“硬菜”炒好了,这可是大事!
方启跟洛希简单解释后,赶紧查看。
书页上,一行行字跡显露:
【副本镜像试运行完成,当前运行数量:0.6万。】
【指数收益:0点/日。】
【逻辑错误:关键节点npc缺失,关键道具缺失,逻辑链断裂。】
【请及时修正逻辑漏洞,补全关键信息。】
“逻辑错误……”他仔细回忆上次在塔洛夏溶洞里看到的歷史锚点,再对比自己这本的描述,发现少了一行字:
【具有逻辑修正能力,並已剔除具备唯一性的异常变量。】
“这算啥,”方启哭笑不得,露出(;一_一)的表情:
“天道好轮迴,自己造的孽,还得自己往回圆?”
书页正面是提示,背面则是玩家反馈,他来回翻看,发现清一色全都是差评:
“什么垃圾副本?就当天能通关?现在那个卖牛奶的npc没了,怎么过啊?”
“策划滚出来!机制杀怎么解?我钱都准备好了,商店呢?”
“退钱!卡关了!这游戏全是bug!”
別的都无所谓,但一看到“退钱”,方启瞬间急了。
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不能退钱,肯定不能退……这才过了多久就要退钱,至於吗?
咦,不对,他好像也没收到钱啊?
那没事了。
哈哈。
所谓知己知彼百战百胜,方启打开玩家论坛,找到相关的帖子,一个一个往下看。
总结下来,除了找不到“神秘酒桶”和“镇静手雷”以外,玩家討论的其实都围绕两个点:
一是投入,二是產出。
大家都来自一个老家,关心的东西可谓一模一样。
方启可以自豪地说,这些诉求……
他一件都办不到!
玩家只需要攻略boss就好,而方启身为后勤,要考虑的可就多了!
副本里几千上万个队伍同时开荒,每分钟消耗的奶,都能把奶牛累死。
牛累死不说,就算洛希现在开始搓牛奶,四只手搓出火星子也供不上货!
產能问题现在確实解决不了,方启不再纠结,点开修改功能。
【剧本编纂开始。】
书页哗啦啦作响,眼前场景突变,就像进入游戏的后台剧本编辑器一般。
古尔加討伐战的场地、小怪、本体模型全部在眼前解构。
【古尔加,连结与繁育之神(狂暴状態),lv.45。】
意识触及古尔加的模型,便有一行行文字显示:
【古尔加,核心机制:辣度条,分三个阶段……】
方启好奇心涌起,尝试著把原有全部机制刪除,修改为唯一的一条:
【核心机制:每次见面,会向『方启』(种族:宝箱怪隱藏首领),献上三项不同的aaa级资產。】
按下保存。
【大幅偏离原有歷史走向,强行修改需消耗资產指数9亿点,且有较高概率导致歷史正本崩溃,是否確认?】
居然真能改?他还以为会失败来著……
不过这消耗,现在也只能看看。
老实把机制恢復原状,他不再作妖,选择导入素材。
“现在的核心问题是,副本里缺个神秘商人,因为我是『唯一性异常变量』,歷史正本里生成不出来……但我也不可能一直守在那卖奶……”
“补上一个不知道行不行,”方启復刻岛上的操作,选好酒桶素材,正要放下,突然灵光一闪:
“我现在不是魔法售货机吗,丟一个过去?”
把自己的模型放那,让玩家先熟悉新造型,以后在外面碰见了,也不需要重新认识不是?
说干就干,方启切换视野双线操作,几下就在圆环迴廊垒起个迷你方块售货机。
略一装饰,丟进剧本编辑器里。
扫描。
不过片刻,跟方启九分像的无人售货机出现在地图素材库。
【新增功能npc(中立)需要消耗资產指数10000点,是否確认?】
还真不算贵。
毕竟是给下蛋公鸡的一次性投资,只要修好了副本,就算每天赚一百点,小半年也能赚回来。
意念一动,三米高的魔法售货机投影杵在了玩家备战区域。
“先按建议售价定为200一瓶,然后把“镇静手雷”和机制关键字替换成……”
方启一边琢磨,一边修改:“换成『精神印记』好了,古尔加接触到这个就会减少辣度条。”
“精神印记:自备水、牛奶或者其他瓶装液体后,將其放入魔法售货机,支付金幣即可注入。”
“古尔加接触到精神印记后,会感到一阵凉意、神清气爽,因此可大幅减少辣度条。”
“这波……这波就叫精神控制,提高閾值,强制解辣!”
主要是说明上明確写出,金幣、道具、魔力等等都会由歷史正本回收,转换成经验和道具返还给玩家,以维持副本运行。
换句话说,就是卖再贵,方启也拿不到钱。
“理解一下,做公益项目,要儘量降低成本的嘛,你们自助操作,给我省点人工费!”
最后,方启在副本通关后的宝箱里面,加入了一个“传送陷阱”。
至於陷阱的目標……
圆环迴廊!
这就是方启修订后的最新扩张计划,其名为:
《全世界宝箱商人团结起来,一起瞄准客人的钱包吧!》。
虽然世界上就他一个宝箱商人,以后大概也只会有一个,但他可以造投影和其他宝箱啊!
投影干的事,別人又抓不到自己,说世界上有很多个宝箱商人,没毛病吧?
传送陷阱就是其中关键的一环。
通过古尔加这类副本作为中转,把“肥羊”传送到歷史正本位置,也就是圆环迴廊中,不就可以主动促进消费了吗?
“等以后把传送陷阱铺开了……”
方启想到自己以后满世界遍布自己的宝箱投影和传送陷阱,圆环迴廊里人来人往,每天日进斗金,不由直乐。
“现在家里还没有什么商品,不过也有大用,可以拿来偷渡!”
他马上要开店,用这办法招点玩家过来打黑工,简直完美。
“不过物以稀为贵,也不能谁都放过来,就当隱藏地图设计好了。”
方启想了想,加入几条筛选条件。
钱不够,买不起门票的別来;
通关速度慢,实力不行的也不要;
还有……加个22%的概率吧,来几个运气好点的。
再擬定个打工契约,游戏系统傻乎乎的,肯定会认成隱藏任务发下去!
第五十六章 《一起瞄准客人的钱包吧!》
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