” 来人諂媚一笑,做出一副卑逊的姿態。 他手中提著印有logo的礼品袋,里面是一些茶叶。 “林总正在出差,请问几位是?” 別府摆出一副职业的笑脸,將几人带到会客室,熟练地准备茶水。 “我们是gg联盟的,这次慕名而来,是想要跟破晓游戏寻求深度合作。” 王总唾沫横飞,脸上掛著热切的笑容。 “我们都是资深游戏爱好者,也是破晓游戏的忠实粉丝,此程特此带著合作意向书前来拜访。” 他说著,把袋子往那张姜晴在家具市场淘来的大桌子上。 环视一周,办公室里虽然明亮,打扮的很有活力,处处都是游戏元素的装饰和绿植。 但整体能够看出来並没有费多少资金,有种廉价气。 “刘总,把意向方案给这位美女说明一下。” 被叫做刘总的那人点点头,跟著上前,从包里翻出一大堆文件。 “我们gg联盟整合了全网的流量,只要接入我们的sdk,將贵公司几款游戏中嵌入我们的gg位,保证能够快速將流量变现。” 他在几个方案上比划著名,一指点在分成比例一栏。 “我们愿意给破晓游戏以最高的分成比例——70%!只要在游戏中加入banner、开屏gg、看gg復活等嵌入,便可以躺著赚钱!” 王总跟刘总一唱一和,连连附和道。 “没错,游戏做得再好,不赚钱也是白搭啊!我们浸淫gg业多年,深耕智能投放算法,由ai为算法赋能,保证精准投放,不影响用户体验!” 听著一伙人將他们的方案吹得天乱坠,凭藉別府的商业眼光,当然能够清楚辨別出来,这所言非虚。 哪怕是cpm只有几元,对於他们现在的日流量来说,那也是一个可怕的利润。 但她只是摇了摇头,拨通了林琅的电话。 听完別府的转述,林琅沉默了片刻,开口说道。 “別府姐,打开免提。” 第53章 逐客与掌机亮相 “林总,请务必好好考虑我们的合作方案,我们真的是真诚寻求合作而来!” 王总看到別府推过来的手机上显示的林琅的通话,激动说道。 任谁都看得出来,现在的破晓游戏就是一块香餑餑,也是流量漩涡的中心。 谁能抓住他们,谁就能猛赚一笔。 为此,王总他们一拍即合,迅速地制订了一份待遇匪夷所思的合作方案。 “说完了?” 然而林琅的声音却刺骨冰寒,听不出什么正面的情绪,带著强烈的压迫感。 王总一愣,赶忙堆笑。 “呃,林总,您看这条件……” “滚。” “啊?” 王总怔住,似乎是怀疑自己没有听清。 “我让你们滚蛋。” 林琅的声音慍怒,哪怕透过手机,仍然十分摄人。 王总的眉头皱起,却还是不死心,又开口补充道。 “林总,这跟以前不会有什么不同,只需要你们將现有的宣发gg替换成我们的sdk,这甚至不了十分钟的时间!” 他们早就研究过了,林琅他们的游戏几乎都有內置的gg接口,虽然只用来宣传自家的游戏使用。 “听別府姐刚才说的,你们自称是……我们的忠实粉丝?” 林琅没接话,反而是拋出了一个问题,语气极尽戏謔,仿佛是听到了什么好笑的事。 “没错!我们都被林总的才华折服了,您瞧,所以我们才制订了这样一份方案,待遇绝对优渥!” “那你猜猜,我现在出差是去做什么了?” “呃?” 王总被这问题噎了一下,一时间还真回答不上来,谁踏马知道一个臭做游戏的天天往外跑什么啊? 他回头看向几个跟著来的同伴,几人同样面面相覷,回答不上来。 看到这副样子,別府推了推眼镜,眼底露出了几分笑意。 做戏都不懂得做全套,就这样还敢腆著脸自称是什么游戏爱好者。 不过一群唯利是图的蝗虫罢了。 “別府姐,送客。” 林琅淡淡开口,显然是不准备继续谈下去了,他还得忙著准备调试一下几台掌机,以备下午的试玩呢。 王总哑口无言,脸色一阵红一阵白,事已至此,他也听出来了林琅从一开始就没有要跟他们合作的打算。 此等直接、犀利的攻击,是他和同伴们都未曾料到的。 一点面子都不给,这实在是奇耻大辱。 他愤愤站起身,恼羞成怒,指著手机便骂。 “林琅,你不要不识抬举!你不接,就是跟钱过不去!等你的玩家都被別的游戏gg拐走,你哭都来不及!” “没错,没有我们gg联盟的流量扶持,你们这种小公司能走多远?” 几人气得跳脚,恨不得钻过手机去给对方猛k一顿。 他们自认给出的条件绝对不算差,居然遭到如此对待,真不知道这人是不是脑袋秀逗了。 年少轻狂,目中无人了真是! 然而回应他们的只有林琅默默掛断的电话。 別府起身,將那袋茶叶重新递迴到对方手中,隨后拉开门,示意让几人离去。 水壶里的水都还没烧热。 王总脸色铁青,气得浑身发抖。 “好好好!林琅!你们破晓游戏有一个算一个,有种!咱们走著瞧!” 几人狼狈不堪地收拾东西离开。 別府淡漠地看著几人走进电梯离去,这才回到办公室內。 横军平抬头瞥了一眼,隨即立刻將视线转移回屏幕上。 “谁?” “林总招惹的新对手。” “哦。” 两人立刻回归到了工作状態,完全没將方才发生的事情放在心上。 …… 掛断了电话,林琅迅速便调整好了心情。 “怎么啦?又是谁招惹你了?” 姜晴收拾完东西,看到林琅一闪而逝的冰冷表情,知道刚刚肯定是出了点事情。 “gg联盟的,这群吊毛想要往咱们游戏里嵌gg。” 他撇撇嘴,不再继续將注意力放在这上面。 都得罪了这么多人了,也不差这一伙了。 话又说回来了,谁又能保证之前的流量受限等各种问题背后没有他们做推手。 看到两人出现,一群根本没有离开的粉丝们立马就围了上来,想要第一时间看到林琅所说的惊喜到底是指什么。 还不等他们这边收拾完毕,舞台方向却是传出了大动静。 金游奖开始了。 儘管他们这里不是主会馆,但依然会全程同步进行,实时播报获奖情况。 巨大的led屏幕亮起,不断循环播放著获得提名的一眾大作的播片。。 观眾席稀稀拉拉,显然都是业內人士、媒体。 伴隨著音响轰出的音乐声,就仿若这一切都是为林琅他们所准备的一般。 林琅默默揭下那些用於保密的盖布,显露出了下方的掌机的真容。 有关注他们官方帐號的人都已经提前获悉了部分细节,知道破晓游戏居然开玩笑似的做了一台游戏机! 是的,一台专门用来玩游戏的可携式设备! 这听起来简直是天方夜谭,这种东西,比起手机,能有什么优势? 要知道时至今日,影游的发展日新月异,越来越高规格的播片,越来越夸张的画面演出。 这些都对机能產生了不小的负担,尤其是存储。 一款游戏动輒十几个甚至几十个g已经变成了常態。 想要做一台用於游玩这些游戏的设备,可不是表面上看起来那么简单。 这需要的技术积累、硬体集成完全超出了一家初创公司的能力范畴。 这与直接从零开始製作一台自主的手机没有什么两样,甚至还需要单独开发一套系统。 如此大的工作量,又是这样一件吃力不討好的事,不少人都想不通林琅他们到底为何要这么做。 直到他们看清台子上摆著的那几台精致的小玩意儿,便皆是被吸引了注意力。 朴素的灰白色外壳,方方正正的,右下角却是流线型的圆弧,整个外壳都充满著工业设计的美学。 正上方是一块液晶屏幕,显示著一副画面,不断有各种形状的方块下落。 可以注意到的是,这块屏幕的解析度极低,在2k甚至4k都已经普及了的现在,这种奇低的解析度实在是令人疑惑。 再往下看,一个黑色的十字静静地安在左侧,质朴却优雅,简直就像是为游戏而生的按键。 第54章 掌机的优势 除开十字键外,整个操作区只剩下了两个红色的按钮,以及下方的两个条状按键。 整个机身非常小巧,比起手机来差不了多少。 眾人目瞪口呆,皆是没想到会看到这样一副画面。 听说破晓游戏要做自己的游戏机,他们穷尽想像力,也不过是构想出一些跟现在的手机差不多的设备。 毕竟一块大號的触控萤幕幕才是现代的主流。 搞实体按键,那不是开倒车吗? “老大,这……这就是新的游戏机?” 其中一位粉丝不解开口,凑近了仔细观察。 不得不说它的確非常漂亮,从工业设计的角度来说它绝对是一件完美的產品。 但这东西要怎么跟游戏扯上关係? 这就像是个大號的遥控器。 林琅点点头,端起一台拿在手中。 儘管已经装好了电池,它的分量仍然並不算沉,但也没有轻飘飘的廉价感,拿在手里十分趁手。 他面向直播用的手机,声音微微拉高,確保在场的人也能听清楚。 “这就是我们今天要公布的掌机的样机,我们將它命名为gameboi。” 轻轻按下电源键,电源指示灯亮起,那块液晶屏便接通了电源,由它內置的驱动晶片联动起8位的处理器。 屏幕上解析度不算高,但也远没有到老老年间那种肉眼可见大方块的程度。 没错,哪怕是作为它的原型的gb,这个在89年就发售了的可携式游戏机,仍然拥有著160x144像素的屏幕。 通过现代的手段去重现这台经典的霸主级机器,他们可以用更低的功耗,更高的性能,同时还能保证远低於当时的成本。 可不要小看了它搭载的8比特处理器,哪怕是当年的z80,也拥有4.19mhz的刷新率,其实已经完全足够一些经典游戏使用了。 本书首发 读好书上 101 看书网,101????????????.??????超省心 ,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验 现在一些耳熟能详的经典ip,其实早在这个时期就已经能够搭载於这台掌机之上,稳定运行了。 尤其经歷了这么多年的叠代和破解,一些热衷於折腾的极客们更是开始將那些原本不可能跑在上面的作品移植了上去。 若不是工期有限,林琅又想直接搞出更现代一点的版本,他甚至原本计划中还打算直接復刻一款塞尔达或是宝可梦出来。 眾人面面相覷,都盯著那块只有墨绿色和淡绿色的老式液晶屏,不知作何表达。 这难道是一场整蛊? 林琅不紧不慢,对著相机给大家演示著具体的使用方法。 进入到主界面之后,林琅按动十字键,便可以在內置的游戏中进行切换。 贪吃蛇、俄罗斯方块以及弹珠檯,这便是初始搭载的三款『护航大作』了。 “目前首发搭载这三款作品,皆是我们工作室的新作。” 他给大家展示了一下游戏的图標,隨后继续说道。 “本机支持联网自动更新,只需要接入网络,便可以获取到我们最新发布的作品。” “我们工作室承诺,gameboi的后续新作,以及现在搭载的三款作品,完全免费。” 这是他跟別府以及横军平仔细商討之后得到的方案。 根据林琅的想法,这款掌机在诞生之初的目的,就是为了扩大市场声量,形成隱性的『垄断』。 足够便宜的价格,平台独占的游戏,这些就是他们最大的依仗。 想要进一步扩大优势,让它的性价比更上一层楼,创造更多的消费需求,游戏免费,游戏机买断的策略便制订了下来。 如果按照林琅前世的行业惯例来说,正常的营销策略反而是完全相反的。 足够便宜的硬体,甚至不惜亏本卖硬体也要抢占市场,而独占的游戏反而卖出高价。 就以思维驰来说,一部游戏的实体卡带少则四五十刀,多了甚至有六七十刀的情况。 用不了几张卡,开销就会远大於买游戏机的钱了。 眾人听著林琅这番话,心底仍然抱有著疑惑。 林琅將这台机器放到一边的位置上,它们都用防盗连结好,避免不必要的麻烦。 疑惑归疑惑,这群完全被破晓游戏的几款神作征服了的狂热粉丝,对於林琅抱有著绝对的信任。 他这样做,一定有他的道理。 於是乎,隨著试玩的正式开放,一伙人迅速堆上来,各自抢占著位置。 不多会儿便排起了长长的队伍,七扭八拐的甚至一路排到了舞台附近。 “啊哈!我抢到了第一个!” 张三兴奋地抓起掌机,徒留一步之遥的几人望洋兴嘆,连连拍腿。 他抚摸著机身,居然是3d列印的外壳,难怪说是样机。 虽然如此,但整个机身被打磨的非常光滑舒適,入手的感觉甚至比起塑料壳子要舒服的多。 学著林琅的样子,他將游戏机打开,瀏览著三个游戏。 “贪吃蛇……” 他念出上面显示的名字,摸索著確认用的按键。 这个游戏的名字听起来就像是蛇蛇大作战,难道是林琅將那款游戏移植到了这上面不成? 一条小蛇从屏幕中央缓缓移动起来。 得益於横军平独具匠心的设计,通过色块顏色的渐变,哪怕是低解析度的环境下,仍然实现出了一种丝滑的动画错觉。 “果然是蛇蛇的玩法吗?” 张三使用十字键操作蛇的方向,儘管只能四向旋转,远不及io版那样灵活丝滑,但十字键带来的新奇体验让这番操作极其顺手。 打他看到十字键的第一刻起,就像是冥冥之中有一个声音告诉他,这玩意儿肯定是用来控制方向的。 它的下方似乎是触发用的垫片,整个十字键连成一体,就像是一个铰链。 这样的一体设计,让相斥的按键同时只能按下一边,用最简单的方式实现了最美妙的效果。 小蛇在地图上蠕动,张三一眼就看到了那个像素风的果子,明白了游戏的玩法。 一口將果子吞下,整个小蛇立马便长了一截,同时上方的分数也上涨了一点。 张三点点头,尝试將蛇盘绕起来,就像蛇蛇大作战一样,压缩空间,以便他重新规划路线。 没想到小蛇一脑袋懟在自己屁股上,竟是直接暴毙,跳出了一个大大的gameover字样。 第55章 反客为主 上手了几把之后,张三已经完全弄懂了这版贪吃蛇的玩法,可这让他更疑惑了。 就这? 必须承认的是,这版贪吃蛇与web版截然不同,同样具备著一定的乐趣。 可除了实体按键玩起来手感更好以外,他找不到任何说服自己选择这版而不是直接用手机玩web版的理由。 当作无聊的时候打发时间倒是还好,它实在是太『古』了,不够现代,信息密度过低,有些无趣。 他默默的退了出来,点进下一款游戏《下落的方块》。 因为样机搭载了不止一款游戏,且机器数量要比植物大战殭尸更多的关係,掌机的试玩採用了时间制。 每个人至多20分钟的试玩时间,到点便需要轮到下一个人。 对於不少人来说,他们反倒更希望植物大战殭尸的试玩下午还能够继续。 可惜林琅並没有圆他们的梦,那几台机器虽然没有撤走,但植物大战殭尸似乎被关闭了。 取而代之的,则是一款叫做下落的方块的游戏。 林琅注意到不少人都已经开始尝试接触这款游戏,便继续介绍道。 “相信不少守在二台的粉丝朋友们已经注意到了,我们的试玩机这边也出现了一个新面孔。” 他跟大家一招呼,告诉大家这边的试玩也可以开始了。 “这就是我们工作室的新作,同样会在本周內上架各大平台。除此之外,在gameboi上也可以玩到截然不同的版本。” 正如林琅所言的那般,此刻的张三已经点开了这款游戏。 看著屏幕上出现的tetris字样,他继续按下开始,正式进入游戏。 映入眼帘的是一个竖直的场地,被划分成一个个的格子,而右侧则是游戏的信息栏。 上面依次显示著下一个方块的形状,一个不知道干什么用的方框,以及分数等数据。 场地上方忽然出现一个t字块,张三一惊,赶忙摸索著按键,尝试操作。 十字键的左右可以让它向对应方向移动,这没什么疑问。 虽然没有听过游戏玩法的解说,但它足够简单直白,张三能够理解似乎是要让方块落在底下。 於是他便按下下下键,让方块的下落快了几分。 可是这t块若是按照现在的方向落下,可就要让尖的那一面朝下了。 儘管他並不清楚这样会不会有什么不妥,但直觉还是告诉他,最好能让它的方向调换过来,这样看起来才更稳重舒服。 轻轻按下a键,果然,这个t块便跟著他的操作扭转了90度。 学会了这样的操作,很快他就摸索出了更多样。 比如按下b键將当前的块存起来,再次按下便可以跟现在的块交换这种策略。 又比如按下十字键的上键可以让当前块直接瞬间落地。 弄明白这些操作,他便迅速沉浸在了俄罗斯方块的精巧设计之中。 先前对於掌机的疑惑早已拋诸脑后,这游戏机,仿佛就是为了这款游戏而生的一般。 除了十字键和必要的操作键以外,它不包含任何多余的操作按钮,简洁朴素。 每一个按键都像是为游戏量身打造的似的,位置安排合理,符合直觉。 这款游戏没有辜负粉丝们的期待,它秉承著破晓游戏一贯的风格,以玩法服眾。 所有的视听效果,都只是锦上添,就像是点缀在一盘精致的小蛋糕上的装饰件。 正值此时,恰好舞台那边的活动也已经进行的如火如荼。 最佳分镜奖等眾多在林琅看来跟电子游戏扯不上什么关係的奖项提名者纷纷亮相。 然而他们n3会馆的这个分会场这边,观眾席的情况却有些微妙。 儘管座无虚席,人气看起来分毫不差,气氛却不似看上去那般火热。 有一大部分人都聚精会神地看著手中的手机,对前方舞台和屏幕上的事毫不在意。 还有不少人则是在手机上点个不停,不断有相似的音效传出,竟是开心三消。 再仔细瞧瞧那些正在看手机的傢伙,分明是在看破晓游戏的会展直播,也就是俄罗斯方块的试玩现场。 游戏机、数款新游戏的发布…… 这种接连不断的重磅轰炸,简直迷乱了他们的眼。 谁还有空管什么奖项啊,这种东西回去看回放就好了! 现在的当务之急是,爽玩! 不管是这个正在直播中的俄罗斯方块,还是中午发布的植物大战殭尸的试玩实况,还是已经开放下载了的开心三消,都是足以震撼业界的存在。 千言万语,最终只能匯成一句话——真他妈好玩! 对玩家来说,今天绝对是足以载入史册的一天,足以在整个游戏史上都留下浓墨重彩的一笔。 真不知道林琅他们的脑子究竟是怎么长的,居然能够接连不断地开发出这么多旷世神作。 没有华丽的画面堆砌,没有著作家费心打磨出来的精彩剧本,仅仅只依靠玩法的新奇,便能撬动这些巨作的地位。 就在不久之前,有关他们已经江郎才尽的舆论还在甚囂尘上。 由於投放的宣传力度实在是过於大,各种反串乐子人和水军以及不明真相的群眾打成一团,將这件事越描越真。 甚至破晓游戏都被描绘成了一副想出好点子却无力运营,被大厂摘了桃子的悲惨形象。 而作为这整个时间的中心的林琅他们,足足沉默了一周,除了参展情报的慢慢解密以外,愣是没有半点动静。 就好像这一切都跟他们无关一样。 直到今天,一切都变了。 诸般水军的围追堵截,各路神仙的截流绞杀,似乎都在几款新作问世之后化为了泡影。 一切的针对在今天之后仿佛都变成了一个笑话,化作一个响亮的耳光,狠狠地扇在那群唱衰的人脸上。 毫不客气的说,今天公布的这么多作品里,哪怕只拿出一个,都足以做到这一点。 而他们却一口气掏出来了植物大战殭尸、三消、弹珠檯、俄罗斯方块整整四款彻底的新作。 对於友商来说,这是歷史上最黑暗的一天。 而对於玩家来说,今天绝对是值得庆祝,值得狂欢的一场盛宴! 第56章 圆满落幕 对於试玩掌机的玩家来说,此刻若是能选择一样超能力,那必然会是时光倒流。 原因无他,20分钟根本不够! 弹珠檯,一个简单到不能再简单的玩法,完全取材自机厅赌场的柏青哥小钢珠玩法,却在掌机上焕发了新春。 一个完全由程序模擬出来的弹珠玩法,没有真金白银的投入,却同样能够调动足够的兴奋感。 就算是什么都不干在这里弹上一天,恐怕也不会感到腻烦吧。 而林琅只给了他们短短20分钟的试玩时间,这怎么足够! 最先抢到试玩的玩家们此刻反倒是有些后悔太早上手,没有积累足够的经验。 俄罗斯方块有更精致的版本可以在pc端玩到,根本没必要在掌机宝贵的试玩时间上浪费。 而弹珠檯却是千载难逢,实在是好玩到极呀! 鑑於此,不少后续的玩家这次都学精了,轮到自己后直奔弹珠檯。 直播间里此刻也热闹非常,甚至两个台的热度都已经顶到了榜上。 若不是两边分流,加上官方主动给金游奖做投放锁热度,恐怕现在破晓游戏的直播早就已经顶到它的前头去了。 【赶快上架吧,秋梨膏】 【来晚了,这个掌机公布售价了吗?】 【无,好像是样机】 【羡慕能够去参加试玩的……】 【我更期待这周的植物大战殭尸发售】 …… 不管怎么讲,有了这几款作品的公布,今天的塞里斯joy已经完全变成了他们破晓游戏的专场。 至於傍晚左右的开发者大会,比较讽刺的是林琅他们居然没有收到邀请,他们也自然不会热脸贴冷屁股,直接搭乘晚班的高铁便离开了魔都。 本来只是一个混混脸熟的机会,没想到却搞出了这么大的动静。 林琅只感觉自己似乎是低估了这些经典游戏的威力。 直到最后散场,他也没有透露哪怕半点关於模组的消息,这是他们跟大厂对抗的重要依仗,也是关键的底牌,他不想这么早就暴露出来。 当然林琅自然不会只做这一重保障,作为另一样关键的后手,掌机扮演的可並不只是一个潮玩的生態位这么简单。 虽然还没有完工,但林琅和横军平两人早就已经开始筹备有关gameboi开发套件的开发工作了。 与现有的基於c#的pc端开发套件和web端的io游戏框架不同,这个全新的开发套件针对的自然是gameboi本身。 由於其足够底层,林琅两人在这上面需要费的工作量更大。 但相应的,他们能够更加精细灵活地控制程序的运作,只要技术达標,那么用起来就是如臂使指。 依託联网更新的机制,他们可以在未来的一段时间內慢慢將固件更新包推送到各个机器之中。 这完全是外置的,处理器本身烧录的仅仅是一个boot,核心系统文件可以自由更新。 有了以上这些作为基础,林琅他们便可以实现一个非常可怕的体系。 他们绕开了各大分销平台的垄断,自己硬生生开闢了一块新的市场出来。 这让他们有了上桌的资本。 而一个开箱即用的开发套件,以及建立在网际网路上的灵活的游戏分发平台,將会为这台看似单薄的机器带来无穷的新活力。 林琅当然保证过掌机端的游戏完全免费,可对於第三方开发者来说,他们自然无需遵循这个规矩。 而作为平台的掌管者,从中抽取一部分利益用於维持平台的运作,也是很合理的。 当然这一切暂时还都只能算是一个美好的愿想,想要搞自己的分销平台,要做的公家手续实在是太多了。 涉及到这种规模的资金流动,以及和现有的企业性质截然不同的营运模式,他们还需要做足准备。 以及最重要的,一旦他们迈出了这一步,无疑是一个正式的宣战信號。 对於现在的游戏產业来说,破晓游戏这个新锐或许的確是一个棘手的麻烦,但还远没有到需要放下身段跟他们拼命的级別。 小体量的劣势是显而易见的,动不到他们的基本盘,一样可以安稳地吃自己的蛋糕。 可是搞平台,搞自己的独占,这可就不对了。 这已经触及到了他们的根本利益,可想而知会遭到怎样剧烈的反扑针对。 不过这都不是短期內需要考虑的事情,现在阶段的首要任务还是做好游戏。 只要他们不故意搞出什么『你们难道没有手机吗』这种忘本的抽象操作,自有大儒为他们辩经。 直到凌晨时分,两人才风尘僕僕地赶回公寓睡下。 明明只出去了两天,却像是出去了整整十几章一样漫长。 劳累这么久,林琅总算是得以睡了个好觉。 翌日清晨,太阳照常升起,一夜好眠总算是將积攒的疲惫一扫而空,又能元气满满地投入到开发之中了。 林琅醒的比闹钟还早,简单洗漱、用餐之后,便跟姜晴一起匆匆赶往办公室。 横军平和別府也早早地就到了地方,破晓游戏全员总算是再度集结在了一起。 林琅打了个哈欠,晌午的阳光还不算太灼人,办公室里空调常驻的情况下舒服得很,让他直想眯缝一会儿。 不过今天可还有要事要做呢,別看只出差了两天,堆积下来的工作可是一点儿也不少。 他拍了拍手,將几人的注意力调集过来。 “机会难得,开个会吧。” 说是开会,其实並不是公司早会那种狼性文化的驯化环节,而是头脑风暴。 林琅越来越感觉单凭自己一个人,能够做到的事情是在有限。 为此,集思广益多多听听其他同伴的建议,也是一个不错的选择。 同样的这也是一个培养他们的机会。 就现在而言,除了別府这个已经满级了的財政人才以外,横军平和姜晴都只能算是一个『好苗子』,而非能独当一面的大佬。 不论哪个世界,最不缺的永远都是天才。 两人或许的確在各自的领域都很出色,但他们缺少阅歷,缺少丰富的经验积累,都是战未来的人才储备。 第57章 游戏引擎的雏形 “今天之內我会把先前跟你们提过的跟巨硬合作的商单搞定。” 林琅一边说著,一边在白板上隨手画出一个平台。 “从今天开始,咱们工作室的开发策略便会做出一些转变,逐步向更高体量的作品过度。” 一个简单的平台跳跃关卡被他画在白板之上。 他一指点在上面,扫视三人,缓缓开口。 “接下来我打算著手准备一款『平台跳跃』游戏,玩家需要控制角色跳跃、衝刺等,通过样繁多的关卡。” 林琅简单描述了一下平台跳跃的核心思路,隨后转向姜晴。 “姜晴,接下来我会给你十分钟的时间,使用我先前教过你的开发框架编写一套適用於这个玩法的角色控制器。” 他已经提前准备好了一个场景,並编写好了对应的碰撞检测。 姜晴只需要在此之上设计一套移动的操作逻辑。 这是林琅给她定下的一个考验。 平台跳跃或许看上去非常简单,但剖析到底层,真正想要实现丝滑的手感,可不是这么简单的事。 每一处细节都至关重要,有的时候甚至一帧的差距,都会对手感影响颇多。 他想看看姜晴在从未接触过这种类型的游戏的前提下,到底能设计出一套什么样的控制器。 姜晴点点头,打开林琅已经准备好了的框架,开始尝试为那个代表玩家的小球编写控制脚本。 隨后林琅又看向横军平,作为破晓游戏的『首席硬体部门主管』,军子的重要性不言而喻。 不同於姜晴这种养成系,横军平更多时候缺少的其实只是思路。 “军子,对於开发套件你有什么想法吗?” 儘管林琅自己已经有了主意,他还是想听听横军平的思路。 “嗯……我认为我们需要的不只是一个开发包这么简单,或许我们需要的是,一个完整的开发工具,或者说是——游戏引擎。” “你是说,为掌机编写一个游戏引擎?” 横军平点点头,经过这些天与gameboi完全零距离的亲密接触,对於这个完全在他手底下诞生的孩子,他有著很多想法。 “由於8位机的性能限制,或许我们没有办法实现很高规格的地图素材,但我想到了一个解决方案。” 他起身来到白板前,拿起笔在那张林琅画出来的地图上画出几道线,將它分割成数个格子。 “我管这个方案叫做『瓦片化地图(tiledmap)』,即我们將地图会用到的素材整理成一个类似於调色板的总成,再通过索引的形式绘製到地图上。” 他在白板下方画出一条横线,斜坡等常见元素,隨后为它们各自標註上序號角標。 林琅笑而不语,看他不断陈述自己的思路。 “你看,这样一来我们便可以將这个地图转换成数组的形式,这处平台便可以以int[x][y]=1的形式来表示。” 横军平的想法非常巧妙,竟是跟林琅前世所熟知的tilemap不谋而合。 若是以暴力手段保存地图数据,那他们就需要准备大量的存储空间,同时在加载地图时也会有不小的性能开销。 而经过瓦片化后,地图实际上確是变成了一串索引,也就是一串数字,这占用量可就大大降低了。 只需要在游戏加载的时候將预製的瓦片载入到內存之中,便可以通过索引的形式直接快速定位到具体的贴图。 这样做或许牺牲了一部分地图的精致度,让它的重复率大大提升,但它带来的优势是绝对无法忽视的。 在这个情况下,地图的编辑从原本的绘製变成了『摆放』,將地图化成了一个个格子,將提前准备好的贴图糊上。 这也是这种方式被称作『瓦片化』的原因。 “如果是瓦片化的地图,我们便可以在开发套件中內置一套甚至多套预置的素材,供开发者使用。” 横军平解释著自己的想法,一个方便的地图编辑器,能够大大降低开发成本。 同时对於林琅提到的『地图设计』一事也能有所帮助。 “在此之上,只要我们再加入『事件』功能,便可以最低程度地开发一些游戏了。” 儘管这个想法还有些不完善,但已经绝对是一个满分回答了。 林琅由衷地鼓了鼓掌,对横军平这番表现非常满意。 “很好,非常好!那便依你所想,咱们直接搞一个掌机的游戏引擎出来!” 这並不是脑袋一热的决定,而是林琅经过深思熟虑后得到的结果。 从最开始,他就在为了一款破晓游戏自研的游戏引擎在铺路。 但他们缺少技术积累,也缺少真正需要用到它的场景。 针对掌机平台的引擎刚好可以用来学习练手,等到他们积累下来足够的经验,便可以真正著手將开发套件向完整的游戏引擎开发。 恰好这会儿留给姜晴的时间也到了,她最后运行了一次,確保可用,便交了作业。 她將测试用的demo发送到几人的电脑上,確保大家都能亲自上手体验手感。 毕竟手感这种东西,一万个人或许有一万种想法,只有相对的优秀,没有绝对的完美。 林琅並没有给他设计好物理引擎,除了地图和碰撞以外,他没有额外准备任何东西。 也就是说姜晴需要在这十分钟內从重力开始从零搓出一个可用的控制器。 但她真的做到了,林琅操控著小球在地图上跳来跳去,几分钟后才缓缓停下。 “说说吧,你们对这个控制器的感觉是怎么样的?” 林琅没有著急下定论,而是想要先听听其他两人的想法。 单从完成度的角度而言,这的確是一个可用的控制器,移动、跳跃、衝刺、蹬墙跳,应有尽有。 能用十分钟就做到这种程度,足以证明姜晴的底子绝对是很硬的。 別府眉头皱起,对於她而言,一点细微的差异都能带来非常敏感的不同。 她纠结半晌,试图將自己的体验以精確的数据化表述出来。 “唔……加减速的曲线太过平缓,有些『打滑』的感觉,我认为將加减速压缩到8帧之內,会显著改善。” 第58章 手感的秘诀 林琅点点头,他也显著感觉到了这个问题。 对於加减速的设计,不同游戏有著不同的方案。 就比如最经典的超级马里奥,由於其过长的加速和减速时间,整体上手的手感就像是在冰面上滑行。 这是由於在代码实现的时候採用了『加速度』的设计。 通过不断累积速度,从原状態过渡到指定的移动模式。 为了解决这个问题,同样有人反其道而行之,直接取消了这个设计,让速度直接赋值给角色。 这当然能够解决『打滑』的问题,但也带来了新的麻烦,那就是僵硬。 这也就是为什么手感总是没有那么容易掌握。 平台跳跃看似简单,但真正深究起来,门道可一点也不少。 林琅回忆著自己前世经手过的部分项目,结合这一作的需求,提出自己的想法。 “压缩到8帧以內是正確的,甚至可以更进一步,將加速时间缩短到6帧,而减速时间则进一步压缩到只有3帧。” 这是一个非常成熟的方案,源自蔚蓝,在保证动作足够自然的情况下又很好的保持了操作跟手。 別府凝眉深思,她对游戏的开发所知不多,但根据林琅所提出的数据,她也能够想像出相应的效果。 “嗯,林总的方案应该会更合適,除此之外,我认为移动速度也需要做出调整,移除疾跑键,將移动速度整体提高20%。” 疾跑键,一个很容易想出来的设计,当按下的时候从走路状態切换成跑步状態。 这个设计当然很好,足够慢的速度可以给玩家更多的调整时间,而足够快的速度又能穿越各种障碍。 但这会带来不必要的操作冗余。 “与其將速度划分为两个极端的状態,倒不如直接將速度设置在一个舒服的值,不会快到难以操控,但也没有慢到让人烦躁。” 听到两人的评价,姜晴表情凝重的点点头,她的確缺少这部分经验,做到这个程度,已经是她尽力而为的结果了。 根据两人给出的详细数据,她打开ide,迅速对各项参数进行了调整,同步到了几人的电脑上。 隨著项目重新运行,姜晴的眼睛忽然瞪的老大。 这是一种什么感觉? 她有些找不到言语去形容。 明明只是修改了小数点后的几个数,看似微小的修改,却带来了截然不同的手感。 这是一种灵活流畅的『掌控感』。 这一刻,姜晴感觉自己仿佛跟这个球合为了一体,每一个操作,都能直接反馈在角色上。 但隨后横军平的话又给她泼了一盆冷水。 “跳跃也不太合適,滯空感过强,重力也太弱。” 他分析手感的角度跟別府这种纯数据派相反,作为一名天才玩家,他的反应速度远比正常人要快不少,同样对於动作也有著更高的要求。 隨著他按下跳跃键,这个小球高高飞起,再隨著重力慢慢减速落地。 这很科学,但不符合直觉。 它简直拋出了一个完美的速度曲线,完美符合了姜晴的设计,以代码模擬出了重力加速度。 但这不太对,轻飘飘的手感,搭配高的过头的跳跃曲线,让这个小球不像是在跳,而是在漂浮。 “增大它的质量,或者增加重力係数,或许能改善一些。” 林琅摇摇头,这个建议他只认可一半。 “的確需要调整跳跃的总时长,但仍有必要保持短暂的滯空时间,並调整输入检测。” 他起身来到白板跟前,指了指一处他画好的尖刺。 “短暂的滯空时间,可以给足玩家调整落点的机会,又不会影响整体的跳跃手感。” 林琅顿了顿,继续说道。 “此外有关输入检测,在玩家身体离开平台的片刻间,仍然可以保持输入检测,並做出响应。” 他察觉到自己方才在操作角色跳跃时,如果在平台边缘尝试极限跳时,常常会难以正常触发。 这源自於姜晴做出的跳跃机制的底层逻辑。 只有当角色与地面接触,也就是在地面上时,才能够执行跳跃操作。 由於操作的延迟,或是思维与手的不同步,有些时候玩家的输入会在角色脱离平台后才能检测到。 这种微小的误差就会导致极限跳非常难以触发,產生一种『明明按了』却没有响应的挫败感。 有关这方面的设计,圈子內的术语也叫它『郊狼时间(coyotetime)』,源自早年华纳的卡通系列《乐一通》。 这种夸张的艺术化表达在《猫和老鼠》等知名动画中也一直有著广泛的应用。 即角色衝出平台,例如断崖后,仍然可以在空中奔跑一段时间,甚至做出一些动作的行为。 “我们可以增加一个计时器,在玩家脱离地面后的短暂时间內,仍然能够成功触发指令。” 林琅用虚线在白板上画出一条玩家的运动路线,点在平台的边缘位置。 隨后他看向別府,对於数据,他认为別府应该能给出让他满意的答案。 “別府姐,你觉得这个间隔时间应该保留多久合適?” 听到林琅將这个难题拋给了自己,別府推推眼睛,思忖半晌。 “根据统计结果显示,正常人的平均反应时间在200-300ms之间,因此我们应该將计时限制在这个数字以內,以保证在肉眼难以捕捉的情况下生效。” 过高的郊狼时间,会让跳跃的判定变得儿戏,但更加顺手,通常適合一些不强调写实的跳跃游戏。 而更短的时间则会提高操作的门槛,但能够消除这种不符合逻辑的违和感。 这个时间到底需要设置在什么位置,其实现在並不能拿出一个真正完美的数值。 角色控制器应该服务於游戏的具体设计。 没有游戏整体的风格定调,没有完整的地图设计,空谈操作手感其实是一种纸上谈兵。 不过林琅的目的也並不是想要在今天把操作手感的问题给彻底解决。 他只是想要借著这个机会,將平台跳跃的核心思想都狠狠灌输给姜晴。 游戏,或许可以不符合逻辑,但一定要符合直觉。 第59章 生气的鸟和迟钝的猪 姜晴的表情不太好看。 察觉到她情绪的异样,林琅疑惑开口。 “怎么了?” 她微微低头,在电脑上调整著各项参数,轻声开口。 “我感觉自己很没用……” 姜晴忽然觉得,自己不知何时,竟然好像成了一个拖后腿的存在。 別府先天满级,对於数据还有著远超常人的敏感,就连消消乐的诸多参数,也是有她的帮助才调整好的。 而横军平看似根本不是游戏专业的,却能靠著远超常人的游戏理解不断搞出惊人的工作。 而自己迄今为止所做的一切,似乎都笼罩在林琅的阴影之下,与其说那些作品是自己所创,倒不如说自己只是林琅的一个代行者。 她就像是一个提线木偶,一个隶属於林琅的使徒,根本拿不出自己的东西。 林琅或许很重视她,但他同样重视其他人。 甚至就连那个跑龙套的反派,因为有优秀的点子,也被他寄予厚望。 自己真的有什么特殊之处吗? 姜晴这么问著自己。 拼儘自己的全力才设计出的角色控制器,她本想藉此向林琅证明,自己也是一个很有用的人。 结果却並不如她的意。 仅仅是几分钟的试玩,別府和横军平就各自提出了数条优化的建议,甚至精准到详细的数值。 最令人绝望的是,这些建议都直指要害。 根据他们指出的点对控制器进行过调整后,手感简直是天翻地覆,截然不同。 一种难言的挫败感涌出,让姜晴陷入了自我价值的认同危机。 或许自己,只是一个只会书本知识的『书呆子』而已? 林琅一愣,这才明白过来怎么回事。 似乎是自己的拔苗助长起了反效果,伤到了姜晴的道心。 回想起来,自己似乎真的过分介入了她的开发工作。 每每她想出优秀的点子,自己总会因为兴奋过度,而忽略掉她的成长,直接一步到位把饭餵到嘴里。 林琅嘆了口气,伸手揉了揉她的脑袋。 “別瞎想了,恰恰相反的是,仅仅用了十分钟就能交出这样一份答卷,已经是满分了。” 要知道林琅没有给她准备任何东西,仅仅只有一个用於检测输入的帧事件函数。 可以说自己就像是直接给她推来了一车红砖和水泥。 而姜晴所做的,就是在短短十分钟內用这一堆原料生生垒了栋屋子出来。 “不必妄自菲薄,姜晴,你的確是一个难得一见的天才。” “我?” 林琅点点头。 “没错,我所说的天才,並不是成绩优异,能循规蹈矩的做好作业的人。” 他掏出手机,翻到粉丝们对於球球大作战和开心三消的好评。 “真正的天才,能够顺应时代,迅速接受新的內容,並想出自己的创意。” 儘管这两款作品都有自己的插手,但林琅自认自己只是完善了这些点子。 如果不是姜晴提出大鱼吃小鱼的核心体系,自己或许根本就不会这么早將球球大作战教给她。 而如今已经捅穿了大半个网际网路的三消,自己也仅仅只是给提点了一句而已。 对於林琅来说,他根本不需要额外绕路去做这些『大眾化』的游戏来取悦大多数。 毫不客气的说,如果他想,他有一万个点子可以迅速掏空全体玩家的钱包。 但他不感兴趣,不论是对钱,还是对那些游戏。 这些完全不符合他的风格的作品,从一开始,就是为了教导姜晴才会存在的。 作为自己钦定的接班人,林琅希望姜晴能够早日成长为一位能够独当一面的游戏人。 不过似乎自己过剩的价值绑架似乎让姜晴压力颇高,起到了反效果。 “你是要站上顶峰的游戏製作人,姜晴。” 他拽过姜晴的身子,跟她四目相对,眼神严肃认真。 “这样吧,反正我们这阵子也不会有什么经济压力了,不妨我就给你一个新项目。” 消消乐製作出关卡制並不会费她太多的时间,甚至都可以搞成完全程序化生成的关卡。 与其让她在这里继续內耗下去闹彆扭,还不如直接给她下达新指示,发挥她的特长。 “你的物理系统写的非常棒,如果给你更多的时间,相信你能拿出一个更加惊人的成果。” 他说著,將白板翻了一面,在上面画了一把弹弓。 “那么我们可不可以单纯依靠这种物理系统来做一款有趣的游戏呢?” 林琅又在右边画出一个小房子。 “比如我们可以设计一个完全物理化的房子,用弹弓发射弹药,去破坏它。” 姜晴迅速將情绪调整回来,怔怔地看著林琅在白板上画出的图像。 作为一个天骄,她心中的战意不断高涨,眼神中的迷茫褪去,闪烁著兴奋的火。 “林琅,这个项目,我要自己做!从物理引擎的叠代到关卡设计,全部由我主导!” 比起请缨掛帅,这番发言反倒是更有一番『宣战』的意味。 “你……这次不准插手我的开发,除非真的有致命性的问题!” 她感觉自己的心中有一股怒火在上涌,这份愤怒,並不是针对任何人,而是对於她自己。 核心玩法再一次被林琅主导了,但这没关係,自己已经做好了准备。 这一次,她会从玩法的创意入手,做出让林琅也感到吃惊的成品! 林琅笑著点头应允,如此轻鬆就能让她重燃斗志,无疑是一件好事。 他转头看向横军平和別府两人。 “两位对此的意见呢?” “无异议。” “1。” 林琅笑容灿烂,拍了拍手。 “那么我就期待我们的姜导能够带给我们一个怎样精彩的作品了。” 如今工作室的財务状况已经完全不成问题,哪怕是放任姜晴去闷头搞项目,也並不会有什么问题。 他们担得起这份风险。 就算她真的最后翻车了,没能拿出合格的作品,这也能当做是培养她的开销。 再说了,林琅对她有信心,她是一定会成功的。 姜晴直勾勾看著白板上的那个弹弓,似乎是想要將满腔的愤怒和战意都灌註上去。 现在就想要把林琅这个猪头给爆k一顿! 决定了,新作就叫《愤怒的小鸟》! 第60章 2048和招聘难题 一场头脑风暴的早会匆匆结束,几人便又回到了各自的工作当中。 对於林琅而言,今天的工作並不算多。 跟巨硬那边的商单合同已经由兰迪那边协商好发了过来。 不论如何还是要先把这一笔款项拿到手的。 对林琅这个程序方面的全能手来说,小恐龙和2048这两个项目根本不会费他多少时间。 只要搞到美术素材,甚至他可以在今天上午之內就把项目交上。 