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第076章 必中掛?

    【经验池:15,2105 -> 10,7327】
    整整消耗了四万四千多经验值!
    林天鱼有些肉疼地看了一眼缩水的余额,但当他的目光落在崭新的职业面板上时,那点心疼瞬间烟消云散。
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    职业:虚言学徒(lv.10,0/1,0271)
    职业效果:
    [欺诈本质]:(被动)所有欺诈系技能的效果判定强度提升 30%,施法时的灵能(mp)消耗降低 30%。你的所有欺诈系技能,在进行对抗判定时,技能等级视为“当前等级 +2”。
    · 介绍:作为谎言的初学者,你已触碰到了骗术的核心。
    [认知偏差]:(被动)当你编造的谎言符合目標的心理预期或潜意识渴望时,基础成功率大幅提升,且產生的怀疑度增长速度降低 50%。
    · 介绍:人们总是倾向於相信自己愿意相信的东西。
    [眾口鑠金]:(被动)当一个由你创造的“偽造物”或“欺骗效果”,被越多人信以为真,其维持所需的灵能消耗將越低(最低可至 0),且被侦测、鑑定、破解的难度將呈指数级上升。
    · 介绍:真相是多数人的共识。
    [弄假成真]:(主动)当你以某个真实存在的物品、事件或概念为基础进行偽造时,可以通过支付额外的灵能、生命值、寿命或记忆等作为代价,使造物暂时或永久继承原版 0-100% 的特性。
    · 介绍:谎言的极致便是真实。
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    这个 lv.10 的质变,来得比他想像中还要猛烈。
    特別是[欺诈本质]新增的那条额外加成,“技能等级视为当前等级 +2”。
    这意味著他手里那个 lv.5 的“描述篡改”,在面对別人的侦测技能时,系统会將其当作 lv.7 的高阶技能来进行优先度判定!
    在同级別的职业者,技能普遍只有两三级的情况下,这简直就是降维打击。
    如果再加上 [眾口鑠金] 的群体加持,以后他在大庭广眾之下撒的谎,哪怕是高出他好几级的鑑定师来了,估计也得挠破头。
    还有那个 [弄假成真]……
    『也就是说,如果我拿一把玩具枪,把它偽装成真枪。以前它只能嚇唬人,但现在只要我肯扣血或者烧蓝,这把玩具枪真的能射出子弹杀人?』
    林天鱼深吸一口气,这职业的潜力简直深不见底。
    不过,在短暂的兴奋过后,他很快冷静了下来。
    虽然这些词条看起来强得离谱,但他很清楚,在这个世界的职业体系里,这其实还只是“新手村”的福利。
    在【幻想】的规则下,“职业”每跨过20级的门槛,就会经歷一次“进阶”。
    那种进阶不仅仅是属性的提升,更是技能体系的重构。
    很多在前期作为独立技能存在的手段,比如“初级鑑定”、“火球术”,在进阶后会被职业本身“吃掉”,融合成更高级的 [职业效果]。
    一旦变成职业效果,其判定优先级就不再看“技能等级”,而是直接吃“职业等级”和“主等级”的加成。
    这也是为什么同样是鑑定类手段,那个港大的学生,在林天鱼面前就是个笑话;而那位 lv.130 的梁教授,仅仅是用了一发平a般的 [真理视界],就能瞬间看穿一切。
    因为梁教授的 [真理视界] 早已不是一个技能,而是烙印在他灵魂里的职业本能,享受著 lv.130 的恐怖权重加持。
    平復了一下因为“暴富”而躁动的心情,林天鱼將目光投向了技能面板的下方。
    正如他所料,职业等级从 lv.1 一口气拉升到 lv.10,除了那个质变般的职业被动外,还解锁了两个全新的主动技能。
    按照【幻想】的尿性,lv.5 和 lv.10 通常是低阶职业者的第一个分水岭,给的技能往往决定了这个职业未来的战斗风格。
    他先点开了那个名字听起来就充满了“脏比”气息的 lv.5 技能。
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    要害欺诈(lv.1,0/100)
    类型:主动技能
    效果:消耗少量灵能,对单一目標施加“弱点標记”。在標记持续期间(5秒),你或你的召唤物/道具对该目標发动的下一次攻击,无论实际击中任何部位(包括擦边、未命中但处於判定范围內),都將在伤害结算时被系统强制判定为“精准命中·致命弱点”。
    · 限制:无法对位格远高於你(当前即为lv.50以上)、或拥有“绝对真实/因果免疫”特性的目標生效。
    消耗:10 mp
    冷却:30 秒
    介绍:其实我根本没瞄准你的眉心,我只是往天上隨便开了一枪。但很遗憾,你的眉心自己觉得它应该接住这颗子弹。
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    “臥槽,必中掛?”
    林天鱼看著那个“强制判定”,忍不住吸了一口凉气。
    这技能简直是离谱。
    正常人的逻辑是:我瞄准弱点 -> 击中 -> 造成暴击。
    而这个技能的逻辑是:我隨便打 -> 欺骗世界说我打中了弱点 -> 系统判定暴击。
    这就意味著,只要林天鱼手里有一把杀伤力足够大的武器,或者別的什么攻击性道具,他甚至不需要练什么枪法,只要大致方向没错,就能枪枪爆头。
    这哪里是欺诈,这特么是把牛顿和因果律按在地上摩擦。
    紧接著,他的目光移向了那个 lv.10 解锁的技能。
    如果说[要害欺诈]是让他有了输出手段,那么这个技能,就是让他能够肆无忌惮地使用 [弄假成真] 这个核心被动的“免死金牌”。
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    代价转嫁(lv.1,0/1000)
    类型:主动技能
    效果:当你发动任何需要支付“额外代价”(当前仅为hp/mp)的技能或仪式时,你可以指定视距內的一个目標,试图將这笔“帐单”转移到对方头上。將进行两次判定:
    1. 抗性检定:对比你的[欺诈优先级]与目標的[精神抗性/位格]。
    失败:转嫁失败。你不仅需要正常支付原定的所有代价,还將额外承受该代价 50% 数值的真实伤害反噬。
    成功:进入第二阶段判定。
    2. 比例检定:根据第一阶段的压製程度,决定转嫁的比例(最低 20%,最高 100%)。转嫁成功的代价將由目標强制扣除,剩余部分(若有)仍需你自行支付。
    消耗:50 mp
    冷却:10 分钟
    介绍:诈骗的第一法则:永远不要用自己的本金去冒险。如果命运索要奇蹟的入场券,那就找个“慷慨”的志愿者来买单吧。记住,既然是请客,就要做得自然一点,別让冤大头发现帐单写的是他的名字。
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