沉沦魔虽然只有3个小队,但是一场鏖战过后,骷髏战士的血线下降得厉害,都只剩下了十多点的血量。
在50%的血线上下徘徊。
再被对方多一轮攻击,就要遭殃。
林恩当下也不多待,让军队带上尸体返回领地。
手中现在已经积攒了不少资源,是时候回去进行一波大升级了。
打开属性面板看了一圈。
【普通资源】
黄金:3190单位
骸骨:0单位(当前未转化尸体:34小队)
灵魂结晶:209颗
诅咒铁矿:0(铁矿20单位)
【稀有资源】
宝石:0,水银:0,硫磺:3单位
林恩生出几分期待,每次升级建筑都是一件让他心情愉悦的事。
不枉费这么大劲刷图。
搬著尸体原路返回。
可惜,还没有获得血肉磨坊的建筑图纸,不然就不用那么麻烦了。
血肉磨坊能生產特殊兵种——绞肉机,绞肉机拥有能携带尸体的特性。
最初级的绞肉机都能携带20个小队的尸体。
外出扫荡只需要带上几架绞肉机就能轻鬆把尸体运回去。
但血肉磨坊的图纸只能从外界获取,而且基本的建筑条件是——4级领地之心,现在得到也建不起来。
一路平安,踏入荒芜之地,军队的生命开始立刻加快速度恢復。
林恩则带著3个小队的恶魔尸体来到骸骨採集场。
骸骨採集场已经被修好了,垒砌成了小山包的尸体只剩下了5个小队,加上沉沦魔的尸体只剩下8个小队未曾分解。
之前的尸体分解出了300单位的骸骨。
尸体的等级越高,蕴含的能量越丰厚,產出的骸骨数量也会相应提升。
林恩把骸骨收入囊中,看著增长到300单位的骸骨,鬆了口气。
这下不会耽搁建造了。
转头看了一样正在把尸体搬运到骸骨採集场內分解的幽暗鬼火,心中还是有几分期待的。
恶徒盗匪首领那个精英怪的尸体还没分解,希望这次能爆个技能出来。
这便事了林恩也不多呆,来到中心区域的领地之心前。
拿出刚刚到手的建筑图纸——幽灵塔。
幽灵塔建造所需资源——1000单位黄金,200单位骸骨,100颗灵魂结晶,10格空地,3个小时。
终於能竖起防御塔了。
心情颇为美妙。
隨后又看了看剩下两座建筑——
骸骨墓地
【等级】:中级(升级所需:领地之心2级,黄金5000单位,500单位骸骨,时间1天)
——
黑暗大厅
等级:初级(升级所需资源:5000单位黄金,500单位骸骨,3天时间)
摇摇头,这两个建筑所需资源太多了,还需要继续扫图。
而怨魂庄园刚刚已经进行了升级,此时距离升级完成的5个小时已经过去了4个多小时,只要再等一会就能完成。
林恩当下也不含糊,直接选择建造幽灵塔。
选择建造的瞬间,幽灵塔的建造图纸直接燃烧起来,眨眼间就化为了灰飞。
同时林恩的视线开始拔高,出现了整个嘆息之城的面貌,网格密布。
幽灵塔的缩小图標浮现在半空,已经建造的区域无法选择,还未建造的区域可以任由安置。
没有任何犹豫,他直接把幽灵塔建立在了领地的最中心。
幽灵塔的射程有限,建立在其他方向无法覆盖整个领地。
中心区域能够把四周的建筑都囊括进去,对於前期还未建立城墙的领地而言,十分重要。
前世领地方方面面都是摸索著来建设,走了多少弯路。
现在,那些吃过的亏都成了养料。
一轮消耗后,黄金剩下1180单位,骸骨100单位,灵魂结晶:109颗,领地的空格减少10,剩下380格空地。
面板上的资源下降一截后,选定的区域泛起了一片灰色的迷雾。
能听到隱隱传来的幽魂低吟,外人无法看清里面的具体情况。
三个小时后,幽灵塔將会成功完成建造。
这是领地的第一座防御塔,意义非凡。
林恩心情很美好。
在等待过程中,军队血量恢復到了满额状態。
在食人魔之盾刷新之际,系统提示声悄然响起——
“叮~怨魂庄园已完成升级。”
林恩精神一振,立刻转头看去。
此时,縈绕在怨魂庄园四周的迷雾已经散去,露出了升级之后的模样。
能看到外表破损严重的灰色围墙高了不少,上面的结构变得更加坚固。
从隨时可能崩塌,变成了踹几脚才能弄崩......