两款作品全部都是基於javascript创作的web端作品。 根据与兰迪方面的约定,他们只需要將小恐龙这个项目的本体开发出来。 至於如何做嵌入,这些无需他们负责。 而2048则是要以瀏览器插件的形式实现出来。 虽然听起来与前者相比似乎麻烦了一些,但实际上底层的逻辑还是一模一样的。 对於古歌內核来说,所谓的瀏览器插件可以理解为一个小號的弹出网页。 林琅隨手给大家点了杯饮料,然后活动一下手指,噼里啪啦地开始开发。 popup.html和manifest.json创建出来,林琅简单写上几行,便实现了一个插件的弹出窗口。 鑑於跟巨硬方面签订的合同是买断,而非代工,两款游戏的id和相关信息他们是可以保留破晓游戏工作室的。 接下来的工作便很简单了,绘製对应的图像,再藉助js脚本来实现游戏的玩法。 因为要实现无尽玩法的缘故,林琅並不打算为各个数字都准备自己对应的贴图,他有更好的解决方案。 这也是他选择这个项目的一个重要原因。 毕竟现在他们还没有一个专业的美术,一个能够完全程序化美术的项目便是非常合適的。 林琅目光放在绘製出的那个4x4的方格中。 其实实现思路非常简单,將每个单元都视作一个容器,则他真正需要考虑的就是方格的顏色、文字內容、字体大小,以及文字的顏色。 於是乎一个简单的渲染函数便在他手中诞生了出来。 原理並不难理解,这是一个输入int(整数),返回两个顏色的函数,这个输入值便是该单元的数字。 以0作为起点,到int的最大上限,也就是2^31-1,作为一条横轴。 那么相应的,轴的起点为最淡的顏色,轴的终点为最深的顏色,以单元的值作为输入从轴上取插值,便可以实现完全程序化的顏色生成。 而该函数返回的第二个顏色,则为字体应该有的顏色。 在2048中,方格上总是需要显示出一串数字,表示该单元的值的。 而这会存在一个问题,隨著顏色的逐渐变化,同样的字体顏色可能並不能够適用於全部的环境。 为了保持可读性,林琅便额外添加了这样一段控制字体顏色的代码。 即以黑色的近似色为默认显示色,根据先前计算出来的背景色做差值计算,差值小於容差则认为可读性不佳,取白色的近似色作为字体顏色。 作为一款休閒益智游戏,林琅希望它整体呈现出一种柔和温润的风格,將整体画面调整的更加偏黄色调。 这种奶白色,或者说是米色,要比起纯粹的白更加柔和,不易產生『硬派』的感觉,降低疲劳。 也因此,字体的两种顏色最终也没有以纯黑和纯白作为显示,而是各自做了一些柔化。 最终根据別府三人的意见统计,確定了rgb(119,110,101)和rgb(249,246,242)两个顏色。 虽然说起来有些复杂,但实际的开发流程却短的惊人,这一套东西下来甚至连点的冰美式外卖都还没有送到。 这两个项目虽然也是基於网页端开发的,但根本没有用上林琅之前准备的io游戏框架。 对这俩迷你游戏来说,那套框架反倒是会徒增工作量,杀鸡用牛刀。 林琅起身看了看窗外,开口向別府问道。 “之前说的招聘ta(技美)、ui设计师和原画师的事情怎么样了?” 早在出发参加展会之前,林琅就已经跟別府提前知会过,要对这几个岗位进行招聘工作。 毕竟不能一直依靠外包美术下去,未来的开发工作对於美术的依赖会越来越强。 对於短期內来说,他们並不需要3d领域的人才,在林琅的规划之中,未来一段时间內的作品都会围绕著2d展开。 而音效和音乐,同样优先度远不及美术高。 不论是对於游戏行业,还是影视、自媒体等行业来说,音效都是非常重要的元素。 但这並不代表它必须要有专业的音效师负责。 恰恰相反的是,不同於美术风格的千变万化,难以统一,在现如今的网络社会下,各种开源的免费商用音效库已经非常成熟。 对於並不算重度的需求,他们完全可以直接去音效库中寻找现成的。 甚至就连配乐,都可以依赖suno等ai谱曲在短期內应急使用。 林琅还是很有自知之明的,凭藉他们现在的规模和游戏体量,还远没有到岛哥哥那种连音乐都充斥著內涵的级別。 別府推了推眼镜,再次翻阅起各个招聘网站的信息,以及他们公开招聘用的邮箱。 这些简歷她已经瀏览过无数遍了,轻轻摇摇头,別府开口解释道。 “缺少拥有相关工作经验的应聘者,绝大部分来自应届生。” 这种情况是她前所未见的,就像是有什么人在背后故意使绊子一般,他们挖不倒行业內的老牌高手。 林琅耸耸肩,这种情况並不出乎他的意料。 不管是迫於竞业协议的限制还是对薪资的不满,在巨头们有意针对的情况下,他们肯定是不好直接猎到那些浸淫行业多年的真正高手的。 原画、ui设计两个岗位倒是还好,水平足够的新人未必就比老鸟差,甚至更能吃这碗年轻饭。 可技美和动画师等岗位可是正儿八经需要经验和技术积累的,招新人那基本就註定了需要费大量的时间和资金去慢慢培养。 而他们无法確认对方忠诚的情况下,这可不会是一个好主意。 巨头最不缺的就是钱,哪怕有高额的竞业协议违约金顶著,如果对方真的想要针对他们,也可以一掷千金把他们辛苦培养的员工隨手挖走。 第61章 出门,然后又捡到天才 林琅有的时候真的觉得自己要是能有个金手指就好了,作为一名穿越者,这玩意儿不应该是標配吗? 要是他突然觉醒了个什么能看到人的属性值的超能力,哪里还需要费心去搞什么广撒网。 “算了,我出去转转,说不定真能捡到个高手呢。” 真要说起来,別府这个满级號不就是自己逛街的时候直接野生刷新的吗? 林琅一合计,正好办公室里那台装饮料用的冰柜还是空的,乾脆出去採购一番。 听到他的话,姜晴白了他一眼,挖苦道。 “你当高手是大白菜呢,逛个街就能捡到?” 林琅耸耸肩,呵呵一笑。 不知为什么,直觉告诉我他搞不好今天还真能捡到个高手。 …… “娜儿,来帮忙把这箱东西搬进去吧。” 店长將货架上的东西补充好,擦了把汗,招呼尹娜把剩下的东西搬回储物间。 然而半晌都没听到她的动静,店长无奈扶额,回到前台一瞧。 果不其然,她趴在桌子上呼呼大睡,好像有一点死了。 “不要在上班时间睡觉啊喂!” 店长一把揪住她的耳朵喊了一声,尹娜这才揉了揉惺忪的睡眼抬起沉重的脑袋。 一对重的不像话的黑眼圈在苍白的皮肤上如此突兀,真有点死气。 (请记住 海量好书在 101 看书网,101????????????.??????等你读 网站,观看最快的章节更新) 店长嘆了口气,有些无可奈何。 回想起她跌跌撞撞衝进店里寻求避雨之所的那个雨夜,自己实在是不忍心再对这个可怜的孩子过分苛责什么。 不过让她当自己便利店的店员绝对是个错误的决定! 尹娜在上班时间除了睡觉就是拿店里的速写本画画,自己快成搞慈善的了。 『叮咚』 门口的来客铃被触发,看来是有客人来了。 店长揪著她的耳朵一把把她薅起来。 “oi!醒醒,来客人了!” 於是当林琅迈进店里时,他就看到了一副不那么友好的画面。 一个一眼看上去就像是整日被职场霸凌的可怜姑娘被愤怒的店长拎著耳朵,臭骂一通。 对於林琅而言,这实在不算是什么很好的第一印象。 尹娜眯缝著死鱼眼,勉强看清了真的有客人进来,才努力站起身子。 林琅皱著眉头扫视了一眼两人,虽说路见不平自当拔刀相助,可贸然出手或许会对对方带来更多伤害。 他收回目光,暂且按下心中的疑虑,来到饮料区购置饮品。 看尹娜总算是復活了过来,店长才稍微放下心,扛著那箱零碎回到杂物间,整理库存。 林琅挑选半晌,根据三人的口味各自买了一些,林林总总足有两大袋子。 他回到前台,却看到那个活死人一样的小姑娘俯在桌子上,隨手拿笔勾画著什么。 林琅好奇地凑近一瞧,竟是一副完成度颇高的某种幻想生物立绘,儘管没有上色,却能看出来笔触流畅自然。 “咦?画的蛮好的嘛。” 他由衷讚嘆一声,忽然觉得自己的人才雷达在滴滴作响。 不曾想听到自己搭话,尹娜却突然浑身一颤,像是受了莫大的惊嚇,直接缩到了台下。 “呃?” 林琅一怔,没想到对方会是这种反应,话到了嘴边又被憋了回去。 店长恰好整理完东西走了出来,目睹了这一幕,无奈地摇摇头。 “抱歉啊这位客人,这孩子有些怕生,我来给你结帐吧。” 他生怕尹娜做错了什么事又招惹到了客人,赶忙替过她,给林琅买的一大堆饮料挨个扫码。 为了避免不必要的麻烦,他开口隨意找著话题,转移林琅的注意力。 “买这么多饮料,您住在附近?” “算是吧,给公司里採购一点饮品。” 店长点点头,这附近写字楼很多,来光顾他们便利店的不少都是附近上班的社畜。 “先生是做什么工作的?” 儘管林琅仍然很在意尹娜的情况,不过对方这种反应,他也没办法深入交流,只得跟店长閒谈。 “游戏行业的,破晓游戏工作室,不知道您听没听过?” 店长並不是一个游戏爱好者,但出於礼貌,他还是迎合著。 “哦——我知道,最近很火的那个,那个叫什么来著,我玩过。” 说罢,他像是忽然想到了什么,语气热切起来。 “欸,小哥你们做游戏一定经常需要画画吧,我这闺女这方面挺有一套的,不知道……” 话音未落,只见尹娜连连摆头,缩到店长身后。 “不不不!我……我做不到,我只是隨便画画,游戏什么的……对我来说太难了。” 她怯生生地露出半个脑袋,眼睛在林琅身上飘忽不定。 “林总这样的天才……我……我只会拖他的后腿……” 听到她的话,林琅眉头一挑。 “你认识我?” 尹娜像个受惊的小兽,缩在店长的身后,声音比蚊子大不了多少。 “我……我是您的粉丝……” 林琅眨巴下眼睛,没有多说什么,轻轻拿起她的那个速写本。 隨意翻看几页,竟是让他看到了不少熟悉的面孔。 来自flappybird的小黄鸟、植物大战殭尸里的各种植物和殭尸…… 如她所言那般,她竟真是自己的粉丝。 合上本子,把它轻放回桌面上。 尹娜的画工绝对不差,画风清新,线条流畅,仅用寥寥几笔,便勾画出了他那些元素的精髓。 “的確挺厉害的。” 林琅抬头看向店长,结合先前的交谈,他也大概弄明白了,自己似乎是误会他们了。 看林琅对尹娜的画工表示认可,店长心中一喜。 “这孩子有些怕生,但其实是个温柔的人,来,娜儿,给你这位哥哥看看別的作品,用手机画的那些带色儿的。” 对他来说,尹娜这个姑娘跟著他在这里当个收银员,的確有些浪费才华了。 尹娜跟他展示过那些作品,哪怕是以他这个土老冒的眼光来看,也能看出不凡。 她只是过去的创伤太重,让她把自己当成了一个依赖的对象,又封锁了內心。 林琅的出现让店长看到了一丝希望。 如果可能的话,让这孩子真正去做自己喜欢的事,多多结交他人,或许就能够让她走出创伤吧。 第62章 於深渊中绽放的花 尹娜实在拗不过店长,只得颤颤巍巍地把自己那台破手机拿出来,塞到店长手里,由他转交给林琅。 隨便看了几张,与速写本上的不同,藉助软体的帮助,她的画作更加细腻繁复,色彩氤氳。 唯一的问题便是,这手机屏幕昏暗发黄,像上个时代的尿屏,实在影响视觉。 “这是……板绘的吗?” 林琅好奇发问,从一些细节上能看出来,这似乎跟常见的板绘作品有些差异,不知是不是笔刷的参数差异。 尹娜低声回答,声音小到需要林琅凑的很近才能听清。 “指……指绘的,我没有钱买数位板……” 听到她的话,林琅瞳孔骤缩,心中惊骇。 “指绘?!” 比起板绘来说,指绘通常並不擅长进行如此细腻复杂的线条绘製。 然而尹娜的这些作品之中,不乏这种惊异的作品。 如果这一切都是她在这块可怜的破手机上用手指涂抹出来的,那林琅无论如何都要想办法把她挖到手。 想到这里,林琅忽然严肃了起来。 如此一位天资卓越的才子,为何会沦落至此,就算是接一些约稿单,应该也能改善一下生活质量吧。 他抬起头,跟店长四目相对,交换了一个眼神。 “店长先生,方便借一步说话吗?” …… 林琅跟店长来到店外,这才有机会仔细打听一番具体的情况。 “原来如此……” 听完对方的敘述,林琅这才搞清楚事情的原委,心中不免升起了一股压抑的怒火。 眼前这位店长並非是尹娜的血亲,只是好心收留了对方,让她有一个安身之所。 而尹娜落得这样的情况,还要从她的原生家庭说起。 一个彻头彻尾的赌鬼老爹,嗜赌成性,把家產赔了个精光,还欠了一屁股网贷。 催收的人能从城头排到城尾,所有跟他有关联的人都逃不过被骚扰的命运。 也是因此,他丟掉了自己体面的工作,整日只能在家酗酒,情绪喜怒无常。 哪有小孩天天哭,只有赌徒一直输。 他贏了钱就加倍投注,输了,就在家里发疯,全拿母女俩当成发泄情绪的出气筒。 后来,尹娜的母亲再也忍受不了,在一个阳光不算那么明媚的清晨独自离开了。 然而对她那个赌鬼老爹来说,这一切不过是无关紧要的小事。 他始终认为,只要自己能再想办法捞到一笔钱,一定会有翻身的机会。 没有了尹娜母亲这个家中最后的经济来源,他就把主意打到了尹娜身上。 哪怕在如此环境之下,她依然是越长越出挑,一个足以让他挨千刀万剐的歪心思油然而生。 也许是老天爷眷顾这个可怜的孩子,在她即將墮入万劫不復的深渊的那个雨夜,那扇本该被锁死的窗户却打开了。 尹娜从二楼一跃而下,拖著一身伤势和摔伤的脚头也不回地跑了。 当店长见到她时,她就像是一个在无边的汪洋中漂泊了无数年的难民,衣衫襤褸,浑身都被瓢泼大雨?透。 她跌跌撞撞摔在店前,发著高烧,饿得只剩一口气。 除了怀里那个早就被大雨泡透的绘本以外,什么也不剩。 店长心善,看不得这种事。 儘管自己的生活也不算富裕,但还是咬咬牙收留了她,视如己出,当作自己的亲生女儿来悉心照顾。 再后来,那个赌鬼被迟到的正义惩戒。 林琅的拳头紧紧攥起,指节发白,一腔怒火翻腾,却无处宣泄,只觉心中烦闷。 “真是个畜牲……” 他咬牙切齿,人已经不在了,但他留下的伤痛却是无法当作从不存在一样抹去。 一个本应展现耀眼光华的天才,就这么被淹没在恐惧之中。 好在她足够坚强,哪怕於污泥之中,也能绽放。 正欲再说些什么,店长却忽然双膝一屈,竟是打算就这么跪在林琅身前。 对店长来说,他不懂艺术,也不懂技术。 他不知道尹娜的水平到底如何,但如果有可能,他哪怕放弃尊严,也要让林琅將她收留。 林琅嚇了一跳,赶忙向一侧躲去,伸手搀住店长。 他可受不起如此大礼,这是一位真正的圣人。 “您这是干什么!她是一位不可多得的天才,若是她能够加入我们工作室,对我来说是莫大的荣幸。” 林琅当然是愿意接受尹娜这样一位隱世天才,但眼下还有一个问题。 尹娜自己的意愿到底如何。 对她来说,去破晓游戏工作也就意味著需要跟店长分开,或许这並不是一个容易接受的事。 他看著店长,开口道。 “如果她自己愿意的话。” 店长怔怔地看著林琅,眼神颤抖。 “我去跟她谈谈……” 目送店长回到店里面,林琅摸出手机,拨通了一个號码。 “林总。” 別府的声音从电话那头传来。 “擬一份入职合同,待遇就按標准的来。” 想了想,林琅又补充道。 “完事再让小晴去採购一套设备,显卡配一张quadro的,再买一块wacom的数位屏吧,预算让她直接跟你报就行,预算可以给拨5万。” “好。” 兵马未动,粮草先行,既然决定要僱佣这位才子,那自然也要给她配齐设备。 別府就像个服从命令的机器,能够准確无误地將所有指令执行下去。 仔细一想,自己这工作室快成了问题儿童集散中心了。 一个除了技术和游戏其他一概不在意,甚至拿人类当野生动物看的技术宅; 一个像是冰冷的机器人的重度强迫症患者; 现在又多了个精神创伤的自闭症,就连自己也是个来自平行世界的穿越者。 这么看来,搞不好姜晴反倒是成了他们工作室难得的正常人。 无奈苦笑一声,林琅掛断电话也回到了店里。 尹娜深埋著脑袋,不敢看自己。 店长挠挠头,有些不知道要怎么劝。 林琅把自己买的两大袋饮料整理好,摸过那支中性笔来在纸上写下他们工作室的地址。 “我们需要你的才华,如果愿意的话,明天可以直接来公司报导,合同已经为你准备好了。” 说罢,他提起东西便转身离开。 今天还长,就留给他们好好交谈一番,也让她好好休息一下。 第63章 巧思与音游的启蒙 林琅拎著饮料回到办公室,將它们搁进冷柜里。 “怎么了?你的表情不太好看。” 姜晴凑过来,拉过他的手,掌心被他的指甲掐出几个印子。 林琅嘆了口气,转向横军平说道。 “军子,给我查个人。” 隨后,他一边跟横军平转述尹娜的个人信息,一边给三人说明著刚才的事。 当听到別府告诉自己要採购新的设备和数位屏的时候,姜晴的心中就已经有预料到了。 果不其然,还真让他又在外面捞到一个高手。 横军平动了点小技巧,没多会儿便从各个社工库里查到了绝大部分信息。 不出意料的,尹娜那个混帐赌鬼老爹冒用她的身份证薅了一大笔网贷。 而这部分钱现在可都压在了她的身上。 “一共……42万。” 他统计一番,最后得出了这样一个数字。 对於一个企业来说,看起来似乎不算特別夸张,但这对於一个普通人来说,已经足以压垮生活了。 更糟糕的是这些贷款里有很大一部分都是临期甚至逾期的。 以网贷的利率,如果尹娜仅仅靠在便利店给店长打下手挣的那点零,根本填不上窟窿。 这个数字简直就像是算好了一样,恰好跟他们与巨硬的商单净利润对上。 若是林琅出手,自然可以填上这笔巨额贷款。 但他不是做慈善的,也不是店长那样的圣人,他没有理由替对方还这个帐。 不过他可以用自己的方式去帮助她。 巨硬方面跟他们已经签订了合同,目前业务款项已经按照30%支付了定金。 一份十万元的无息贷款,以及一个薪资待遇优渥的岗位,这就足够了。 林琅回到工位上,虽然出了这样一档子事,但该做的工作还是不能落下的。 上午仅仅只做了一些基本的工作,接下来便可以正式开始实现核心玩法了。 2048的逻辑並不复杂,將场地视为一个二维数组,便可以轻鬆处理移动的逻辑。 控制的输入可以简单视为垂直与水平两个轴,但进一步抽象也可以视为完全相同的处理方式。 水平移动,则以列为单位进行检测。 不存在元素直接跳过,若有便依次检索同y轴下向前的整排,处理合併和移动。 最重要的是在移动后將標记是否移动过的flag设置为true。 隨后回调传回,若移动过,就调用生成新单元的函数,在隨机空白处生成新的单元。 到了这一步,不同的作品之间便出现差异了。 按照经典的设计,此处生成新数字会在2和4之间隨机添加。 在无尽模式中,仅仅4x4的场地若是始终生成2和4,实际上便会存在一个理论上限。 將它解构为一个数学过程,只需要计算出合成一个数字需要大於16个格子的情况,便可以得到这个结果。 这个理论上限便是131072,也就是2^17。 有的作品中会从添加的新数字的规则入手,在数目足够大的情况下允许8等更大的数字出现。 但这似乎有些破坏了2048的底层玩法逻辑,林琅並不打算从这里下手优化。 对於2048来说,似乎每个创作者都有自己的心思投入其中,尝试著不同的延伸。 而让林琅最为喜爱的,则是apinsky开发的《2048清》。 这款作品在保有2048经典规则的基础之上,从视听效果上做出了诸多改进,得到了一个焕然一新的小清新方案。 除了添加更多的配色方案之外,开发者还独具匠心地为移动添加了特殊的音效。 不同声调的钢琴声。 这些琴音並非完全隨机,而是不断循环著提前预製好的乐谱。 当玩家在移动格子时,便会沿著谱子的轴弹奏。 这是个很有意思的小巧思,且效果十分显著,林琅打算直接仿作出来。 想要实现不同音调的钢琴音有很多办法,最为暴力高效的自然是直接內置好所有需要的音符的音频。 不过这有点太不优雅了。 对於一段声音来说,只需要修改它的频率、振幅、波形等参数,便可以將它变的截然不同。 於是乎林琅採用三角波来模擬钢琴的音色,再封装好一个根据输入的音符动態生成新声音的函数。 最后加上检测无法移动便判定失败的函数和分数记录、显示的功能,这款经典游戏便完工了。 將它的各项属性信息补充完整,林琅直接把它打包成插件,发到了兰迪的手上。 合同都已经签好了,对方又是巨硬这样一个大客户,他倒是也不怕兰迪那边跑单耍他们。 隨便摸了瓶水,再点上一份午餐,兰迪那边便有了回信。 【兰迪:上帝啊,林总您真的是一个天才!】 【兰迪:???||???||?|?||???||?| 45”】 对方直接发了一条长语音,母语都爆出来了,一嘴中英混杂的褒扬之词。 看来自己隨手做的新作给了他不小的震撼。 【林琅:还以为兰迪先生会嫌我做的太快呢(笑】 一上午的时间项目交了一半,林琅还担心对方会不会觉得这么简单的活报价有点太高了。 【兰迪:不会不会!创意无价!】 【兰迪:林总,我相信这对我们巨硬来说绝对是一笔无比成功的交易!】 【兰迪:上帝啊,如此简单精妙的玩法,却如此令人沉浸!】 【兰迪:这钢琴音效更是点睛之笔,这是茉莉吧,经典的龙国风曲目!】 【林琅:的確如此,我还內置了更多曲子哦】 林琅看著兰迪不断发来的溢美之词,呵呵一笑,便將手机搁到一边。 小恐龙的技术难度要低的多,今天下午隨手就能搓出来。 不过跟兰迪的这番交谈,却让他脑中灵光一闪,想到了一个不那么『休閒』的游戏品类。 音游,也就是音乐游戏,或者说是节奏游戏。 不管是各种经典下落4k,还是《冰与火之舞》、《osu!》、《太鼓达人》、《maimai》等不同样的玩法。 音游都可以看作是游戏史上不可忽略的一个重要组成部分。 联想到先前做的钢琴音功能,林琅摩挲著下巴。 “唔姆,有机会似乎可以搞一个钢琴块出来喔。” 第64章 各自的安排 对於林琅来说,他並不是一个喜欢想一出是一出的人。 儘管很多时候他做的事情看起来似乎都是脑袋一热下的决定。 但哪怕到了现在,一切仍然没有半分脱离他的掌控。 让姜晴去负责愤怒的小鸟这个关键的休閒游戏ip,並不只是想要安抚她的情绪这么简单。 对於林琅来说,姜晴的天分在休閒品类上能够得到长足的发展与发挥。 因材施教,以人为本,这才是一个工作室能昌盛下去的依仗。 相应的,別府的性格若是投入到游戏设计中,或许就很適合接手一些模擬类和经营类的作品。 而横军平这个全方位的奇才,林琅还没有想到真正適合他的游戏品类。 儘管现阶段他看起来只能够在林琅的指示下处理一些硬体问题,並进行掌机端的游戏开发。 但他似乎对於手感、体验反馈、难度曲线这种很难用具体数据去计量的东西非常敏感。 或许是源自他那可怕的游戏天赋。 像这样一位资深的老ass,適合他的游戏品类,也许正是魂like。 而尹娜呢,林琅確定她一定会来的,而他也早就准备好了一个特殊的游戏品类,或者说是一个ip。 有这样一个游戏系列,它几乎贯穿了整个游戏史。 它通常以顏色或是对立的两种象徵物作为差异,並且存在著『世代』的划分。 【记住全网最快小説站 海量好书在 101 看书网,101????????????.??????等你寻 】 这是一部在广义rpg游戏中的异类,將养成、集换、对战完美结合在一起的作品。 它完美覆盖全年龄段,真正做到老少皆宜,男女通吃。 在这部作品中,存在著诸多在现实中根本难以想像的生物。 有会放电的黄皮耗子,能呲火的蜥蜴,身上长的蛤蟆,能喷水的王八…… 没错,这就是来自东半球最强法务部旗下的万古长青世界第一ip——宝可梦。 对於林琅来说,他其实並不是宝可梦的忠实老玩家。 儘管他从绿宝石时期便已入坑,但中间其实存在著一大段空窗期。 直到第九世代,林琅才再次购入了一张宝可梦紫。 虽然他並不是一个足够『忠诚』的深度玩家,但对於这个系列的核心主旨,他还是了解的。 甚至他一直非常不理解为什么gf能把这样一个顶级的ip开发的这么……『意难平』。 就从游戏圈子的ip价值来谈,这个系列对於老任来说的地位完全是跟马里奥和塞尔达並驾齐驱的三驾马车。 但比起这两个老任嫡出,宝可梦完全没有做到前两者那样业界顶级的技术累积。 除了偶尔挤牙膏提升些许的画面以外,整体甚至还隱隱有开倒车的跡象…… 虽说如此,就凭他们现在的经验积累,真上手搞起来恐怕真不一定能够人家gf做得好。 林琅只是將它搁在了计划之中,只待时机成熟。 选择这样一种游戏类型,也是他出於各方面的考量才下的决定。 对於尹娜来说,儘管她的名字似乎跟某个刷宝游戏的武僧有著奇妙的联繫,但她肯定更適合去绘製设计各种奇思妙想的可爱生物。 这些东西或许能够治癒她的心灵。 在这个过程中,这些复杂的情绪或许能够倾注於她的作品之上,將这份治癒带给更多的人。 思量好了这些,林琅回到座位上。 外卖送到还得有一会儿,趁这会儿他乾脆给小恐龙做完得了,这样下午也能腾出时间来去处理跟横军平说好的游戏引擎的事。 得亏是林琅提前搞定了植物大战殭尸的一眾后续工作,只等最后的手续走完,便可以正式上架。 品牌ip和各种技术专利的相关事宜別府也已经在代为处理,无需在这方面多加费心。 开心三消的正式版以及后续更新的事宜姑且都堆到了姜晴头上,暂时也不需要自己负责。 思来想去自己中午把小恐龙做完,似乎就可以把精力转移到平台跳跃的项目上了。 甚至可以抽空復刻一个钢琴块出来。 单从技术角度来讲,音游並不算是一个多么需要技术积累的游戏类型。 只要把控好判定点的宽容度和充足的打击感、节奏感,还是很难翻车的。 但这並不代表音游好做,音游对於一个工作室来说最大的障碍其实是歌曲的版权。 现阶段林琅自然是不打算大笔的钱去到处买歌。 哪怕是买那些相对来说没那么昂贵的v家的授权,这笔开销也有些高昂了。 俗话说得好,老天爷饿不死瞎家雀儿,对於那些开发预算没有那么充裕的工作室,他们想出了一个绝妙的方案。 这也是林琅想要做钢琴块,或者说是別踩白块儿练手而不是其他常规音游的主要原因。 不同於靠鼓点、重音等节奏性很明显的標誌来做谱的音游来说,钢琴块的谱面分布似乎更贴近音调。 长度均匀,仅靠调整演奏速度来实现更高的难度。 借著这种灵活性,它就算使用那些节奏没有那么强烈的曲目,也能够得到不错的视听效果。 最经典的乐曲当属卡农、小星星、祝你生日快乐等。 这些有些年头的曲子大部分都属於公共领域(publicdomain)乐谱,没有商用使用的限制,可以绕开对乐曲库的依赖。 当然这都是后话了,眼下自然还是要先把小恐龙搞出来,不然可就赶不上午饭了。 刚创建完项目的工作区,电梯到达的提示音却响了起来,一个意想不到的身影出现在了门口。 是许瀚文,这个林琅的房东兼大股东,居然在这个时候过来了。 別府儘管没有线下见过他本人,但也在整理合同档案和財务的时候做足了功课。 无需林琅动身,別府便做足了周全的礼仪,上前开门將他迎了进来。 “哟,小林已经回来了?” 许瀚文呵呵一笑,看到了办公室里的林琅和姜晴两人。 “怎么没知会我一声,好给你们接风洗尘啊。” 虽然许瀚文从来没过问过林琅他们的详细情况,也从来没来过办公室。 但他一直都有在关注这个让他很感兴趣的年轻人。 在塞里斯joy闹出这么大的动静,他是不可能不知道的。 不过他不在意,要说年轻人,带点热血的锐气才是好样的。 “一周的时间就赚了十多万,你小子还真是个人才啊。” 他笑呵呵地拍了拍林琅的肩膀。 林琅不紧不慢地喝了口饮料,看著眼前空空如也的ide,忽然升起了一点想要装逼的恶趣味。 第65章 十分钟变三十万 “许叔想不想看我变个魔术?” 林琅忽然坏笑一声,目光灼灼地看著许瀚文。 “哦?怎么说?” 许瀚文今天心情似乎不错,便配合著林琅,隨他怎么闹腾。 “十分钟变30万现金。” “哈?” 听到林琅这番话,他只觉得脑袋像被干了一锤,懵懵的发昏。 “咋的?你要去抢银行?” “您且瞧好了吧。” 林琅轻笑一下,视线转移回编辑器上。 下一刻,他动了,双手噼里啪啦地在键盘上狂按,快的都要出现残影。 为了保持神秘感,林琅甚至都没有打开aesprite画图,而是直接用代码强行渲染了一个小恐龙。 毕竟只是一坨单色像素而已,將它们转译成定长的二维数组便可以以代码的形式表示出来。 至於它的奔跑动画,那更是没有什么技术门槛。 將小恐龙的图像视为一个独立元素,为它建立一个对应的队列,向里填充小恐龙跑动的序列帧动画。 队列遵循先入先出的规则,在每帧的时候都从队列中取出一个元素,执行渲染,再將它推回队列中,便能够无限循环播放它的奔跑。 而这一切完全以代码的形式表示在ide內,导致许瀚文这个不懂程序的实业家一头雾水。 他只知道林琅现在似乎正在编写一个程序,也许是一个新的游戏。 对於游戏开发而言,製作者其实是在『面向玩家编程』。 不论是如何实现的效果,只要最后呈现在玩家眼中是正確的,那便可以隨意使用。 就像前阵子搞抽象火了的xx正在成为一件艺术品那样。 有时或许开发者会想要建立一个细节丰富的环境,却又不想让它们占用过多的资源。 因此催生出了很多让人拍案叫绝的奇技淫巧。 例如视差贴图,为无需细致渲染的楼层窗户上贴上一张室內环境的视差贴图,便可以偽装出一个完整房间的视觉效果。 比起直接建模完整的办公室,不论是渲染开销还是工程量都是天差地別的。 而回到小恐龙上面,同样有著一套能够在保持游戏內容完全不变的情况下节省大量工作量的方案。 如果仅从直觉上来看,整个小恐龙似乎可以被分解为数个元素。 一只向前奔跑的恐龙、不断生成新障碍的地图、向后飞的翼龙、昼夜的更替。 这样当然是一个常规的解决方案,但有的时候只需要简单的逆向思考一番,便可以看到一个全新的世界。 现在將所有可供识別的特徵移除,整个场景便化为了一个静止不动的元素,以及一个正在不断后撤的地面。 没错,运动是相对的,与其让小恐龙真的向前跑去,倒不如让世界向它而来。 如果採用前者的方案,在实现这个过程的时候一切都是相对运动的,他还需要额外处理镜头的跟踪工作。 若是改用后者,一切可就都不同了。 翼龙和仙人掌的区別,只有y轴的差异和运动速度的不同。 这样一来他便可以用同一套控制函数来控制两者,而不必编写一大堆没必要的冗余。 一下子,整个作品的难度陡降一大截。 於是乎没有用多久,这部分便也被他完成了。 此时时间才堪堪过去几分钟。 接下来林琅打算把昼夜的更替加入。 一个仅有少量顏色的像素作品,想要实现这个效果实在太过轻易。 仅需对渲染的函数加入些许修改。 在原本的逻辑下,渲染会根据指示的坐標绘製对应的黑色像素块。 將这个黑色像素块修改为引用,並为背景也添加单色的绘製。 再次建立一个队列,跟序列帧动画的逻辑类似,只不过这一次填入的是多组顏色。 在帧更新中设计一套计时器,渲染则会根据计时器来决定何时更换下一套顏色。 白天,就背景为灰白色,恐龙和障碍为灰黑色。 傍晚,则替换成另一套更加昏暗的色盘。 而午夜就只需要將白天的色盘对调一下即可。 最后几分钟的时间则是为恐龙加入了跳跃的控制输入,以及碰撞检测。 隨后加入分数的保存和记录,小恐龙便完工了。 整个过程林琅甚至没有调试半次,连预览都没有打开。 这番操作看在许瀚文眼里,便是只知道他在炫技,而不清楚他到底想要做一个什么东西。 不过答案很快就要揭晓了。 隨著倒计时结束,林琅也按下了运行键。 “什?!” 许瀚文瞳孔一缩,瀏览器上出现了一个完全由像素绘製的无边荒漠,像是西部片中的那种感觉。 一只小恐龙出现在窗口偏左的位置,不断向前奔跑著。 “这是什么时候画出来的?!” 许瀚文虽然看不懂,但也全程都在旁观,根本没有见过林琅打开哪怕是一次画图软体。 小恐龙漫无目的的奔跑著,前方却突然出现了一棵仙人掌。 只见林琅轻按一下空格,小恐龙便『噌』的一下跃起,有惊无险地躲了过去。 其实林琅根本就没有写什么物理引擎,这个看似流畅的跳跃其实就只是简单地移动了一下恐龙的y轴而已。 正所谓圈內看门道,圈外,可就只能看个热闹了。 对於许瀚文来说,这十分钟发生的事情已经完全称得上是『魔术』了。 一行又一行他看都看不懂的字母和符號组合,就能做出这样一个完整的游戏作品。 甚至它还有昼夜交替! 只是……这样一款游戏,就算现在就上架发布,也不可能迅速就卖三十万元吧。 许瀚文是不清楚他们跟巨硬的商单的事的。 虽然他看起来是破晓游戏最大的股东,但法人代表到底还是林琅。 绝大多数的文件只需要別府和他签字盖章就能顺利执行下去。 “接下来就是见证奇蹟的时刻。” 林琅故作神秘,確定项目运行无误后便完整打包发给了兰迪。 【兰迪:!!!】 连五分钟都没用到,对方的回信就来了。 对於兰迪来说,一个上午的时间,林琅就交出了两份让他目瞪口呆的满分答卷。 这两部作品简直就是为了他们瀏览器量身打造的一般。 『叮』 网银app传来了一声提示音。 第66章 许瀚文的认可 林琅冲许瀚文眨巴了下清澈的大眼睛,眼神人畜无害的。 “变出来咯。” “哈?” 对於一名成功的实业家来说,三十万可能的確算不上什么。 可林琅仅仅在电脑上噼里啪啦敲了十分钟,若是这样就能赚到钱,那这个世界未免也太疯狂了。 作为破晓游戏的首席財务执行官,別府自然是在款项付讫后立刻就將凭证登记完毕,將款项妥善处理好。 “林总,巨硬龙国的尾款到了。” 她轻轻扶正眼镜,向林琅匯报导。 仅仅一上午的时间,共计50万的匯款便被打进了公司的帐户里。 若是假设现在就召开股东会將这笔款项全部用於宣告分红的话,那么许瀚文仅仅在这里看了十分钟的炫技,就平白赚了20万。 这对一笔仅仅只了40万的投资来说,绝对是一个很惊人的回报率和回本速度了。 当然利润分配要等到会计年度结束后才会根据公司章程进行。 即便如此,许瀚文也已经震撼的无以復加了。 说白了不管是他投进来的40万,还是刚刚赚到的这50万,对他来说也不过是一笔无关紧要的零罢了。 原本他只是欣赏林琅的才华,以及有意跟姜家增进联繫,才拨出这样一笔款项陪这个年轻人玩玩。 事实证明他的眼光还是如年轻时一样毒辣,林琅的確带给了他巨大的惊喜。 “牛逼。” 憋了半天,许瀚文一竖大拇指,吐出这么两个字,服气了。 隨后他呵呵一笑,拍了拍林琅的肩膀。 “小林同志,咱们公司最近还缺不缺钱呀?” “停停停!” 林琅赶忙拦住他的话,不让他继续说下去。 许叔这话里话外明显是想要增加投资,这还了得? 要知道现在的许瀚文持股比例已经是高达40%的可怕程度,已经是当之无愧的破晓游戏第一大股东。 若不是剩下的六成原始股都是绝对忠诚於林琅,这工作室怕是都要改换门庭了。 而他们现在的財务状况,肯定是无法支持跟著许瀚文继续投钱的。 別看他们没少赚,这些现在可都在公司的帐户里,算公司的资產。 而许瀚文如果执意增资,而他们又无法等比例投入的话,他们本就不算优势的股份比例必定是会被进一步稀释。 “哈哈哈” 许瀚文哈哈大笑,他自然是没有故意刁难这伙儿朝气蓬勃的年轻人的打算。 “这个財年末,我会以估值的一半將两成的股份转回给你。” 他的眼中藏著深邃与沉稳,似是已经打定了主意。 对现在的许瀚文来讲,这些股份固然能在未来为他带来恐怖的收益。 但他早就已经实现了財富自由,比起赚更多钱来说,他更想跟林琅处好关係。 这个让人看不透的傢伙值得他如此。 林琅一愣,这可是一个天大的好消息。 破晓游戏的盈利能力与日俱增,可以预见到的是在这个財年末,他们的经济情况会增长到一个可怕的程度。 但这对於想要把股份捞回来的林琅来说则是一个甜蜜的烦恼。 钱越赚越多,相应的他们公司的估值也会水涨船高。 別看这4成股份只了40万,假设他们今年赚了500万,那想要赎回来的开销最低也得两三百万。 这个价格,在他们这个开销並不算大的二线城市已经可以全款拿下一套不错的房子了。 许瀚文不可能不知道这一点,他选择半价出让自己的一半股份,无疑是明摆著要给林琅送钱。 这很明显是在向他示好,比起直接增资步步紧逼,这样的做法才是真正的面向林琅在发动支持。 比起一名投机的精明商人,许叔的表现更像是一个温情的长辈。 而他林琅自然不会不领情。 不过还没等他接话呢,姜晴从一旁探过脑袋。 她跟许瀚文要熟络的多,自然说起话来没有那么正经拘谨。 “切,许叔小气鬼,是我就直接转三成了。” 许瀚文一把將她推回去,一脑门黑线,好一个慷他人之慨。 “边儿去,大人说话小孩別插嘴。” 有了姜晴来上这么一下活跃气氛,先前许瀚文和林琅之间那股拧巴的感觉总算是一扫而空。 许瀚文起身,挥挥手便要走。 “得了,我就不耽搁你们工作了,甭顾忌我,你许叔就不是见钱撒不开手的人,放开手脚干便是!” 他的声音中气十足,一身肌肉健硕,完全没有一个中年人会有的油腻。 说罢,他便头也不回地推门离去。 这绝对是一个狠人,眼光独到,做事毫不拖沓,敢舍敢做。 得此知己贵人,也算是一件幸事了。 虽说装了一波大逼,但是午饭他还是老老实实地叠了券,七块钱拿下肉酱酸辣粉,美滋滋。 俗话说得好:骑洋车去酒吧,该省省该。 钱自然是要在刀刃上。 草草的对付了一顿中午饭,林琅便立刻投入到了下午的开发工作当中。 跟巨硬那边的商单已经了结,现在手头上时间比较紧张的也就只剩下了几款准备发售的作品的后续更新工作。 植物大战殭尸的模组工坊虽然已经启用,但现在里面还空空如也。 对於这个世界的玩家来说,玩个游戏还得写代码,来回折腾,似乎是一种很新奇的体验。 鑑於此,林琅乾脆自己顺手做了几款模组先提前发布在模组工坊內。 而这几个模组的选择也都是有讲究的。 这些模组不但需要提供与原版截然不同的內容,同样还必须要有当作『模板』的意义。 它们必须儘可能地利用他开发好的模组api的各个函数和接口。 而作为一个给modder们准备的標准蓝本,它还不能太过复杂,需要用最精炼的语法去实现最理想的效果。 对於模组开发而言,类似反射这种需要深入到代码本身的特性实在不算优雅。 即便林琅儘可能地完善这个模组api,也肯定会不可避免的存在一些玩家们想法难以简单实现的情况。 这些只能在后续慢慢更新api来解决,眼下首要目的自然还是解决一些最基本的玩法拓展教学。 林琅选择的诸多模组中的第一个,自然是曾经火成现象级的『杂交版』。 第67章 杂交版的实现 对於穿越前的那个世界来说,植物大战殭尸的二次开发並不非常容易。 每一种独特的新玩法都相当於是从头开始做了一遍。 这自然跟这部作品本身的架构有点关係。 这款09年就已经发售了的作品基於c++开发,使用的並不是现代那些成熟完整的游戏框架,在各个方面都有一定的缺陷。 但林琅从头做一遍,自然不会再老老实实地去一比一照抄,从开发之初,他就选用了c#作为主架构的首选语言。 哪怕不藉助harmonyx这种注入补丁,他也能够轻鬆加入各种模组支持。 得益於他內置的程序集加载器,只要模组的结构符合规范,便可以在启动游戏时动態热加载这些置於外部资源中的模组。 也因此,增加新的植物、殭尸、玩法等的工作量也得以骤降。 对於植物大战殭尸这款游戏来说,杂交版的完整体量已经完全可以当作dlc来卖了。 不过林琅不打算这么做,也不准备完整復刻杂交版出来。 毕竟只是一个用来当作模组开发教学的项目,只要能利用到那些接口就足够了。 过於繁多的內容反而会打击玩家的创造热情,这些应该由他们自己去发掘。 这套体系想要实现起来非常简单。 一个完全面向对象的高级语言,对於游戏来说是非常优雅的。 首先这些所有新增的植物,自然还是要遵循植物大战殭尸的底层逻辑,继承自同一个基类,也就是实体类。 为了便於使用,林琅已经提前对实体类进行了诸多衍生实现。 比如殭尸类、植物类、射弹类等,它们皆出自实体,却又各有不同。 而这些子类也自然都有著易用的实现。 就如林琅现在打算做的『双发仙人掌』,自然就继承自植物类中的『射手类』。 顾名思义,不论是豌豆射手、双发豌豆、机枪、还是双向等,它们皆可以继承自该类。 只需要覆写它內置的发射函数和弹丸种类的定义,便可以定製出一款截然不同的植物。 而对於不会编程的玩家来说,林琅也贴心的准备了一个完全可视化的工具。 射速、弹速、子弹类型、子弹路径、击中行为…… 他几乎为所有可以设想到的情况都预置了接口,实现了一套完全数据化驱动的体系。 这套机制可以让玩家在完全0代码基础的条件下肆意发挥自己的想像力。 你甚至可以做出一个发射樱桃炸弹的机枪射手! 没错,弹丸可不一定要是豌豆或是尖刺之类的。 林琅一不做二不休,乾脆將子弹的限制移除,让所有基於实体类的实现都可以被当作弹丸。 而为了兼容这一点,他又將子弹的移动剥离成单独的脚本,以动態掛载的形式实现。 这套机制非常巧妙,它就像是把所有东西都给『插件化』了一般。 我们大可以將任何东西都视作一个容器,一个能够填入任何脚本的容器。 比如子弹,直接为它掛载『移动脚本』和『击中脚本』,就可以仅靠修改这两个脚本的参数的情况下让子弹千变万化。 最可怕的是,这个所谓的『脚本』,同样是一个可以隨意继承实现的类。 不过想要自定义新的脚本就很难在不编程的情况下做到了。 这套体系便是整个模组api的核心逻辑。 基於此,可以开发出无数匪夷所思的充满想像力的另类玩法。 不过对於脚本的灵活应用,林琅打算留给他已经想好了的第二款模组。 当下这款自然还是集中在让大家了解如何新增自定义的植物和殭尸等。 继承自豌豆,將发射函数延迟片刻额外执行一次,並將子弹的引用替换成仙人掌刺。 仅仅如此操作,一个双发仙人掌便做出来了,当然他还需要为其准备一套美术素材。 同样的逻辑,阳光炸弹只需要继承自樱桃炸弹,为爆炸击杀后添加一个生成一坨阳光的效果即可。 有射手类,当然也会有投手类,儘管它们都出自一个叫『攻击型植物』的父类。 这样的设计虽然非常便於理解和使用,但並非像看上去那样完美。 复杂的重重嵌套带来的是代码的高度耦合,这其实並不符合编程追求的解耦思想。 一环套一环的层层依赖,带来的结果是灾难性的可维护性。 假设某一天林琅突然想要动一动实体类这个万物源根,就有可能一脚踢翻整座『屎山』。 不过所见即所得,这对於模组开发者而言却是一件好事。 不消多会儿,林琅便为几种常见的植物类型都做好了变种版本。 但这还没完,儘管可以直接为它们设置好阳光消耗,直接载入到卡池中,但他还是选择了另一种方式。 回到主菜单的那个墓碑之上,这玩意儿其实並不像肉眼看上去那样排列了几个按钮来实现。 事实上这整个ui都是完全程序化生成的,邪门到家。 为什么要捨近求远的搞成这样的设计呢,这自然也是为了模组作者。 只需要在mod类的主入口中声明一个『菜单类』,执行註册,它便可以就这么直接显示在墓碑之上。 藉由此,模组作者只要想,甚至可以完全在不靠注入的情况下对整个ui体系都做出客制化修改。 也就是所谓的『资源包』、“数据包”功能。 林琅在主菜单加入了一个『合成』按钮,只要点击,就可以跳转到一个特殊的场景。 將植物卡组合在一起,只要符合他设置的配方,便可以解锁杂交版的植物。 当然这整个合成卡牌的场景也是完全程序化的,只不过是调用了內置的『卡槽』类,又调用ui工具生成了一个显示所有持有卡牌的仓库。 对於0基础用户,林琅则是在开发工具中设置了一个可视化的ui设计工具,拖拽组件到对应位置即可。 一整套下来,一个全新的玩法便诞生了。 接下来便是运行工具包中的『编译打包』工具,调用他准备好的程序集將一切都编译成模组文件。 “来来来,又整新活了,来玩玩看。” 第68章 乱七八糟大杂烩 林琅將这个模组直接使用模组工具上传到了植物大战殭尸的模组平台上。 当然平台是有內容审查的,起码要確定不是病毒木马才能允许上传到平台上不是? 他可不想让他们战未来的依仗变成病毒的温床。 最好也不要变成小红车的创意工坊那种情况…… 用內部帐號登录,直接走后门通过自己刚才上传的內容。 姜晴正在忙活关於三消正式版的开发工作以及新项目的准备,今天肯定是没有閒暇时间打游戏了。 横军平和別府身上都没有什么非常紧急的活计,便听林琅的,打开游戏。 不同於以往的那些迷你游戏,植物大战殭尸的內容量要复杂了几个层次。 在完成开发之后,林琅自然是召集过几人进行內部测试。 就算他的技术再超群,也不能百分百保证自己绝对不会写出bug,这是不严肃的。 几人自然都有接触过这款让他们震撼到无以復加的作品。 对他们来说,林琅就像是个永无上限的灵感机器。 每当人们觉得已经摸清了他的风格,知道他要做的游戏类型时,他就会交出一份划时代的新答卷。 而这一次,林琅在出乎意料这件事上果然没有出乎意料。 横军平看著主菜单的那个合成键,毫不犹豫地就点了进去。 看著这个一眼就懂的ui,他两眼一亮,立马就兴奋了起来。 打开控制台,输入指令解锁所有的原版卡牌,横军平立刻就投入到合成的尝试之中。 儘管因为林琅只设计了几个植物,合成总是无效的。 但横军平还是很沉浸於这种新奇的玩法之中。 直到他把樱桃炸弹和向日葵放在卡槽之上,合成终於被成功触发。 “阳光……炸弹??” 横军平看著这俩笑的很勉强的向日葵脑袋,准备进关卡里试试看。 “我丟,200阳光,价格也融合了是吧。” 他看著这高昂的价格,还是把它塞到了卡槽里。 养这么一张卡,起码也得种两排向日葵才用得起吧。 好在他刚刚还合成出了另一样东西。 『嚓』 125阳光的费用投入,一棵豌豆向日葵被种了出来,向日葵跟豌豆长在了一起,攻击与运营兼备。 加上窝瓜坚果,这一窝子融合植物实在是太过抽象了。 但意外的强力,难度比起原版来说要显著下降了一大截,看来完全是一个娱乐性的內容。 不过这没有关係,它的確很好玩,为这个游戏带来了全新的內容。 了解了具体玩法后,横军平也就没有继续尝试,直接用控制台把所有合成植物都给解锁了出来,挨个爽一把。 “合成……原来这就是林哥做2048的意义,走一步看百步,好可怕的谋略能力……” 他自认了解了林琅做这一切的目的,心中的崇拜之情难免更加膨胀,佩服的五体投地。 至於別府,她不懂技术,也不会用林琅留下的控制台后门,只能老老实实一个一个合成了。 对於林琅而言,这种差异恰好让两人各自可以一定程度上代表一类玩家群体。 即深度玩家和休閒玩家,这对於测试而言是非常有益的。 且不管两人如何连连惊嘆地將他奉若神明,沉浸在他了半个多小时就做完的模组之上。 林琅还需要继续去准备下一个模组。 当然他不会再做一款新增很多新植物的內容来搞一个完全同质化的东西出来。 这个新模组自然也会用到一些杂交mod没有调用到的也很有趣的其他接口。 就比如资源类。 这次林琅打算直接搞个大的,搞出一个把原版玩法都给彻底改变的模组。 建立了一个新类,让它继承自资源类,並设置一个图標。 於是乎,在阳光下方便多出了一个木头的標誌,数字显示为0。 没错,阳光自然也是资源的一种,钱幣、肥料、巧克力种种,都能算作是一种资源。 它们或许是用於各种不同的用途,但底层逻辑都是相似的。 只需要在ui的绘製上进行修改,便可以让它们显示在不同位置。 这会儿林琅已经完全沉溺在自己的世界里一通乱搞,不知天地为何物了。 由於工作量的差异,这个模组他足足做了將近两个小时才完工。 看著屏幕上这副改天换地的新画面,他笑的很开心。 测试一番,林琅从卡槽上拖下一张『树苗』,种植在地上。 又从工具栏选中了园艺铲旁边的锄头,在草皮上点了一下,居然就出现了一块耕地。 没过多久,树苗摇身一变,竟是化成一棵树的样子。 再次选中锄头旁边的斧头,拖到树上轻点,大树应声而断,掉落一地可供捡取的木材。 有了木材,林琅便能够负担得起卡槽里另一张卡的费用。 消耗五份木材,一栋小木屋愣是被盖在了地上。 与此同时先前开垦的耕地中长出金黄的小麦,收割过后將它们餵给木屋。 只见木屋颤抖一番,从中走出一个全副武装的小火柴人,直奔殭尸而去。 乱了乱了,这模组已经完全把原本的玩法给打乱了,整个游戏都变得面目全非。 这当然纯纯是恶搞,林琅在尝试使用模组来搞一个殖民地资源管理的玩法。 別看只是一通乱七八糟的东西,但只要保持这个玩法模式,进一步细化,就能得到一些经典的作品。 就比如环世界rimworld。 基於方格的2d地图对於寻路ai来说非常友好,將卡槽改为建筑菜单,再对资源管理进行各种优化。 一个截然不同的作品便诞生了。 当然林琅不会真的用植物大战殭尸作为框架去开发一个殖民地建设游戏,这未免有点太蠢了。 这个模组做出来一来是为了让大家理解资源类和各种机制的利用。 二来也是希望能够打破玩家的思维桎梏,搞出更多更惊艷的作品。 若是未来他们真的著手开发一个基地建设类的玩法,自然还是要回归现有的开发套件,从底层开始规划。 说一千道一万,有了这俩模组作为参考,再编写一份足够详尽的文档,他相信大模组时代很快就会到来了。 第69章 引擎规划和尹娜的加入 “林哥你真无敌了……” 不知道是褒扬还是什么別的情绪,横军平试玩完两个模组,並且通读完整个文档之后,吐出了这样一句话。 他已经迫不及待想要看到游戏正式上架后玩家们的反应了。 对横军平而言,他很少会从技术上佩服別人。 別看他是个没有多少工作经验的清澈大学生,他的技术放在圈子里绝对是排的上號的。 要知道迄今为止他们公司的伺服器几乎每天都在跟各个不知名的势力对抗著。 庞大的流量来自世界各地,哪怕有专线那边协助,他也需要时刻提防著。 各种后备手段、后备手段的后备手段他准备了一环又一环。 每天都在对出入站流量过滤规则进行缝缝补补,堵上对面发现的新窟窿。 得亏几人都算是专业人士,没有搞出什么內网被攻破的这种蠢事。 而作为一个对自己实力有绝对自信的天骄,横军平很少会像对待林琅这样,佩服甚至说是敬仰一个人。 林琅编写出的这套模组开发文档,已经揭示出了他对未来的长久规划。 他就像是早已看穿了前路的尽头,有意无意地点拨其他人。 这套基於实体、组件化脚本的结构,隱含著的是一套完整的思维模式。 这套体系几乎可以適用於他们先前所经手过的所有作品。 別人或许看不出来,但横军平是个技术控,对於代码质量,他一眼就能看出大概。 如果一定要找到一个词汇来形容林琅所编写的所有代码,这个答案或许是——优雅。 原本他只为林琅的天才游戏设计而嘆服,但自从他接手过林琅主导的各个项目工程源文件后,这种情愫就发生了改变。 或许军子完全可以称作是林琅麾下第一忠臣。 林琅呵呵一笑。 “得了,这下可以安心去搞其他的项目了,你先前提过的掌机游戏引擎,咱们来规划一下?” 所谓游戏引擎,听起来非常高端,其实只要將它理解为一个易用的游戏开发工具就好。 不同的游戏引擎或许对特定的游戏类型会更加適合,但总归是都能够互通的。 就像维尔福的起源引擎,贯穿了维尔福家的作品始终。 这也是为什么半条命系列和gmod明明是两款游戏,却在手感、画面质感等等方面都完全一致。 包括传送门系列和cs等,剖析到底层,它们都有著完全相同的物理解析和著色器。 当然要说起独立游戏的开发,unity、cocos和godot绝对是绕不开的三座大山。 儘管unity这些年昏招频出,但它在游戏行业的地位仍然是难以撼动。 但在这个世界,一切似乎都不同了。 实在是互动小说需要的技术栈太过浅薄,能够製作各类互动小说和影游的软体早就已经烂大街了。 林琅他们既然要做,那肯定不可能是跟这些软体去抢饭碗。 依託git的分支功能,他们得以双人协作开发,来分管不同的模块。 当然这一切需要首先建立一个大致可用的项目框架。 虽说是面向gameboi掌机的开发工具,但整个开发过程还是要在pc上进行的。 现在的gameboi开发並没有那么容易,需要对底层的程序集足够熟悉,才能够编写出可堪一用的代码。 好在他们並不需要使用单片机的程序集来进行桌面端的开发。 隨手建立了一个简易的窗体,接下来的工作便是向这里面填充內容。 从这一步开始,两人的工作內容便开始出现了区分。 横军平需要负责开发一个地图编辑工具,嵌入到这个软体之中。 而林琅,则要从掌机开发的代码上入手。 对於一个单片机而言,在上面如何进行开发完全依赖它自身的指令集。 而林琅要做的,则是將它们包装成一个足够易用的高级语言。 虽说这听起来好像很高端很复杂,其实从技术层面来讲並不难理解,但是非常麻烦。 整个过程无非是写一个能够將他指定的代码转译成单片可以理解的语言的工具。 真正的技术难度在於优化,编译器如何將作者写出的屎山处理成合格的內容,检测出可能存在问题的段落,这些都是需要技术积累的。 这並不是一项几天就能做完的工作,好在他们也无需一步到位。 只要能够把常用的一些功能打包成库,便可暂时使用,日后再慢慢增加高级特性。 下午的时间便在几人的埋头工作中度过了。 一觉睡到自然醒,林琅跟姜晴便又匆匆赶往办公室。 刚走进写字楼,他便看到了一个熟悉的身影。 她头髮有些凌乱,但还是能看出有刻意打理过一番。 便利店的制服被她换掉,换成了一身九块九包邮的休閒装,这是她能拿出来最正式的服装了。 尹娜畏畏缩缩地站在电梯跟前,每每有人经过她都会惊恐地躲避,等到电梯离开后她才会从角落里再探出来。 不知道她在这儿待了多久。 如林琅所料,尹娜真的来了。 “怎么不上去?” 两人来到她的跟前,林琅开口问道。 “噫——” 她被这突如其来的搭话嚇了一跳,连连后撤,直到看清来人是林琅,她才停下脚步,怯生生走近。 林琅和姜晴对视一眼,对方便心领神会,看来这位就是林琅之前提过的那个原画师人选了。 姜晴主动上前一步,声音刻意放的轻柔,想要安抚一番这个可怜的傢伙。 “你就是尹娜吧?林琅昨天可跟我夸你夸了一整晚呢,说你画画超级厉害!別怕,咱们工作室可有意思了,你一定会喜欢这里的。” 说到这儿,她便伸出手,想要牵过尹娜紧握的拳头。 尹娜整个人一缩,噌的一下窜到了林琅背后。 看到她这副样子,姜晴乾脆將手收回,没有再逼近。 林琅按开电梯门,开口劝解。 “走吧,带你去看看咱们工作室。” 隨后他又看向姜晴,两人的默契无需多言,立马就理解了他想说什么。 “电脑已经送到了,军儿应该已经在装了,不过数位屏是网购的隔日达,估计晌午头是到不了。” 第70章 入职第一天 尹娜畏畏缩缩地跟在林琅身侧上了电梯,寸步不敢离。 她的心跳隨著不断增加的楼层越变越快,明明早就已经下定了决心,真到了这一刻仍然是难以抑制自己的情绪。 电梯轿厢抵达17层,缓缓打开了门。 窗明几净,晌午的日光透过一侧会客室的大落地窗进来,映照在那块『破晓游戏工作室』的logo上。 走廊內点著灯,显然两个劳模早就已经到了。 中央空调像是不要钱一样猛猛开著,把盛夏的燥热一扫而空。 两人带著尹娜走出,由姜晴为她介绍著这里的一切。 “这里是会客室,不过现在基本上是被我们当成休息室用了,里面有咖啡机、冷柜、净水器,尹妹妹喜欢喝什么?” 她热情地站在尹娜一侧,恰好保持了一个可以接受的社交距离,给尹娜留足了安全感,同时又不显得生分。 “水就行……” 她怯生生回应,不敢多討要什么。 “没事儿哈,咱们工作室全场消费都是咱林总买单,你就放心宰他便是。” 姜晴冲她挤眉弄眼,拿林琅打趣道。 不过这也是事实,对现在的破晓游戏来说,钱已经不是什么要紧的问题了。 刨去日常开销以外,他们大可以在生活品质上嚯嚯一番,甚至林琅和別府还鼓励这么做。 毕竟职工福利支出还能抵税呢() 原本跟巨硬方面达成这笔商单也有为了后续的美术外包提供资金支持的作用。 但现在有了尹娜入职,这笔钱自然就不能再肥水流了外人田。 “这边是厕所,上班累了想偷懒躲这儿就行,你林哥不敢闯女厕所的。” “这边是伺服器机房,最好是不要乱动,不然军儿有可能会跟你拼命,这个真不是开玩笑的。” “这边是……” 林琅不著急带她去办公室,而是让姜晴带她在公司里好好逛了逛,熟悉一下环境。 总算是把公司里里外外都带她看了一遍,两人这才把她带到办公室门前。 横军平正在埋头苦干,手边一杯咖啡正在冒出徐徐热气,其上居然还有一个很漂亮的拉,真不知道他是什么时候学的。 而別府则是整理了几份纸质资料,拖动滑鼠在屏幕上一点,一旁的印表机便又开始吱吱啦啦地印刷出几张新的文档。 林琅推门走进,冲两人介绍道。 “这位就是我先前提过的尹娜,以后就是咱们破晓游戏的『首席美术总监』了。” 挺响亮的名头,这也算是他们工作室的一大特色。 林琅跟他们两个递了个眼神,別府欣然领会,主动起身做起自我介绍。 “我叫別府,是咱们公司的財务和行政,有需要的东西直接找我申请就好。” 尹娜轻轻点头,示意自己知晓。 这会儿横军平也琢磨过味儿来,接在別府后面做起自我介绍。 “我是横军平,负责运维,硬体和网络问题可以找我处理。” 隨后他指了指那台新装好的电脑。 “你的设备已经调试好了。” 根据林琅的嘱咐,这台机器专门配了两块色准专业的屏幕,为此还特地去搞了块校色仪回来。 搭配一块工作站级別的图形卡和一块用来打游戏的游戏显卡,这台设备单论配置绝对是足够豪华。 更不要提那块小两万块钱的数位屏了。 “这边就是你的工位了,不喜欢这个位置的话儘管提,让军子帮你把设备扛过去就是,他特有劲儿。” 林琅领著尹娜到座位上,除了那张漂亮宽敞的桌子和配套的椅子外,桌面上还摆了一盆多肉,捯飭的很板正。 “想给自己位置买什么东西就跟你別府姐说一声,其他的就没啥需要注意的了。” 他说罢,这才想起来入职合同还没签呢。 让別府带她处理完剩下的入职手续,便让她自己试著熟悉一下工位。 “数位屏还没到货,姑且是没什么正事儿要做,你可以先玩会儿游戏或者刷刷剧什么的。” 林琅知会一声,教给她如何玩到他们內部还没正式公布的那些项目。 尹娜毫不犹豫地选择了游玩植物大战殭尸,这个她一直只能反反覆覆翻展会试玩回放的白月光作品。 对於整个玩家群体来说,能够参加试玩的仅仅是一小撮中的一小撮人。 绝大部分玩家都像是尹娜这般,只能靠看回放来过乾癮。 实在是太熬人了! 不但是熬玩家,也熬友商。 今天正是破晓游戏方面要召开线上发布会的日子。 破晓游戏直面会,也可以叫做daybreakentertainmentdirect。 对於绝大部分友商来说,这都不算是一件好事,他们有点抄不过来了。 发布会的召开时间被定到了上午10点,全程线上直播进行,全平台同步。 这会儿还有半个多小时,直播间里却是已经热闹起来。 【急急急,玩不到植物大战殭尸感觉全身有林总在爬】 【↑那很爽了】 【爬爬我的】 【开心三消是不是也要公布正式版?】 【老大快开门】 …… 不止是玩家,各个游戏媒体和友商,甚至是一些游戏主播,都已经等在电脑前。 李禄仁不语,闷头编写著剧情,他的同伴卢边则是负责製作游戏的主体。 当初听说李禄仁要搞一款推理游戏时,卢边还没当回事,只觉李禄仁只是受了打击,想求变搞点新样。 直到两人在酒吧喝酒时,对方忽然掏出那份极尽详实的策划案,他才认真起来。 通读一番,卢边发现这份文件的完整度颇高,根本不像是灵机一动提出的点子。 也许是酒精的作用,也许是暑假他的確没什么事要干,他便头脑一热应了下来。 隨著开发进度的不断推进,他已经慢慢沉浸在了李禄仁所构思的那个奇妙的世界中。 但李禄仁却整日闷闷不乐,似乎对於这部作品总是不甚满意,对各处细节都过分苛责。 他这种情况实在是非常少见,尤其在对方不知发了什么疯连夜跑去了魔都一趟后,他这种症状更加严重了。 李禄仁双手环抱在胸前,瘫坐在椅子上,看著破晓游戏还没开播的直播间久久不语。 第71章 破晓游戏直面会 林琅他们没有时间和预算去搞一面无影墙出来,乾脆便架了一面绿幕,实时智能抠除,替换背景。 不过这些都是无关紧要的锦上添,对於今天的直面会不会有什么影响。 毕竟姜晴在此之前可一直是一位摄影方面颇有建树的才女。 在会客室的一角简单布置了一番场地,架设好打光灯,又设置了一番几个机位的参数。 確认麦克风全都无异常且电量充足,这才算是全部准备就绪。 待到直播正式开始后,全程由横军平负责导播控制。 而姜晴和林琅则是要负责各部分的介绍。 別府和刚入职的尹娜因为不需要参与本次活动,便留在了办公室。 隨著十点一到,来自世界各地的玩家们翘首以盼的直播间闪烁一下,开播了。 开场先是林琅他们找外包做的开头,光线闪耀,破晓游戏的logo出现在屏幕上。 隨即这个logo向左平移,一个direct的字样出现在右侧,呈现一个类似箭头的形状。 片头结束,观眾们屏息凝神,不断在心中念著各自期待的作品,希望看到它出现。 林琅他们没有搞什么版权限制,直接大大方方地將转播权完全开放,让所有主播都可以直播收看。 “今天放映会环节暂停,改为看破晓游戏的直面会嗷。” 【记住全网最快小説站 101 看书网超好用,??????????????????.??????等你读 】 牛子君152跟观眾们知会一声,將注意力放在直播上。 “有一说一,那个植物大战殭尸真有点好玩吧我草。” 【纯云子,说的就跟你真去试玩了一样】 【牛处不会真偷偷玩上了吧】 “不是啊我草,我云的,说句老实话我问了一圈好像都没有接到试玩邀请的。” 他跟直播间的观眾日常战斗著,静待片头结束。 一个来自俄罗斯方块的t字块出现在屏幕中央。 “哦我去,下落的方块,这个我也期待了很久。” 这个在塞里斯joy上初次露面的新面孔,也给不少人留下了深刻的印象。 哪怕已经有开心三消这个足以震撼世界的消除类作品在前,这部玩法截然不同的新作仍然足以让他们再震惊一次。 一个简单的过渡动画,t块向后飞去,俄罗斯方块的背景浮现出来,下方还有著不少已经堆叠起来的方块。 速度陡然加快,t块准確无误地落在那个恰好能卡住的落点,消除两排。 隨著屏幕振动和消除的特效爆出,观眾就算是隔著屏幕看也爽到飞起。 音乐像是以传统的8bit音乐作为蓝本进行了重新演绎,加入了更现代的处理风格,在保持电子感的同时节奏强烈,让人不自觉抖腿。 画面中的游戏速度越来越快,不断有新的块出现,落在下方。 节奏感也越来越强烈,整个背景音乐都跟著越来越快。 镜头猛然拉远,在左右两侧,赫然还存在著一眼数不过来的几十个俄罗斯方块的画面。 隨著主视角这边一个长条块落下,连续四排的消除特效匯聚在一起,变成一颗闪光的炮弹,向其中一副画面飞去。 镜头跟著炮弹一路转移,聚焦在那个画面上,隨著炮弹轰然砸在它的地图上,底部骤然抬升,多了几排没有顏色的方块。 这自然就是俄罗斯方块的多人对战玩法了。 他们费了好大功夫才从零开始搓了这么绚丽的特效出来。 这个本就岌岌可危的选手被这多出来的几排一干扰,直接手忙脚乱放错了块,登时暴毙。 【我趣,居然是这样解决对战玩法的吗,甜菜!】 【牛处明天联动回玩这个吧】 【水友赛有没有说法,舰长局】 牛子君看著这样震撼的画面,开口回应弹幕。 “不是有一说一,真行,要是今天就发售的话,明天我问问大呈他们玩不玩这个。” 镜头聚焦的这个选手暴毙,画面便再次移动,缩放到了能纵观所有人的视野。 只见除了激战正酣的两人之外,其他几十个选手也在各自选择自己的目標,不断有各种炮弹乱飞。 直到仅剩一个选手,以及画面中央这个代表著玩家本人的画面。 所有人都紧紧盯著屏幕,情绪跟隨音乐越来越激动紧张,仿佛现在正在玩游戏的就是他们一样。 直到所有人翘首以盼的那根青蓝色长条出现,精准地送入仿佛早就计划好的4格空缺中。 『轰!』 一发匯集著所有观眾的期盼的炮弹向著最后一位对手飞去,將它轰杀至渣! 帅气的金牌从屏幕中央弹出,伴隨著背景的游戏画面虚化,这一场对局终於落下帷幕。 99个选手中的第一名! 画面慢慢变白,游戏的logo出现在屏幕中央。 接著一行字显示在它的下方:2025.8.3 无需任何多余的说明,这副画面足以让所有人都明白是什么意思,哪怕是听不懂中文的老外。 明天正式上架! “我草!牛逼!!!” 牛子君直接兴奋地大喊出声。 不止是他,几乎正在收看直播的不少粉丝都做出了一样的行为。 甚至有在餐馆內用餐的粉丝,都没忍住惊呼出声,引得眾人旁观。 “给直播间观眾和动態转发各抽十份吧。” 牛子君按捺住狂喜,设置了两个抽奖活动。 直播画面向一侧淡出,一个整洁乾净的白色背景出现在屏幕里。 林琅微笑著站在中央,先是向屏幕鞠了一躬,才开始说话。 “感谢大家收看破晓游戏直面会,我是破晓游戏的製作人林琅。” 他的出现为本就激烈的气氛再添了一把柴,彻底引爆了直播间。 【林总!】 【老公!!】 【老婆!!!】 【啊啊啊林宝你是一个香香软软的小蛋糕】 喊什么的都有,各种神人层出不穷,但总归是一群狂热的粉丝。 “以上便是我们本次直面会登场的第一款作品《下落的方块》。” 一边说著,画面一转,又回到了播片之中,不同的是这一次有林琅负责解说。 “pc端、web端和移动端三端同步发售。” 画面上显示著三个不同的游戏画面,风格整体相同,布局却各不相同。 “pc端和web端皆支持多人对战玩法,移动端则是延续分数排行榜的机制。” 第72章 7元交个朋友 对游戏的各项內容都进行了一番介绍后,画面转回林琅这边。 “8.3零点正式上线,敬请期待!那么接下来,让我们请出下一项发布內容!” 林琅伸出一只手,在空中打了个响指。 箭头划过画面,代表著下一段画面即將出现。 有了开头这么一个王炸调动情绪,原本不少还掛在后台黑听直播的观眾们也都切了回来。 【拜託一定要是植物大战殭尸啊】 【错误的,我想看三消】 【弹珠檯才是眾望所归】 【你们说会不会有从未公布过的新作的情报?】 【有道理,来一款新的io游戏也成】 仿佛是林琅他们故意搞怪似的,几乎所有人都没有猜对。 屏幕中央出现了一个他们熟悉到不行的小黄鸟。 这个在七月份横扫了整个网络的新锐,也是破晓游戏的出道作。 小鸟开始向前飞去,屏幕上出现绿色的管道。 这一切似乎都跟以前一样,没有什么变化。 隨后小鸟忽然变得老长,背景也骤然变化成蛇蛇大作战的模样。 得,原来是新皮肤…… 观眾只觉得一口老血哽在喉咙,好傢伙,这就开始炒冷饭了。 大黄蛇变回小鸟的样子,忽然又膨胀的滚圆,这自然就是球球大作战的皮肤了。 这些都是新的联动皮,在播片开始的这会儿,就已经同步上线到几款io游戏中了。 当然这些皮肤全都是免费的,io游戏系列將贯穿完全免费的概念,不会有任何氪金。 接下来的播片都是破晓游戏的几个ip元素互相联动的皮肤,没有什么特別的看点。 总算是熬过了这段灌水,画面回到现场,却不见了林琅的身影。 取而代之的,姜晴站在画面中央,跟大家热情地打招呼。 “嗨~我是姜晴,破晓游戏的製作人之一,接下来的內容由我来为大家介绍。” 对於跟林琅同期出道的姜晴,观眾们自然不会陌生。 不管是球球大作战还是这些天几乎彻底终结了休閒游戏领域的开心三消,都是出自她手。 【稳啦,都稳啦!下一部绝对是三消!】 似乎是约定好了的,姜晴同样伸出手,在空中打了个响指。 这些动作自然都是精心编排过,適当的重复能够极大地加深印象,也能够在未来成为他们的一个標誌。 不同於玩家群体热烈的氛围,对於不少友商来说,气氛可就要凝重不少了。 侏儒网络的主导演在老板椅上翘著二郎腿,看著大屏幕上投放的画面,嘴都快撇到天上去了。 其他几家搞大作的大厂倒是还好,像他们侏儒网络这种基本盘是小品游戏、小型休閒游戏的公司来说,破晓游戏绝对是一个该死的麻烦。 自打他们得到消息那会儿起,他们就確定了一个方针,那就是抄。 为此,这位导演兼主製作人兼老板,直接当机立断批下了首批五百多万的经费,用於仿製的外包。 现在这笔钱已经出去了,只要等到那些工作室把成品交回来,他们就可以靠手握的流量强行抢一块肉。 他眼神阴鷙,恨不得把这群不懂规矩的新人千刀万剐。 屏幕上出现一个可爱的果冻块。 这无疑是向大家宣告了下一款游戏是什么。 期盼已久的消消乐的消息,终於来了! 镜头缓缓拉远,这个果冻块的周围便开始显示出其他的果冻块,接著是整个游戏画面。 他们自然是没有时间去真的搞一大堆播片动画的。 哪怕是交给外包,时间上也比较赶。 好在几款游戏的画面质量都过硬,直接拿游戏实机画面用后期做一点效果,便可以实现华丽的播片。 画面上可爱的果冻眨巴一下眼,冲镜头一个wink,隨后便qq弹弹地跟一旁的同伴对调了位置。 同色连成一片,『啵』的一声爆成一片繽纷的泡泡。 镜头慢慢拉远,游戏的速度也越来越快,不断消除。 一个画著三颗星星的进度条显示在上方。 姜晴的声音从背景响起。 “正式版增加了『世界』与『关卡』的设计,每一关都会有不同的地图形状与谜题等待大家来闯哦!” “我们为不同世界准备了截然不同的果冻样式,並且还有著世界专属的隱藏特性,就留给你们自行发掘吧!” 隨著镜头远去,游戏画面也越来越模糊,隱隱约约能看见一个蓝白色调的冰雪主题以及绿色的自然主题等。 这些都是姜晴自己构思出来的小添头,它们当然不止是看上去不同那么简单,每一个地图都有著自己独特的玩法。 就比如冰雪世界的果冻块有可能出现冻结的状態,需要被消除两次才行。 这些可都没有林琅半点指导,完全由她自己延伸而出,林琅只在最后拍板通过罢了。 开心三消可爱的logo显示出来,与先前的俄罗斯方块相同,下方也出现了发售日期。 2025.8.5 居然跟俄罗斯方块只隔了两天的时间。 这是几人经过商討確认的最终日期,这段时间足够姜晴把前两个大世界彻底完善,也能给俄罗斯方块留足发酵的时间。 除此之外,这款游戏的主要受眾必然是上班族,选在工作日上架並不会造成多大的影响。 镜头切换回姜晴这边,她笑著向镜头鞠了一躬,准备公布游戏的正式售价。 “开心三消的售价为——24元!” 一个意料之中的价格,对於游戏来说非常便宜,完全可以接受。 “但,” 正当眾人都期待著下一款游戏会是什么的时候,姜晴却突然又开口了。 “我认为这个价格有些贵了,於是我连夜说服林总,能不能便宜一点,交个朋友。” “在我的不懈努力下,林总最终同意了我的请求。” 画面上那个24元的文字忽然爆碎。 “最终的首发售价为——7元!” 这下子整个直播间都爆炸了,如此惊才绝艷的游戏,居然才卖一桶可乐的钱,这实在是有些太魔幻了。 【姜总牛逼,还有吹枕边风环节】 【shutup and take my money】 【细说睡服】 【交个朋友!】 这自然是提前预演好的,师承一位同样叫军子的『爽文男主』。 第73章 大的要来了 明明只是一个普通的游戏发布会,甚至其中绝大部分內容早就已经透露过了。 但还是被林琅他们玩出了。 可以预想到的有了今天这场直面会,不少其他厂商恐怕都会纷纷效仿,搞出自家的直面会。 『噠』 一声清脆的响指,將眾人的注意力唤了回来。 画面一闪,进入到了下一个环节。 接下来便是有关掌机的细节介绍,这部分就由姜晴直接解说它的各项参数。 由於掌机的生產调配和配套的开发工具还没准备妥当,目前掌机也没有正式发售的打算。 这也是今天直面会唯一一个没有公布准確日期的项目。 隨著宣传播片放完,镜头切回,林琅再一次出现在了画面中。 所有人都是神情一振,知道大的要来了。 玩归玩闹归闹,任谁都明白林琅才是破晓游戏的真正灵魂人物。 仔细一合计已知的情报,除了植物大战殭尸这个勾的所有人心痒痒的作品之外,似乎再没有什么其他的內容了。 牛子君不禁坐直了身子,紧紧盯著屏幕里的林琅,甚至连有人上舰都没感谢,完全没有功夫注意弹幕的情况。 来了,植物大战殭尸,这个他彻夜来回翻录播看的惊世新作。 光是试玩版透露的內容,就足以让他心痒难耐了,不敢想像正式版到底会是一个什么样的內容量。 与此同时李禄仁也满脸凝重地盯著屏幕上的林琅。 这是一座他无论如何都无法跨越的大山。 那部作品,他是第一个参加公开试玩的人,没有人比他更清楚到底是一个怎么样的存在。 这个男人太可怕了。 作为一个同行,林琅带给他的感觉已经远不是惊艷那么简单了,而是恐惧。 是的,是一种难以言说的不可描述的未知的恐惧。 这些天来每每入眠,他都会梦到猩红的夜空中有一双跟林琅一模一样的眼在紧紧盯著他。 而他却只能僵直地倒在冰冷的水泥地上,无力地任他窥视自己。 就是这样的感觉,是一种彻底击垮了心灵的恐惧,一生都难以摆脱的梦魘。 画面中的林琅缓缓张嘴,开始介绍。 出乎所有人意料的,下一个登场的居然不是植物大战殭尸,而是一个听都没听说过的玩意儿。 画面上是一个对不少开发者来说都十分熟悉的代码编辑器界面,一大堆让人眼繚乱的內容在上面不断浮现。 “为了鼓励更多有想法的內容创作者们加入到游戏製作的行列中来,我们决定发布两款游戏开发套件。” 没错,这就是林琅留给巨头们的致命一击。 与其独自对抗这群庞大的对手,倒不如团结所有追梦的独立游戏开发者。 搞清楚谁是敌人,谁是朋友,这才是他们该做的事,也是作为『领头羊』这个身份必要的责任。 “第一款是面向页游,也就是我们的io类游戏开发的套件,enlightstudio,启蒙开发套件。” “本套件包含开箱即用的『实时排行榜』、『联机房间』库,提供完整的图形渲染库、输入系统管理等诸多游戏开发常用库。” 画面上新建了一个空白的程序,在里面隨便写了两行,竟然就实现了一个排行榜出来。 当然这些网络相关功能不会依赖他们公司的伺服器,他们还没有慈善到连伺服器都免费给其他开发者用。 儘管如此,眼前展现出来的这东西也已经震慑住不少人了。 对於不懂这方面的玩家来说,可能只能看个热闹,吹一下林琅他们好牛逼也就完了。 但对於了解编程,了解游戏开发的人来说,情况截然不同。 李禄仁瞳孔骤缩,跟卢边交换一个眼神,都明白了事情的严重性。 同样的,不少不懂游戏开发,却对此非常感兴趣的人,心中不免开始有些悸动。 若是它真的这么好用,不妨学一下试试看? “详细开发文档大家可以访问enlightstudio官网查询,也开放离线下载。” “除此之外,启蒙套件完全开源,现已推送至github,欢迎更多的开发者加入我们!” 所谓开源,即整个开发套件的源文件都会在网络上公布,开发者可以隨意下载、二次开发。 当然这也意味著该开发套件完全免费,这可就厉害了。 侏儒网络的主导演恨恨地抓起菸灰缸往桌子上砸去。 东西叮噹乱响,碎屑飞了遍地。 五百多万出去了,完事东西还没拿到,人家开源了,这叫什么事? “我草你大爷!” 他怒骂一声,眼神通红。 这副样子让在场的其他人都不敢吱声,只能默默地继续看著屏幕。 “第二款相信大家也已经猜到了,正是面向端游的开发套件,我们为其命名为revivalstudio,也可以叫它『復兴开发套件』” “本套件基於.net技术栈开发,同样开放免费使用,但並不开源,且需要支付3%的分销收益分成作为使用费。” 这个方案非常良心,基本可以算上是免费使用了。 之所以搞成现在这样而不是像启蒙套件那样完全开源,全因这个套件在未来也会发展为一个完整的游戏引擎。 启蒙套件,面向的是基础较为薄弱的新人,能用最简单的结构实现一定的玩法。 而復兴套件,肩负的使命如它的名字那般,须要让游戏再次伟大! 一番信息量超大的介绍之后,画面切回林琅这边。 “以上便是我们为大家带来的小惊喜,不过既然说到了巨硬家的.net,我想为大家介绍一个朋友。” 他呵呵一笑,伸手打了个响指。 隨著过场动画过后,屏幕上出现了一个金髮碧眼的老外。 “大家好,我是来自巨硬龙国的兰迪·鲍威尔,很高兴能接受林总的邀请,来到破晓游戏的直面会上跟大家见面。” 兰迪冲镜头招了招手,听说林琅要搞这些,巨硬方面几乎都没怎么商討就欣然同意了。 不管是让他们格外在意的使用自家技术栈开发的新游戏套件,还是因为那两款惊人的新游戏,这都是一笔双贏的交易。 “我也为大家带来了两个礼物。” 第74章 断网社畜和奔跑恐龙(月票加更) 儘管兰迪並不是一个经常在公眾场合露面的『艺人』,但有了下方弹出的身份標识,观眾也都能知晓他的身份。 巨硬龙国分部的瀏览器部门的运营主管。 他怎么会出现在破晓游戏的直面会上? 难道巨硬方面要出手併购这个新星?这可绝对不是一个好消息。 早有传闻巨硬有意组建自己的第三方游戏开发商团队,没想到这么快就有动作了。 当然这些都只是吃瓜群眾的臆想罢了,林琅自然是不可能为了钱放弃他们的自主权,这也不符合他们的发展理念。 这是一群怀揣梦想与追求的伙伴,因游戏而连接在一起。 跟巨硬这番,也不过只是正常的商业往来,对方没有自己的第一方工作室,也没有要真的主动插手这个行业的意思,那林琅他们也自然不会横生是非。 兰迪跟大家打完招呼,简单介绍过自己身份后,便学著林琅他们的动作,伸手打了个响指。 就像是出了什么问题似的,屏幕上突然闪烁著异常的条纹,隨后忽然如老式电视机那般熄灭,徒留一个黑屏。 【什么情况?】 【丸辣,放送事故辣】 【扣一復活老大】 正当所有人都对眼前发生的事情摸不著头脑的时候,画面突然產生了变化。 一个像素太阳缓缓从地平线升起,黎明的曙光照耀在这片大地上。 儘管整个画面都是黑白色调的,但通过灰度的不同,依然能够清晰辨析出来这里是一处荒漠。 但是令人感到怪异的是,这荒漠下方確是一副瀏览器无连接的画面。 nointernet,带著错误码和一些尝试修復的建议,摆在这个位置格外的令人纳闷。 一双可爱的像素小爪子从屏幕一头出现,隨即是整个身子。 似乎是一头霸王龙,像素的小眼睛让它褪去了霸主级的狰狞,反倒显得很可爱。 它那双腿不断倒腾著,步幅不大,但速度可一点不慢,转眼就跑到了画面中。 它一头撞在那个象徵著无网络的nointernet字样上,竟是把它们都给创的粉碎。 无边的荒漠向前方漫无止境的延伸下去,镜头也跟隨著小恐龙开始前进。 画面一下子明亮起来,先前那种刻意渲染阴鬱氛围的滤镜也跟著『无网络连结』一起粉碎。 隨著前方不断出现翼龙和仙人掌等障碍物,小恐龙也跟著不断闪转腾挪前进著。 那轮太阳伴隨著它的脚步不断东升西落,昼夜更替。 它就像是不知疲倦,永不停歇地向前跑去。 这时大家才明白过来,原来是一款新游戏,与飞翔的小鸟类似的玩法,一眼便能看明白,还十分有趣。 时间的流逝越来越快,太阳在空中几乎与残像连成了一条线。 镜头再次下移,这里却再也看不见什么恐龙的身影。 那种像素的感觉也忽然褪去,画面突然变成了由无数矢量图形组成,虽是简笔画却处处带著精准优雅。 一个完全由线条勾勒出来的猩猩將手中的骨头向空中拋去,面前则是一面漆黑的石碑。 镜头跟隨旋转的骨头飞到天上,忽然化成了一根钢笔落下。 场景不知何时变成了教室,这个年轻的小伙子一把抓住下落的钢笔,在纸上写下一个標准印刷体的『2』。 镜头瞄向这个字,隨后过渡到屏幕中央。 它的周围浮现出一个圆润的方框,隨后镜头拉远,一个4x4的格子出现在画面中。 这便是2408的宣传播片了。 它展现出来的风格恰好与小恐龙的原始感截然相反。 根据巨硬的设计部门著手修改部分css样式,以及部分美术细节,它的画面质感更上了一层楼。 丝滑流畅的线条,处处都透露著数学的几何美。 屏幕上的2忽然滑动起来,撞向一侧的另一个2,一个漂亮的过渡动画一闪而逝,两个2合成出了一个4。 隨著移动,新的数字也被生成了出来。 就这么不断合成下去,最终屏幕上合成出了一个2048,观眾们也都看明白了这个游戏的玩法。 只能用一个字来形容,那就是妙! 这是一个很巧妙的数学游戏,甚至如果不嫌麻烦的话大可以自己在纸上写著玩。 能想出如此精巧的內容,也难怪会在破晓游戏的直面会上露面了,毕竟它真的很符合林琅他们的风格。 最后镜头拉远,小恐龙和2048两款游戏的画面放在中央,下方则是淡入了新的內容。 【破晓游戏 x巨硬】 “以上便是我们跟破晓游戏联合开发的两款新作,《dino》与《2048》,现已推送至center瀏览器的最新预览版。” “两部作品完全免费,且支持本地游玩,在离线模式下也不会影响。” 要说巨硬家这个亲生的瀏览器,那可是格外的有市场,用户覆盖整个世界。 恰逢此时,一位刚刚更新完瀏览器的男人正在居家办公。 有一大堆文件今天都到了要提交的deadline,偏偏这个时候网络又爆炸了。 “该死的路由器,又出了什么毛病!” 他蹲坐在地上,反覆检查自己的路由器和光猫,弄不明白到底为啥会断网。 “十分钟?!老鼠给线啃了我换一根都用不了十分钟!” 听著电话那头运营商方面报来的预计恢復时间,他咒骂一句。 现代人离了网络还能活吗? 他隨手刷著手机,好在是流量还能够正常使用。 另一只手则是点开电脑上的瀏览器,不断刷新,这样网络恢復的时候他也能第一时间知道。 他抬了抬眼皮,准备看一眼是否成功连上了网,却发现那个他早就熟悉的不行的无连接页面似乎不同了。 有一只像素小恐龙站在那个无网络上! “哈?这是什么玩意儿?” 他尝试点了点,没曾想这只恐龙直接撞碎了无网络的界面,开始狂奔起来。 眼看情况就要变得乱七八糟,他一惊,胡乱按了一番, 小恐龙当即一个大跳,堪堪躲过袭来的仙人掌。 “吔?” 看到自己误打误撞好像还整对了,他乾脆放下手机好好琢磨了一番。 第75章 真正的年度游戏 “不管是谁做的,他们都是天才!” 男人长吐一口气,看著不慎败於翼龙和仙人掌热血沸腾组合技的小恐龙,讶异莫名。 怎么早没人想出来这么干呢?在断网界面嵌入一个打发时间的游戏,真他娘的是个天才! 正欲再开一把呢,忽然发现旁边还有一个黄色的方格,里面写著2048,不知道是什么意思。 本著閒著也是閒著的想法,他乾脆也顺手点了点看。 事实证明2048真的是一个完美的打发时间的游戏。 他已经完全沉沦其中不知天地为何物了,如此令人惊喜的游戏,居然他直到现在才玩到。 通过游戏內置的额外信息按钮,他也找到了2048的另一个入口,只需要在设置中找到游戏一栏即可。 不同於2048这样的插件化的外置窗口,这个小恐龙似乎就只能在断网界面才能玩到了。 正当他准备再开一把小恐龙,好跟2048换换口味,页面一闪確是成功加载了出来。 网络恢復了…… “嘖。” 他不由咋舌,深感这个修网的真不会来事儿。 要是再给他十分钟,他就能多玩几把了。 好在2048还是停留在一边,他便乾脆在屏幕一角留出一块放它,查资料和码字的时候顺手就能划拉两下。 不然……把网线拔一下? 他的心中冒出了一个可怕的念头。 【记住全网最快小説站 看书就上 101 看书网,??????????????????.??????超实用 】 …… 两款小游戏的亮相固然精彩,巨硬方亮相破晓游戏也確是异事。 但这一切,都无法改变一点,那就是大家翘首以盼的那个真正的大活。 別看没有发布太多的东西,毕竟这场发布会是破晓游戏自家举办的,没有什么第三方开发商,但现在也足足过了快一个小时了。 各种想得到想不到的东西都已经公布了个七七八八,要说还有什么没说,那应该只剩下它了。 植物大战殭尸,这个所有观眾从最一开始就期盼著的,今天真正的正餐! “下面让我们把时间交还给林总!” 兰迪冲镜头挥挥手,响指过后镜头总算是回到了林琅这里。 “哇,真是一场精彩的表演啊,相信大家也跟我有同样的感觉,今天的新品还真不少。” 【別吊胃口了老大,馋疯了】 【拜託一定要有正式发售日期啊!!!】 【钱已经准备好了,怎么没有付款入口!】 【老大棒读人机感好重……】 【快端上来罢】 “那么就让我们请出今天的最后一个作品。” 总算来了! 所有守在直播间的观眾都呼吸停滯了片刻,黑听的观眾也基本都切了回来。 各个转播直播画面的主播也都聚精会神地看著画面上,期待著它的出现。 林琅在塞里斯joy上已经说过了,一周之內就会正式上线。 那么在今天的直面会上,只要有它的信息,就一定会宣布正式的发售日期! 一只袖口破烂、皮肤灰青色的烂手忽然伸进屏幕,从下方伸出,一直摸到顶部。 隨后它一把抓住屏幕的边缘向下拉去,过渡到了游戏的宣传画面中。 当眾人看到这只手出现,皆是爆发出了欢呼,它真的来了! 牛子君的直播间中,在他看到那只手出现的瞬间,几乎是本能反应似的就从椅子上蹦了起来。 耳机都好悬被扯掉甩飞出去。 “我草牛逼,兄弟们!!!” 前院中,几只殭尸踉踉蹌蹌地向前走著,而草皮上种植著各式各样的植物,正不断对抗著来袭的殭尸们。 不少眼尖的玩家已经认出了几个在试玩中从未出现的新植物。 【这个豌豆长的不一样】 【没错,而且一次能发射两发豌豆】 【猜对了,真有高级植物】 不少人都在激烈的討论著,但还不等他们聊出个大概,画面一转,竟是来到了夜晚。 再看那场上哪里还有那些眼熟的植物,那些他们反反覆覆看回放研究的植物们一扫而空,变成了一堆闻所未闻见所未见的新面孔。 各类菌子蘑菇,前排也长了几块不知道是做什么用的墓碑,甚至其中一块正在被一个怪异的植物吞食著。 一朵黑蘑菇像是核弹一样猛地炸开,把场上堆积如海的殭尸炸了个乾净,还在场地上留下一个土坑。 就光是这一分钟不到的画面,信息量就已经大到需要一帧一帧去仔细琢磨了。 然而更加令人震惊的还在后头。 泳池后院、泳池后院夜晚、屋顶…… 各个关卡在屏幕上演绎著,已经彻底惊呆了所有人。 恐怕正式版的体量,远比他们想像中要大得多。 原来试玩版放出来的那些已经足以撑起一整款游戏的內容,仅仅只是冰山一角! 这还没完,隨著商店、禪意园、智慧树和各个迷你游戏的轮番登场,已经没有人能再找到什么词汇去形容眼前发生的事了。 【我说破晓游戏王朝了,谁赞成谁反对】 【我说金游奖一坨有没有懂的】 【他还在藏!】 谁也没有想到,在各方小道消息轮番透露,加之试玩会上已经透露过这么多信息的情况下,林琅仍然能够端上一份完成度惊人的作品。 不少正在谋划著名、甚至是已经进行了不少抄袭工作的工作室也都停下了手上的动作,怔怔地看著眼前琳琅满目的新內容,无语凝噎。 这怎么打?抄的还没人家创新快。 在所有人的震撼之中,植物大战殭尸的logo出现在屏幕中央,紧跟著,发布日期也来了。 2025.8.8,售价24 不论是哪个消息,都足以引起轩然大波。 周五就上架了!而且只卖24! 侏儒网络的主导演一拳抡在桌子上。 “这他妈的是倾销!这是破坏市场!告他,我们一定要告他!” 完了,这下全完了。 非但他们近期的几笔开发款项都打了水漂,可以预见到的此后的休閒游戏领域,已经註定成了破晓游戏的天下。 这绝对是能在游戏史上都留下难以抹去的痕跡的一部作品。 它一反林琅以前作品的那些风格,將玩法深度摸索到了极致,光从宣传片就能管中窥豹可见一斑。 这已经足以让他们在未来几年甚至十几年都成为一个津津乐道的话题。 第76章 OneMoreThing 画面转回到林琅身上,他脸上掛著那招牌的游刃有余的微笑,向大家鞠了一躬。 这显然是一个结束的信號。 “以上就是我们本次发布会的全部內容了,感谢大家的收看,期待与你们在下一场直面会相遇!” 说罢,他便转身向一侧,离开了镜头画面。 隨后画面上开始浮现出诸多今日公布的消息,以及一些絮播片,看起来是真的结束了。 “呼——” 牛子君长出一口气,呆坐在椅子上,隨口感谢著上舰的观眾。 【牛处再抽个奖吧】 “有一说一,抽!今天我高兴,点钱怎么了?” 於是乎又是一阵弹幕的狂欢。 哪怕是对於那些可能真的没有条件玩到这款惊人的作品的玩家,他们也可以准时收看主播的游戏实况来过癮。 正当牛子君准备关闭直播画面,转入跟观眾杂谈的环节时,画面上的播片突然结束了。 意料中的黑屏下播没有出现,反而是传来一声清脆的响指声。 播片淡去,林琅不知道什么时候又回到了画面中央。 “还有件事儿。” 本来都准备划走了的观眾一惊,赶忙停住了脚步。 那些手快已经离开了的观眾也被还坚守在直播间的朋友拉了回来。 【吼吼,竟然还有onemorething环节看喔!】 【不会还有新作的情报吧?!】 【龟龟,这什么產能这是】 林琅伸出手,一个豌豆射手出现在他托著的位置。 隨后它的样子快速变化,攻击形態也开始千变万化起来。 他又伸出另一只手,同样在另一侧做出托举状。 一只殭尸出现在这个位置,同样不断变化著样子。 “接下来为大家介绍的是,创意工坊!” 眼前跳出一副画面,看起来似乎是一个软体的窗口。 滑鼠在画面上移动,选中了加载键,选择预置的『豌豆射手』模板进行导入。 豌豆的样子便出现在窗口中,右侧也跟著弹出了一个属性栏,密密麻麻地排布著一大堆內容。 【这个……该不会是?!】 【我草,马萨卡!】 观眾全都惊住了,心中有了一个可怕的猜测,但都不敢说出来。 实在是这个想法太过匪夷所思,是古今中外从未有过的设计。 只见画面中那个滑鼠选中了『攻速』属性,缩短了一半。 画面上那个预览立马就发生了改变,它的发射间隔明显减少,攻击更快了。 如果说这一幕还只是让大家感觉震惊,那么接下来发生的事就足以让任何人疯狂了。 滑鼠点击了一下子弹类型一栏,將其替换成了樱桃炸弹。 那个本就加快了不少的豌豆一下子好像变成了一个疯狂的榴弹发射器,不断喷射出樱桃炸弹。 而子弹类型的下方,还有著子弹路径、移动行为等密密麻麻一大堆可调的內容。 这一切居然都是可视化的! 所有人都看懂了,这是个能修改植物的工具! 难道说他们可以製作出独属於自己的特殊植物?! “通过使用我们开发的『植物大战殭尸模组开发工具』,任何人都可以轻鬆地为我们的游戏製作额外的拓展內容!” “本开发工具完全可视化,0使用门槛,哪怕你不懂代码,也可以轻鬆使用!” “你几乎可以客制化修改游戏內的任何东西,没错,任何东西。我们的口號是『只有你想不到,没有你做不到』。” 隨著他的继续介绍,画面上的滑鼠又动了起来。 它挪动到一开始选择导入的那个按钮,这一次它竟然是选中了ui栏中的商店作为模板。 “如果对於自己开发的模组很有信心,想要將它分享给其他人,便可以使用我们的『创意工坊』,让所有玩家都玩得到!” 画面被加了倍速,可以看到操作者似乎尝试做了几款豌豆射手的变体,让它能够发射黄油之类的。 隨后操作者选择了导出並上传到创意工坊。 紧接著画面一转,回到了游戏的实机主菜单中,它点击那个『创意工坊』按钮。 眼前弹出了一副商店似的界面,展示出了几款模组。 其中赫然就有著这个操作者刚刚製作的那款『更多豌豆mod』。 点击右下角的小加號,游戏自动將其下载並重载。 进入游戏关卡中,卡槽仓库中已经出现了那几个新的豌豆射手。 这下子是彻底炸了,再迟钝的人也意识到了情况不对劲。 林琅这傢伙,这可以说是把整个游戏都给开源了! 他把所有的主动权都交还给了玩家,不再像传统那样设计者教玩家玩游戏。 而是变成了让玩家来教设计者怎么做游戏,简直是倒反天罡。 他到底想干什么? “对於觉得开发工具还是不够灵活,想要更多自由度的进阶用户,我们同样准备了『高级模式』!” 林琅说著,画面切换到了一个网页,这是一份详尽的开发文档。 从0开始到任何一个细节的模组化修改,里面都写的清清楚楚,每一个函数都可以由模组开发者自由掌控。 疯了,彻底疯了! 有了这么个玩意儿,这天下哪里还容得下其他游戏的活路? 要是说启蒙套件和復兴套件对他们来说还是有些艰涩难懂,这个基於植物大战殭尸的模组工具可就是真正意义上的零门槛了。 牛子君瞠目结舌,就算是他这个根本不懂编程的禿子,也能轻鬆上手搞出自己的特殊內容。 他甚至现在就可以构想出来一个好玩的內容,把他们主播圈子里的几个朋友的立绘都做成植物,各自有不同的能力。 “这……太他妈酷了哥。” 林琅创造了一个地基,而他们这些玩家將会在此之上建起一栋摩天大楼。 更有不少心思活络的傢伙,眼中同样精光暴闪,默默將模组这个概念记在心底。 介绍完这真正的最后一样东西后,整场直面会才算是真正落下帷幕,下播了。 李禄仁沉默地看完了全场直播,彻底释怀了。 他没必要把一个无法战胜的人、不,是无法战胜的神当作对手。 他只要做好他自己的东西就好了,这神还给了他们神諭启示呢。 第77章 尹娜的主红雀 一场註定载入史册的独立游戏公司举办的发布会落下帷幕。 林琅见对面的姜晴对自己比了个ok的手势,才离开绿幕的位置。 说真的全程直播配合导播放播片这种出演形式的確是有点累的,下次一定要准备充足的时间去放提前录好的视频。 “林哥辛苦。” 横军平伸了个懒腰,要知道先前这一大堆里胡哨的出入场特效、播片等可都是他全程负责控制的。 “得了,你才是大功臣,总算是把事儿都结了,余下几天可以轻鬆一些了。” 林琅笑笑,要说这场发布会谁的作用最大,那自然是军子。 回到办公室,別府照常在处理帐务,可以想像到接下来的日子里帐务的复杂量会成倍上升。 尹娜的屏幕上摆著植物大战殭尸,已经进行到了黑夜关卡,速度不慢。 她悄悄探著头瞄向门口,看到林琅他们出现,赶忙缩了回来。 刚才趁著其他人不在,她偷偷用手机查了查林哥给她配的这堆东西到底多少钱。 这不查不知道,看到电商平台上那个离谱的数字,她的心跳都漏了半拍。 光是面前这个刚刚送到不久还没来得及开箱的数位屏,就了將近两万块钱。 她一年都挣不到这么多。 得知自己用的东西都这么高级,她非但没有高兴,反倒是焦虑更加严重了。 【写到这里我希望读者记一下我们域名 101 看书网解书荒,??????????????????.??????超靠谱 】 就凭自己这点三脚猫功夫,真的配得上这样一个必將站在世界之巔的公司吗? 推门走进,林琅一眼就看到了刚到货的数位屏,看来是在他们搞发布会的时候別府那边帮忙给接收的。 他给横军平使了个眼色,军子便理解了他的意思,准备去帮这个新人安装设备。 “我……” 尹娜忽然开口,声音乍放大,很快又缩了回去。 “我觉得我配不上这么好的设备……我只是一个没用的废物……” 林琅耸了耸肩,没准备理会她这番自贬的话语。 姜晴正欲说些什么安抚,有人却比她更快一步。 军子的表情冷漠,不由分说走到她的工位上开箱拆包。 他甚至都没看尹娜一眼,自顾自捯飭东西,像是对著空气说话似的冰冷开口。 “我不在乎你是谁,我也不在意你有什么天赋,你尽可以隨意怎么样侮辱自己。” 他语气锐利,让人听著就不太舒服,几人还是第一次见他这个样子。 甚至姜晴的眉头都微微皱起,想要阻止他继续说什么。 “但是,林哥选择相信你,选择认可你的能力。你不但是在贬斥自己,更是否定林哥的眼光,是在侮辱林哥,还请你不要再说出这样的话。” 说完这些,他才微微偏过头,用余光扫了她一眼。 对於横军平来说,这个世界上恐怕除了林琅和他的游戏以外再没有什么能让他燃起兴趣的东西。 不管尹娜到底是何方神圣,在横军平的眼中她也就只是一个与其他猴子没有什么不同的『人类』罢了。 听到他的话,尹娜浑身一震,怯生生看向林琅。 看著她投来的眼神,林琅轻嘆口气。 “矫情啥呢,我还从来没有看走眼过,你画一张给军子看看不就结了。” 林琅可没功夫在这里跟他们唧唧闹闹地搞情绪,事业才是第一要务。 “对!尹娜妹妹,你等会画给这个不会说人话的笨蛋看看!” 姜晴装模作样的挥著粉拳帮腔道。 被横军平这般冷言相逼,她也不敢再多叭叭什么,目光看向横军平刚刚装好驱动调试好的数位屏。 不同於数位板,数位屏本身就自带显示功能,可以理解为一个支持压感输入的高敏触控萤幕。 “我没用过这种……” 別说这么高端的了,就算是普通的数位板,她也从来没接触过啊。 迄今为止她用过最高端的画画设备就是她那台有些年头了的尿屏千元机。 指绘跟板绘可是完全不同的领域,看著眼前这个压感笔,她启动了电脑上的sai,尝试画点什么。 比起指绘来说,用笔去画画显然更符合直觉一些,如果只是简单勾一点线条的话上手还是很快的。 “尹妹妹画个小鸟吧,我想想,卡通一点的小鸟,最好能让它看起来比较生气,试试看?” 姜晴热情地为她找到一个题材,正好自己最近打算搞新作了,乾脆就让她试著把自己脑海中那个模糊的概念给画出来。 林琅笑笑,放任两人去隨意耍了。 尹娜提起笔,尝试在板子上画出一个轮廓。 提到小鸟她首先想到的自然就是林琅的出道作,那个迄今仍然被不少人视作破晓游戏的標誌的香肠嘴小黄鸟。 既然姜晴想要卡通一点的感觉,自然可以把那只鸟当作原型,胖嘟嘟的鸟身看起来也会可爱些许。 可是用什么顏色好呢? 尹娜的眉头微微皱起,隨即灵光一闪。 想要让它显得生气,不但可以从样子上下手,它的顏色自然也可以成为一种暗示。 要说什么顏色最能代表『愤怒』这个概念,那应该红色是当之无愧的普適选择。 “以……以红衣主教鸟作为原型怎么样?” 她低声开口问道。 红衣主教鸟,也叫北美红雀、主红雀,最大的特徵便是一身炽烈的红色,短粗的橙红色鸟喙,以及嘴边一圈黑羽。 为了防止姜晴不懂她在说什么,她又从自己手机上翻出一张图片,递到姜晴面前。 姜晴眼前一亮,惊喜说道。 “太棒了,尹妹妹你懂的真多。” 情绪价值给的足足的。 “以前很喜欢……研究小动物。” 她不好意思地低下头,从板子上画了起来。 儘管不会使用各种快捷键,也不懂什么笔刷,但她还是试著用最简单的线条快速勾画出这只鸟的样子。 滚圆的身体,橙红色的鸟喙,一双大眼睛採用了卡通的风格呈现。 思来想去,她將主红雀嘴边的黑羽用另一种方式呈现了出来, 眉毛。 没错,光靠眼睛还是很难把情绪表达出来,於是她便加入了一对粗黑的斜眉。 为了让整体构图更平衡,她又大胆地为其增加了一张白肚皮。 简单刷上高光和阴影,她色彩细微调整一番,她便將这张图展示在了屏幕上。 姜晴目瞪口呆,一下子就明白了林琅为何如此信任她。 第78章 种子萌芽 “就是这个!就是这个!” 姜晴两眼放光,高兴地都要跳起来。 这个形象实在太適合她准备做的那款新游戏了。 怪不得,仅凭她给的那点可怜的信息,尹娜就能凭空创造出这样一个生动的形象。 横军平轻抬眼皮,瞥了眼她的画。 看到他这个样子,姜晴像是得胜了似的,得意洋洋,就好像是她画的一般。 “怎么样,现在你总该认可我们尹娜妹妹的本事了吧?” “就像我说过的,林哥是不会错的。” 他还是坚定自己的態度,认为一切都因林琅识人有方。 “林琅你可要警惕这个深柜南通!” 姜晴警觉地看了他一眼,忽然发现比起別府这个知性大姐姐和尹娜这个柔弱软妹,这个逼人反而对她的威胁更大。 林琅呵呵笑著,放任几人胡乱闹腾。 【记住全网最快小説站 追书认准 101 看书网,101????????????.??????超省心 】 这样也好,尹娜现在已经慢慢能跟姜晴正常交流了,以后日子还长著呢,大家关係处的好好的就是最好的事。 日头正好,他决定午饭给大家都加几个鸡腿。 『咚咚咚』 身后的玻璃门传来几声轻敲,林琅回身望去,便利店的店长扛著一个大纸箱子站在门口,憨憨地笑著。 他到底还是放不下心,跑来探班了。 林琅起身为他开门。 “店长?怎么有空过来玩了?” 店长扛著纸箱进屋,轻轻跪下身把箱子放在地上,將其打开。 “给你们带了点零食啥的,顺道来看看尹娜適应的怎么样。” 林琅探头往箱子里一瞧,嚯,那叫一个齐整! 各类乾果小食、调製乳、糕点、开袋即食的鸡腿鸡胗、薯片虾片等膨化食品…… 琳琅满目的一大箱好吃的,他就像是在给自家孩子去採购零食回来了一样。 隨后他看见了靠里侧的尹娜,冲她招了招手。 “闺女,今天咋样?都还適应吧?” 尹娜的脸颊一下子羞的通红,哪有上班了还被老妈子探班来的说法。 她赶忙小跑到这边。 “你咋来了?快回去看店吧……” 儘管她羞红著脸,声音还是不算太大,但店长能看出来她的气色似乎好了不少。 他嘿嘿一笑,挠了挠头从箱子里摸出一袋大白免,不由分说揣到她怀里。 “吃点冲冲能量,你看你瘦的。” 说罢,他便转向林琅,微微躬身致意。 “真是感谢林总了……” 看见尹娜这般状態,他也就放心了不少,对於林琅这个颇有本事的年轻人佩服的五体投地。 “哎哟,您这可就捧杀我了。” 林琅连连摆手,这样一个大公大义的乌托邦理想主义大圣母,林琅对他的印象著实不错。 “看大家都挺好的,我就不打扰你们工作了。” 店长点点头,转身便走,没有再多说什么。 看著他留下的这么一大箱点心,林琅挠挠头,冲別府说道。 “回头整个零食柜吧,平时多备点零食也不赖。” 仔细想来会客室里还没有个囤零食的地方呢。 隨后他又看向身旁的尹娜,嘱咐道。 “那以后的零食和饮料採购就交给你了。” 尹娜跟店长熟络,有事没事地让她来回跑跑也不错,也算是一个开放自己的机会。 “嗯……” 她轻轻点头应下,没有异议。 一个小插曲过后,眾人便都按部就班地回到自己位子上。 此刻正是午休的时间,林琅难得没继续卷,放倒椅背,仰躺著用手机在平台上高强度自搜。 “唔姆,一人採购一个『x界』肩颈按摩仪咋样?” 他隨口问著。 “不是说要把经费用在正事儿上吗……” 姜晴扶额,看林琅这副样子就知道他又没憋什么好屁。 “什么话,这玩意儿绝对是能提升不少工作质量,不管,別府姐,下单!” 林琅压根就不准备理论,直接耍起了无赖。 挣了钱不,摆那好看吗? “最近太有钱了,有点没挑战性,这样下去读者会嫌我们太顺风顺水的!” 其他三人早都已经习惯了林琅整日嘰里咕嚕的胡言乱语,便隨他怎么折腾。 不过这副样子对尹娜来说倒是新鲜,林总的样子跟他想像中那般似乎有著不小的反差。 林琅笑呵呵的,这两天心情一直不错。 有了这场顛覆世界的发布会,那些一直活跃在网络上的水军黑子们仿佛忽然销声匿跡了似的。 自打塞里斯joy之后,似乎一直没怎么见过它们的身影。 现在的各大评论区早就已经成了清一色的吹爆,除了少数靠反串来引流爆米的以外,舆论风向早就已经在掌控之中。 如此盛况,在整个游戏圈子里都实属罕见。 【还有6个世纪才能玩到,救命啊……】 【別急,可以先玩三消和下落方块对战版】 【这一周的內容能爆杀今年一整年的作品了……】 【预测一波,lgn10分,备战年底tga大满贯】 而对於创意工坊这个新兴事物,自然也有著不低的討论度,甚至有压过其他几条热搜的趋势。 【已经迫不及待想玩那个『创意工坊』了】 【在游戏里做游戏,这辈子都没想过】 【有没有码农领域大神出来聊聊这东西】 …… 李禄仁和卢边正皱眉研究著刚刚公布不久的復兴开发套件。 別看它只是一个原始的程序集,但其中內置的不少內容都能影射出林琅的思想。 可以说是这东西就是他留给开发者的一本游戏开发秘籍。 “每帧调用一次的函数,用来更新、执行输入读取、平滑移动……真是天才的想法。” 在过去,影游常用的程序执行模式往往是依赖於输入。 只有当点击、按下按键或是选择了什么的时候,才会根据分支去执行下一步。 而林琅提出了一个全新的设计模式。 以面向对象的思维去面对游戏的设计,將万事万物都抽象成不同的对象。 在此基础之上,加入了『在开始时执行』、『每帧执行』等入口。 李禄仁和卢边仅仅是研究了一个小时不到,便当机立断决定推翻现有的工程进度,基於復兴套件重新开发。 这世界上的开发者千千万,对这个开发套件动了心思的製作人,可不止他们一伙…… 第79章 乡村文学游戏化的可能 “墨鲤,你看今天破晓游戏的直面会了吗?” 图书馆一角,秦雪兴奋地在笔记本上码著什么,跟面前的黑长直说著。 墨鲤(书友客串)安静翻阅著一本经典乡村文学作品,伸出手指比了个『嘘』。 “冷静点,图书馆里不要喧譁。” 秦雪今天因为收看破晓游戏的直面会已经失態大喊大叫好几次了。 她听说过秦雪提到的破晓游戏,虽然只是在网上偶然翻到过几段切片。 对於墨鲤来说,破晓游戏出品的游戏似乎都有点『浮躁』。 作为一名典型的『保守派』视觉小说爱好者,她还是更喜欢那些青史留名的经典著作改编游戏。 “哎哟,別这么扫兴嘛,我敢保证,等你玩到了林总的新作你肯定会喜欢的!” “难说……” 她无奈摇摇头,细心把书籤別好。 这会儿正是午餐午休的时间,图书馆里没什么人,她便任由秦雪在那里兴奋耍性子。 “码什么呢?” 墨鲤起身来到秦雪身边的位置。 她的屏幕上密密麻麻,竟是在写程序,不知道是在开发什么东西。 听到墨鲤的话,秦雪猛地一转头,眼神放光。 “你觉不觉得把乡村生活做成游戏是一个好主意?!” “乡村文学的作品早就已经卷的不行了,搞点適合新人的题材唄。” 墨鲤很不看好,儘管她近期恰好在阅读这类题材,也的確有一点灵感。 “不不不,我是说,把种地、浇水、收菜这些內容做成一个电子游戏,你不觉得这太酷了吗?” 秦雪连连摆手,生怕墨鲤误会了自己的意思。 作为一名从林琅出道之初就誓死追隨的忠诚铁粉,秦雪自然是二话没说就去参加了塞里斯joy。 在见面会上,她努力挤在前排,哪怕试玩早已结束,她仍然不肯离开,而是站在摊位外看著。 而事实证明她疯狂的朝圣绝对不虚此行,她发誓她听到了此生最惊艷的主意。 『举例来说,种田虽然看上去很累,但收穫感就是一个不可多得的正反馈。』 『而將它变成游戏的形式,我们就可以摘除掉其中无趣的部分,再进一步强化正反馈。』 林琅对著卡记者诉说出了这番话,落在她的耳朵里,无异於一道炸雷。 101看书 101 看书网藏书全,101???????????.??????超靠谱 全手打无错站 早该想到的!多么精彩的主意! 虽然听在了心里,可真正想要上手做起来可就没那么容易了。 她无数次地创建一个空白的项目,却又无从下手,最后又无奈刪除。 直到今天,情况不同了。 復兴开发套件被林琅像是白送一样丟了出来,完全无需购买就可以隨意使用,只需要上交3%的销售利润即可。 听到这个消息,秦雪当时就心中一跳,冥冥之中有个声音告诉她,机会来了! 她並不算什么编程的大牛,只是恰好大学时期专业课要求学过两个学期。 但即便如此,她还是很快就看明白了revival套件的含金量,想都没想便开始上手开发。 “哈?” 墨鲤满脑门问號,这能有什么好玩的,喜欢种地直接去买个盆栽养不好吗? “哎呀,到时候做出来你就明白了,怎么样,跟我一起搞吧?你不是很会搞剧情什么的吗?” 秦雪没有要多解释的意思,她脑中的那个游戏已经越发的清晰,相信用不了多久就能搞出来。 “我?我就算了吧,这两天还挺忙的。” 墨鲤摇摇头,她的確对於编剧小有研究,甚至过往也的確搞过一些作品出来。 但这两天不行,她要去把几部刚买到手的乡村题材大作给打通。 “少来,我还不知道你?肯定又是准备回家打游戏吧,我是不信你个大小姐能有什么事要忙的。” 对於自己这个很有性格的闺蜜,秦雪既佩服又无奈。 她的確是个不可多得的才女,搞文学这一块真的很有一套。 但这傢伙整天除了泡图书馆就是宅在家里打游,请她出山可不是一件易事。 “你这傢伙是不是追星给脑子追傻了?” 墨鲤无奈白了她一眼,还是不相信什么所谓的『新类游戏』能好玩。 不过还真被秦雪这傢伙说中了,自己最近的確没有什么要紧事。 閒著也是閒著,不若就把自己脑袋里那个灵感给写出来瞧瞧,正好检验一下最近搞了那么多乡村文学读物的成果。 “好吧好吧,下午请我喝杯青提冷萃,我就勉为其难跟你搞搞。” 一个清新的乌托邦偏远小镇群像剧,在她的脑中慢慢成型。 要说选择一个最文艺的象徵物,墨鲤会选择星星,作为人类永恆的追求,星星总是象徵著梦想。 而要找到一个能够代表自然的东西,她喜欢的则是清晨的绿植上的露珠。 不如就乾脆创造一个现实中不存在的幻想乡,一个无人知晓的山谷小镇,一个能逃避现实生活的梦。 “那可就说好了,给我两天好好研究一下林总的大宝贝,很快你就能看到玩法的大概了!” 见墨鲤总算是鬆口了,秦雪更兴奋了些,这部作品一定会大红大紫改变世界的! …… 林琅播撒下的诸多种子似乎已经开始在世界各地萌芽。 而作为这一切的中心,此刻的他正在努力为这个套件添加一个可堪一用的物理引擎。 不同於以往的几部作品,接下来要提上日程的横版跳跃游戏和姜晴准备搞的愤怒的小鸟,都需要较为完善的物理解算。 选择这两个作品,恰好也是因为开发套件的叠代进度进行到了物理计算的环节。 其实对於他们这些卡通风格的游戏来说,物理的擬真度要求並没有很高。 如果真的要搞一个完整的物理引擎,哪怕林琅分身十个,也没那么容易。 而且他们也並没有塞尔达旷野之息和王国之泪那样的自由度可供物理引擎发挥。 只要能够实现一套刚体、碰撞、重力这些基本机制的库就行了。 也因此的,这两部作品实际上非常適合用来积累这方面的相关技术。 gameboi的游戏引擎暂时由横军平负责小模块的开发,他可以先把注意力转回这边。 林琅把午饭的剩盒收拾一番,丟到垃圾桶里,摩拳擦掌准备大干一番。 第80章 碰撞、姜 碰撞检测並非是什么新鲜的课题,哪怕这个世界的游戏业出了点差错,也並没有影响这些基础算法的叠代。 不少游戏以外的领域也是依赖著这些计算机算法的。 也因此,林琅不用从零开始造轮子,真的完全从头手搓一套物理引擎出来。 只需要执行简单的gjk+epa凸多边形碰撞检测,再加入一点2d的力学计算和重力,就足以他们用於很多项目里了。 而碰撞检测他早在之前准备平台跳跃项目的时候就已经做过一个大致的框架,稍加完善便可以直接投入使用。 事实上碰撞检测是一个对性能开销很敏感的运算过程,如果不加以控制,將会对游戏的性能带来巨大的负面影响。 基於此,林琅再次拿出之前那套『脚本化』开发理念,设立了一个『刚体』的脚本。 只有作为刚体的物体,才能主动的触发碰撞检测。 这样一来哪怕两个物体都堆叠在一起了,只要两者都不是刚体,便不会触发碰撞。 一个很简单的小技巧,却很好的解决了物理效果泛滥的情况。 就以他准备做的平台跳跃游戏来说。 如果没有这样的机制,地图上所有的平台都会不断循环检测自己的碰撞情况,这绝对是一个可怕的情况。 而在经过这番改进后,只需要让玩家操控的角色成为一个刚体,便可以主动地去接触其他碰撞体。 有了这样一个基础,接下来的事情便简单了许多。 继续完善刚体,为其添加质量、阻力係数、重力係数等属性,利用它们进行力学计算,便可以让不同的物体有著不同的物理性质。 而有了这些东西,再为刚体设置一个两轴的矢量变量,用来存储它现在的速度情况,一切似乎就都联繫在了一起。 在2d环境下,只需要关注x和y两个轴,也就是水平和垂直,便可以完全掌控它的运动情况。 想要重力,那就根据重力係数在每帧都为这个速度叠加上垂直向下的重力加速度。 而跳跃那就是骤然为y轴施加一个很大的值。 这套体系其实姜晴先前已经成功实现过,林琅仅仅是在此基础之上又完善了几分。 最终便確定下来了一个【碰撞箱+刚体+力】的这样一个体系。 別看它跟现实生活中的物理表现还有著不小的差距,但对一个2d游戏来说已经完全可用了。 想要更快的坠落?那就增大质量或重力係数。 想要让它足够滑?那就调小阻力。 有了这套东西,可以说整个开发流程都会轻鬆不少,尤其是对於那些正踌躇满志准备踏上游戏行业的新人来说。 整一下午,林琅都在忙活这套东西。 儘管它从宏观来看並不复杂,但各处细节加上enlight启蒙套件那边的移植工作一大堆琐事下来,还是忙活到了下班。 眼看进度也差不多了,林琅便將启蒙套件部分的工作交给了军子,再有明天一天便也能推送出去了。 今晚便是俄罗斯方块正式发售的日子,虽说到时候动静一定会很大,但这些事自然是不用他们思考。 某种意义上来说交给现有的游戏分销平台託管也有这方面的好处吧。 起码他们今晚根本不需要加班,可以各回各家睡大头觉,等著明早起来数钱就好了。 林琅跟姜晴走在回公寓的路上,想起今天中午店长来探班的事,他忽然意识到一个问题。 “话说回来,我好像还从来没见过你的家长呢。” 林琅想到了许瀚文,这个气宇轩昂的中年男人似乎也不是一般人。 还从来没有听姜晴提起过家里的情况。 姜晴撇了撇嘴,似乎不太愿意提起这个话题。 “最好还是不要真碰上那老头儿。” 回想起他得知自己选了游戏设计专业而不是他期望的工商管理时那副气愤的样子,她就有点不爽。 对自己那个固执的老爹来说,似乎放弃家里產业去搞什么娱乐业是很大逆不道的事。 “哼,走著瞧吧。” 姜晴粉拳攥紧,她一直努力赶在前列,有一部分原因也是为了能证明自己,好出口恶气。 而她这副样子,反倒是让林琅更感兴趣了。 不过既然她不想说,那便也就作罢,他还有更重要的事情要去思考,比如碰撞盒计算方法的后续优化…… “阿嚏——” 姜启元打了个喷嚏,鼻头微微耸动,默默伸手把空调调高了一度。 “我靠,你是不是偷挪我棋了?” 扭回头来看著许瀚文若无其事地吹著口哨,姜启元怒骂了一声。 “绝无可能,我老许忠厚人,可不干这种事。” 许瀚文一拍胸膛,大义凛然。 “滚蛋,这把不算。” 姜启元一把掀翻棋盘,打算重头来过。 “话说回来,昨天我去了破晓游戏一趟。” 许瀚文笑呵呵地喝了口茶,隨口提起昨天去见林琅的事。 姜启元摆著棋子,看起来不甚在意,但停顿了片刻的手还是出卖了他的情绪。 “怎么,你不好奇?” “哼,整天就会搞这些没用的,祸国殃民!她还是不懂什么叫实业兴邦!” 姜启元吐出一口气,眉头皱起。 许瀚文脸上掛著笑意,感觉他这个兄弟特有意思。 “你家公主做的游戏这两天可是火的不行,那是真好玩,要我说与其在这跟我这个臭棋篓子下棋咱们不如比比谁打的分高。” 他摸出自己手机,乱七八糟的app末尾赫然是开心三消的试玩版。 “滚蛋,我看你也是皮痒了。” 姜启元摆摆手,说起这个他就来气。 本以为自己这闺女也就是一时兴起去搞点自己爱好,到底最后还是要回归生活的。 毕竟跑去做什么游戏,听起来光鲜亮丽的挺厉害,但哪有正经做生意赚钱。 但是事情没有向他期许的那般发展。 “他妈的,那个姓林的小兔崽子,让我逮著一定要突突死他。” 他啐了一口,对於林琅拱了自家翡翠白菜的事瞭然於心,但又无可奈何。 实在是这逼人太能折腾了,要是从他正式出道算起,这人那是真的从头装到尾,逼格太足了。 自己年轻的时候也不见得这么闹腾! 第81章 反派扎堆来 太阳照常升起,林琅揉了揉腰,从床上爬起来来到窗前。 又是新的一天,似乎一切如常,除了他们帐上突然多出了200万以外,一切如常。 截止到他起床这一刻,下落的方块pc端的首日销量已经突破了20万份。 以每份24元的標准售价来计算,刨除分销平台抽走的整整60%分成,最终含税总利润192万。 想必今天的別府会格外的忙。 除了这一个他其实並不太意外的数据以外,ntr工作室那边也掐准了热度最高的时机把採访放了出来。 自己的地图炮万国宣战詔书被放了出来,立刻又引起了一阵轩然大波。 除了那群资歷和体量都过硬的厂商置身事外完全没理会他这种开玩笑似的挑衅以外,不少厂商都主动站了出来。 侏儒网络等一眾中型厂商联合在一起发了个声明,洋洋洒洒一大篇废话连篇的文章,指控林琅他们破坏市场环境,涉嫌倾销垄断。 这事儿说小不小,但说大其实也没什么大不了的。 这些人都走了公家途径解决问题了,那就说明他们在明面上是真的没本事对付自己了。 这种阴招他並不算在意,未来好一阵子恐怕他们少不了要被公家查税查帐。 不过有別府在,这些不过就是小打小闹,不可能真的查出什么来,毕竟他们的帐那是真的乾净的没边。 稍稍有点麻烦的可能就是几个分销平台对他们销售收入的结算进行了冻结操作,恐怕会稍稍卡他们一阵子。 更幽默的是几个动作快的厂商已经连夜搓出来了几款游戏的劣质仿品,都以便宜几块钱的价格销售,甚至不乏免费游玩的氪金模式。 更有意思的是这其中显然有gg联盟的动作,光是起床这一会儿他就已经收到了一大坨强行糊脸的推送。 他打了个哈欠,连睡衣都没换下,就摸出手机隨手拍了一段视频发到了自己帐號上。 十分钟不到,清晨刚被『影游联合』的控诉书惊扰的游戏圈子又一次闹腾起来。 不少紧紧盯著林琅他们社交媒体等待回应的人自然是第一时间就刷到了这个新视频。 只见林琅穿著一身睡衣,睡眼惺忪,隨手挠著脸。 “哈欠——大家早上好啊。” “刚起床,看到了有个叫什么『影游联合』的给我们发了个指控书还是什么玩意儿。” “说真的,卖不过我们就说我们破坏规矩,真有点幽默的。” “既然你们觉得我们卖的便宜是破坏市场,你们大可以也卖一样的价格。” “退一万步讲,就算我们真的按照这么严重的溢价来定价,一样能卖的更多。” “玩家喜欢,群眾喜闻乐见,省点力气好好做游戏不好吗?” 林琅隨口给影游联合一顿臭骂,偏偏还有理有据,没有一句假话。 影游联合的人比他更相信这一点,哪怕他真的涨价,现在这群人也没人会是他的对手。 “有本事大可以来找我们正面比试一下。” “这样吧,我也不怕泄密,我们工作室现在正在著手开发两款新作品。” “如果你们真的不服,那就在下个月跟我们一块儿发布来比试一番,睁大你们狗眼好好看看。” “让玩家们来判断,到底谁才是眾望所归,谁又是固步自封的护盘者。” 看到这里,所有人都傻了,林琅又在搞大事了。 隨便翻一下影游联合的成员组成,都能看出来这群人加在一起到底有多可怕。 哪怕大厂无人表態,都没有要下场的意思,但就现在的阵容也足够嚇人了。 而林琅就这么完全不严肃不正式地隨手拍了个视频,就给他们下了战书? 破晓游戏这些天抢的热搜比娱乐圈的都多,实在是太过张扬。 哪怕他们的作品再厉害,还能厉害过这么多厂商联合在一起开发游戏? 说难听点他们直接去搞3d动画渲染做播片,一家一段一个月也能憋出来大活了。 更不要提他们手握的大量演员和剧本,做款游戏那就是手到擒来的事。 不过对於林琅他们而言,事情看起来就没那么糟糕了。 一群炮灰反派而已,还不值得他们为此败坏心情。 留足一个月的时间,也足以把项目正常推进完了。 反正这两款游戏早晚都要发布,倒不如用这个机会好好抽抽他们的脸,还能为自己造势。 白送的流量,不要白不要。 隨便把这群上赶著送的人给打发掉,林琅两人收拾妥当,便是出门。 从店长那买了顿早点,对付两口便来到办公室。 到了自己还是来的最晚的,就连尹娜这个刚入职的新人,也已经早早的在办公室候著了。 林琅看了眼手机,现在是9点没毛病啊,全都卷飞了这是。 “姜晴姐姐,你要的三消ui,你看看这样行不行……” 看到两人进来,尹娜小声跟姜晴说著。 昨日下午无事,林琅这边也没有要她做什么的意思,但她也不能就这么干坐著。 毕竟其他人都闷头忙著工作,就自己在这里打植物大战殭尸也的確是有点不合適。 好在姜晴那边临近发布,想要在画面上再优化一点,她这才算是有了正事做。 尹娜將原本姜晴去网上找的免费素材换掉,画了一套风格明確,贴合游戏本身的新控制项。 要说美术这种东西,最关键的自然是风格和谐统一。 有了尹娜这番修改,整个画面的感觉一下子就不同了,最明显的感觉就是体感上更加明艷清新了。 “哇,这样就已经很好了。” 姜晴连连夸讚,虽然看起来还没有完全完工,但已经能看出她技艺的不凡。 “谢谢……这些果冻块……我也可以改一下的……” 尹娜翻到另一个文件,正是基於原本姜晴製作的果冻块进行了一定优化调整的样子。 从线条到顏色,甚至高光和阴影,显然她都有精心调整过。 明明只是一个2d的贴图,却立体感明显,更加鲜活了几分。 而最妙的就是经过这简单的一调整,明明感觉上跟以前相差无多,却显著的感觉画面要协调了不少。 尹娜对於这种普通人识別不到的小细节格外敏感。 第82章 I18N和豌豆本 姜晴和尹娜两人琢磨起了消消乐的美术优化问题,也算是都找到了事情做。 林琅这边的平台跳跃项目还没有到需要考量美术的时候,姑且是先不著急。 至於植物大战殭尸那边需不需要对画面进行调整,这点反倒无需担心。 如果真的有人不爽原版的画面,可以儘管使用模组工具进行客制化修改。 虽说如此,对於植物大战殭尸这个项目,仍然有几个问题需要进行完善。 其中一个今天之內就能搞定,林琅便打算从这边先开始搞起。 其中第一个,就是面向全球玩家需要思考的多语言,或者说i18n本地化机制。 即不同语言地区的玩家可以將游戏修改为自己的母语,便於阅读理解。 这套机制早就已经被玩烂了,除了那些早年技术还不成熟的游戏会把语言文件硬编码在程序里面以外,如今的新作很少有不支持多语言的。 除非是故意噁心特定地区的玩家,这种例子过去的確出现过几个,好在是大数人仍然保持清醒团结一致。 但是在这个世界情况似乎稍稍有些不同,要说多语言,的確有,但是实现方式似乎不太一样。 互动小说和影游作为一个以文本作为核心內容的游戏类型,想要做本地化就註定需要將整个故事都完全翻译一遍。 这无疑是一个逆天的工作量,不是一时半会能搞定的。 更不用说多语种配音的问题了,这些也成为了小厂难以做出面向国际化的作品的重要门槛。 林琅思量著,他们自然是不需要搞影游那一套,把剧情文本都整体翻译。 毕竟说到底植物大战殭尸能有几个字的剧情,那点东西隨手翻译一下都用不了十分钟。 要说传统独游对本地化的实现方法,主流的法子都大差不差。 比如说最常规的,以键值对的方式储存,即一个『键』或者说是id,对应一个词条。 举例来说,在汉语文件中存储的“shit”:“答辩”就可以等效於英语文件中的“shit”:“shit”。 选择不同语言的区別就是加载对应的语言文件。 101看书 101 看书网超实用,101????????????.??????轻鬆看 全手打无错站 只需要让原本直接显示的文字改为对应的键,再从语言文件中载入本地化后的结果便成功实现。 这样处理有一个最大的优势就是如果想要添加更多的语言,只需要复製一份语言文件,挨个翻译词条的內容到对应的语种就好。 而对於一些体量更小的游戏,还有一套更邪门的路数。 林琅回忆起以前他玩过的一款叫做thelongdrive(长途旅行)的游戏,能够自由改装自己的车辆在公路上行驶的玩法。 或许是因为在这款游戏中出现的文字的確不算太多,作者在键值对的基础之上更进了一步,把键的设计都给移除了。 它的语言文件中只有对应的汉化结果,而没有索引。 那么要如何定位到具体的词条呢?答案是根据行数,第几行对应第几个词条。 对於开发者自己来说或许问题不大,但这套玩意儿放在其他人看来就实在是有点太变態了。 但凡有一个词条的位置改变,整个语言文件都会轰然崩塌,所有东西都会变成一团乱麻。 更幽默的是在面对东亚地区的字符时,那些经过细心挑选的字库往往会缺少对应的字符,导致文字变成□。 关於这一点最经典的就是『疯狂□人魔』、『大□四方!』、『□人如麻』等案例。 儘管这里面有一些跟屏蔽词有关係,不过也可见一斑了。 这个问题的核心往往是因为游戏作者在美术方面思考了一番,准备了独特的艺术字体,但是却忽略了对於多语言环境的兼容。 更有甚者还会因为编码问题出现乱码,比如同样经典的『錕斤拷烫烫烫烫烫』就是由於gbk编码和unicode编码的区別。 对於艺术字的字库匹配问题,似乎的確没有什么好方法,只能根据不同语种提前设置好风格近似的可商用字体库。 简单思索一番,林琅打算採用最经典的键值对json语言文件设计,並在此之上加入些许调整。 事实上现在的项目本身早就已经有了多语言的机制。 否则现在才想起来要接入多语言,他们就需要把所有已经写上字的地方都修改一遍,这就纯属是给自己找事做了。 “別府姐,你好像在海外读过书来著?” 林琅一边对多语言体系进行进一步完善,隨口问道。 別府点点头。 “嗯,哈佛商学院mba专业全奖。” “啊哈,那可太好了,发你个文件,帮我做一份英语文件。” 游戏翻译一般来讲不会依靠翻译软体来做机翻,除非是的確没有经费或是时间上真的来不及。 原因无他,机翻得到的结果往往跟实际想要表述的含义会有不小的出入。 单说一些按钮和功能倒是还好,但植物大战殭尸有一大重要內容,即图鑑。 宝开语可是植物大战殭尸的核心笑点之一,他可不想因为翻译的低质毁了它。 说起植物大战殭尸最近的討论度,儘管它还没有正式发布,但已经註定成为了近期关注的焦点。 短短一天时间,网上已经涌现出一大堆逐帧解析他们直面会上播片的视频了。 当然这些都算是正常的,最神人的是现在已经在不少评论区底下出现了为植物打call的『粉丝团』。 像什么豌豆射手粉丝会、大喷菇粉丝会、曾哥粉丝会…… 想到自己昨晚还在某粉色软体上翻到了豌豆射手的本子,林琅就感觉眼睛火辣辣的疼。 殊途同归啊,压抑终究还是让粉丝们走上了这条路。 不敢想像等到正式版发布后,魅惑菇和香蒲这些植物会被嬤成什么样子…… 这才几天,这些本子画师怎么偏偏在这种时候这么上进。 好吧,不管怎么说这从宏观上来看总归是一件好事,討论度肯定是越高越好。 林琅敲下最后一个分號,总算是把想做的优化给做了出来。 有了这个机制,哪怕是外星人来了,也能玩到自家语言的版本! 第83章 新企划与对话流 为什么这么说呢?答案很简单,一切还要回到创意工坊这个关键机制上。 创意工坊允许玩家自己编写mod並上传,那么只需要让游戏能够加载外部的语言文件,不就能让玩家搞出自己小语种的语言包了吗? 事实上mod本身就应该支持多语言才对。 如果只是修改画面、音乐音效这种普通的替换资源类的模组倒是还好说。 但若是模组作者开发了一款添加了大量新內容的模组,却没有多语言支持,那它就难以兼顾到所有玩家。 就拿钢铁雄心4和环世界rimworld这两款游戏来说,在它们的创意工坊中就常见这种情况。 即一个热门的模组往往还会有一个它专属的汉化模组。 这样一来问题的实现就简单的多了,只需要让模组本身的结构中就包含一个『lang』文件夹,用於存放语言文件。 只要模组作者在lang中编写语言文件,就能够被游戏读取识別到,这样便可以根据玩家选择的语言为模组內容也匹配不同的內容了。 可这跟游戏本身的多语言要怎么联繫上? 林琅选择的方案是信任,信任模组作者。 他为语言的加载加入了一个『覆盖』的机制,如果读取到的外部语言中包含本地语言已有的词条,那么便用新的来覆盖掉它。 这等於说是把文本的控制权都交给了玩家群体,是一种彻彻底底的放权。 有了这套体系,模组作者大可以直接复製一份语言文件,尽情製作自己客制化版本的语言。 追加与覆盖,没有的词条会附加在语言包中,而已有的则会被替换成新的。 比如原本被林琅他们命名为『大便』的东西,模组作者想要將它改名为『粑粑』,就可以直接覆盖。 等等,粑粑! 101看书 读小说就上 101 看书网,??????????????????.??????超顺畅 全手打无错站 林琅忽然想到了一个项目,或许可以提上日程。 它不需要复杂的物理,也有充足的深度,並且也可以做为这个世界的肉鸽游戏启蒙。 而且这个项目,或许会意外的很適合尹娜。 以撒的结合。 肉鸽史上浓墨重彩的一笔,这部早在11年就发布了的游戏,时至今日仍然活跃在肉鸽圈子里,常玩常新。 甚至林琅在过去有一阵子每天晚上都指著一个叫陈哥1的狸头人的以撒实况睡觉,一度到了不看都睡不著的程度。 不过这个目前只能先掛在待办事项表上,这个月还是要专心把手头这些项目都搞定。 要不然就没法一脚踢死影游联合这个路边一条了。 卢边鼻头一痒,伸手擤了擤,从昨天中午到现在,他已经熬穿了一个大夜,为了吃透林琅他们发布的这个开发套件。 事实证明用他这套东西如果用来做影游还真没有市场上那些成熟的体系好用。 但是这並不表示它难用,恰恰相反的是復兴套件的上限远比那些传统引擎要高的多。 问题在於……推理游戏本质还是互动小说的分支,没有了原本完善的对话流工具,开发起来反而会有些浪费时间。 “我说真的,要不然我们就放弃用復兴套件吧,你剧情只要过硬不是一样能行吗?” 卢边嘆了口气,抓起一旁已经放凉了的拇指生煎吃了两口。 “不行,必须从玩法上做出改变。” 李禄仁这些日子简直著了魔,卢边能够理解他为何会这样。 一个曾经被他看不起甚至还嘲讽过很多次的吊车尾,一个本来以为会这么掛科到延毕的傢伙。 竟然摇身一变,成了全世界都为之瞩目的新秀明星製作人。 说酸,那肯定是有的,说不羡慕,那肯定也是假的。 但是事到如今,李禄仁早就已经彻底释怀了。 他同样掛著一脸黑眼圈,气质阴鬱。 “这个世界不缺我们一个推理游戏,必须从玩法上做出突破,否则一切都是白搭。” 他的脑海中不断有当初林琅仙人指路时留下的指导,甚至潜意识中已经將其奉为圭臬。 做出差异化,这才是走出自己路的关键。 儘管卢边一直在嘮嘮叨叨的抱怨,但是他手上的动作可一直没停。 甚至他说出这样一番话来也不过就是发发牢骚,一边说著,一边用套件搓出一个对话流库。 这是卢边琢磨了一晚上得出的结果,基於套件开发一个对话流的库,不就能用这个套件正常开发了吗? 虽说看起来是捨近求远了,但带来的好处確是无穷无尽的。 李禄仁检查了一遍他开发的这个库,確定真的可用,甚至还非常好用,满意地点点头。 別看他自己似乎什么都只会一点点,但人脉这一块还是有一点的。 早在项目正式立项之初,他就已经意识到单凭自己恐怕无法搞定这种规模的项目。 拉卢边加入,一个关键的原因便是他意识到了在未来的游戏业,编程將会成为一个非常重要的构成。 动动滑鼠就能做出一款游戏的时代结束了,接下来必定是拼创意拼玩法的时代。 “禄仁儿,你之前说的人设立绘约稿咋样了?” 卢边满意地点点头,转头研究起开发文档的其他內容,隨口问道。 “易窕那边已经在加班加点的画了。” 李禄仁抬手看了眼手錶,摸出手机给她发了个消息。 半天都没有等到来信,看来也是熬夜出图,这会儿应该已经睡下了。 正欲收起手机,李禄仁忽然看到了林琅的联繫方式,迟滯了一下。 他们做了一个对话流的库,而这东西恰好是林琅他们没有的。 “哎。” 李禄仁轻嘆一口,决定播过去。 电话接通,林琅的声音从电话那头传来。 “啊不需要谢谢。” 隨后电话便被掛断,连让他开口说句话的机会都没给。 林琅纳闷地掛断电话,心想最近骚扰电话真是越来越多了。 这年头还靠电话联繫,指定是推销的。 甚至有不少公司都有要注资入股的提案发来,他当然是让別府全给拒了。 这些吊毛现在甚至都直接打到了他的私人电话上。 看来得搞个隱私的电话號码了。 不等他手机放下,刚给他掛断的號码又打了过来。 第84章 散是满天星 “你到底要干啥?” 林琅皱起眉,他可没空天天应付这些傢伙。 “……” 李禄仁无语凝噎,林琅连自己的联繫方式都没留。 “我是李禄仁。” “谁?” 得,岂止是联繫方式没留,人家连自己叫啥看来都不知道。 “李禄仁!做《子弹论破》那个!你同学!” 林琅一愣,这才听出来原来是这小伙子。 “怎么不搁扣扣上联繫?” 按理来说他的熟人应该都是直接用通讯软体联繫,从扣扣或者微聊上说不就得了。 李禄仁越来越觉得这逼人一定是故意气自己。 为什么不在扣扣上联繫?这还用问吗? 他哪里会有林琅的联繫方式! 连连被噎了许久,这才是加上了联繫方式,换成软体联繫。 视频电话拨通,就看见林琅坐在一间明亮的办公室內,手上抱著一杯冰可乐。 “哟小伙,几天没见了,项目进度咋样?” “我们打算用revival套件重新做一遍。” 李禄仁揉了揉眉心,如实说明。 “这次联繫你,是想给你看个东西……” “哦?” 记住我们101看书网 林琅燃起几分兴趣,稍稍把椅子调正。 听完李禄仁和卢边对他们开发的对话流库的技术说明,林琅摩挲著下巴。 “这倒的確是一个好主意,把它完善一下,做成revival的插件吧,我会考虑吸收成官方的插件。” 林琅这番话的確不是耍笑,儘管卢边他们做出来的还有些稚嫩,但已经能看出来点样子了。 復兴套件未来註定是会不断发展,不断完善的,趁早开始积累自己的插件库也是一件好事。 李禄仁没想到林琅这次居然没有呛自己,反倒是一口应下了,不由得愣神了片刻。 他猛地回过神来,点点头便掛断了视频。 这算什么事,自己难道被虐出斯德哥尔摩综合徵了? 自己居然无意识地对林琅產生了一点依赖,就像是在渴望著对方真的会认可他一样。 甚至还擅自期待著林琅能够继续给出一点提示,给出一点帮助。 摇摇头,两人收心打算休息一番再继续开发。 不曾想仅仅是过了半个小时后,林琅便发回来了一份文档。 他把卢边他们开发的对话流库的代码问题全部深度剖析了一遍,圈圈点点地给指出了不少改进的点。 跟著附赠的还有一份插件化的开发指南,旨在將一个库与復兴套件本身完美结合。 李禄仁眼皮死沉,看到林琅发过来的文件,总算是鬆了口气,將手机甩在一边沉沉睡去。 而秦雪这边情况就不尽相同了。 作为一个乡下来的姑娘,她打小就养成了一套健康到令人咋舌的生物钟,延续至今。 今天早早起床后,她就看到了什么所谓『影游联合』发了一条控诉书,明著撕破脸要跟破晓游戏槓上。 本来她还义愤填膺地跑到社交媒体上跟对家的死忠对喷,直到晌午头林琅爬起来发了条视频,这才算是改变了风向。 要说还得是林总厉害,哪怕面对这样的庞然大物,依然毫不在意地开战。 別看他连洗漱都没来得及,头髮也是刚睡醒乱糟糟的状態,可他这副样子简直是牛逼炸了。 秦雪当时星星眼都快要冒泡泡了,要不是闺蜜还在屋里,她都要准备做点什么不让播的。 林总说要一个月后跟影游联合决战,那她作为自封的粉头自然不能坐视不理。 要是能来得及把这个项目搞出来,就算是只有一个demo,也要出战。 昨晚在梦中她想到了一个绝妙的点子,今天一定要试著给做出来。 对於林琅那番话,她想了一遍又一遍,得到了一个『灵感』。 收穫,应当是耕作这件事能带来的最大的爽感,只要抓住这一点,对那些较为无趣的內容进行一点优化,便能起到很大的效果。 就比如说缩短时间。 放眼现实世界中的那些作物,绝大部分都需要数个月才能长成,就算快的也至少得要一个月上下。 这肯定是不行的,谁家好人天天下班回来还有心情挨个浇地,完事再等上小半年才能收菜。 对於游戏来说,这一点是一定要进行修改的,除非她们主打的就是擬真。 而秦雪昨晚睡觉的时候就想到了一个好主意。 设置一个虚擬的时间,让一天的时间在能够做完农活的情况下儘可能的快。 做农活是一定要保留的,这是秦雪回想自己小时候跟家里一起割麦的日子得出的结论。 这就像是在为一段剧情做情绪铺垫,没有前面的努力劳作,最后得到的收穫感也会变得廉价。 虽说如此,但她可以把这个过程做的没有那么『糟糕』。 点点键盘滑鼠就能完成劳作,把耕地给开垦出来,这样似乎能显著减弱体力活儿会带来的负反馈。 但这样会造成一个问题,就是让劳作显得有些儿戏,有些廉价。 要如何在不会让玩家疲劳的情况下又能体现出农活的辛苦呢? 秦雪陷入了思考,想要找到一个营造紧张感的办法。 墨鲤抱著书本来到她跟前,看她皱眉沉思,开口询问。 “在想什么呢?我看看能不能帮到你。” “我在想要怎么让游戏变得有紧迫感,不至於太过平淡,能促使玩家发挥自己的主观能动性……” 秦雪如实相告。 “要如何为游戏营造紧张感?” 墨鲤点点头,把问题概括出来,心中已经有了想法 …… “简而言之,你觉得这样设计有些缺乏紧张感没错吧?” 林琅点点头,听完姜晴把自己的完整策划案敘述了一遍。 根据姜晴的游戏设计,玩家需要不断控制小鸟去撞击猪猪的城堡,把它拆烂就算通关。 依姜晴所说,她认为这种玩法可以调动玩家的破坏欲,从而带来爽感。 但等到真正把策划案搞出来,她忽然觉得似乎哪里不太对,似乎有些太简单太平淡了。 “好吧,那我就教你一招紧张感营造的万金油。” 林琅呵呵一笑,正好自己这边也该准备平台跳跃的一些底层玩法设计了。 他拿起白板笔,在白板上写下『资源管理』四个大字。 第85章 资源管理的妙用 “吶,为了不影响你那项目的自主权,我就不用你的项目来说明了。” 儘管直接拿愤怒的小鸟来举例是最简明扼要的,但是既然姜晴不愿意,那他还是从自己的项目来说。 他在白板上画出一个简单的平台跳跃地图,隨后在起点处画了一个小火柴人。 “其实非常简单,从字面意义上来理解,如何分配有限的资源,得到更优的结果,这就是所谓的资源管理。” “那么將这个概念延伸到游戏中,当然在游戏中设计一个金幣和商店是可行的,不过我们现在要聊的是另一种『资源』。” 林琅伸手在地图上画了一些障碍,让环境变得稍微复杂些。 “假设我现在让角色拥有衝刺的能力,且这个衝刺能力有一定的『冷却时间』,即它无法连续使用,需要等上一会儿。” 姜晴两眼一亮,感觉自己脑袋里灵光一闪,思路通畅了一些。 林琅微微停顿,给她留下思考的时间,同时也让横军平他们也能跟著听一听。 “那现在我让角色处在一个遍布尖刺的危险空间中。” 他把地图搞的更加抽象,同时在一个最复杂的地方画下火柴人。 “这样一来当角色跳跃在空中的时候,用与不用衝刺,便成为了一种资源管理行为。” “同样的,滯空时间、速度等都可以被视作一种可供管理的资源。” “当玩家在连续跳跃的过程中,衝刺的冷却时间便会成为一种时刻提醒著他的点。” “让角色在被尖刺捅死以前完成冷却,成功脱险。” 滯空时间当然也是一个道理,跳跃的越高,滯空时间越长,便越有可能精准调整落点。 但过高的跳跃会影响时间、节奏,也有可能撞到天板上的尖刺。 林琅画了一大堆东西出来,总归是把这一点给讲了个大概。 对於平台跳跃来说,紧迫感往往是跟关卡的难度本身相关联的,理解起来似乎有些抽象。 但资源管理这个概念是没有错的,不管对於什么类型的游戏,这总会好用。 有衝刺能力,却不能使用,这本身就会成为让玩家急迫焦躁的鉤子。 而在肉鸽,比如以撒中,资源就是血量、金幣、炸弹、钥匙、道具等。 同理,在经营游戏中就会是存款的支配,或是负债的推动。 再进一步细化到具体的游戏,比如星露谷中,就是靠剩余时间的管理和体力的管理来凸显紧迫感的。 听完林琅这般讲述,姜晴连连点头,脑中已经有了想法。 “我懂了,我让发射的小鸟变成有限的,如果全部打完了就判定为结束!” “对咯。” 林琅拿起板擦给白板上的东西擦掉。 姜晴兴奋起来,也坐回位置上重改自己的策划书。 如何用最少的鸟造成最大的破坏,这就能让游戏的深度变强,同时还能因为鸟的数量较少感到紧张。 甚至,还可以更进一步,做出更多不同种类的鸟! 这样不同鸟有不同功能,分配起来也会更加复杂有深度。 好强,太强了。 姜晴难免又有点挫败,不过林琅隨口就能教出关键信息也不是一天两天了。 简单调整好情绪,她便沉浸在了自己的世界中去。 一上午的时间林琅已经把本地化的问题给解决了,这会儿可以去做点別的东西。 平台跳跃现项目现在还不著急上手,力学计算和碰撞箱的细化还没有搞定。 林琅隨手打开网抑云音乐,挑了个钢琴曲歌单放起来。 听到音响里传出的悠扬琴声,姜晴饶有兴致。 “我们林总今天怎么这么有雅兴啊?” 要知道按照林琅的性子,平时通常会选择听一点够燥的流行或是摇滚。 不管是华语流行还是来自东洋的少女乐队。 今天却一反常態的选择了古典乐,姜晴用屁股想都知道林琅肯定又有新动作了。 事实证明姜晴还真猜对了,林琅打算趁今天下午的时间把钢琴块的框架给搭起来。 不同於现在经手的两款还算是有点体量的项目,钢琴块从技术角度来讲非常简单易於理解。 钢琴块除了不挑歌以外,还有一个很重要的优势。 它没有一个真正意义上的判定线。 不同於传统下落4k那样,点击的准確度和最终分数判决完全由判定线来决定。 钢琴块只对速度有要求,能在黑块越过线之前点击到都能算是成功。 这个游戏不需要物理解算,也不需要很复杂的动画设计,很快就能把demo给做出来。 从逻辑上来讲,这个游戏本质上就可以看作是一个不断生成下落的黑块的四条轨道。 而这个黑块可以被点击交互,在点击后执行不同的指令。 除此之外似乎也没有什么別的了。 钢琴块在音游中应该算作是轻度一类的,但是比起跳舞的线等更加纯粹的作品,它倒是更贴近原教旨主义的传统音游。 不管怎么讲,先把四个轨道和钢琴块的对象给做出来总是没错的。 除了標准的点击消除的黑块外,有时还会有一种需要长按一段时间的黑块。 虽说看起来似乎大有不同,但从底层来讲其实还是同一套东西。 相信有很多细心的玩家早就已经发现了,长按的块只需要第一下按准,只要不鬆开哪怕是把手指头划到其他地方去,也不会有影响。 所以其实本质上它只是在检测『被点击』和『手指抬起』两个事件而已。 內置一个跟速度比例同步的计时器,便可以实现这个效果。 在此之上,它那种慢慢被充满的效果就可以通过计时器来实现。 將长按块视作两层,一层是它的底,另一层则是上面的充能条。 这样一来只需要根据计时情况时刻更新充能条的拉伸比例或是裁切剔除,就可以实现一个非常动態的效果。 这项技术自然也可以用於进度条、倒计时等需求。 就比如加载游戏时会有的进度条,或是技能冷却时间时会显示的倒计时。 林琅摩挲著下巴,仔细一想似乎也可以把这东西打包成一个开箱即用的组件,整合到几个开发套件里。 第86章 逆天手速的军子 对於开发者来说,很多东西在底层都应该是相通的。 很多工作室其实都有著自己早就开发优化过无数次的专属『控制项』库。 將那些很常见很常用的东西包装成类似插件的形式,拿出来就可以轻鬆使用。 这样一来可以减少大量的重复造轮子。 这也是林琅一直在思考的『技术积累』的一部分。 等到他们的控制项丰富到一定程度,甚至真的可以做到在完全不做新模块的情况下用已有的东西拼出全新的游戏。 林琅早在之前就把两个套件中能互通的东西都相互移植过。 就像现在,林琅隨手搞出一个进度条的机制,將其稍微完善一下,便可以留给以后的其他项目使用。 没用多久整个大概的框架便已经被搭建了起来。 测试一番,不断有黑块从屏幕上方落下,点击后又被消除。 这就够了,到了这一步只需要再搞定音频的同步问题,便可以搞定。 事实上由於钢琴块点错就会直接失败的机制,就连分数的结算都变得简单了许多。 在一些標规的音游,比如喵赛克或是屁股肉,甚至是早年的节奏大师,在分数结算上大有说法。 就拿喵赛克来说,单曲的得分是以sync.rate来判断的,直译过来也就是同步率。 在这款游戏中的理论分数范围是0到125%,根据同步率划分出多个最终评级。 而这个同步率则会跟点击与精確时间点的误差相关。 当音符被点击时跟精確时间的误差不大於±1ms,就会被判定为『max_exact』,得到115%的高分。 以此类推,共划分了5个阶段。 林琅一直觉得这套体系非常有意思,它能够同时兼顾菜鸟和高手,成功照顾到了绝大部分人的游戏体验。 因为它的判定很宽鬆,不会像节奏大师那样稍有不慎便出现miss的情况,惹人恼火。 而在宽鬆的同时,还有著严格的分数判断机制,同样能够让高手玩家能够尽情挑战更高的同步率。 但是钢琴块儿可就完全不同了,它不像常规音游那样失误也只会影响最终结算,而是点错了就直接结束。 这样的设计自然是有好有坏,对於一款休閒游戏来说,这样的设计无疑是加快了游戏的节奏。 而对於想要挑战更高强度的玩家,钢琴块採用的方法是——无尽模式。 只要不点错,曲子便会无限循环下去,且越来越快,直到落败为止。 这也是钢琴块选曲偏向纯音乐的一个重要原因。 至於音频同步这部分,其实早在之前开发2048的时候便已经有了相关的技术积累。 这会儿只需要在此之上稍作改动,再完善一下,便可以使用了。 隨手为卡农做了个谱面,林琅乾脆直接把这玩意儿打包出来一个demo。 “地图编辑器进度怎么样?” 他探头冲横军平问道。 “差不多了,目前还有一些问题没有找到好的解决思路。” 横军平顺手把林琅发过来的demo装上,如实匯报。 “行,问题整理一下,回头我看看。现在先试玩一下这东西瞧瞧。” 眼瞧这会儿离下班也没多久了,乾脆让他玩玩这游戏看看手感如何。 “咱们不是要有两款游戏要下个月发布了吗?” 横军平打开发现又是一个截然不同的新项目,虽然兴奋,但同时也有点疑惑。 影游联合已经接了林琅今早下的战书,定下了要在九月初好好比试一番。 为此听说他们已经发动起来了手底下所有的明星资源,甚至有小道消息说还有高价购买一些爱惜羽毛的作者的改编权的情况。 根据后续补充的条款说明,双方会在九月初约定时间同时上架发售。 以首周销量排行作为最终结果。 虽说他们破晓游戏的作品的確都很好玩,但要是对方真的请出了全明星阵容的『银河舰队』,拼起流量来搞不好还真会吃点亏。 而林琅挑在这个时间又搞新项目,这不是反而会给他们分流吗? 看到他这个表情,林琅反倒是一乐。 “哈,你还真担心起那群劳什子玩意儿了。” 横军平不好意思地挠挠头,为自己竟然產生了一点怀疑而感到羞愧。 点击了一下那个简陋的开始键。 对於这一整个都显得粗製滥造的ui,横军平不甚在意,林琅的优势从来都不在这部分。 画面上出现了几根白线,把画面整齐地分割成四条轨道。 其中一条轨道上此刻有一个长黑块。 只见那黑块上亮著一个圆圈,由延伸出一条线一直沿著黑块向屏幕上方延伸过去。 横军平只了100ms的时间便理解了这东西的意义,看来是需要长按它。 於是乎他便拖动滑鼠准备去点。 由於目前还是个测试技术可行性的demo,林琅自然也就没有把它编译到移动端。 不过为了方便测试,他还是设置了可以用键盘分別控制四条轨道的操作方式。 不然用滑鼠来点岂不是很折磨人,改osu!了吗那不。 “军子,可以用键……呃?” 林琅正欲提醒,只见他手指轻晃,dpi高到林琅他们根本无法使用的滑鼠在他手里反倒如臂使指。 横军平的手几乎没怎么动,那个指针却精准无误地不断点击消除著黑块。 悠扬悦耳的d大调卡农从音响里传出,简单却优美,一下子便让眾人都沉浸了进去。 不消多会儿,整曲便被演奏完毕,分数也来到了500之多。 然而横军平並没有停下来的意思,隨著曲子第二遍以更快的速度演奏起来,他的手也分毫不慢。 林琅张了张嘴,不知道该说什么好了。 看到横军平这样强力的反射神经,他忽然想到了一个特別適合他的游戏类型。 恰好这个游戏类型也很適合用来跟平台跳跃技术互补,针对操作输入有很多有趣的设计。 最终横军平的分数停在了2025,一个可怕的数字,而且似乎有他故意断在这的可能性。 林琅相信给他一块更高刷新率的屏幕,再换成触控萤幕,他还能继续往上拱不少。 “我说军子啊,你喜不喜欢打架?” 第87章 水友赛与红温牛处 “啊?” 听到林琅这莫名其妙的问题,横军平一愣。 难道是自己不小心把分数打的高了点,被林哥嫌弃太磨嘰了? 横军平发誓自己已经很努力在克制想要继续玩下去的欲望了。 毕竟林琅只是想要让他测试一下,自顾自地玩这么久可能的確是有些过火。 “对不起林哥,別打我……” 这回轮到林琅懵了,这都哪跟哪,他什么时候说要揍军子了。 “不是不是,这都什么乱七八糟的,我是有一个新任务想要交给你。” 林琅摆摆手,凑在横军平跟前嘰里呱啦地阐述了一大堆。 “……大概就是这样,明天开始你就构思一下这方面的內容,地图编辑器明天我来解决。” 横军平两眼呆滯,被林琅刚刚敘述的新点子的庞大信息量衝击到直接瘫软。 晚上。 姜晴刷著手机,挨个儿给夸自己的评论点讚,隨口问了一句。 【写到这里我希望读者记一下我们域名101??????.??????】 “是说你又给军儿布置了个什么活?” 临下班前,姜晴当然也注意到了横军平那副古怪的样子。 不知道林琅又给他灌了什么迷魂汤,能给他搞成那样。 “到时候你就知道咯,很暴力的喔。” 林琅嘿嘿一笑,准备度过一个相对有些暴力的夜晚。 然而今晚可不只有林琅他们有要事忙活。 今天牛子君他们雷打不动的周日杂谈联动回竟然换了项目。 才八点不到,十几个主播的直播间便挤满了人。 比起以往有些不温不火的热度,今天的同接普遍都已经过了万。 这对其中几个不以直播为重心的up主来说绝对是一件好事。 而让今天的联动变得如此火热的原因非常简单,今天要打《下落的方块》比赛! 除了这一伙儿主播以外,还会邀请舰长以及抽奖的水友来加入到对局中来。 共计99人的超级联赛,而最终只会有一个人胜出! 不过可能是由於今天影游联合带来的舆情关係,直播间里终究还是会有一些不和谐的声音存在。 【牛处怎么玩这个游戏了,粉转黑了】 【收了林琅多少钱啊食米牛处,握握手】 “不是有一说一房管能不能把这群byd傻唄抬出去啊。” 牛子君瞥了一眼牛鬼蛇神的弹幕区,乾脆拉了个牌子等级禁言。 本身他作为一个爭议颇大的主播就被一群真黑粉和串子紧盯著,现在又多了破晓游戏这么个话题度的风口浪尖,那自然舆论环境是好不了一点。 然而如今破晓游戏已经成了牛处的白月光,怎能允许他人詆毁。 牛子君真的很喜欢破晓游戏的作品,甚至一度產生了『这他妈才是真的游戏』这种暴论想法。 儘管如此,似乎热爱並没能为他带来无往不胜的强度。 一晚上下来牛子君被泛七爷抓著打爆了二十遍,越打越沉默。 “子君死於此块下!” 泛七爷大喊一声,再次以一个劲爆尾杀把牛子君打爆。 整个直播间看了一晚上红温牛处被水友和其他up轮流爆k,笑得前仰后合,光是舰长都上了几十个。 【牛宝不行咱们去打人机局吧】 【开宝宝局吧,不怪你】 【牛处你要是夺冠了我给你上个总督】 这天,牛子君一反常態,待到12点联动结束后没有著急下播跑路,反倒是一直播到了两点。 他真的跑去打人机局了。 不过当然不是为了出口恶气,而是想要练练技术,好在下周同一时间的联动回把比分杀回来。 同样的对局今天也在其他圈子里召开著。 严格来说从3號凌晨0点开始,各大直播间的比赛直播就没断过。 上次出现这副盛况,还是蛇蛇大作战和球球大作战最火热的时期。 得益於p2p技术和分布式伺服器的运用,下落的方块如此大规模的流量调动並没有带来太大的伺服器压力。 不同於牛子君的红温,林琅这边可是一夜好眠,一觉睡到了天明。 秦雪一下从床铺上弹起来,梳洗完毕后便早早地坐在了桌前打开笔记本。 她想到了一个绝妙的点子! 昨天跟墨鲤促膝长谈一下午,让她灵感四溢,一下子思路就打开了。 没错!只要搞一个体力值的设计,再让一天的时间变成有限的,这样就能轻鬆营造出氛围感! 资源管理,天才的主意。 正欲著手开始学习如何做一个体力值的机制出来呢,就见套件推送了一次小更新。 林总就像是早就看穿了她的想法,居然就在她准备搞体力值的时候推送了一个开箱即用的进度条控制项! 用一个进度条来表示体力值情况,绝妙的点子。 说干就干,秦雪直接吭哧瘪肚地快速搓了一个大概的机制出来。 原理並不复杂,无非就是一个表示体力的变量,再把它接入到今天更新出来的进度条控制项里即可。 “吔,居然还有这么多拓展用法?” 秦雪目瞪口呆,开始调试进度条的情况后才发现这玩意儿远没有看上去那么简易。 “居然一行代码就能搞出根据充满程度渐变顏色的功能。” 这是一个纯链式的,完全自由的初始化函数。 哪怕是她这种基础不算扎实的开发者,也仅仅了十分钟就把体力条做的像模像样。 一个由绿到红的渐变色,体力越多越绿,反之亦然。 根据色彩心理学,绿色往往更给人带来安全感,代表舒適、和谐。 而体力消耗过半时,由於色彩过渡的原因,顏色会转向黄色。 这恰好符合她的需求。 黄色能刺激大脑中与焦虑有关的区域,具有警告的意味。 在体力消耗到一定程度时让体力条发黄,能稍稍激起玩家的危急感,又不至於太过激。 而当体力再进一步下降,这时候顏色便会过渡到红色。 一个更能带来压力和危机感的顏色。 “啊哈,就是这样!” 秦雪满意地点了点头。 简单测试一番,现在锄地的时候便能够消耗体力值来完成动作了。 仔细想来,似乎也可以从这件事上下功夫。 不若把农具也给设计成多阶的,隨著等级的提升,使用它们会消耗的体力值也能进一步减少! 可惜还有一些技术难关亟待解决…… 第88章 与张教授的再会 “原来如此。” 林琅点点头,翻完了横军平写的差不多了的地图编辑器模块,以及他整理好的问题合集。 其实他所困惑的点都並不复杂,再给他一点时间相信他自己也能解决的。 首先便是这个瓦片地图的相关技术。 根据横军平现在的设计,导入贴图后,直接从资源栏里拖到地图上,便可以放置。 稍显稚嫩,但已经可堪一用。 横军平已经实现了一个林琅觉得很有意思的玩意儿,恰好可以摘出来打包成一个控制项。 那就是网格。 在以往的情况下,控制一个东西的位置往往是用两个浮点数,精確到小数位的精细控制。 但它並不適用於瓦片地图,或者说並不好用。 鑑於此,横军平额外设计了一个网格机制,將原本复杂的空间转换成了一个个整数坐標。 最中间的贴图便是(0,0),上方自然就是(0,1)。 以此类推,便可以依靠整数来確定具体坐標。 网格会帮助开发者把这些坐標再转换回真正的绝对坐標的。 这可是个好东西,不止是瓦片地图能用到,任何需要对齐的需求都可以靠它来实现。 就比如钢琴块中的黑块们,事实上林琅也的確是这么做的。 在钢琴块中,玩家失败不但会被没有来得及按到的miss触发,同样的按到了空白的地方也会触发。 这机制不难实现。 如果按照直觉来看的话,或许直接每次生成的时候都用不可见的白块填满没有黑块的其它轨道就是解决方案。 而这款游戏的曾用名『別踩白块儿』似乎也刚好佐证了这一点。 但还有一个更好的解决方案,那就是只在点击后检测,如果没有击中黑块则判定为失败。 在误触的位置临时生成一个警示用的块闪烁。 这样一来需要同时管理、渲染的物体数量就得到了极大的减少。 利用网格机制,便可以很轻鬆的根据点击的位置转换成坐標,將块块生成上去。 甚至可以更进一步地將点击的检测从块上改成坐標对应的网格。 这样只需要判断该网格下有没有黑块就可以得到一个较准確的结果。 “啊哈,好东西,摘出来完善一下推到復兴套件里得了。” 林琅满意点点头,儘管瓦片地图还没做完,现在这个网格倒是可以先推出去。 说起来这两天隔壁启蒙套件的动静也搞的不小。 因为开源的关係,不少他们推送到復兴套件上的东西很快就会被各个分支给扒过去。 这倒是省了他们不少事,少做一个移植那就有更多的时间做別的东西。 除了这玩意儿之外,李禄仁那边倒是挺上进,凌晨四五点钟就把优化后的插件版对话流发了过来。 林琅自然也是检查过没有问题后又稍微帮他们修改了一番,也乾脆一併整合到了復兴套件里。 乱七八糟的事情处理完,这会儿也到了午饭时间了。 林琅本打算简单对付一口外卖,下午赶快投入到平台跳跃的开发工作中去。 一个意想不到的人却联繫上了自己。 【张教授:有空出来吃顿饭吗?】 是学校的张教授,好久跟他都没有联繫,怎么这个时候忽然找上来了? 回想上次跟他见面,还是在临行魔都参加塞里斯joy之前顺道去看了他一眼。 【林琅:可以呀,老地方?】 【林琅:这次换我请,最近没少发財】 【张教授:(ok)】 简单跟几人嘱咐了一句,林琅骑上姜晴的粉色小电驴便出发了。 所谓老地方自然是林琅之前跟张教授对谈时吃饭的那个中餐馆。 这里算不上什么特別高规格的地方,味道却是不赖。 毕竟离学校和住宅区不远,这点都做不到的餐馆在这种不是商圈的地方可不好混。 更重要的是这家馆子能开发票。 开了个包间,林琅隨便先点了两盘凉菜等著。 张教授紧跟著后脚便赶到了,今天的他看起来气质似乎有些不同。 一头黑毛显然是这两天刚染过的,让他褪去了一点老气。 “哟,张教授咋染头了?” 林琅看他那个向后梳的精神髮型,打趣道。 张教授呵呵一乐,拽过椅子坐在林琅跟前。 “这不寻思换换造型嘛,显年轻。” “吃啥隨便点,咱最近没少挣,稍稍有点小膨胀。” 连沙县大饭店都不去了,林琅简直是忘本! “看出来了,这个意气风发的劲儿。” 张教授瞅他这烧包样也知道林琅混的差不了。 不过他也没真宰林琅一顿,隨便点了几样家常菜便是作罢。 “所以今天找我来是有啥事儿?” 林琅抱起刚送来的冰可乐痛饮,目光灼灼地看向张教授。 要说只是来敘敘旧,別说林琅不信,哪怕是张教授自己肯定也不信。 “简单来说,我打算放弃教书,投身到游戏开发的浪潮中来。” 他一挺胸,雄赳赳气昂昂,但隨后又突然垮了下去。 “好吧,其实是失业了,想要给自己找点事儿做。” “哈?” 林琅愣了愣,学校那边给张教授开除了?有没有搞错? “你懂的,职场嘛,总会有这种情况。” 张教授看起来反倒是没有那么介意,耸了耸肩。 一群保守派联起手来发难到上级,校方迫於压力也只好先让他休息一阵子。 这也算是一种变相的保护吧。 林琅眉头微微皱起,稍微有点慍怒。 拿张教授开涮,这跟直接骑在他的头上拉屎有什么区別? 別看林琅平时乐呵呵的,不把对自己使坏的人放在心上。 但他可是个很护短的人。 张教授在林琅这里已经是半个自己人了,遭遇这种事情必须要討个说法。 他心中暗自打定了主意,抬头看向张教授。 “所以你是想……来我们这儿工作?” “那倒不是。” 张教授一摆手,否认了林琅的说法。 “我还是想要做点自己的东西,这个年纪了都,无非是为了点追求。” “那你找我是……?” “你不是鬼点子很多嘛,寻思找你请教一下意见。” 张教授从包里翻出了平板,居然还是最新款的。 他从平板上翻出几张图,拿给林琅看。 “你知道的,我是一个战爭题材的爱好者,於是我想到了一个点子……” 第89章 RTS的雏形 “你看,玩家可以扮演一个指挥官,在一个战场上指挥各自的军队对抗。” 张教授划拉著,调出一张草图,两方士兵各自对阵,用不同顏色的袖章来表示身份。 除此之外,一侧还有坦克小部队跟隨,主打一个步坦协同。 “这样分出不同的兵种类型,然后双方互相比拼技术,怎么样?你觉得好不好玩?” 林琅眨巴了一下眼睛,要说教授还是教授,思路这一块看来一点也不差。 眼前这个方案虽然还有些原始,但已经能看出点门道了。 “好主意,不如我们就叫它『即时战略』类游戏吧。” 林琅看著眼前这个rts的雏形,决定帮他一把。 “我觉得咱们可以从『运营』的角度来构思一下。” 他接过平板,调出记號笔在上面勾画。 “既然我们都有了兵种的设计,那不妨设计一种能够『生產兵种』的机制,就比如一个兵营。” 林琅画出来一个小房子,然后在一旁勾出一个网格。 “当我们有了兵营,便可以费资源去训练新的士兵,让他们参与到作战中去。” 张教授一下子就明白了林琅的意思,直接拽回平板在上面也画了起来。 “我明白你的意思了!我们可以设计很多种战略建筑,让基地的建设和运营也成为对局的一部分!” 他尝试画了一个工厂出来。 “用工厂来生產坦克,用船坞来建造舰船!” 他越说越兴奋,忽然感觉似乎自己先前有些过於注重真实性,反倒是让游戏性受了一点影响。 对,应该为游戏性服务,乾脆把背景设置成架空的平行世界,这样一来也能更自由地发挥。 林琅点点头,继续补充道。 “没错,兵种的设计也不一定非要按照现实来,各种异想天开的玩意儿都可以搞出来看看,当然要注意平衡性。” 要说一款家喻户晓的现代战爭题材rts,那么答案恐怕会很统一。 命令与征服:红色警戒。 这个发行於1996年的作品最为人所熟知的版本还是那个4年后的续作,一个至今仍然被不少人当作饭点必看节目的游戏。 红警2。 它的开发商西木westwood工作室跟宝开一样,在被ea拿下后也同样不幸解散改组。 同类型的还有魔兽爭霸、星际爭霸、帝国时代、家园等系列。 可以说即时战略一直都是对抗类游戏的一个重要分支。 如果能看到它重新出现在这个世界上,林琅定是会很开心,毕竟他也算是一个rts爱好者。 两人不断交流著,越是深入下去,张教授越是嘆服。 就好像林琅脑中早就已经有了一个完整的作品似的,他根本不像是在面对一个新的游戏品类。 “我想想,你觉得冷战题材怎么样,那应该是我们最接近世界大战的一段日子了吧。” 张教授冥思苦想,最终想出了这样一个题材。 比起原本设计的大毛二毛的背景,这样更加宏观,也一定更有趣。 甚至还可以针对不同阵营,甚至是不同国家都设置特殊兵种,这样对战起来也会更好玩。 林琅一拍手,乐了。 “你说的就是我想的!” 隨后他又接过平板,在上面画了画,顺道跟他解释道。 “正好我们这边今天打算给復兴套件上个网格系统,感觉可以直接用在这些建筑上喔。” 他把刚才那个军营重绘了一下,变成正交斜俯视角,同时用红色的线条在它的底部勾了个网格。 “你看,这些建筑都可以以格子的形式来表示占位,同样的也可以以网格为基础来设计兵种的寻路机制。” “我靠,天才。” 张教授夸了一句,对於林琅他们发布的復兴开发套件,他自然私下里也是有研究过的。 而且他早就打算基於这个开发套件来开发他心目中的那款游戏了。 一顿饭便在火热的气氛下结束,两人各自心满意足,都得到了自己想要的结果。 顺手取上发票,林琅回到办公室,跟別府知会一声。 想了想,又交给她一样任务。 “这样,顺带帮我把几个平台的学校认证都给去掉吧。” 看在张教授的份上,他和姜晴的几个社交媒体帐號一直都有掛著学校的认证。 可以说张教授就是林琅跟校方唯一的联繫。 而他们居然还敢毫不避讳地做出这样的事,那林琅自然也不会客气。 別看只是这么简单的小动作,对於破晓游戏这个现在被顶在风口浪尖上的流量漩涡来说,可绝不是一件小事。 不知道有多少期待著大新闻的傢伙正时刻盯著他们的帐號,想要扒出点什么。 自会有大儒为他们辩经。 姜晴虽然不明白髮生了什么,但也能看出来林琅肯定是跟学校那边的人槓上了。 问明白大概后,她也是义愤填膺,吵著闹著非要把她的学校认证也给下掉。 对姜晴来说,张教授同样也是她的恩师,从他手底下可是没少学到宝贵的知识,很多內容直到如今仍然適用。 於是乎在下午头,李禄仁一觉睡醒,就看到网上闹得沸沸扬扬。 说什么林琅跟校方决裂了,跑路了不准备继续读了云云。 搞得他是一头雾水。 但是看到对方一早就接收了自己发过去的文件,这会儿就已经以一个较为完美的形態推送了更新,他便也没再管这些边新闻。 说白了这些乱七八糟的事对林琅会有任何影响吗?答案是否定的。 距离九月份的决战已经不足一个月的时间,一天一天的走的他都有点心慌。 他已经下定了决心,也要跟林琅他们同步发布作品。 好好看一看到底差距有多大! 李禄仁捫心自问,自觉前二肯定是没指望了。 放眼全世界,试问有几个人有信心能正面干过他们破晓游戏第一方作品的? 不过没关係,只要能拿第三,也足以证明自己了。 他李禄仁打林琅打不过,对付一下一群守旧派还不是手到擒来? 除非又来一两个横插一脚的新秀,恰好比他的游戏类型更大眾。 不然他李禄仁势必拿下前三! 第90章 钓吧最喜欢的一集 对於李禄仁和卢边、易窕几人来说,他们的项目卡在了一个激进与保守之间的尷尬地位。 毕竟定位还是个侦探游戏,到底是脱离不了传统avg的框架,需要依赖大量的对话来推进故事。 说白了这就是一种解谜游戏的变体,想要再进一步,搞成《极乐迪斯科》那种感觉,就不是现在的李禄仁能够想明白的了。 林琅选择这样一部作品也是存了看看他本事到底如何的心思。 不同於题材受限导致处处碰壁的李禄仁一眾,秦雪和墨鲤这边的开发进度反倒是要顺利的多。 秦雪感觉林总简直就是自己肚子里的蛔虫,虽然这样说似乎有点不尊重自己的爱豆。 实在是林琅这些天对復兴套件的更新几乎是处处都戳在她的好球区,恰好都能解决她碰到的问题。 这种感觉非常奇妙,仿佛是在跟他神交一般,就像在隔空给她授课。 就比如说自己最近很苦恼的地图的问题。 对於她俩这种完全『小作坊』级別的临时小团队来说,绘製一整个乡村地图出来显然是不现实的。 而去实地拍摄做3d扫描来採集素材又难以运用到这种类型的游戏中。 正当两人愁眉苦脸地思索问题的解决方案之时,復兴套件更新了。 这次更新带来了两样非常重要的东西,对话流和基於网格的瓦片地图库。 对话流自不必多说,作为一款乡村乌托邦题材的游戏,与友善的村民们打交道自然是必不可少的一环。 有了对话流库,她们就可以轻鬆构筑大量的对话,而不必再费时间。 至於这个叫『瓦片地图』的玩意儿,起初看到这个名字的时候,两人还一头雾水。 但简单查阅过林总那边更新后的文档后,秦雪便神情一振。 是了,早没想到这样做! 將常用的地图素材按照规则绘製成四方连续,做成瓦片,便可以轻鬆搭建起自己的地图。 有了这个技术,秦雪在短短一天之內,便刷出了一个可堪一用的农场。 “唔,我还是感觉不太对喔……” 墨鲤放下滑鼠,眉头紧锁。 秦雪摆摆手道。 “没关係,毕竟就是个可行性实验的demo,你如实说出自己的想法就是了。” 墨鲤尝试组织一番语言,把这种有些怪异的感觉概括出来。 眼下秦雪展示给她的这个大概的框架已经有点意思了。 玩家可以扮演一名农夫,挥动锄头开垦耕地,然后选择一种种子种下。 加上施肥、浇水等各种精细的作物照料之后,便可以点击一边的小木屋度过当天。 隨著日期的快速流逝,作物也会跟著慢慢长大。 接著便是收穫->升级->买更高级的作物这样的循环。 “首先可以確定的一点是……我们真的有必要把作物照料的部分搞的这么精细吗?” 玩下来的第一直观感受就是:麻烦! 每一个游戏天都需要耕地、除杂草、浇水、施肥…… 除此之外没有別的事情可以做,收穫感也不如想像中那般强烈。 尤其加上了体力值和时间的限制后,反倒是没有办法儘可能一次性开垦更多的地了。 “我有一个想法,不知道能不能行……” 她指了指那些耕地。 “首先这么繁杂的操作一定要优化!倒不是说要完全刪除它们,我觉得应该把这些很消磨耐心的工作改为奖励机制。” “奖励机制?” “没错,现在种田的正反馈太差了,除了升级以外什么用都没有,还需要大量的工作来维持!” 听到她的反馈,秦雪也不由得皱起眉头。 她一直在努力尝试在复杂和简单之间找到一个完美的平衡点。 太过简单,会失去劳作的充实感,也会降低沉浸感。 但墨鲤所述也绝对非虚,过於繁杂的工作或许反倒会起到负面影响。 秦雪把自己代入一名劳累了一天回到家的社畜,她自问恐怕自己也不会想要再跑到游戏世界里忙活。 “我明白了……” 她点点头,稍微有了一点思路。 改为奖励机制倒的確是一个不错的点子,让施肥等工作变成可选的,如果玩家施了肥,就让这一批作物更加丰產。 “吶,除此之外还有一点,你不觉得现在的玩法有点太单调了吗?” 墨鲤坐到一边,翻开那本还没读完的作品,隨口说著。 “种田这个思路倒是没毛病,但是乡村生活应该不会仅此而已吧?你想想,务农的閒暇时间还会做些什么?” “打……打牌?” “呃,对了,但是错了。” 墨鲤无奈扶额。 “能不能不要这么死板,我们应该构筑的是玩家嚮往的田园生活,把你执著的真实感先拋到一边儿去吧。” 要说诗情画意的田园生活除了耕作以外还有一项工作能够代表的话,那墨鲤能想到的答案只有那个。 “当然是钓鱼呀!与其每天都垦地扩大规模,倒不如適可而止,等待收成的日子里可以挑个日头好的日子出去野钓,这多有情调!” “钓鱼?” 秦雪喃喃道,的確很有意思,可如何把这个行为变得有趣呢? 除此之外,钓鱼似乎也很难跟现在的收穫体系搭上边儿。 要是钓鱼也能增加经验来解锁更多的作物,怎么想都有点奇奇怪怪的。 秦雪打开手机,找到钓鱼吧试图寻找到一点思路,但差点没直接被让人头昏脑胀的术语名词给搞懵。 不过虽然看不太懂,但从字里行间依然能够发现,似乎大家对於非常喜欢『大』的。 “咦,这倒是一个好点子。” 秦雪两眼放光,决定把这条思路用小本本记下来。 甚至还可以更进一步,设计各种样繁多的鱼,搞出一个收集图鑑! 继续想下去甚至可以区分出水域的差异,让淡水和海水甚至是不同天气不同时间都可以有不同的鱼种! “甚至……还可以搞一个季节机制!” 秦雪一拍腿,这才发觉自己堂堂一个种田游戏居然连季节都没做,这个一定要做上! 不同季节有不同的作物、鱼类,这样似乎比升级解锁新的作物要好玩的多。 可是如此样繁多复杂的物品种类,要如何管理才好呢…… 第91章 骗氪游戏和玉玉宝宝不得不说的故事 “哈?就因为这种事来找我吗?” 林琅无语看著屏幕那头的李禄仁。 自打对方加上自己好友之后,便常跟他发消息。 不管是討论游戏设计还是部分技术细节。 这一次也一样,李禄仁忽然找他询问关於游戏中的『线索』要怎么存储。 这什么鬼问题?什么时候这货已经沦落到连这种最基本的技术细节都需要来找他了? “哦~” 林琅忽然长长的哦了一声,露出一副恍然大悟的表情。 “你是想让我们给復兴套件加上『背包』控制项是吧,什么时候你说话也弯弯绕绕的了?” 仔细一想自己好像还真没打包一个完整的背包或者说是库存机制。 倒不是因为他忘了做,而是这东西实在没什么技术含量。 就比如植物大战殭尸里的植物库,其实就是一个普普通通的列表而已。 那些里胡哨的显示效果什么卡牌都不过是在这个列表之上做出的美化罢了。 挥挥手掛断了视频,林琅隨手把之前做好的模块也打包整理了一下。 恰好他这边钢琴块儿也到了该加个曲库选择的阶段了。 结合存储系统便可以做出一个选歌的列表,並不复杂。 事实上这套系统完全可以適用於任何一个需要『列表』和『选择』的情景。 不但是背包、箱子这些常规的用法,就像张教授那边准备做的rts游戏,也可以用这套东西来实现建筑列表和兵种列表。 无非是如何定义仓库里的东西和东西的效果而已。 这几天对於几家工作室来说或许是忙得如火如荼,但对玩家来说,简直是过年了。 儘管植物大战殭尸现在只开启了预售,要等到八號才能正式玩到,但今天可还有另一款游戏等著他们呢。 零点一到,那个仅凭试玩版就杀穿了整个休閒游戏圈的逆天游戏就要上线正式版了! 別看俄罗斯方块对战版这些日子搞得火热,可这世界上的確还是存在著一大批只玩手机的玩家。 除了其中一小部分会选择开云电脑去勉强体验一番以外,多数还是只能眼巴巴看著主播们的实况干过癮。 对於他们而言,若是能有一部同样好玩的游戏是针对移动端专门做的就好了…… 於是开心三消登场了,经过姜晴和尹娜连续优化下来,这部作品跟当初赛力斯joy上公布的那个试玩版早就已经天差地別。 不管是从画面还是从玩法上,它都称得上『完整版』这个名號。 0点才刚刚一到,那些憋久了的玩家们便鱼贯而入,一度干爆了戳嘰戳嘰的伺服器。 事实证明一切的等待都是值得的。 不同於先前俄罗斯方块那样大流量直播集中於噼里啪啦的up主那边,作为一个移动端手游,三消在痘印直播的热度显然要更胜一筹。 然而这里面有一个例外。 玉玉宝宝正专注在《细胞吞噬》这款游戏上,氪了几百万的他凭藉超强力的属性加持和逆天强度的皮肤,轻鬆在局中拔得头筹。 这种让自己的细胞碾压全场的快感,一直维持著他的热情。 每当新活动推出,他就会第一时间满氪拿下所有强化,稳固自己的宝座。 同时这也是他在一眾细胞吞噬主播中热度能维持顶点的必要法门。 细胞吞噬靠著在破晓游戏屁股后面捡漏,可谓是赚的盆满钵满。 事实证明免费游戏+氪金充值的策略的確拥有可怕的印钞能力。 也因此的,藤子他们最近出乎意料的老实,压根不打算趟破晓游戏跟影游联合这档子浑水。 比起掺和进这些吃力不討好的事件中,他们更需要把真正对他们有威胁的联易游戏给摁死。 他们抄的不比自家慢! 藤子的游戏部门早已经制订下了详细的战略方针,那就是跟紧破晓游戏,学习他们经过市场检验的套路。 看样子破晓游戏压根没有进军氪金游戏的市场的打算。 就让这些爱惜羽毛的傢伙在单机游戏的红海里廝杀去吧,他们只需要简单换皮更新一下活动,就可以轻鬆挣到以前想都不敢想的营收。 这可真不是开玩笑的,藤子內部財报显示,游戏部门的收入这些天成倍的翻,隱隱有要成为一大关键支柱的趋势。 与其说破晓游戏是一个抢饭的新人,倒不如说是他们的摇钱树。 拼流量,除了字节蠕动他们还没怕过谁! 玉玉宝宝瞥了眼弹幕,发现不少人都在刷《开心三消》的名字。 “《开心三消》?我套你猴子的,没意思,不玩。” 他不断操作著把自己的两个高等级皮肤送进强化装置升级,隨口回应著弹幕。 今天还要衝击速度皮+17呢,等他强化成功,就算比別人大十倍也能轻鬆追上。 玉玉宝宝自然是听说了今天三消上架的消息,但他的確不太容易去播。 靠著细胞吞噬成名的他现在也被流量牢牢捆绑在了这款游戏上,轻易去播別的游戏,恐怕不妥。 但今天的弹幕不是一般的焦躁,已经到了他不去玩就要直接攻击他的程度。 至於吗?不就是一款游戏吗? “好吧好吧,我今天要是能上成这个+17,咱们就去看看。” 实在是拗不过观眾们的群体意识,玉玉宝宝最终还是妥协了。 有了他这句话,榜一老头直接发力,猛刷了十万块钱助力他强化成功。 最终在付出了20个从其他玩家那里收购来的+16速度皮和价值过万的强化保护券后,总算如愿以偿,成为了细胞吞噬全服第一个+17速度皮。 按照约定,他老老实实购买安装好了开心三消。 看著这个小清新的一眼全年龄向画面,玉玉宝宝撇了撇嘴。 “哎呦我套你们猴子的呀,这看起来也不咋样啊,这么幼稚的游戏你们也推,是不是潮啊?” 絮叨归絮叨,他还是老老实实地进入了游戏。 对玉玉宝宝来说,他是真的连试玩版都没有碰过,真正的初见。 他是真的不相信,就这样一款看上去就很小体量的游戏,还能跟藤子投资这么多开发的大作比? 第92章 余欲菊 “就玩一把哈,晚点还得看看还能不能冲个力量皮+16。” 玉玉宝宝说著,简单把新手教程过了一下,表情微变。 该说不说的,有点好玩是怎么回事? 不同於强化成功和爬榜带来的成就感,这种心情更朴实纯粹。 它不是一种很复杂的情绪,不是很高级的多巴胺。 恰恰相反的是,它很简单,却让他乐在其中。 好廉价的快乐,但是好爽! 尤其是当他精心策划一场盛大的消除,隨之而来的还有不断坠落组成的新的消除。 每当成功做到这一点,他都会暗爽不已。 以至於什么只玩一把的言论早就被他拋诸脑后。 【『破晓游戏_林琅』赠送了10个嘉年华】 【我去,活捉本人!】 【林总牛逼,林总大气,林总一胎十八个】 【林总我要告状大马猴刚才说你们的游戏一坨】 【+1,我也听到了】 【我部署了一个传送门:[玉玉姥姥直播切片2025.8.5-00:10:00场]】 当看到林琅突然空降直播间,还一下子拱到礼物榜前面,观眾一下子就沸腾了。 短短几分钟的时间,消息就传遍了各大群聊。 玉玉宝宝呲个大牙搁那傻乐,不断念叨。 “太对了哥,啊哥太对……” 说归说,他还是吩咐人跑到林琅的直播间把礼物刷了回来,儘管他並没有开播。 真有什么后续发展,那自然也是得等下播后私下里聊。 一直到凌晨两点,玉玉宝宝把第一个大世界关卡给完全打通,还刷了全部三星,这才心满意足下播。 临走前还跟观眾约好了明天0点后继续播消消乐。 “他的直播有那么好看嘛?” 姜晴困的迷迷糊糊,看到林琅这会儿才放下手机,疑惑不解。 开心三消早就在测试阶段就让林琅玩了不知道多少遍,也不知道他哪里来的精力看直播到现在。 林琅摇摇头,隨手把灯关上。 “我只是想到了一个游戏的点子,可惜现在物理引擎还不完善。” 大马猴直播不打dnf不打跑跑卡丁车,反而是播起消消乐和球球大作战了,这倒是个新鲜事儿。 跑跑卡丁车可真是个经典竞速游戏,等以后他们技术成熟了一定要做做看。 尤其是那个漂移和氮气机制,可以沿用到几乎大部分竞速游戏中去。 除了这个点子之外,这些个头部大主播也都是值得拉拢的对象。 完全不投放任何营销,单凭他们现在自己的热度,就想要对抗小半个影视圈流量鲜肉,说实话不太现实。 看著窗外熟悉又陌生的夜空,林琅突然想到了一个up主。 一个传奇典狱长、故事王、带货达人、未来科技董事长、阿飞人间体…… 同样,也是一名追梦的独立游戏製作人。 他还记得自己当初听到那段歌会上撕心裂肺的《没有理想的人不伤心》。 他不知道王老菊自己到底是怎么想的,又是如何看待那迟迟难產的吞金兽。 但身为千千万万个走在这条路上的战士之一,林琅希望自己能够看到他成功。 可惜林琅被大运送来了异世界,怕是有生之年都等不到老菊的游戏了。 不过没关係,隨著他们的开发套件越发完善,各种样的游戏不断衝击著市场。 老菊,或者说是跟他一样的那些热爱游戏的製作人们一定也会匯流向命运,重新走上这条路。 而他林琅一定要把这个世界打造成游戏的乌托邦,不能再搞成100个独立游戏人饿死99个难绷环境了。 这一夜,他忽的有些悵然若失的感觉。 好在是他足够大心臟,不是个矫情的人,一行字的时间已经够他调整好情绪了。 今天有一件大事要办,非常非常关键的活儿。 林琅洗漱穿戴完毕,便跟姜晴嘱咐一声先行离开,今天两人各自有安排,没空一块儿去上班。 今天姜晴有一大堆事情要做,別看消消乐正式上架了,那些可以预见到的bug反馈这会儿肯定已经挤爆了信箱,她得抓紧去修復。 好在是没有什么严重的恶性bug,倒是也没有到需要紧急出动的地步。 同样的別府那边今天的帐务情况也有点报表,尤其昨天晚上林总还给主播打赏刷了一大堆礼物…… 她大清早睡醒收到消息的时候人都是懵的,好在是专业素质过硬,已经提前两个小时赶到公司把事情解决了。 尹娜则是在给植物大战殭尸的贴图和帧动画做优化工作,同时简单筹备著姜晴新项目的部分草稿。 至於横军平今天也有一件要事要处理,那自然就是掌机游戏引擎的测试版的收尾工作。 有了地图编辑器和事件功能,加上编译工具,这玩意儿事实上已经可以简单投入使用了。 今天他把最后的一些小细节处理好,便可以先行投放到市场上看看反馈如何。 除此之外还有一件事儿便是这个拖了很久的gb掌机,总算是也到了该准备发售的日子。 林琅此行就是去处理这个问题的。 比起费尽周折搞一个自家的主机厂,还不如稍微增加点成本,交给代工厂处理。 而林琅他们也的確恰好认识一个做实业生產的,也恰好有这方面的產线可供调用。 骑上姜晴的粉红小电驴,林琅一溜烟便朝著高新开发区出发。 科创工业园a2座,许瀚文乐呵呵地坐在桌案对面,看著眼前这位他颇为喜爱的年轻小伙。 “总之就是想找我们厂给那掌机做代工是吧?” 许瀚文几天前就收到了別府那边整理出来的代工方案,这两天基本也都定下来了最终方案。 “意向书都在你手里了,不然咧?” 林琅也不客气,端起茶杯吹了吹便鯨吞牛饮一饮而尽。 “还以为你来找我玩的呢,老实惦记著那点生意有啥意思。” 他压根也没拿林琅当外人,打桌子底下摸出一瓶可乐。 “知道你乐意喝这完愣,今早顺路给你带了一瓶。” 別看许瀚文已是中年,他却是跟张教授一样的先进派,心可一点不老。 就是缺乏一点理解。 林琅一乐,伸手接过可乐。 温的。 第93章 来自加州的一群跑团伙伴 要说许瀚文绝对是个很有本事的忠厚人。 这些天详细跟姜晴打听了一番他的具体情况,林琅这才知道这个看起来整日乐呵呵的大叔到底是个什么人。 许瀚文现在的產业是他选择自主择业后自己一步一步拼出来的,可真称得上是一个狠人。 至於说他自主择业之前是做什么的,那就不方便说了。 总而言之如今的许瀚文坐拥规模不小的工厂,代工这方面可以轻易处理。 最关键的是作为半个自己人的许叔,他给出的价格绝对良心。 最终確定下来gb的售价为49元,与最开始时计划的20左右略有差距,不过也並不成问题。 本来就是一个技术积累的实验项目,打从头也没准备指著它赚钱。 儘管现在的破晓游戏各项支出都大的嚇人,光是几个云伺服器和高防,以及网络、外包客服等支出就已经要一大笔钱了。 不过隨著这些天几个游戏项目陆续上架开售,情况倒是也没那么糟。 应该说是好的不行,不然林琅也不会烧包到钱去给主播打赏。 刨去每个月的工资支出和房租水电网络,他们的净利润仍然是一个非常可观的数字。 林琅把这瓶只能算是浆的饮料放回桌子上,连连摆手。 “许叔啊,可乐这玩意儿只能喝冰镇的!看吧,就说来我们公司谈更好,最近还整了不少零食呢。” 许瀚文耸耸肩,这他还真是第一次听说,这些玩意儿他的確喝不惯。 这一大清早的,也不是个找地方吃饭的好时候。 虽说如此,林琅还是按照標准流程走,带许瀚文在路边找了个早点摊。 一人一碗豆腐脑,外加俩肉夹饃,龟龟,太奢侈了。 许瀚文对於林琅这套反套路的风格倒是不甚在意,甚至还很喜欢。 比起那些被酒精泡浮囊了的傢伙,这小子让他更愿意相处。 “吸溜” 许瀚文嗦了一口咸豆腐脑,开口聊起下个月的对决一事。 “对付影游联合他们没问题吧?这伙人可都不是善茬。” 他回忆起这两天在手机上刷到的视频,也不知道他们到底买了多少推流,几乎每个角落都能看到他们的身影。 作品的预热、明星的宣传,更有甚者直接是对破晓游戏开喷,甚至是直接对林琅本人人身攻击的。 这些作品呼呼往他首页冒,屏蔽都屏蔽不完。 他也点进去看过几次,无非都是抓著他们『体量小』、『恶意倾销』、『买水军』等攻击,没啥心意,全是放屁。 是的,这群臭不要脸的傢伙居然倒打一耙说林琅他们才是买水军的人。 证据就是林琅近期在各个主播那里露面以及跟ntr工作室接触放出採访等事跡。 对於自家这顶了好久都没动弹的锁热度的热搜反倒是视而不见了。 许瀚文想了想,还是开口补充一句。 “如果真的有需要,可以找我,也可以……算了没事。” 他本想说甚至也可以直接去见姜启元,凭他对老战友的了解,老薑肯定不会真的不管的。 但话到了嘴边,许瀚文看著林琅那副啥事儿不往心里搁的吊儿郎当的样,便是无奈地摇摇头。 自己根本就是多虑了,林琅根本就不是会怕这些的人。 林琅啃了一口肉夹饃,遥遥望著天边。 夏天一个好处就是天不错看,蔚蓝蔚蓝的,漂亮得很。 “话说回来,许叔你喜欢什么类型的游戏?” 林琅忽然问出这么一句,完全没搭理影游联合他们的事儿。 “我?” 许瀚文显然没想到会得到这样一个问题,愣了片刻。 “嗯……这么突然问起,我还真有点拿不准。” 他的脑中空空如也,这才发现自己除了林琅他们做的几款小游戏外还真没接触过別的作品。 林琅嚼著嘴里的饭,想到了一个很適合放在平台跳跃和愤怒的小鸟项目之后,又在以撒的结合之前的过渡作品。 或者说是一个类型。 经过这两款作品的技术积累,他们现在已经有了简易的2d物理,而在此基础之上可以利用射线功能做到很多以前不便实现的玩法。 俯视角射击,以及飞行射击。 这两种游戏各自都有著光辉的歷史,不论是《迈阿密热线》还是《雷电》,都是游戏史上很有特色的作品。 它们中的很多机制都可以用到以后会开发的平面肉鸽上,甚至完全可以当作是提前准备。 而且这类游戏开发难度並不高,完全可以当作练手的小游戏项目做。 战爭题材倒的確是个小热门,就是分级审查那边可能会稍稍有点问题。 可惜现在还没法搞大3d,要不然搞个正儿八经的fps出来狠狠收割一波米帝的玩家也是极好的。 车枪球冰,北美永恆的香餑餑,可惜除了第四样以外都得要有3d技术才好实现。 加州洛汤磯,此刻已是傍晚。 一家宅子內热闹非常,院儿里停了几辆小皮卡,看得出来似乎来参加一场聚会。 桌上乱七八糟地码放著一大堆东西,中间还铺著一张大號的奇幻地图。 “啊哈,d20,大成功!” 一位捲毛小伙儿指著桌上的20面骰,兴奋大喊。 然而他身边的几个朋友却表情却不怎么高兴。 其中一人一把將手中的角色卡丟在桌上,开口抱怨。 “嘿,乔尼,凭什么每次你都能roll出大成功,而我却要被一个小怪打败!” “哈,或许是我运气的確很好呢?” 乔尼双手环抱在胸前,毫不在意几人的抱怨,毕竟他玩的真的很爽。 但他的朋友们不干了,皆是把自己的角色卡丟下。 “我们需要一种更公平的方式!乔尼一定动了小手段,为什么就没有人做一款dnd玩法的游戏呢?” 乔尼拍了拍他的肩膀。 “別这么扫兴嘛斯温,不过你说的对,要是能有一款dnd的电子游戏,就能让你们知道我是真的厉害了。” “乔尼你不是学过编程吗?何不试试看?” 听到斯温的话,乔尼哭笑不得,他哪里学过什么编程,不过是一些简单的脚本罢了。 就凭他们这点水平,怎么可能做出一款游戏来呢? “嗨,两位,先別吵了,来瞧瞧这个!” 他们的同伴制止两人,让他们看电视上的画面。 赫然是破晓游戏的直面会英文版。 第94章 在电脑上跑团? 【“本开发工具完全可视化,哪怕你不懂代码,也可以轻鬆使用!”】 乔尼和斯温对视了一眼,皆能看到对方眼中那烁烁的精光。 “嘿,乔尼,就是这个了!我们可以用它来做一个电视游戏版的dnd!” 过去那些奇幻题材的游戏,只能算是一些华丽的网剧,根本没有体现出来跑团真正的魅力。 自由度!这是穷尽了分支路线都做不到的。 那些网剧以为自己设置足够多的选项和分支剧情,就能把这种自由度表现出来。 显然他们错了! 比起去玩那些千篇一律的样板戏,他们更愿意聚在一块儿正经地跑一把。 就算没空也会选择线上语音,配合隨机数生成器。 “是啊乔尼,你就露两手给大家看看嘛,都知道你最懂这些。” 其他同伴也连声附和,从大学时期这些伙计们就整日混在一起。 101看书101??????.??????全手打无错站 谁都知道乔尼最擅长捣鼓一点电脑方面的东西,试问在场的谁没有找他修过电脑,给电脑清灰啥的。 他这么会修电脑,一定也很会搞那些什么代码之类的吧。 “好吧好吧,这两天我会研究一下看看,不过我可不保证一定能行。” 乔尼无奈摇摇头,这些傢伙未免把他看的太高了点。 但是,他也很想看到一款真正的跑团玩法的游戏出现呢,不,或许应该说是角色扮演游戏。 没错儿,角色扮演游戏! 乔尼越想越兴奋,依赖电子游戏的独特表现形式,他们完全可以把很多跑团的繁杂手续给优化掉。 就比如车人物卡,光是开局给自己创建人物,这么复杂的规则书就足够劝退不少对跑团有兴趣的玩家了。 而基於计算机来实现,或许可以把它变得非常容易! “哎哟……” 乔尼回想起自己可悲的应用设计课成绩,他发誓自己真的不是一个擅长做程序的人。 光是看到那些乱七八糟的函数和符號,各种晦涩难懂的名词,他就已经头昏脑胀了。 乔尼转头看向身边的斯温。 不同於电子游戏,跑团是需要dm,或者说是主持人发挥自己的想像力,同时对规则书的每一个细节都瞭若指掌的。 作为他们这伙人里常驻的dm,斯温可以说是很好的兼顾到了这些点。 甚至他还曾经原创过一套非常精彩的剧情模组,一度搞得沸沸扬扬的十分火热。 对於跑团来说,乔尼只能算是一个爱好者,而斯温可是真正的『学者』。 “伙计,如果我们想要搞一个像样的角色扮演游戏出来,一定少不了你的帮助。” “对,把你那些精彩的点子做出来吧,你们肯定会成功的!” 眾人跟著附和,都认为这两人一定会是最佳拍档。 斯温自然是没有拒绝的道理,他的確是一个十足的狂热爱好者。 若是真的能够为跑团的游戏化做出贡献,他会很乐意的。 想想看,多少人就因为嫌弃那些步骤太过冗杂,不够所见即所得,才对这个充满魅力的游戏望而却步。 要是能把它做成游戏,一定会將它发扬光大的! 就比如做出个真正的由计算机控制的背包出来,那样的话装备和道具、法术这些需要不断在纸面或是表格上记录的东西就能省心很多了。 对,背包!多么天才的点子! “背包?天才的主意!” 秦雪一觉睡醒,拿起手机就看到了復兴套件今天更新的內容。 看到这玩意儿的描述之后,她的脑袋瓜立马便是明晰起来,顾不得洗漱便抱起笔记本开工。 给玩家设计一个能存放物品的背包,这样一来各种作物和鱼都可以变成物品的形式来显示、管理。 更进一步的,还可以把作物的种子都搞成物品,需要去找镇子上的种站採购。 甚至於还可以把收穫直接获得经验也给改一下,搞成收穫的作物真的会在背包里,可以拿去卖钱。 这样子光是想想就一下子好玩多了! 在此基础之上,甚至还可以为镇子上的村民设置一套送礼系统,可以送他们喜欢的东西来增长好感度。 有了好感度,那自然也得有感情线!得为不同角色都准备自己的好感度剧情。 有了背包这个概念出现后,似乎很多东西都能被很好的串在一起了。 再激进点,甚至可以结合先前的网格地图系统,搞出一些能放在地上的玩意儿。 比如一个箱子! 稻草人、洒水器、油灯…… 老天,秦雪感觉自己的灵感在不断喷涌! 把原来那个愚蠢的原型丟到脑后吧!现在要登场的是全新的设计! …… 跟许瀚文交代了一下部分技术细节,林琅便启程赶回公司。 合同方面交由別府来处理,不劳他为此多费心。 今天的工作行程早已安排妥当,一上午的时间足够做很多张熟悉的谱面了。 林琅停下车,顺手插上充电器,一边打开手机准备发条消息。 几分钟后,林琅在社交媒体上的新动態便被火速转发到全网。 #破晓游戏宣布发行新作《钢琴块》# 当玩家们看到这条消息的时候,全都是懵的。 what?林总怎么闷声就憋了个新活? 说好的备战下个月的决战呢?这怎么还有空发行新游戏? 最关键的是这玩意儿压根在直面会上就没提过呀? 水军就像是一群嗅著血腥味的食人鱼群,第一时间便闻风赶到,立马就攻占了各大评论区。 【一眼烂,肯定是觉得不可能贏了想临走前再捞一把】 【笑死,弹钢琴还成游戏了,我去弹真的琴不好吗?】 【之前一点消息都没有,现在跳出来发新作,肯定是粗製滥造】 【这能好玩我吃】 林琅走进公司,来到尹娜跟前。 看到他过来,尹娜把画到一半的小鸟草稿切走,翻出了一张看不出是什么东西的图。 上面用各种清新的顏色晕出梦幻的感觉,如梦似幻。 “林哥,你要的图已经准备好了。” 这是钢琴块的最后一样素材,是要用来当作背景图的。 到时候只需要调整它的uv坐標和色彩通道,便可以让它產生一种『动態』的视觉效果。 第95章 钢琴块发布 除此之外,ui和琴键尹娜也早就给他准备好了,可以说是美术层面早已万事俱备。 这些天来林琅给尹娜布置下了一个任务。 除了为原本拿ai跑的那些素材优化重绘来统一画面风格以外,林琅一直在让尹娜积累一下他们工作室专属的ui库。 几天下来,按钮的贴图、標题、各类框体早都已经设计了几套。 字体也由她精心挑选过一番,最终在允许商用的里面挑出了几个最舒服的。 对於尹娜这个刚来不久的新人,林琅是十分欣赏的,事实证明她的才华绝对值得自己培养。 而且说难听点,她足够忠诚,哪怕林琅不会真的去pua她,尹娜也会是坚定站在林琅这一边的。 鑑於此,这两天林琅大撒幣环节自然是没有落下她。 儘管尹娜连连推辞,声称自己可以靠工资慢慢来,但林琅还是大手一挥,把她身上的高利贷都变成了自家的无息贷款。 “好样的,还是老样子直接传到资源服上。” 林琅点点头鼓励道,回到座位上开足马力干起来。 下午可还有別的活儿呢,中午之前给它的试玩版发出去就好。 他的手速从不让人失望,两个小时后,赶在午饭之前,林琅把东西弄出来了。 有意思的是戳嘰戳嘰平台方面似乎摆明了给他们站台,整个上架的流程一路绿灯。 昨晚才提交的一系列信息,这会儿已经全部通过,只等他上传文件了。 看来这些日子的手游没少给他们捞钱。 作为移动端分销平台目前的大哥大,这种无形的支持还是很不错的。 於是乎正准备吃午饭的玩家们便再度收到了一个惊天大消息。 #林总宣布新作《钢琴块》免费,现已上线戳嘰戳嘰# 这下子先前那些带节奏说林琅他们是打算最后捞一波跑路的水军都傻眼了。 刚拿到的话术,这才一晌午头的时间,就基本都不能用了。 【之前说我们林总是准备套现跑路的人呢?脸疼不?】 【谁说要吃来著,我拉好等著了】 【別踏马战斗了,已经上线了,快来玩!】 消息短时间便传遍了各大圈子,尤其是主播们。 对游戏主播来说,早上睡下午起似乎是標准的作息,毕竟清晨一大早看直播的的確不多。 可是今天情况不同,在他们默契地一夜好眠时,林琅悄默声地丟了个大炸弹出来。 【记住全网最快小説站 追书认准 101 看书网,101????????????.??????超方便 】 这下子可乱了套了,对主播们来说,这种事儿就是谁抢到第一波流量谁吃个盆满钵满。 “別睡了,快起来加班!” 雪哥一脚踹醒牛子君,牛子君在短暂地昏迷后便火急火燎地准备开播。 “哎西,昨天加班播三消到凌晨,怎么今天又有大动静。” 牛子君冲摄像头打著哈欠,但是手可一点不慢,快速调试好手机画面转播。 【欢迎『破晓游戏_林琅』加入大航海】 “感谢林总赠送的一个月总督,老板牛逼老板大气老板daisuki,希望下个月还能在这里与你相遇哦。” 没想到林琅居然来了自己直播间,牛子君一下子来了精神,脑门上的禿顶都显得更亮了几分。 “林总怎么挑这个时候发新作啊?” 不止是他好奇,直播间的观眾朋友们也都有同样的疑惑。 明明这周末大家期待已久的植物大战殭尸就要发售了。 挑这个时候发新作,还是免费游戏,何意啊? 加上现在应该正是专心对付影游联合这个庞然大物的时候,居然还能分神出来做別的游戏,真是奇哉怪哉。 【破晓游戏_林琅:怕大家等急了,顺手搞了个新作给大家散散心】 这话一出,立马就被不少人截图转发了出去。 字里行间都能看出林琅的狂傲,简直就根本没將影游联合放在眼里。 【林总糊涂啊,决战临头了怎么还分心做別的呀】 【是呀林总,我们可都期待你能大胜呢】 林琅一个屏幕放著牛子君的直播间,一个屏幕正噼里啪啦地对物理引擎做完善。 看到其他人的疑惑,他眉头一挑,挠了挠头。 【破晓游戏_林琅:这也能叫决战嘛……】 搞什么?怎么大家都把这件事说成大决战,这不是看不起他们吗? 【破晓游戏_林琅:且看我一脚踢死(笑】 乖乖,这番话可是一点情面不给,这是明著跳脸影游联合,要跟他们爆了。 不过这副態度也的確是林琅的风格,大家只觉他又在装逼。 “有一说一,咱们还是看游戏吧。” 牛子君看情况好像要往大节奏的方向发展了,赶忙制止住。 作为一个主播,一个公眾人物,最好还是只打顺风局安全一点。 听到他的话,观眾们也才回过神来,看回直播画面上。 一进游戏,主业上便是一个唱片的样式,下方標註著曲目名:1.卡农。 再往下便是一个开始键。 除此之外,背景不断变换著,清新优雅。 在最底下则是导航栏,除了当前处在的『首页』以外,还有音乐、挑战和设置三个按钮。 出乎意料的,它的完成度高的嚇人。 【我去,我还以为又是小鸟那样的迷你游戏呢,比想像中体量要大】 【林总你跟我们托个底儿,是不是早就做了一直藏著】 【问直面会还藏了多少內容】 【林琅:办完发布会寻思有点閒顺手做的,就是个小游戏,给大家图一乐的】 林琅如实和盘托出,但显然大家都不太相信,以为他是在装逼。 牛子君不著急开始,点到音乐一栏,想要看看有什么內容。 之间这是一个列表,从上到下不少熟悉的乐章。 看了半天牛子君还是决定从默认的d大调卡农上手。 林琅根据办公室几人的综合体验感下来细微调整了一番標准演奏速度,以便能够適应所有玩家。 毕竟这个世界上像军子这种逆天的確是少见。 游戏画面出现,牛子君看著眼前四条轨道还有写著开始的那个黑块。 无需任何玩法说明,光凭视觉带来的信息和直觉,便能够分析出游戏的玩法。 这就是最优秀的引导。 第96章 视觉对手感的影响 悠扬的钢琴声传来,牛子君不断点击新落下的黑块,整个人都置身於音乐的海洋里。 这种感觉非常奇妙,明明自己只是在跟著黑块出现的规律去点,却好像就是自己在演奏一样。 【我靠,小格调一上来整的牛处都有点文雅了】 【牛gachi真的是……】 【忍不了了,我去玩玩看】 不得不说別府和横军平两人统合出来的终极数据非常具备参考价值。 现在的游戏速度恰好在一个正常人都能接受的范围,又不会显得太过平淡催眠。 別看牛子君今天第一次接触这个游戏,上手起来却像老玩家一样丝滑熟练。 毕竟玩法一眼便知,速度也是循序渐进,给足了他適应的时间。 “三星,这不是易如反掌?就这?” 牛子君看到屏幕上显示的三星圆满,登时就开始上嘴脸,冲水友装起来了。 “吔,怎么还有?!” 还没来得及装完呢,就看安静了几息之后的轨道上非但没有停下,反而是又开始了新一轮的演奏。 原本那个代表著进度的三颗星不见了,变成了三个皇冠。 “我靠,变快了!” 一时的走神让他差点一上来就饮恨,赶忙把那几个逼近了底部的黑块点掉。 可是音游这种游戏,一旦节奏乱了,那可就全完了。 牛子君只感觉自己跟刚才简直都不是一个人,手感烂完了,直接倒在第一个皇冠后不久。 一时间直播间里充满了快活的空气。 林琅乐呵呵地关掉直播间,看来大家真的很喜欢这款游戏。 对於一个隨手做的技术验证项目来说,林琅打一开始也没准备靠它赚钱,能让玩家们玩的高兴就已经是成功了。 导入曲子和玩家自己做谱的工具也马上会更新出来,创意工坊是好文明。 以后这个游戏也不需要怎么维护,如果能够藉此把音游这个品类发扬光大那肯定是极好的。 林琅看著屏幕上的方块撞向另一个方块,很好地將动能传递了过去,並且根据碰撞点的信息很好地落实了力的方向。 总算是都准备的差不多了,终於要开始准备这个规划了很久的平台跳跃游戏了。 正好姜晴那边消消乐的新关卡也更新了一些,也在准备愤怒的小鸟的事宜。 不妨趁这会儿给她灌注一点知识,跟她聊聊『手感』的事。 “来来来,林总小课堂开课了,军子和別府姐忙自己的就行。小晴和尹娜跟我来会议室。” 喊上姜晴,自然是因为她接下来要做的愤怒的小鸟也对手感要求非常高。 別看这些都不是肉眼可察的点,但正是无数的这样的小细节结合在一起,才构成了完美的游戏体验。 而喊上尹娜则是因为游戏手感这种东西跟美术还真有很大的关係。 林琅隨手在白板上画了个球。 “吶,尹娜你来说说看,假如我们操作的玩家就是个球,要怎么让它生动起来。” 尹娜没想到自己上来就会被点名,像是个做错了事被老师教训了的小朋友似的,直接站起身。 “我……我认为可以为它添加一个挤压拉伸的动画效果……” 她说著,拿起公司配的平板电脑,在上面快速画了个序列帧动画。 毕竟只是一个普通的圆,两分钟的时间就画出来了。 林琅不著急,默默等她把东西搞定,展示出来。 她將屏幕转过来,给两人展示,同时开始循环播放那个动画。 “大概像是这个样子,当小球跳跃时让它像是被『挤扁』了一样,隨后再收缩弹起,就像是一个真的皮球一样。” 屏幕上的小球一弹,向上移动。 比起之前做测试那会儿那种跳跃,仅仅是如此简单的一个小动画,一下子就让它变得活灵活现起来。 姜晴张了张嘴,尹娜隨手做出来的动画曲线,就已经非常完美了。 “太厉害了……” 林琅也跟著点点头,给予高度认可。 “还有吗?” “唔……” 尹娜闷头想了想,单从小球来看,不太容易延伸出更多內容。 “啊,我想到了!” 她脑中忽然灵光一闪,若是把它看成一个角色,或是一只小鸟,就可以想到很多了。 尹娜又抱起平板开始折腾,隨手从资源库里拉了一组先前预製的像素尘土贴图。 “这样,当角色跳起和落地时,加入一些尘土飞扬的粒子效果如何?” 她尝试在起跳和落地那几帧加入一些扬尘效果。 经过这样一番处理,儘管从宏观上来看只是多了点东西,却忽然让它多了些力量感。 就仿佛这些飞尘都是小球奋力的跳跃带起来的一样。 “了不起。” 林琅由衷讚嘆一句,直到现在为止他都还没有给开发套件准备粒子效果库。 儘管这方面的很多技术早就已经在影视后期领域广泛应用。 但是能够第一时间就想到將它运用在游戏上,对於这个世界已经被思维惯性禁錮住的人来说是难能可贵的创新思维。 “那假如我们再加入一个衝刺的功能,你觉得要怎么处理好呢?” “衝刺……” 尹娜在脑海中想像著小球向前衝去的画面。 想要体现出速度感,有一个很通用的处理手法,那就是残影。 角色快速地移动到一边,拖著一条虚影。 有的时候还会加上一些速度线,以及径向模糊等手段。 可是如果是在游戏中,其中的一些手法就不能用了。 单从残影来看似乎不错,除了会稍微影响视觉,在快节奏游戏中不太合適以外表现力的確不错。 而径向模糊对於视效的影响就有点太大了,肯定不能用。 那么就应该在如何优化残影的表现上下功夫,同时仍然可以沿用跳跃的挤压拉伸动画。 除此之外,还应该有个能够提示玩家成功执行了衝刺的视效,来给予玩家反馈。 这是她这些天跟著林琅浸出来的一些游戏理解,一切的视效设计都应该服务於对玩家的反馈感。 “我想……我们可以加入一个非常短促的屏幕震动,再让角色本身发生一点变化。” 第97章 二段跳和预输入 “除此之外,我们可以让角色在衝刺时拖出尾跡,来体现它的速度感。” 听完尹娜的陈述,林琅满意地点点头,他得到了一个非常满意的答案。 “不赖,那你这两天就开始准备设计一下主角吧,身高比例要求二头身,其他细节你自己拿捏就好。” 林琅思考了一番,自己想要做的是蔚蓝那种新时代快节奏流畅的跳跃游戏。 儘管马力欧也是不得不品的作品,但林琅打算先以蔚蓝为原型来打磨手感。 毕竟单论跳跃手感来说蔚蓝的確是同类型中的標杆。 “对了,关於你说的让角色本身发生变化,我这里有个想法你听听看能不能行。” 尹娜神情一振,洗耳恭听。 “用角色的头髮顏色来表示如何?一开始就让玩家的头髮呈现一个鲜艷的色彩,当衝刺时再取个相对的顏色。” “哇,的確可行!那我就去准备了!” 她两眼放光,这个想法的確可行,同样的让主角头髮艷丽一些,场景再清冷一点,反衬之下还能增加角色的辨识度。 看林琅示意让她先离开,她便也没再耽搁,匆匆返回办公室开始准备。 “怎么样,我的眼光不错吧?” 目送她离开,林琅笑著冲姜晴说道。 “的確是个不可多得的人才,很难想像这样一位天才此前一直受到那样的待遇。” 姜晴严肃了些,由衷地夸讚这位才女。 “行了,还是专注在游戏设计上吧。” 林琅將她的心思拉回来。 视觉效果和音效的確对於手感的影响颇为关键,但这並不代表在操作逻辑的设计上就不用费心思了。 “之前说过的『郊狼时间』相信你已经搞明白了,今天正好趁这个机会再聊聊『二段跳』和『衝刺』。” 二段跳在广义上来讲並不只是能在空中再次跳跃,蹬墙跳等机制也可以在广义上被视作是二段跳的一种。 可以说二段跳这个词汇完全就是来自於电子游戏,確切的说就是来源於平台跳跃游戏。 在早期的马力欧中,玩家通过以特定角度和速度撞击墙面,便可以在墙面上顿一下允许再次跳跃。 而时至今日,除了某个喜欢坐塑料大排档椅的很有power的白毛以外,二段跳几乎成了高性能角色的標配。 不管是平台跳跃还是动作游戏,都少不了这个机制。 姜晴虽然是第一次听到这个词,但它谜底就在谜面上,倒是也不难理解,一下子就能想明白是什么意思。 跟林琅简单一討论过后,便是也学会了这个非常重要的思路。 “至於衝刺,以之前你做的那个测试用的控制器来看,应该是不需要我再赘述什么了。” 姜晴之前了十分钟搓出来的那个控制器已经有了非常好用的衝刺系统。 要知道这个世界是没有手柄的,最接近『摇杆』的东西还是横军平设计的那个十字键。 即便如此,姜晴仍然是通过仅依赖键盘输入的方式,製作了一套极为跟手的衝刺体系。 它会缓存玩家的输入情况,根据方向键的按压时间来决定最终的衝刺方向。 如果要以最简单粗暴的方式来实现,只需要將x和y轴的输入加在一起,再进行归一化操作即可。 但这样做会导致衝刺很难与玩家的思维结合。 衝刺最终会因为有限的操作结果变成八向,也就是上下左右和四个斜向。 而姜晴的设计则是让两个轴的输入变成了线性的,用一种很简单的方法解决了这个麻烦。 “我之前跟你讲过的那个小问题,你想到解决办法了吗?” 林琅在白板上重新画出了角色和平台,看向姜晴。 之前在测试的时候,林琅敏锐的察觉到了一个问题,不过这应该不能算是姜晴的问题。 简单来讲就是当角色差一小角就能跳上平台时,它会被卡住,隨后失去动能落下,导致跳跃失败。 这严格来说其实应该算林琅的锅。 因为早期的时候物理解算太过简陋,林琅为了图省事直接为所有的测试项目都採用了矩形碰撞箱。 也就是所谓的aabb,轴向包围盒。 姜晴点点头,这个问题她早就有了主意。 “让角色不再是一个完整的矩形碰撞,而是类似球体,或者说是胶囊体,应该就能直接解决了。” 根据她的想法,当玩家的碰撞变成了一个胶囊的形状后,底部的圆润配合现在的物理解算,便可以靠滑的蹭上去。 这样一来哪怕是这一次跳跃在严格看来並没有成功,仍然会藉助怠速滑上去。 这种设计极大地增加了极限跳的容错率,可以显著减少玩家觉得『就差一点』这种挫败感。 同时也能让整个操作更加丝滑顺畅。 “不错,这部分我也差不多准备好了,届时会跟输入系统一起打包更新到復兴套件上。” 林琅点点头,接下来还有一个很关键的技术。 “还有一点,不知道你有没有注意到你那个控制的一个小问题,当角色马上落地的时候,玩家输入的跳跃是无法被触发的。” 从逻辑上来讲应该就是这样才对,角色不落地,就不应该允许跳跃。 但它会破坏操作的连贯性。 “你看,当我们想要连续跳跃时,这个问题就会尤为显著,必须要玩家完全落地,才能识別到指令。” 这种设计合理,但太过僵硬。 “因此,我要给你讲一个很有意思的课题——指令的预输入。” 说到这儿,林琅忽然想到了先前交代横军平去做的事,拿起对讲机说了一声。 “军子来会议室吧,这部分內容你也值得一听。” 预输入是一种非常重要的游戏机制,允许玩家在一个动作即將结束之前便可以提前输入下一段指令。 不仅仅是平台跳跃这么简单,这样的技术真正得到广泛应用,其实是在另外两个游戏类型中。 格斗游戏和动作游戏。 像那些耳熟能详的作品,比如黑魂、鬼泣等,任何要求节奏顺畅,输入连贯的作品都会有预输入的设计。 横军平匆匆赶到会议室,脑中还在思考著林琅交给他的任务。 一个『格斗游戏』,光是想想就很好玩。 第98章 技能柔化与连招 回想起一开始林琅跟自己提起『格斗游戏』这个概念的时候,自己还有些困惑。 尤其是林琅还特別强调了要做一个红头髮的杀马特,还要求一定要让他能喷紫火。 这种要求光是一听就很土,要不是他对林琅的绝对信任,恐怕就要提出质疑了。 后来林琅跟他仔细讲了一下具体玩法的设计,他才恍然大悟。 並不是操控角色的肢体去跟对手打架,而是將一招一式都设计成一组指令! 根据林琅所述,游戏里的招式不一定要符合现实的武术套招。 只要够帅,打击感足够强就好。 在此基础之上,再考虑结合现实的体术设计,让动作充斥美感,符合直觉。 林琅留给他了一个例子。 ↓→↓←+拳(斜向箭头打出来会被自动刪除tat)。 看起来就像是在键盘上滚了一圈似的,当时横军平听到这个指令的时候人都傻了。 不过他也一下子就明白了为什么林琅要把这个项目交给自己。 自己的手速的確是比普通人稍稍强上一些,反应速度也不差,对於这种依赖快速输入指令的玩法应该会相得益彰。 横军平私底下尝试过搓一些验证性使用的小demo,但都没得到理想的效果。 一个是这种需要方向键严格按对的一整组指令,非常容易出错,只要有一点点差错,就无法成功触发。 二来还有一个问题,当角色当前的动作还没完全结束时,若是就开始输入下一组指令,就会丟失一部分,导致也无法触发。 “林哥,我来了。” 横军平一把推开会议室的门,火急火燎地冲了进来。 “嗯,坐吧,这部分技术你接下来负责的『拳皇』企划也会用到。” 林琅点点头,见他已经抵达,便继续讲述。 “接下来我要提到三个概念,预输入,柔化,以及连招combo。” 他转身走到一旁的大屏幕上,这些內容需要结合动画来看才好理解。 “你们看,这是我在素材站上隨便找的一个角色的攻击动画。” 屏幕上站著一名武士,隨著动画的播放,他身体轻俯,手握在腰间的刀柄上,抵住刀鐔。 隨后一记乾脆利落的居合,隨后收势纳刀入鞘。 “就以这个感觉还不赖的拔刀斩来说,我们可以將整个动作分割为三个部分。” “1.读取到指令,准备执行,我们可以將它称为招式的『前摇』;” “2.攻击动作正式执行,这就是一个『招式』;” “3.而最后一部分,这里这个纳刀我们就可以將它理解为这个动作执行完后的收尾,即『后摇』。” 林琅將ppt切换到下一页,原本一整个连贯的动作被分成了三张gif动图。 三张图分別对应著他先前所述的三个部分。 “当我们操控的角色正在后摇阶段时,往往玩家已经准备好了下一项指令,並且迫切的想要將它输入进去。” “但这个时候我们的角色仍然被状態机锁定,无法执行,便会导致这些输入都被这个后摇给无效了。” “想要解决这个问题,我们可以允许玩家在后摇阶段甚至更早一点的时候就输入指令。” “不过我们先秘而不发,待到整个后摇真的结束后,便会尝试把先前预存进来的指令执行出来。” 林琅看向姜晴,她显然已经明白了。 只要將玩家在落地前几十毫秒內的输入缓存下来,便可以让它在落地的瞬间就能再次跃起。 这样一来整个连续跳跃的动作都会变得流畅不少。 两人交换一个眼神,林琅便隨即点了点头,剩下的让她自己去悟就好。 他转向横军平,看他蹙眉沉思,便继续开口。 毕竟后面两样技术对于格斗游戏和动作游戏来说要重要的多。 “而柔化,则指的是通过某种行为,来跳过后摇甚至是强制中断当前动作。” 林琅一指那个正在挥砍的武士。 “还是以它作为例子来说,当我们此时完成斩击时,便会尝试纳刀结束动作。” “但假设我们还有一个后续的『派生』,或者说是衍生招式,便可以在这个时候输入。” “你看,当我们横斩出来后,完全可以转刀再次斜劈上挑,而不只是收刀。” 横军平一惊,紧皱的眉头当即就舒展开来。 是了,这样一下子就都串上了。 根本不消林琅再继续说明『连招』的概念,单凭它的字面意思来看就已经很好理解了。 通过这样的方式让原本短促的单招变成一整套连贯的动作。 若是一击没有得手,玩家也可以迅速拉回可控性,让角色迅速躲闪。 而若是中了,就可以连续不断地催生连招,打出收益最大化的攻击。 在此思想之上,还可以为受击增加一段时间的僵直,方便连招的输入。 甚至於还可以再大胆一些,不仅仅是这种柔化的派生招可以连击,就连各自独立的招式也可以。 只要有办法让对方吃到一个连贯的足以接续上更多招式的硬直就好。 比如,可以用一记特別强大的攻击將敌人直接打飞在天上浮空! 一击上挑將敌人掀飞在天上,隨后以刀做刺,在对方落下之前施展出连续不断的刺击。 “当然一定要注意,儘可能避免出现『无限连』的情况,即角色可以在一定的操作循环下无限连击下去。” 林琅特地强调了一番。 无限连是一个很矛盾的设计,对於开发出这套机制的玩家来说,这无疑是非常爽的玩法。 举例来说饭制的拳皇wing版,八神就可以通过屑风+百合折来套无限循环。 可以在完全0耗气的情况下把对手击败。 以及更加经典的灯神的ex模式坂崎良强反连招,能打出成百上千连,观赏性强的批爆。 它很爽没错,但是会严重破坏竞技的平衡性。 对此,很多格斗游戏厂商都想出了各种方式来限制这一点。 就拿灯神的坂崎良连招来说,它就要求在ex模式下残血,进入无限气的状態才行。 同时还有强反的连段內伤害会受到大幅削减等机制。 第99章 歪比巴卜 对於电子游戏来说,一项技术往往是能够在多个游戏类型中互通的。 有了今天教给他们的『输入』的学问,相信他们在后续能搞出来更多让人眼前一亮的设计。 想了想,林琅打算乾脆顺便给復兴套件做一个易用的输入系统。 別看復兴套件现在乱七八糟的东西一大堆,在输入这方面还真没做什么准备。 听起来高大上,其实就是把那些常用的功能给整合到了一起,包装成一个可供调用的包。 就比如最常用的『上下左右』,林琅早就发现这个世界的人似乎没有发展出来『wsad』这套已经成为默认惯例的方案。 毕竟影游也的確很少会需要复杂的输入。 经过林琅的整合,现在可以仅用一行的代码就获取到『上下左右』,作为一个方向矢量返回给使用者。 同时还可以通过程序去主动指定可用的轴。 为了方便让这个世界的人慢慢適应,林琅並没有强制使用wsad方案。 而是以上下左右箭头为基础,在此之上默认又增加了wsad,允许两边同时作为输入。 通过代码,可以將这个wsad换成任意別的方案,比如小键盘8546,或是更邪门的。 这个输入读取除了標准的八向以外,还整合了姜晴已经用在衝刺里的万向技术。 这些天下来,林琅除了偶尔更新一下復兴套件以外,便是筹备著下个月的新作。 日子过的还算快,转眼便也是来到了周五,植物大战殭尸发售了。 就这么一个连一个gb都不到的游戏,却成功搅动了整个游戏圈,甚至是圈外的人也都听说了它的大名。 到底是怎样一款游戏,能钓的玩家们大半夜不睡觉,也要等到发售抢到第一批? 好吧,对於海外的玩家来说,时间可能就不大一样了。 加州,距离早上九点还有最后几分钟的时间。 乔尼和斯温紧张兮兮地盯著电脑屏幕上的sbeam,不断刷新著等待它开售。 他们得知植物大战殭尸今日发售,便提前一天在乔尼家集合,一大清早便爬起来准备抢购。 除了乔尼和斯温以外,几个熬夜放风蹲通知的同伴早就已经睡的四仰八叉,哪里都是。 听乔尼所说,虽然他的水平还不足以直接使用復兴套件,还需要一段时间的学习,但他可以尝试著使用植物大战殭尸的模组工具来做。 为此,乔尼几人反倒是对这个创意工坊更感兴趣几分。 “fuck!出来了!出来了!” 乔尼看到购买按钮亮起,惊喜地大喊出声。 隨即直接在购物车里加了10份,给自己和其他几个伙计都购入了一份。 “嗨,乔尼,你家的破wifi真该早点修修了!” 斯温猛拍大腿,看那下载进度慢的简直就像是在蠕动。 玩不到植物大战殭尸的每一分每一秒,都度日如年。 “老天,我发誓这次绝对不是我的问题。” 乔尼摆摆头,他可不会接这么大一个锅。 老早之前他可就把家里的宽带和路由器都升级过,不应该出现这种连一个gb不到的游戏都下的这么慢的情况。 “瞧瞧你这破网络,伙计!下载失败了!” 其中一名从沉睡中惊醒的同伴也不断抱怨,他的下载已经中断了,显示出了个红色的『无网络连接』。 “一定是sbeam的伺服器!是他们的问题!” 乔尼气愤地打开测速网站,隨手跑了一下测速,千兆光纤,不算快但绝对够用了。 事实也正如他所言那般,sbeam安稳了这么多年的伺服器,居然在今天炸了! 全球各地的玩家都瞄准了这一刻,同时发起下载。 不止是加州的根伺服器,几乎各处大城市都没能倖免。 不仅仅是sbeam,其他几家分销平台的情况也没有好到哪里去。 於是乎一场浩浩荡荡的伺服器抢修工作便开始了。 今天最倒霉的,或许是那些值夜班的运维人员。 “乔尼,快来,游戏装好了!” 乔尼几人一直熬到正午,才算是把游戏好生装好。 听到这番话,他一口將手中的香肠披萨吞下,手都顾不得擦便衝到了电脑前。 “还等什么呢,快开始吧!” 乔尼一推斯温,让他赶紧打开游戏。 现在在场的大家也就只有这一台电脑上的安装好了,其他几台还在努力刷新著。 “好,好!” 斯温也感到一阵口乾舌燥,在几人简直都要生吞了他的眼神中將游戏打开。 一卷草皮迅速铺到尽头,这是游戏的进度条。 进入首页之后,除了『冒险模式』和设置等常规按钮是亮著的以外,其他几个额外的功能居然都被锁住了。 迷你游戏、解谜、无尽以及那个创意工坊。 它们都呈现暗黑色的样子,显然是现在无法使用。 为了防止大家疑惑,下方还有一行小字作为提醒。 “通关冒险模式一周目后解锁。” 这玩意儿是从以撒那里学的。 別看明面上限制了玩家的选择,却能很好的保护到玩家们的第一体验。 毕竟在什么都不懂的情况下上手玩的第一遍,才是一个游戏最有意思的时候。 “快开始呀,还愣著干什么呢?” 几人都连连催促,让斯温赶紧点进那个冒险模式去。 他回过神来,也不再耽搁,直接进入游戏。 开头的关卡跟试玩画面几乎完全一致,除了后面一些关卡明显能感觉出来难度比试玩的时候低了不少以外基本没变化。 对於他们来说,这些关卡早都在实况上看过无数遍了,早已烂熟於心。 现在总算是解了馋过足癮了! 第一大关算是通过的有惊无险,最终在传送带上连续送了好几个樱桃雷的狗运下硬炸穿了最后的大波殭尸。 一张新的植物卡片掉落在地上。 几人定睛一看,这是一只紫色的小蘑菇,娇小可爱。 最关键的是,它的阳光费用居然是0! 还不等几人弄明白它的意义,刚进入下一关,几人就发现不对劲了。 天黑了! 那个头顶著锅的邋遢大叔又蹦了出来,嘴上不断嘟囔著什么晚上没有阳光了云云的。 但听在耳朵里怎么跟字幕显示的不一样呢? 什么叫『歪比巴卜』? 第100章 谁是1437大帝? 歪比巴卜,#&¥#%&…… 几人面面相覷,这配音怎么这么憨? 打之前他在前面几关登场的时候几人就想吐槽了。 不光是他们,与此同时各地的玩家群里都在不断交流著游戏的心得。 大家最后得到的共识就是——这货说的应该不是蓝星的语言。 【好魔性的配音啊,不会是林总自己开变声器配的吧】 【歪比歪比,歪比巴卜】 【不不不,我以林总十年老粉的身份发誓,这肯定是林总又给我们埋的一个彩蛋】 【有道理,我也觉得这像是什么密语】 各种千奇古怪的猜测已经从这些『林学家』里滋生了出来。 当然除了这些吐槽以外,还有一些更为神人的发言。 【没人觉得大喷菇很涩吗?】 【错误的,小喷菇应该会更舒服一些】 【↑楼上的找我领7.62处方药】 【难道没人觉得大嘴才是最好冲的吗?】 【啊?】 在今天,本子画师们终於得到了第一手的高清资料,以及图鑑大全集。 【难道没人注意植物图鑑吗?他们给每个植物都写了一段小故事,快来看】 『阳光菇討厌阳光。恨到当它內部產生点阳光时,就儘可能快的吐出来。它就是不能忍受这个。对它来说,阳光令人厌恶。』 乔尼眨巴几下眼睛,看著阳光菇在图鑑里这番莫名其妙的介绍。 没懂,但是有点莫名的幽默。 “好吧,看样子这小傢伙就是帮我们在夜晚生產阳光的植物了。” 斯温点点头,將它塞到卡槽里,不得不说这些设计真的很有意思。 明明看起来只是天黑了而已,却一下子就让整个资源运营策略都发生了转变。 比起他已经完全沉浸在了植物大战殭尸的世界里,乔尼看这些事情的角度就完全不一样了。 肩负起了要为大家做出能让大家都满意的角色扮演游戏的使命的他,想到了另一些事儿。 可不可以用这个白天黑夜的功能来实现一个昼夜更替呢? 再搭配上这个格子的系统,让玩家和怪物各自占在地图的一边,形成『队伍』的感觉。 他想起来预告片里那个可以让玩家点击后瞄准操控的玉米加农炮。 或许可以使用这个机制,来让玩家可以操作己方的人员,去选择要攻击的目標。 然后再加入一个轮换机制,一方行动结束后再轮到另一方。 他越想越觉得可行,看了眼自己的笔记本,居然还一直在断线重连,迟迟下不好。 在这儿干看著似乎也不是个事儿,倒不如先去研究一下那个模组工具。 乔尼打开破晓游戏的官网,找到开发工具下载下来。 或许就连林琅都没曾预料到,这个世界第一次了解到『回合制rpg』这个概念,居然会是一个植物大战殭尸的mod…… 林琅可不管外界对他们终於放出来了的植物大战殭尸有多大反响,他跟姜晴还有更重要的事要做呢。 翌日清晨,天光大亮。 过去这么多个小时,早已经有玩家成功打通了一整局,解锁了那些拓展內容。 今天早上林琅看到的討论度最高的帖子便是【到底谁是1437大帝?】 或许是玩家的確足够多的关係,仅仅半天的时间,居然就给他们把1437大帝阵型的成就给打出来了。 要知道凭林琅做的诸多反破解手段,可没多少人能这么快就给包解出来。 也就是说他们真的偶然触发了这个他藏了好久的彩蛋成就。 是的,除了那些用於引导玩家的成就和留给高手玩家的挑战成就之外,林琅还专门藏了一批隱藏成就。 这些彩蛋成就根本不会在分销平台的成就统计上显示出来,就连游戏內的成就图鑑也没有任何提示。 【杨桃王:大佬们请问一下,我在无尽模式里不知怎么的触发了这样一个成就】 【p图的吧,我看成就图鑑里根本没有】 【不是哥们,你无尽模式用这个阵型素在……?】 【杨桃王:你们不懂,这个阵型的灵魂所在就是以五角星为主,因为五角星是大范围攻击……】 【6,你这能过第20波都算你牛逼】 本来大家只觉得这只是一个急於装逼的乐子,没想到在有心人去尝试復刻了一遍后意外的发现,居然真有这样的成就! 这下子论坛一下子就炸锅了,这游戏居然还有隱藏的成就?那必须得一探究竟! 於是乎在接下来的日子里,什么【总有一天,就是今天!】、【曾哥】等种种隱藏彩蛋也都被陆续挖了出来。 別说玩家们困惑了,就连姜晴几人其实也不明白这些隱藏的彩蛋到底是什么意思。 但林学家们有话说,对这些隱藏彩蛋解构出了无数篇差点连林琅自己都信了的文章。 不过他这些天是真的没多少空再去跟他们嘻嘻哈哈了,一门心思扑在了新作上。 最终该项目被定名为《攀登》,以《蔚蓝》、《超级肉食男孩》等一眾快节奏跳跃游戏为参考进行开发。 同时期的,影游联合暂避过植物大战殭尸首周可怕的声望之后,才敢露头继续跳脸。 根据可靠消息显示,影游联合这次调动了数家影视基地,明星调动的规模也远超往期。 看样子他们是打算做一个特大规模的超级群像剧。 据说光是投资就是以亿计算的,完全是以商业片的规模在进行筹备了。 不少路人隱隱约约都感觉到了情况的不对劲,这些天的瀑布流推送越来越奇怪了。 明明自己每天都在刷植物大战殭尸的实况和攻略,但首页却总是满是影游联合的相关情报,植物大战殭尸反倒少得可怜。 不管怎么点踩点不感兴趣,它们都会换个皮再次出现在他们的首页,就像狗皮膏药一样甩不掉。 最噁心的是参与到这其中来的人远不止游戏圈,那些明星们的狂热粉圈们也都集体出动。 这些天的各大论坛简直是可以用乌烟瘴气一词来形容。 在他们的舆论海潮轰击之下,支持林琅简直就成了一件十恶不赦的大罪。 以至於一些粉丝基本盘是这些粉圈的主播都不敢在直播的时候发pvz的视频了,只能吃下这个哑巴亏,放跑流量。 第101章 四方有人(月票加更) “乾杯!” 李禄仁、卢边、易窕三人在空中碰杯,啤酒的泡沫激盪。 这些天来,他们忙碌到就连植物大战殭尸发售都没什么机会玩,只为了能將这个游戏做出来。 卢边端著满满的啤酒杯,语气真挚。 “禄仁,说实话我直到这个项目的demo出来之前,都仍然还抱有著一些悲观的不自信。” 他喉头动了动,显然是动了真情。 “但是现在我可以告诉你,不管別人怎么想,对我来说这绝对是一个能够轰动世界的神作!” 他们的demo已经做出来了,儘管目前还只有几个案子,但已经能够看出来很多东西了。 事实证明李禄仁坚持要用復兴套件为底子,推翻以前所有的工作重新来过绝对是正確的选择。 它完美的將林琅他们所推行的『新派』游戏与传统的对话推进游戏结合在了一起。 不像传统游戏那样需要靠不断地选择分支来触发內容。 李禄仁提出了一个惊人的思路,让主角可以在地图中移动。 那些角色都变成了场景內可以交互的npc。 除此之外,场景里的不少东西都可以被交互,作为提供线索的关键。 这样一来主角的行动就从不断对话获取线索变成了需要主动到处去搜集信息。 这种操控感,让沉浸感一下子跃升了几个档次。 在传统的影游中一直有一个很棘手的问题,那就是代入感与沉浸感。 为此,很多剧作家们夜以继日地磨礪自己的笔力,就为了写出能够让玩家沉浸进去的文字。 但李禄仁这番改动,另闢蹊径,让玩家觉得自己就是游戏中的主角,原来就这么简单! 李禄仁脸颊泛红,已是微醺状態,今天的庆功宴也是他提议的。 demo的效果好的出乎意料,几乎每一项看似是打破传统的叛逆之举都带来了绝佳的效果。 尤其是林琅所述的断案方式。 他不知道林琅到底是怎么想出来的,但是不得不说,这真是一个天才的主意。 现在的游戏demo中,玩家想要破解案件,需要在一场討论上找到证词有漏洞的发言。 根据传统的侦探游戏设计,往往会在这个时候给出分支选项,让玩家直接去选择有问题的地方。 而在这款被他命名为《枪弹论破》的作品中,玩家的线索皆是以子弹的形式存储在弹匣內。 当然这只是一个意象的表现手法,不可能主角真的一枪毙了嫌疑犯,那就太幽默了。 总之原本的发言討论经过他们的改动,变成了会包含各种高亮的词句的样子。 这些就是可疑点或者说是漏洞。 玩家需要选择跟这句话的破绽相符的线索,去射击这个破绽。 如果选择正確,就会进入『论破阶段』,成功破案。 为了不让破案变得太简单,李禄仁加入了一些误导用的『言弹』,以及假的破绽。 当破案出错的时候,其他人就会阴阳怪气地嘲讽。 李禄仁端起酒杯猛灌一大口,这才开口说道。 “没有的事,没有二位的帮助,单凭我自己是绝对做不到这一点的。” 他看向易窕,在这个项目中易窕的帮助绝对是非常关键的。 没有她提供的那些风格独特的人物立绘和案件画面,只凭ai根本不可能做出现在这个效果。 “不不不,禄仁哥哥谬讚了,没有你想出的那些精彩的设计,我也画不出这样的画面。” 易窕连连摆手,她自己都没想到居然能参与到这样一个厉害的项目里面来。 当初听李禄仁说要把血画成萤光粉的她还感觉纳闷。 但是现在一路做下来,她明显感觉到这已经成了他们的標誌。 三人又是觥筹交错一番畅饮,仿佛已经锁定了畅销的宝座。 “卢边兄,这把最大的功臣其实是你,没有人帮忙做出这些功能,这一切都根本无从谈起。” 李禄仁敬了他一番,將大半杯啤酒一饮而尽,给膀胱顶的满满当当的。 “莫要再说这种话了,禄仁,是咱们三个共同的努力,才有了这部作品不是吗?” 卢边不应这样的吹捧,他也是认可了李禄仁拿出的策划案才会心甘情愿用爱发电帮他做的。 “不过话说回来,禄仁你真的打算跟林琅他们同期上架?” 他想到了李禄仁的打算,还是有些惆悵。 我打林琅……?誒……真的假的?会贏吗? 儘管现在的作品还不完整,但等到九月初林琅他们约好的日子,至少他们也能拿出一个抢先体验版了。 不过非要挑在那个时候上架,对营销来说恐怕绝对不是一个好主意。 他们还没有狂到觉得自己能干过林琅。 不说林总筹备了这么久的新作,哪怕是早就已经发行了的植物大战殭尸,他们也绝对不是对手。 一个初出茅庐的无名小团队做的侦探游戏,没有任何ip加持,没有明星实拍…… 可以说不论怎么看他们的前途都一片渺茫。 唯一能够帮助他们杀出重围的就是这款游戏的创新性。 可论这一点,谁又能比得过破晓游戏呢? 更不用说还有影游联合这个庞然大物也会在那天发布新作。 他们会被排挤的什么都蹭不到,有暴死的风险。 要是按照卢边的想法,就应该抓住两边都沉寂的时间,找一个合適的空窗期,把这部作品发布出去。 只有躲开这群大佬,他们才有机会证道。 “嗯,一定要在那天上架不可。” 李禄仁语气坚定,这件事情早就不容置疑。 他对林琅有绝对的信心,知道他们的两款新作绝对会霸占排行榜的前二。 而他,一定要抢到那个第三的宝座。 即便他们拿不到,也不能让影游联合拿! 说白了,他们明著用復兴引擎做新派游戏趟到这滩浑水里,就是在告诉大家,他们是给林琅站台的。 显然打算在那天发布新作给林琅站台的绝对不止他们一家。 张教授推了推眼镜,跟自己以前带出来的几个爱徒埋头苦干。 秦雪也拿到了墨鲤交过来的群像文剧本,將整个镇子都勾画了出来,每个人物都有自己的特点。 乔尼与斯温摆弄著一张龙的贴图,尝试把它做到模组里。 风暴在慢慢酝酿,林琅播下的种子,已经悄声冒出了嫩芽,即將给这个世界带来一点震撼。 第102章 NPC的生活 秦雪感觉自己这辈子都没曾像这周忙碌过。 她几乎是每天大清早就爬起来一门心思地扑在游戏的开发上。 这种奇妙的感觉,从未有过。 復兴套件的使用体验实在是好到没边儿,她很难从过去那些千篇一律的影游引擎中找到这种感觉。 別看从开发难度上似乎比滑鼠点点就行的那些影游引擎大了不少。 但只要精心简单研究一番就能发现,它的潜力有多大。 秦雪操控著角色在镇子上閒逛,走进杂货店与杂货店的老板交谈。 凭藉著出色的內置对话流套件,她可以直接以最简单的方法做出对话功能。 打开商店界面,这个季节的各类作物种子琳琅满目,这是用仓库包来实现的。 只要点击里面的任何一个作物,就会判断玩家现在持有的存款够不够,若是足够就可以將物品买下。 除此之外,还可以通过按下ctrl、shift等键,进行不同的批量购买操作。 这也是通过使用最新更新出来的输入系统包做到的。 这种开发体验实在是太过奇妙,与其说是在写代码,倒更像是在拼图一般。 將这些现成的模块拿出来,经过自己的一番修改,便可以呈现出截然不同的效果。 秦雪操控著角色回到田地里,开垦一番后將刚买到的土豆种子播下,隨后浇水灌溉。 自从之前跟墨鲤聊过这个耕作的复杂度之后,她就对此做了诸多改善。 然而一直没能得到一个相对满意的结果。 直到她將原来的东西全部推翻,请出了『物品』这个系统后,一切才算是有了著落。 秦雪在田里播撒下一批从杂货店店长那里买到的肥料。 有了这些肥料的帮助,这一批土豆会有更高概率產出『高阶作物』。 她为作物分出了好几个品级,就像是现实中的『蔬菜分级』那样,分成了特级、一级和二级。 等级越高的作物,就能卖出越高的价格。 而就算不做这些操作,作物只要正常灌溉,也是能够成熟的。 这就是她找到的解决方案,將原本只有负反馈的施肥改成了一个正反馈的行为。 对秦雪来说,她很喜欢看到自己悉心照料的可爱蔬菜们能长的更好。 除了她在测试著这些玩法有没有隱藏的bug之外,墨鲤自然也没有閒著。 秦雪交给她了一个很神奇的工具,能够像画图那样在屏幕上点点就可以画出地图。 根据秦雪所述,这东西叫做『瓦片地图』以及『样板』,里面都是她早就內置好的一些贴图。 而对方交给她的任务也非常简单,那就是用这东西把整个镇子都给画出来。 当然她不需要把房屋也给摆好,只需要提前为它们留好空间,到时候直接拿房子的贴图糊上去就好。 藉助开发工具中包含的碰撞箱工具的瓦片地图接口,可以为贴图指定『可通行性』。 它將一个地图分为多层,就像ps中的图层一样,层级越高渲染优先度越高,越会保持在顶部。 在此之上,可以单独指定为某个层添加碰撞箱,即当前层绘製过瓦片的位置都会有碰撞箱。 林琅特地对此进行过优化,相邻的一大片会计算边缘轮廓找到最优的碰撞箱方案,而不会让每个瓦片都单独生成一个矩形碰撞箱。 根据钓鱼玩法的需要,这个镇子被设定为一个海边小镇,同时还有一座小山丘。 一条小河从山上留下,穿过整个镇子,匯入海洋。 同时它还在山腰处一个平缓的地区积蓄出了一个不算太大的湖泊。 除此之外各处都有一些大大小小的池塘。 有了这些水域,秦雪乾脆也给水壶加上了一个『水量』的设定。 如果水用光了就需要去池塘处打水补充。 “这样感觉还是会让它变复杂吧,这不是个负反馈吗?” 墨鲤不理解她这样做的原因。 “还记得我之前说过的给工具升级嘛?我们让水壶也可以升级,得到更大的储水量就好了!” 秦雪手舞足蹈地比划著名,跟她说明自己的构想。 水壶升级之后不但可以储存更大量的水,还可以让它拥有更大的灌溉面积。 这样一来玩家对於升级工具的渴求就会非常旺盛,促使玩家努力去赚钱。 墨鲤点点头,这些都不是她需要考虑的事情,她关注的重心是游戏中的『人情味』和社交的表现。 必须要让这个世界充满活力才行,不然玩家面对的就是一个死气沉沉的镇子,缺乏代入感。 尤其是跟镇子上的npc们对话这一块儿。 儘管她儘可能为每个角色都准备了很多组对话,减少一定的重复感。 但那些角色就僵立在那里,除了玩家过来主动交互时会有反应之外简直就像是一堆机器人。 嘛,严格意义上来说npc的確不是活人…… 该怎么让他们显得不这么死板呢? 明明在故事中每个角色都是一个鲜活的人,有著自己的生活,自己的故事…… 或许可以让他们在不同时间有不同的对话组? 可是这似乎也效果不算明显…… “快12点了,等会出去吃饭?” 秦雪看了眼表,闷头做了一上午了,这会儿不免也有些飢饿感上涌。 没曾想听到她的话墨鲤直接拍案而起,大喊一声。 “就是这个!” 没错,让npc也融入到生活里去,让他们在不同时间不同日期会有不同的生活轨跡。 店长到点就打烊,隔三差五的还可以歇班一天,去酒吧聚会。 村里的老师可以经常带孩子们在户外玩耍野炊。 木匠、铁匠他们也都有自己的生活,三不五时的也会出门。 不同的村民都可以根据自己的人物故事和设定,在镇子上活动。 这样一来他们一下子就活跃起来了。 根本不需要把镇子广场上塞的满满都是无关紧要的npc,只需要让大家移动起来,就能显得很有人气儿。 到时候玩家一到镇子广场上,不管那个时间段都不会显得寂寥。 哪怕是大半夜,也可以选择前往酒吧跟镇子上的伙计们举杯畅饮! 第103章 资源產出循环 “哈!原来是这样!” 听完她的敘述,秦雪也大喜过望,不由感嘆真是个好主意。 先前秦雪一直忙著测试游戏的玩法部分,都没注意。 经她这么一提秦雪才感觉出来的確是个很大的问题。 要是一直关注在游戏的玩法上倒是还好,但时间一长,当玩家將注意力转移到了社区本身,就能尝出来味儿不对了。 “好主意,不过我要想想怎么实现他们的寻路功能。” 想要做到这个功能,恐怕需要有一套寻路的算法才行。 而且这个路径还必须要固定,卡好时间,不然很难让npc在指定时间抵达指定地点。 要是用传送的话就有点太抽象了。 除此之外之前特意做的建筑功能恐怕也会对此有一定影响。 想像一下玩家算好了npc的路径,在路上摆了一排障碍物给挡住了。 这岂不是会直接打乱他们的路线。 还有碰撞箱的问题,如果npc没有碰撞箱,会显得很奇怪。 但要是他们都有碰撞箱,又会影响玩家的行动,甚至还可以反过来被玩家影响行动。 若是有个角色站在哪个很关键的通道门口,岂不是给玩家彻底堵死了就。 “对了,之前说的目標感不够强这件事想到好的解决办法了吗?” 秦雪默默把这些东西记下来,又想起之前两人交流时发现的那个问题。 现在玩法倒是很有意思了,可总感觉有些漫无目的。 不知道为什么要种田,不知道为什么要赚钱,导致玩起来找不到一个强烈的主目標。 对於这一点,两人一直都在思考解决方案。 秦雪这边提出的想法非常有她的特色,从技术和玩法角度入手。 更新不易,记得分享101看书网 第一,为工具等物品设计一条完整的升级路线,以及更大的背包等。 第二则是依赖建筑功能,给玩家一个可以尽情装饰的小家,並且还可以钱升级更大的房子。 还有一条路子则是把原来那套干活获得经验的机製做回来,加入技能等级的概念,为每个等级都设置一些有特色的新物品。 “嗯……我是想到了两个方案不错,但我不確定另一个能不能行。” 她思忖一番,其实脑中已经隱隱有了答案。 “第一样当然还是在npc上下功夫,我们可以为游戏加入好感度的机制,就像那些恋爱游戏一样。” “这样我们可以通过送礼和经常交流来增进关係,也可以跟心仪的可婚角色发展出感情线。” 秦雪点点头,这一点她们之前交流的时候就早有提过。 事实上跟游戏角色发展感情早就已经不是什么新鲜事儿了,现在市面上的感情向游戏要是没有多个角色的分支路线,那是要被喷爆的。 “第二点我现在只有一个大概的思路,你听听看成不成。” 她咽了口唾沫,回忆起自己设定的那个世界观。 主角原本是一家大企业的职工,整日在水泥大厦里996,活像个行尸走肉。 直到某一天他/她终於忍受不了这样的生活,打开了那封爷爷留给自己的信。 爷爷说过,当自己再也无法承受生活的重担时,就打开它。 信中激励著让他振作起来,离开繁忙的城市,去到这座镇子开启新的生活。 当主角到达这座镇子时,已经举目破败,镇子上的桥年久失修,已经损坏。 社区中心也已经沦为了一处无人的废弃建筑。 处处都透露著腐朽的气息。 而主角的到达將会为这个镇子带来新生,靠双手的劳动將村子重新打理起来。 而这时代表著金钱的腐朽的主角工作的前公司也將魔爪伸向了这里。 主角將要肩负起重要的使命,带领村民们对抗这些钱才办事的冷血傢伙(钱买金核桃是好文明)。 有了这样一个乌托邦式的剧情主线,就可以从这里面下功夫了。 既然主题是与自然的和谐相处,反內卷的躺平乡镇生活,那么不妨可以加入一点幻想元素。 “我们可以设定镇子上有『精灵』的存在,它们是大自然的象徵,会要求玩家上贡一些物品来换取它们的神奇魔法。” “让那些原本必须要大公司钱解决的问题都可以让精灵们去做。” “然后这些贡品我们可以成主题的设置,比如春季的作物全收集,河鱼全收集,特级蔬菜收集等等。” 有了这样一套贡品体系,相当於是变相的给玩家制订了一份工作计划。 这些事情哪怕不去做,也不会影响正常的生活,但做了会有一些相应的奖励。 同样的这些贡品中很有很多都是需要在一年中不同的时间才能获取的,变相的也放慢了游戏节奏。 除此之外,同样的思想也可以放在镇子上,让npc们也各自都有自己的任务。 爭取做到不让主角有閒的时候,每天都能有事情做,且能有一定的盼头。 “哇哦……你说的对,早该想到为村民们添加一些任务了。” 其实想要让玩家有目標感,只需要不断设计一些具有成长性的东西就好了。 工具的等级是这个道理,技能的等级、npc的好感度、房子都是这个底层逻辑。 当玩家歷尽万难最终站到了顶端,看到了游戏的尽头,这厚积薄发的成就感带来的爽快绝对是难以估量的。 而这路上所需要成长的东西越多,这最后的满足感也会隨著越发水涨船高。 只要注意让这些成长性的东西正反馈远超负反馈,这就绝对是可以无限用下去的万金油。 经过这些天对策划案的不断完善,秦雪已经总结出来了一套自己的理论。 这是一套循环。 通过玩家操作来获取资源產出,而资源又可以反哺回资源產出之中,得到强化。 这样一来玩家就能够很明显地感觉到自己的劳动是有意义的。 比如现在已经实现了的洒水器功能。 当玩家將耕种等级提升后,便可以钱去购买洒水器,可以省去一点手动浇水的工作量。 这就是玩家的行动带来的提升,就是劳动產生的回报。 第104章 壮观的爆破 秦雪拗不过自己这闺蜜,找了家看起来还挺像那么回事的西餐厅。 “真不明白这玩意儿能有什么好吃的……” 她拿起叉子扎起一坨满是黏糊芝士的肉酱千层。 秦雪是初中后才来到城里生活的,她在老家里那些日子吃过最过癮的也就是酸菜血肠。 芝士这玩意儿黏了咕嘰,还有点奶臭奶臭的。 最重要的是它真的很贵! 秦雪的老家是农业镇,並不以养殖见长,多是些林业农业,那种养牛场和储奶罐她可从没见过。 把牛奶发酵一下,居然就能贵这么多…… 欸? 秦雪脑袋里闪过一个想法。 结合她那还有些稚嫩的资源產出循环学说来看,似乎也可以把『加工』的玩法加入到游戏中去。 现在有了建筑功能,大可以搞一些什么醃菜缸,把白菜发酵成酸菜,黄瓜搞成醃黄瓜之类的。 这样玩家產出过剩的作物可以留一部分精製之后再卖,可以卖出更高的价格。 还可以种豆子做大酱,甚至还可以搞一个能酿酒的酒桶! 说起来为何不把养殖的玩法也给做出来呢? 她家以前还养养鸡呢,搞一些畜牧业的產品出来也很棒。 禽舍產出的鸡鸭鹅蛋可以精製成松蛋、咸鸭蛋之类的,想想就喷香。 秦雪越想越兴奋,直接把这个想法告诉了墨鲤。 “啊,既然这样不如再加上烹飪的玩法呢?玩家可以组合不同的食材製作菜餚。” 这可真是一个好主意! 秦雪脑子里闪过一大堆美食,想想看有了酸菜和大酱能做多少好吃的! 甚至还可以把这个美食的玩法跟体力值结合在一起,吃东西可以恢復一定的体力。 “你是说加入一个『合成』的玩法?有道理……” 她连连点头,一下子灵感四溢,不断有新想法涌出来。 “既然都有合成了,不妨將那些道具和建筑也都做成合成的吧。” 秦雪想著那些解锁后需要去找对应的商店购买的东西,觉得非常具有可行性。 要是什么都要靠钱来买,反而有些失去了那种躺平的自给自足的感觉。 不如就为这些东西都加上配方,玩家可以去搜集材料来製作。 比如可以去山里砍木材回来,加工成桌椅板凳,小桶箱子之类的。 不过这要牵扯到的改动可就太多了,更不用说那些金属製品,这件事情还得从长计议…… 姜晴皱眉看著眼前这个玩法验证demo,总感觉哪哪都不满意。 她拖动那个弹弓,將小鸟发射出去。 圆滚滚的小红鸟划出一个完美的拋物线,精准命中了屏幕右侧的城堡。 轰隆一声响,城堡被砸掉了一截血条,换成了一个稍微破败一些的贴图。 怪事,明明把它破坏了,却没有那种破坏欲得到释放的爽感。 而且这打击感未免有些太差劲了,明明粒子效果和屏幕震动之类的东西都加上了,怎么还是感觉软绵绵的? 嘆了口气,姜晴將测试关掉,思索著到底还能从哪方面入手。 儘管她说了不会让林琅插手这个项目,可林琅本人可是將这个项目也算在对决的一部分里了。 真要是自己没做出合格的作品,到时候害得他们名誉受损,將会对林琅以至於他们整个工作室都带来巨大的舆论影响。 这些天来她的压力真的很大。 姜晴已经想好了,如果今天之后她还是没能寻到出路,那就老老实实放下自己可笑的好胜,让林琅来指明方向。 在大是大非面前,自己这些个人情绪都要被拋到天外。 她揉了揉眉心,决定刷刷视频看看能不能找到点灵感。 发泄破坏欲这个思路应该是没错的 刚打开噼里啪啦,仿佛是大数据猜透了她的心思似的,一个让她很感兴趣的视频出现在了首页。 【10大壮观的爆破场面】 啊哈? 姜晴眉头一挑,或许答案就在这些解压视频里面。 视频中两根超大號的烟囱矗立在远处。 隨著精確计算过爆点和当量的炸药被引爆,两根烟囱就像被推倒的多米诺骨牌一样轰然倒塌。 它们互相撞击在一起,偌大的烟囱在激烈的烟尘过后再不剩什么,化成一地瓦砾尘埃。 这爽吗?当然爽! 可是跟自己做的有何不同? 姜晴看回自己那个版本,等到小鸟把城堡的血条清空之后,它便会像视频里那样轰然倒塌。 她反覆回放这一段视频,最终將视线定位在它底部的支撑崩裂后失去稳定的瞬间。 对,破坏不应该是线性的,不应该是造成伤害慢慢损毁。 它是一个瞬间的爆发,当最后的安全冗余消失后,它便会瞬间迎来终结。 可是这要怎么修改?如果说让城堡血量越低就受到的伤害越高,似乎本质上也没有发生什么变化。 要让玩家有这种进攻点位精准得到远超直接攻击效果的感受。 加入『弱点』的机制?似乎也不是一个好的解决方式。 “不对,我到底是为什么要做成血条来著?” 姜晴一拍脑门,明明谜底就在谜面上,自己干嘛非要捨近求远呀! 根本不用想这么多乱七八糟的复杂机制,明明把城堡改成带有物理性质的结构就好了。 从原本的一个结实的整体,改成由墙体、楼板等组件拼合在一起的样子。 它们各自具有独立的物理刚体。 说干就干,姜晴放下手机,直接一口气把城堡给刪了个乾净。 她快速建了一些基本的长条块,用来当作建筑的基本组成部分。 隨后经过简易的拼搭,便用这些长条块搭起了一座小塔。 再度开启游戏,姜晴摩拳擦掌,將小鸟发射出去,瞄准了塔的底部。 『砰』 小鸟一头撞在底下的支撑柱上,把它撞倒了。 別看这塔垒的挺高,底下却只有两根棍子顶著。 得益於完善的2d物理力学解算,没了这根关键的支撑,整座高塔登时失去了平衡。 这一歪,直接引发连锁反应,每一块板子都开始坍塌。 姜晴一直紧皱著的眉头总算是舒展开来,她找到问题的答案了。 第105章 速度黄和新mod 要的就是这个感觉!好爽! 姜晴总算寻到了救赎之道,一口气推翻了之前的设计。 难怪林琅一直这么重视这套物理系统,有了它的帮助做起来真的方便了很多。 她之前还一直在想办法解决关卡的多变性的问题。 按照以前的设计,她在城堡前面设置了一些障碍。 玩家需要计算弹道,让小鸟越过障碍击中城堡。 不同的小鸟有不同的飞行性能,通过这些变量来设计关卡。 然而现在可以完全推翻这些了! 对於这个世界来说,姜晴绝对是一个实打实的才女,思路通畅之后一下子灵感如流水。 既然有了建筑块的设计,那不妨也把它们搞出不同的版本。 木质的、玻璃的、混凝土…… 不同的建材有不同的物理性质,可以更沉重、更轻盈…… 不,不止是这样! 姜晴看著那堆成小山的废墟。 为什么不给这些条条搞成可以破坏的版本呢? 当它们受损到一定程度,就崩碎成废渣,彻底湮灭。 有了这些不同性能的建筑块之后,似乎对於可用的小鸟的设计也多变了起来。 不止是调整它们的重量这么简单,甚至还可以为它们加入『能力』。 比如最普通的小红鸟,它虽然没有能力,却有著较强的衝击力,足以直接击碎木块。 以它为蓝本,可以加入很多特异化的分化版本。 想到林琅在《攀登》里已经做出来的那个『衝刺』技能,姜晴觉得完全可以也用在这些小鸟上。 比如完全就可以做一只更快、穿透力更强的小鸟,再为它添加一个『衝刺』的主动技能。 当玩家点击指定的交互键时,它便会向当前面向的方向发起一次衝击。 若是面对一长串玻璃组成的环境,一定能派上大用场。 “尹娜,之前说的那个2號鸟麻烦调整一下吧,我想让它能凸显出『速度感』,你看看怎么搞合適。” 她语气轻快,探头跟尹娜提了一嘴。 尹娜眨巴了一下眼睛,她是个心思很细腻很敏感的人,一下子就感觉出来了姜晴心绪的变化。 这些天来哪怕姜晴一直隱藏的很好,努力以最好的姿態面对大家,但她还是能察觉出来异常。 她身上总是笼罩著一种焦躁的低气压,令人窒息。 尹娜有想过问问林哥,相信有林哥出马肯定能很快解决。 但林琅一直没有动作,只是默默的做自己的项目,偶尔给套件那边推点更新。 连林哥都没有动作,她自然也不好多说什么,只能一直默默担心著姜姐的情况。 直到这一刻,姜晴身上笼罩的重力场一下子消散了。 尹娜不由地也露出笑容,只要姜晴开心就好。 “好,我现在就做!” 她的语气也带著一点欢快。 经过这些天来的相处,她已经褪去了些阴霾。 尹娜很享受跟大家待在一起的时光。 想要让小鸟凸显速度感,虽然听起来这个需求有点抽象,但並不是无跡可查的。 首先从形状来看,尖锐一些的造型往往更能让人潜意识觉得更快,比起圆润的版本可以尝试將它变得尖一些。 再从顏色来说,一个鲜艷的大黄色或许很適合表示它是个『速度型角色』,结合尖锐的外形可以联想到卡通版的闪电標誌。 有了这些思路,就可以找一个原型开始设计了。 找一些原型是黄色的鸟类作为参考,比如金丝雀、黄鸝等,再加入一些艺术化的加工。 说是要让它显得尖锐,其实这只是一个夸张的表达,只需要把它搞得偏三角形一些,便可以实现想要的感觉。 尹娜快速把草稿勾勒出来,看著眼前这个有点像健胃消食片的轮廓,她挠了挠头。 没毛病,卡通化没必要太循规蹈矩的。 林琅隨手做好了碰撞箱的细化,確保尖刺的碰撞比它看上去要稍微小上那么一圈。 听到两人的交谈,他眼皮微抬,暗含笑意瞥了两人一眼。 看来姜晴已经找到了问题的答案,乾的不错。 接下来只要她能研究明白『猪』在这个拆毁建筑的玩法中的引导作用,应该就不会再有问题了。 前路依然畅通无阻。 別看愤怒的小鸟原作中那些猪头似乎都只能躲在建筑里等死,但它们可是很有用的。 若是没有猪头的存在,游戏的破坏玩法就显得有些莫名其妙。 猪的存在,为整个玩法確定了一个核心,玩家需要考虑的则是如何使用最少的鸟,打败所有猪。 而不仅仅是考虑怎么样对建筑造成最大的破坏。 个个身怀绝技的小鸟们配合结构千奇百怪的建筑和材料,便能组合出无穷无尽的关卡变化。 这实际上是一个解谜,只是它的表现形式令人著迷。 等到这个ip发扬光大了,后续玩法更新鲜的太空版,以至於捣蛋猪这些,都可以慢慢端上来。 他確定了姜晴的確已经没问题了,才把注意力收回来。 这些天来除了这个平台跳跃项目以外,植物大战殭尸的创意工坊也是样不断。 在早期的时候,大家都还没有研究明白那些功能的用法,只能简单的替换贴图和音效等。 那段时间几乎每天都有不那么全年龄向的模组上传到他们的资源库。 为了紧急避险,他们直接把这个创意工坊搞成了外掛的资源託管,並且外聘了一个內容审查机构,才算是把问题解决。 不过最近一段时间大家总算也是摸清楚了细节,渐渐已经开始有一些新样出来了。 尤其是以他提前预置的那个『杂交版』的雏形为原型,什么融合版、杂交版等新样一度衝到了订阅榜前列。 甚至还有人以迷你游戏里的老虎机玩法为原型,搞出了个赌城mod,差点导致创意工坊遭到大手制裁。 不过真正让林琅感兴趣的,是一个这两天热度很高的玩法mod。 《龙与地下城》 一个在植物大战殭尸里做出了回合制rpg玩法的神奇模组。 作者还用草皮和迷雾的机製做出了真正能够探索的地图! 搭配卡槽实现出来的装备功能,它居然意外的完成度不错,让林琅升起了几分兴趣。 第106章 用模组做出的RPG “这倒是有意思了。” 林琅饶有兴致地看著这个模组,打算下载下来体验一番。 这是个比植物大战殭尸本体还要大的大型模组,且仅允许它的附属和兼容的辅助模组一同开启。 原因无他,这个模组几乎利用到了游戏中的一切细节,並做出了天翻地覆的修改。 原本那个带著一座墓碑的主菜单已经不见,取而代之的则是一头狰狞的恶龙。 而它面对的方向,则是一群装备各有不同的战士,正做出战斗姿態紧张对峙。 屏幕的左下侧则是原来菜单里那些按钮,迷你游戏和无尽被隱藏了起来。 可以说几乎都认不出来这是植物大战殭尸了。 点进游戏,居然插入了一段ppt式的过场动画,大概讲述了一下世界观。 隨后便是游戏的主界面。 原本选择植物卡的场景经过了修改,变成了只能放五张卡或更少。 这五个卡槽各自对应著一行位置。 而卡牌也早就换了一套样,哪里还有那些熟悉的身影。 取而代之的则是披坚执锐的坚果墙战士,一身修女袍的牧师向日葵,游侠扮相的豌豆射手,以及一个火炬树桩术士。 好吧,某种意义上这几位也是老熟人没错。 看起来这里是为多人游玩做的设计,根据说明,每个玩家可以扮演一个角色,根据行数从上到下依次行动。 不过林琅是自己玩,便只选了个坚果墙。 选完角色,原本应该是进入种植和正常游戏环节,现在却不同了。 地图被夜晚的迷雾重重笼罩,就连推车跟前的格子也都被挡住了。 隨后地图中间的一个格子被揭示出来,坚果墙战士站在里面。 以它为中心,周围4格也都被揭示了出来,各自有著不同的內容。 上方杵著一个普通的向日葵,一扭一摇的。 林琅点击一下它,坚果墙隨即移动到这个格子。 向日葵的样子出现在屏幕一侧,还带有著一个聊天气泡。 这当然是利用疯狂戴夫的功能重写出来的。 向日葵嘰里呱啦地说了一大堆,跟玩家介绍了一下情况,什么魔物把村子毁了云云,隨后便跳出来了选项。 可以购买物品或是直接离开。 简单看了一眼,能买到铁剑、优质铁剑,还有一些盔甲和药水。 林琅没有购买东西,退出来看了一眼,原本放铲子的那个位置多了个背包的按钮。 点击之后地图便快速切换,迷雾被驱散而尽,原来上面的东西也都不见了,只剩一个空荡荡的草地。 隨后坚果战士出现在第一行,它的前方几列各自种有一些东西,是初始自带的剑和盔甲。 居然是用这样的方式实现了背包的功能,每个玩家的背包各自占一排地图。 退回到地图中,原本已经被揭示过的位置便会保持没有迷雾的状態。 林琅选择移动到一个站著一只殭尸的格子。 显然到达这里意味著要进入遭遇战环节了。 地图再次切换,坚果战士出现在最左侧第一列,最右侧则是三只普通殭尸。 战斗採取了回合制的技术,轮到玩家时,可以点击自己的角色选择行动。 在自己的阶段可以选择使用道具,使用技能,或是直接攻击。 这里的攻击都是直接调用的玉米加农炮的机制,点击后系统確定格子对其进行处理。 林琅眉头一挑,居然是回合制rpg,他之前看到那个棋盘移动的时候还以为对方做了个战棋呢。 即便如此,这也已经是一个很让他惊讶的作品了。 居然有人能仅靠模组工具开发出这样的东西? 玩了一个小时,当他操控著换上了村好剑的坚果勇者使出必杀技击败橄欖球殭尸后,模组便被打通了。 这是整个地图最后一只怪物。 玩法非常稚嫩,也很简陋,流程也短的很。 但它真的是一个rpg! 要是能再给它一点时间,或是乾脆换用復兴套件,肯定能做出来更夸张的东西。 甚至是战棋类的玩法也可以做得出来。 不管是《博德之门》、《神界原罪》这些经典的crpg还是《火焰纹章》这种战棋rpg,它们都可以说是角色扮演中的重要角色。 它的出现就像是为这个游戏品类吹响了变革的號角。 林琅一下子竟是有些期待了起来,原批的思想又占领高地了,期待著能玩到《神界原罪》这样的crpg神作…… “斯温,我的护照在你那吗?我好像又搞丟了。” 乔尼来回翻著自己的背包,眼看就快要值机,自己的护照却不知道搞到哪里去了。 不得不说144h免签的確省去了他们不少麻烦,只要找一班入境口岸合適的航班就好。 斯温无奈地摇摇头,从兜里把乔尼的护照拿出来。 “还记得刚才我们在电梯边的长椅上坐了一会儿吗?” 显然乔尼又把护照掉在了椅子上,要不是斯温特意看了一眼,就真给他搞丟了。 “不要再耽误时间了,咱们走吧,我现在就想见到林。” 乔尼接过护照,检查了一遍没有其他遗漏,兴冲冲拉著斯温向值机口走去。 他们要去见远在东方的林,让那位大人看看他们做的mod! “乔尼,我必须承认,你做了一个了不起的mod!” 斯温系好安全带,打开手机翻阅他们的粉丝群,这两天的时间已经聚集了几百人进来。 而这个数字还在不断增加,他们的模组在短短几天时间就迅速衝上了热度榜。 “希望林也能像其他人那样喜欢它。” 乔尼点点头,就连主要负责开发的他自己都没有想到,这模组居然能引起如此大的反响。 喜欢这类题材的玩家远比自己想像中的要多。 但是这一切都要归功於林发布的那个模组工具。 乔尼发誓他自己真的不是一个擅长编程的人,却可以用这东西几乎没有障碍的完成了整个模组的开发。 只有部分非常难以用模组工具实现的地方他才临时学了点,藉助ai的帮助勉强写了出来。 於是他们决定,搭乘飞机去往东方! 去见林,去见林总! 第107章 关卡设计 林琅在游戏中启用了调试模式,这是他预留的一个用於测试的后门。 在调试模式中,一切物体的实际碰撞箱都清晰可见,以纯色的高亮矩形方框表示。 他將游戏的速度放的很慢,確保自己能看清角色的每一个动作细节。 隨著他將空格按下,明明能看到角色的半拉脚都已经踩在了尖刺上,却仍然安然无恙地跃了起来。 在调试模式下能清晰看出来这种结果的原因。 角色的碰撞箱和尖刺的碰撞箱,都要比它们看上去要小了那么几个几乎不可察的像素。 就是这些额外的宽容,为游戏的手感带来了质的提升。 结合先前已经提前做好了的诸多操作手感上的优化小技巧,角色的控制器总算是调整到了一个令人满意的程度。 它能允许深度玩家和休閒玩家都能有足够的游戏体验。 对於普通人来说,上手这个角色的手感就是『跟手』,『灵活』,『简单』等。 因为它很少会给予玩家因为操作逻辑带来的负反馈,而是会让玩家仔细思考是否是自己的操作出了紕漏。 微小到不应该严厉到导致失败的失误也能被眾多宽容性的设计给弥补起来。 这些细节加在一起,就打造出了一个哪怕在普通人手中也能流畅丝滑的角色。 而在高手的手中,它还拥有著截然不同的感受,这些短暂到只有寥寥几帧的宽容帧,能允许他们研发出千变化万的套路。 只有到了这一刻起,他才能真正的开始准备关卡的设计。 这很重要,因为关卡与角色性能是绝对的强绑定。 没有关卡可以在脱离角色性能的情况下天马行空的设计,反之也亦然。 根据它的跳跃能力、衝刺距离等数据,才能设计出合適的关卡。 在现代游戏大厂的成熟工作流中,关卡设计和场景美术、地编等都是不同的工作。 不过林琅他们只是一个『小作坊』,自然没有必要搞那么麻烦。 他只需要將场景的结构设计出来,再让尹娜给它套上一层皮就好。 地图的设计应该是渐进的,儘管林琅的脑海中有很多精彩的好点子,但不应该让它们一股脑的都出来。 最为理想的状態,应该是为每一种『特性』都单独设计一个关卡,並且难度曲线递增。 这样一来玩家才能慢慢熟悉掌握游戏的节奏,而不会被一大堆能力和地图元素糊满脸,导致疲劳和反感。 就以跳跃高度来说,为了让玩家理解短按跳跃和长按跳跃的区別,就可以设计一些高度刚好需要满跳的台阶。 这样当玩家控制跳跃却没能成功,就会思考发生了什么,並在这过程中发现就连跳跃都有著巧思。 在確定了玩家已经了解跳跃的机制之后,在下一个小场景中就可以去布置一些稍微需要努力一点的跳跃关卡了。 在这个过程中儘可能一直確保玩家可以用自己已经掌握的所有技能来攻克关卡。 除此之外,如果可以加入使用高端技巧能更容易的设计,那便更好了。 一个难题往往不应该只能有一种固定的解法,而是有著无数的方式。 越困难越极限的操作,就应该越快,这样便同时兼顾到了两方玩家。 在关卡的设计中通常还要儘可能避免太大或太小的地区,大直段的无意义路线等问题。 同样还要密切关注著玩家的思想,保证时刻都不会丟失目標性和乐趣。 这通常可以用『资源』来做到。 最经典的就是马力欧中的金幣设计,在蔚蓝中也有草莓这样的收集品。 甚至还有著带翅膀会逃走的草莓。 这些都是为了给予玩家一个额外的目標,来让玩家的跳跃显得有那么些意义。 当然地图中也会有带箭头的禁止通行告示牌等设计,也是在避免玩家出现迷路的情况。 踩上去会崩碎的平台、能够来回移动的动態平台…… 如此之多的地图元素,都必须要在关卡的层层推进下慢慢揭示给玩家。 这绝对不是一件容易的活,不是在纸上隨便写写画画就能做到尽善尽美的。 不然林琅也不会一直头痛於这方面了。 这还是2d下的设计,若是再升维到3d环境,地图设计的复杂度便会呈几何倍数上升。 黑魂那种明明跑了很远最后却是回到原点並开了条捷径的设计,就不是一般人能学的来的。 同样的难题可不仅仅是在林琅这里,姜晴这边同样需要大量的关卡设计思路。 不止是现在的愤怒的小鸟,就算是开心三消,也少不了关卡的精细设计。 三消后续生成出来的块可不是真的纯隨机。 当初姜晴专门跟林琅还有別府討论过这件事儿。 还记得当初林琅听说自己对『隨机』这个话题感兴趣时那股子兴奋劲儿,不知道是想到了什么点子。 总之林琅用一副扑克牌给她们做演示,提到了个什么『仓检』的思想,並对偽隨机大书特书。 林琅示意两个人各自隨机抽取了一张扑克作为起始。 姜晴抽到了一张方片a,別府则是草3。 根据两人的结果,林琅直接在剩下的卡牌里移除了一半的红桃和黑桃。 做完这些再让两人各自抽几张牌看色。 一个非常简单易於理解的例子,其实就是仓检的核心思路。 猜测玩家的需求,並刻意地控制隨机的结果,让它能容易出现玩家想要的结果。 当然想要把隨机真正玩出来,那还得等到以后做roguelike游戏才会真正认真去搞。 儘管姜晴感觉自己並没有彻底弄明白,但经过对关卡中各类块的数量统计,配合別府计算出的详细数据,他们搞出了一些了不得的东西。 为什么消除后生成的块往往都能再额外触发个一两次? 这可不止是单纯的运气好这么简单,一切早就被算计的死死的了。 要如何在操控玩家的同时,还能让玩家认为自己掌控全局,没有被操控的感觉,这可是一门大学问。 第108章 『蓝』色警戒 《蓝色警戒》 张教授写下这么一个暂定的游戏名。 以冷战时期为原型,他们设计了一条没能成功维持下去和平的平行时空世界线。 这个名字很能体现出现在盛行的反米帝情绪,或许能很好的蹭一把热度。 林琅说的没错,有的时候他真的不需要那么专注於『写实』上。 自从他开始放飞自我后,陆陆续续设计出来了一大堆千奇百怪的兵种。 很多东西哪怕放到现在也像是科幻片。 什么背著喷气背包飞在天上的单兵,乱呲雷射的步战车,能幻化成树的迷彩坦克…… 当时跟林琅聊完之后,张教授就一直在思考,对方提到的『运营』这个概念。 要如何配合兵种的训练和运营,让不同玩家之间能打出差异,他想了很久。 首先这个建筑系统一定是重中之重。 按照他最初的思路,哪方的军队被彻底成建制歼灭,哪方就会被判定为失败。 而加入了这个建筑系统之后,他想到了一些新的样。 倒不如把一个对局视为一个正在交战爭夺的控制区。 双方各自都想要在这里建立稳固的前哨站。 而哪一方的『基地』,或者说是大本营被拆毁,哪方就会失败。 有了这个思路,那围绕著如何保护基地,就有了很多衍生的想法。 “教授,我认为咱们可以加上一些防御性的建筑,比如碉堡、防空系统之类的。” 戴林提出了自己的想法,他是张教授早年的学生之一,听说了张教授要做游戏,便裸辞过来投奔了。 同时他也是负责『最终国际』阵营的建筑、兵种的总设计师。 “哦?你是说构筑防御工事,而不只是依赖军队来对抗?” 张教授点点头,认为这的確是一个好主意。 如今他们设计的这个大框架,是玩家在基地附近建设建筑。 玩家可以点击该建筑使用它的功能。 比如点击坦克工厂就可以选择一种坦克加入生產队列。 这么一看他们的確还没有设计过这种防御性的建筑,基本都是围绕著生產展开的。 “不过这或许对进攻策略会有不小的影响。” 张教授思忖著游戏的玩法。 按照现在的玩法来说,玩家对局的目的应该是儘可能快准狠地精准拆除对方的生產建筑,去武装化。 趁著对方重新补充出来建筑之前推平整个基地。 若是加入了防御性建筑,似乎会让这个过程变得麻烦不少,玩家需要拆除大量的防御碉堡,才能继续啃下建筑。 原本紧张刺激的快节奏对拼变成了攻坚战。 “这倒是……看来是我考虑不周了……” 戴林沉默了片刻,也想到了这一点,坐了回去准备推翻想法重头来过。 “不,我认为防御性建筑是可以保留的。” 反而是张教授忽然又重提起了这个点子。 “我们可以修改一下现在的建筑逻辑,加入一些额外的变数,比如建筑的前置条件。” 他想了想,从头梳理了一遍现在的建筑体系的各个隱疾。 “比如我们可以让兵营必须在基地完好的情况下才能建造。” “而坦克厂需要更高的技术,那就要在基础设施完善之后才行。” 所谓基础设施,就是一个叫做矿场的建筑。 它能够源源不断地生產矿產资源,为兵种的生產和建筑的建设提供资源支持。 这个思想是他们从植物大战殭尸里抄的,就像向日葵一样,用於主动生產资源。 这种资源管理的机制是他们从立项之初就確定的。 “除此之外,还可以为防御性建筑加入一些限制。” “比如我们可以加入一个『电力』系统,当没电的时候爱国者防空系统就不工作了。” “甚至还可以让电力影响到生產,断电的时候工厂就停摆了,只能靠手搓。” 张教授將思路一口气讲完,实际上就是又套了一个资源管理进来。 这样需要规划的东西除了矿產资源以外又多了一项电力,维度就复杂多了。 “教授你是指增加一些发电用的建筑?” 戴林眼神一亮,认为这的確有可行性。 这样一来进攻的策略就会有很大的不同,可以选择直奔基地进行斩首行动,也可以优先破坏电厂,亦或是破坏生產建筑。 战术的多样性似乎一下子就好起来了。 別看张教授吆喝来的这群製作人普遍都年纪不大,但他们可都是实打实的业界精英。 像戴林就是曾任职於藤子游戏群的一名设计师,其他人也各自都在自己的行业里大放异彩。 “教授,地图编辑器已经做出来了。” 另一人看两人的交谈结束,也趁这个空档把情况匯报了一下。 根据他们头脑风暴商討出来的业务需求,他们没有选择直接使用林琅推送的瓦片地图功能。 而是在此基础之上加入了『高度』等设定,通过贴图可以做出能够欺骗视觉的高低差效果。 这是为了能够较为真实的模擬战场上千变化万的地理环境。 山地作战和平原作战那肯定是完全不同的。 这套机制实现起来的方法很邪门,不过好在是能用。 现在的地图都是一些大平原作战,根本看不出来战场该有的特色。 有了地图编辑器,他们就可以做出一些西伯利亚冻原这样的地图,或是落基山脉之类的山地。 再加入一些水域、桥樑,把地图搞得哨一些,就可以让进攻路线也成为策略的一部分。 “嗯……你们说,可不可以把矿產做成有限的呢?” “啊?” 几人都有些发懵,这样的话矿场就变成了需要频繁新建、拆除的建筑,还没有什么意义。 这种无意义的设定,是为了什么? “不不不,” 张教授看几人的反应,知道他们肯定是没理解自己的意思,误会了。 “我的意思是指,把矿產做成真正在地图上分布的资源。” “挖矿变成需要矿工,嗯,或者应该是矿车更好一些,让矿车去真的挖掘矿物,送回到『精炼厂』。” “这样一来我们可以在地图中设置一些位置刁钻的矿点,让双方去爭夺。” 第109章 大战的序幕 今天的游戏圈又出了一件惊天动地的大事。 巴巴博一,哦抱歉,是gameboi发售了。 由许瀚文方面全权负责生產加工,他们破晓游戏只负责贴牌。 除此之外还有著一个同样厉害的玩意儿,那就是gameboi配套的游戏引擎。 据说这东西跟植物大战殭尸的模组工具一样,哪怕是0基础的新人也可以尝试著做出游戏。 几乎是同一天,影游联合方面也发布了一条產品预告。 一台专业的影游便携游戏机,標配4k超高清显示屏。 搭载马龙8gen3与自研npu,arm架构,12gb运存,以及可怕的8000mah的大容量鋰电池。 机载512gb存储以及可支持的最大12tb外接存储。 这妥妥的是一个性能怪兽,足以应对现在市场上的任何一款游戏。 它的样式看起来就像是一个平板,搭载了一个魔改过的开源系统。 看起来应该是从哪条平板的生產总成上拉了一条出来进行了特异化修改。 在去除了一系列对於『游戏机』无用的硬体之后,最终它的发售成本被定在了2999元。 不管从哪个角度来看,它都不像是一个很有心意的產品,几乎就是平板的换皮。 而事实也確实如此,影游联合的一眾合伙人选择在这个时候丟出这样一件怪异的產品,自然是瞄准了破晓游戏。 一个专业的游戏机? 拜託,就凭那可悲的8位cpu,恐怕连播放个现代的播片都做不到。 他们只需要隨便搞一个对標產品出来,便可以轻鬆狙击。 除此之外,他们私底下还暗自调动了一批资金,资助了几家搞单片开发的小作坊。 他们的目的很简单,復刻,並且做到更便宜。 上面搭载的那些游戏,自然也不会逃过他们的魔爪,早就已经吩咐手下根据赛力斯joy的录播来对著一帧一帧抄了。 破晓游戏卖49元,那他们就算不赚钱,也要做到39元。 依靠他们资本积累下来的產业链和运输,可以把这部分的成本进一步压缩。 一切只为了一个目的,那就是把破晓游戏彻底碾死,不能让他们有一点喘息的机会。 於是乎今天出现了一个非常诡异的画面。 破晓游戏的gameboi,影游联合冠名的『pocketgame』,以及不知从哪里来的一堆乱七八糟的山寨版『山霸王』、『小霸皇』…… 游戏机市场忽然一下子火爆了起来,仿佛是都在等著破晓游戏发出信號似的,涌进了市场。 不得不说流量明星的能量绝对不容小覷,同样狂热追星族的消费能力也高的可怕。 就这么一个没有新作搭载的平板,甚至它都不能当作正常的平板用,首日都能销量过万。 由於大量专利权的限制,这些山寨厂商倒是没有太过猖狂。 即便如此他们仍然是对外壳进行了简单的修改,又把十字键换成了四个独立按键,便堂而皇之地发售了出来。 距离九月的对决明明还有一周多的时间,第一场战斗显然已经提前打响了。 谁也没曾想到,双方的第一次激烈碰撞居然是主机圈这个对这个世界来说非常陌生的概念。 乔尼和斯温操著一口蹩脚的普通话,正在跟一位大妈问路。 明明他们是跟著软体上的发音学的,感觉几乎一样,怎么说出来大家都听不懂他们的话? 无奈之下他们只好使用翻译软体將翻译后的文字拿给路人看,才能勉强交流。 好容易这才找对了路搭上地铁。 “嘿,斯温,你看他们手上拿的那个是不是gb?” 乔尼眼尖看到了一名年纪不算太大的少女手上抱著一台很漂亮的小玩意儿。 看它那標誌性极强的外形,跟印象中直面会上那款掌机简直一模一样。 “也许吧,你又不会说人家的语言,不要隨意搭訕啦……” 斯温循声望去,他们並不知道gameboi发售了的消息,儘管非常感兴趣,但实在是不好开口,只能悄悄偷看两眼,眼馋不已。 秦雪眼皮微抬,注意到了两个有些古怪的老外。 两人悄咪咪地在那里不知道聊著什么。 不过她也没有多在意,这里毕竟是一座口岸城市,出现几个老外並不是什么新鲜事儿。 她將注意力转移回手中的gameboi上,作为林总的狂热粉丝,她首发当天就跑到提前拿到货的分销商那里抢到了首发。 弹珠檯耶,她可是期待好久了。 不同於贪吃蛇和俄罗斯方块这两个在其他平台有上位替代解馋,弹珠檯那可真是独一份。 这玩意儿为什么这么上头,这倒是没什么好睏惑的。 毕竟早在电子版的出来之前,就已经有实体的弹珠檯在各地出现,甚至在一些国家还发展成了独特的文化。 但是把它做成电子版的,还集成到了这样一个小型的手持设备中,的確是从未有过。 尤其是gb的一角还特意留了个可以加装钥匙链的设计,那更是深得秦雪的心。 对秦雪这样的狂热粉丝来说,哪怕是走在路上,她也会把它掛在包包上,当作掛件。 也许那两个老外也是因为看到了自己这首发版的gb,才会窃窃私语地討论吧。 她真的有一种由內而外的优越感,享受著这种感觉。 “你看,那个是不是……” 她今天已经听到了很多这样的窸窸窣窣。 “你好……请问你手里这个是gameboi吗?” 一个年轻小伙终究还是没忍住,跑上前来主动搭话,同时从包里將自己还没拆盒的新机也摸了出来。 “我也是破晓游戏的铁粉,可以交换个联繫方式吗?有机会一起打游戏……” 俩人就像是对上了暗號似的,一下子便聊的火热,甚至聊到后面对方直接开机跟她比试了几把。 若不是秦雪已经到站了要去跟墨鲤匯合,还不知道能玩的多开心呢。 这样的画面也在其他城市上演著,对於抢到了首发版的粉丝们而言,今天可真是赚足了脸。 儘管的確有著更便宜的山寨版本也眼疾手快跟著上架了。 但对於已经形成了粉圈文化的粉丝群体来说,景品掌机和正品掌机拿在手里的感觉是绝对不一样的。 更不用提还有会在以后陆续更新的新作。 上架感言 十更!!!!! (后面都是碎碎念,不感兴趣可以等中午12点更新了) ———分割线——— 感谢每一位读到这里的衣食父母,没有大家的支持真的很难坚持到这里。 感谢为我投出宝贵的月票和打赏的35位书友,以及即將成为书友的各位宝贝! 感谢收留我的编辑大大,以及为我提供指导帮助的群友们! 感谢真正製作出了这些精彩游戏的工作室、製作人、每一位伟大的开发者! 感谢不嫌弃我数据一坨还给我章推的两位大佬: 【邪神只想做游戏】【美利坚,我的系统来自1885年】 ———分割线——— 大家在反映的游戏製作部分术语太多太硬核的问题,我也在尝试改善了。 能一路看到这里的读者朋友们应该也发现了,哈娜是真的非常非常不擅长写玩家震惊的剧情。 作为一名独立游戏製作人,哈娜特別喜欢关注那些在开发过程中的小细节, 但可惜我的笔力真的算不上好,没有办法把那些我觉得很有意思的东西传达给大家。 剧情进行到现在这里,几个需要技术积累的开发工具也都做的差不多了,以后肯定不会再在代码上下笔墨囉嗦描写了。 其实在写书之前我也有好奇过,为什么大家在写游戏製作文的时候都喜欢搞系统或者乾脆设定游戏开发起来非常容易呢? 真正写过之后才恍然大悟,当然是因为上班当码农不好玩…… 包括经常有书友评论『为什么不直接做xx?而是搞復古小游戏?』这一点,其实也是这个原因。 没有unity这种现代的游戏引擎,一个素人想要真的用原生js或是c#这些程式语言从0开始手搓一个游戏其实是不太现实的…… 很多游戏其实不是说科技的水平达到了就能隨便搞出来,游戏开发本身就是在盖高楼,每个人都是在前人的基础上继续向上缝缝补补,站在巨人的肩膀之上。 为此大家可以看到,我给主角开了好几个金手指,几乎每一个员工都是为了弥合掉这部分冗杂无趣的內容。 就比如別府的出现是为了不需要整日关注公司的財务运转状况和一堆乱七八糟的行政杂务,可以专心地进行游戏开发。 (请记住 读好书上 101 看书网,101????????????.??????超省心 网站,观看最快的章节更新) 总之以后的剧情里对游戏开发的描写只会集中在那些设计上有趣的细节,而儘可能不再写技术內容了。 ———分割线——— 如果大家有兴趣找我扩列打电动,也可以加书友群或者乾脆加我好友~ 同时我偶尔也会基於unity做一些小游戏,如果大家有好点子或是这方面的疑惑,也可以找我聊聊看。 只能说我能看懂能解决的问题就一定会尽力帮助大家的。 还有一点想要请教各位老书虫,不知道大家知不知道一本主角是穿越到雅达利大崩溃时期的一名美籍华裔的文抄流游戏製作文,就是因为很多年前看过这样一本书才让我燃起了写这本书的念头,可惜找遍了网络上也没有再寻到它。 ———分割线——— 最后给大家推几本朋友的书(儘管我好像是这里面数据最差的tat) 【美利坚,我的系统来自1885年】美利坚文,主写橄欖球的 【苟在圣光教廷的我只想偷偷变强】奇幻苟道流轻小说 【你这帝国怎么这么像天灾】算是半个群星同人,之前推过 【模擬女主降临到我身边】不知为何女主叫哈娜…… 【说好开发角色扮演,克卜勒什么鬼】科幻+伟人的盘点流 【lol:s6,你的肝帝回来了!】lol文 【东京:人生扶持对象怎么全是重女】东京文 第111章 RPG,进军掌机 第111章 rpg,进军掌机 “0kay——“ 林琅听著对面两人用整脚的中文说明了自己的来意,表情怪异。 谁也没曾想到,前不久他还颇为感兴趣的那个rpg模组的作者,居然主动找上门来了。 其实林琅他们办公室的位置早就不是什么秘密,要不是需要电梯卡和门禁卡,每天都不知道会有多少上门骚扰的私生饭。 这还是有保安在底下的情况。 不过乔尼和斯温的情况不同,他们是以朝圣”的由头来申请见面的。 当时林琅听写字楼的管理人员说什么有两个自称粉丝的老外在底下求见,他还觉得纳闷。 后来让对方接过电话仔细问询了一番才知道,居然是《龙与地下城》mod的两位製作人。 看著眼前两个年纪不算太大的小伙子,林琅饶有兴致。 “所以,你们是想要为我展示那个dnd的模组,对吗?” 好在林琅的英文不算太糟,总算是解放了两位辛苦学习说话的小伙。 “是的,林,我们认为製作一款这个题材的电子游戏,一定会是好主意的。” 斯温点点头,拿出了那份他们提前准备的小礼物”。 一个足有三十多厘米长宽的大號手办,这是一头鳞甲漆黑的魔龙,做工非常精致。 “林,当我们看到那场发布会的时候,有个冥冥之中的声音告诉我,他说:变革已然到来。“” “我们寻到了电子游戏的神国,林,凡走在游戏路上的受难者,皆必能受你之救赎。 我们所用的工具,今日赐给我们————” 两人神神叨叨地跟他嘰里咕嚕说了大堆,给他吹的是天花乱坠。 林琅赶紧摆摆手,制止了两人如同传教似的话语。 “那个模组我早已玩过,事实上我原本也存了想要见见两位的想法。” 他跟別府交换了一个眼神,示意让她备好接待之物,隨后便领两人来到了会客室。 林琅带头坐在了一条沙发上,坐姿隨意,也叫两人不必拘谨,放鬆交谈。 “那我就直说了,两位所做的那款模组的確非常优秀,它很好的体现了rpg该有的诸多元素,只是还欠缺点火候。” “rpg————?“ 两人念叨著这个新名词,猜测也许是role—playinggame(角色扮演游戏)的意思。 当然林琅这样说也是有点站著说话不腰疼了,rpg实在是一个工作量巨大的游戏类型0 破晓游戏到现在为止做的项目一直在儘可能避免出现这种需要消耗大量人力物力的情况,自然是没有这种烦恼。 “跑团的优势,就是天马行空的想像力,以及它带来的可怕的自由度。” “如果你们只是依靠我们这种无需编程的模组工具,是很难做到这一点的。” 儘管他们的確靠著很多巧思的奇技淫巧换著法子用植物大战殭尸实现了想做的功能,但这可远远不够。 要说crpg这个游戏品类,最让林琅记忆深刻的肯定是拉瑞安系的那些作品的自由度。 一个与物理引擎同样有趣的东西,或许可以叫它化学引擎”。 水被火球轰炸到会蒸腾成水汽,烈焰会被降雨熄灭,毒瘴能被烈焰引爆,水体能够引导电流———— 这种元素之间的巧妙反应一直是《博德之门》和《神界原罪》这类游戏里很有意思的一个part。 如果真要追溯元素反应”这个概念的源头,或许能一路找回到《龙与地下城》本身0 这个1974年就已经发售了的桌游,对后世的rpg游戏体系可谓是起到了奠基的重要作用。 甚至就连某个不太適合被在单机圈子提起的原姓游戏,也同样对元素反应有著广泛应用。 当然独立游戏圈子也少不了它的身影,甚至有《魔能》这种专门以元素反应作为卖点的游戏。 可惜现在说这些都太早,林琅也没准备让他们一步到位。 “不知道两位有没有听说过我们公司的gameboi”游戏机,这两天已经开始发售了。” 別府走进门,手上拿著两个包装精致的盒子。 “两位不远万里过来,还送了我们这样一份大礼,自然也不能让你们空手回去,就当是我送你们的一点心意。” 这是两台gb掌机,算是还没有发售的限定款,外壳做了点主题化设计,把他们的ip都利用了起来。 当看到盒子里那台精致的小掌机时,两人便確定了之前地铁上见过的那个女士手中所持的,確是gb无疑。 它真的很美。 更重要的是,这是林琅亲自赠送给他们的,光是这一层角度来看便意义非凡。 “林,我————” 乔尼鼻头微红,没想到林琅居然这么重视他们做的东西。 “先別急,听我说完吧。” 林琅笑笑,阻止了他们继续神叨。 “我们为gameboi准备了一款能够用於游戏开发的软体,它就像植物大战殭尸的模组工具一样,哪怕是0门槛也能尝试使用。” “两位如果感兴趣的话,不妨尝试用这个软体来试试为gb开发一款rpg游戏。” “当然如果可以直接基於復兴套件开发的话,那应该更好不过了。” 毕竟使用復兴套件才能实现最高的开发自由度。 “如果在gb上的项目表现良好,我想我们可以达成合作关係,为你们提供一些资金和技术上的支持。 ,7 林琅这番话绝对是出自真心,要是真能拉起来一个专做rpg方向游戏的强力第三方,那就是捡了大便宜了。 他將两人带到办公室,给他们看了看现在的测试版gb游戏引擎。 “你看,我们內置了一个战斗的场景,如果你们想要做战斗,可以直接用它。” 他们通过视差的方式,用2d实现出了一个偽3d的视野。 用高度来代替深度,一个角色处於左下,一个角色处於右上,只要贴图绘製的角度得当,便可以以假乱真。 同时林琅他们还把之前做过的那些进度条、背包之类的功能都集成了进来。 可以说他这个引擎天生就应该是为rpg游戏准备的。 当然以他的私心本意应该是准备用来开发早期版本的宝可梦来著。 虽说距离rpgmaker那样的0门槛rpg游戏製作工具虽然还有不少差距,但已经可堪一用了。