而庄园內部散发的那股阴冷感更浓郁了。
站在外面像是被空调吹过一样,让人背脊发寒。
怨魂庄园顶部的斜塔上多了几道淡薄的幽魂虚影。
带著满心的期待,打开怨魂庄园的属性面板。
怨魂庄园
【等级】:中级(升级所需资源:领地之心2级,5000黄金,1000单位骸骨,3天)
【当前可招募兵种】:幽魂(精英2星,5级)
【招募所需资源】:每个幽魂10单位黄金
【当前可招募数量】:20/20
【每周產量】:20
【所占人口】:5个幽魂占据1人口
【评价】:初始的亡灵族兵种建筑。
好好好!!
精英2星,等级5级的幽魂!
而且直接就能招募两个小队!
林恩也不犹豫,直接消耗200单位黄金,把升级过后的幽魂全部招募出来。
下一刻......新的幽魂从庄园之中凝聚而出。
漂浮到跟前,这些身体半透明的亡灵,身高长到了一米七,身上明显凝实了不少,手中的利爪也变得更加锋利。
幽魂
【潜力】:精英2星
【等级】:5级
【血量】:30
【魔力】:6
【兵种特性】:无形之体,受到的物理伤害减少50%。
【技能】:幽魂禁錮,以幽灵之躯直接融入敌人体內,禁錮对方5秒,並造成10点伤害,冷却时间:2分钟。
【羈绊】:幽魂数量超过20,受到的物理伤害额外减少10%;数量超过30,受到的物理伤害额外减少15%(已激活);数量超过100,受到的物理伤害额外减少20%。
【评价】:初始的亡灵兵种。
加上之前的18个幽魂,现在手中幽魂总数达到了38个。
现在不缺黄金,林恩直接把普通幽魂召唤过来,再消耗两百单位黄金,把它们全部提升到了精英2星。
比起普通2星的幽魂,升级到精英2星之后,血量从10点增加到了30点,並且技能——幽魂禁錮,原本只有禁錮这个控制特性,现在多了10点伤害。
这让其杀伤力显著增加。
这波舒服了。
精英2星的幽魂,伤害能达到4~6点,同样提升不小,只是这些不显示在面板上而已。
而且数量超过30,还激活了二阶段的羈绊,让其减伤来到了65%。
总体而言,战斗力上涨了一大截,耐操度也大幅提升。
林恩颇为满意。
现在手中的总兵力来到了骷髏战士:6个小队,幽魂:3.8个小队。
加起来差点破百。
有了这批新生的力量,接下来扫图速度能更快。
积攒资源,把领地之心提升到2级,就能解锁更多建筑。
到了2级,就可以建造白骨大厅,招募出初期亡灵族最重要的远程兵种——白骨弓箭手。
远程力量对於前期的扫图而言,意义重大。
有了白骨弓箭手,现在打得很吃力的野怪据点,將会十分轻鬆。
他脑海中的诸多战术,也能施展了。
一年时间看似很长,但是到了后面,科技升级和建筑升级所需要的资源非常夸张,不可避免的会逐渐慢下来。
趁著现在玩家还没开服,没有人竞爭干扰,可以安心发展。
一旦游戏开服,海量的玩家涌入,就不会像现在那么舒服了。
哪怕迷失山脉四周属於高级地图,也抵挡不了玩家的侵蚀。
那些第四天灾能把整个《永夜纪元》搅得天翻地覆。
林恩平復下心情后,看了眼面板上的时间。
时间已经来到了跨过了零点,来到6月2號。
充实的一天。
林恩目光下意识的看向骸骨採集场,这个重要的资源建筑,每天都能提供100单位的骸骨。
就算什么都不干,都能有保底收入。
当下立刻前去,收了200单位的骸骨。
剩下的100单位,是分解8个小队尸体得到的,面板上骸骨数量再次提升到了300单位。
充实了不少。
不过恶徒盗匪的首领,那个精英怪依旧没有爆出技能。
同时白骨天平也在新的一天提供了1单位的硫磺。
稀有资源来到了4单位。
躺著赚钱的感觉,就很舒服。
另外,之前占领的金矿,已经转化成为了闹鬼金矿,安排在其中的鬼魂奴僕已经开始採矿了。
日后每天都能为他开採出500单位黄金......现在就算什么都不干,每天就能收穫200单位骸骨,500单位黄金,1单位硫磺。
滴~工资卡。
美滋滋。
但忙完这一切,林恩没有停留,立刻召集军队,准备再次扫图。
亡灵的劣势不少,同样优势也有很多,比如......不需要休息,可以没日没夜的战斗。
资本家狂喜种族。
此时已经是深夜,但外面的环境並没有太多的变化。
《永夜纪元》的白天和黑夜唯一区別在於......夜色更明亮。
月亮虽然和太阳一起被打碎,但还残留一小块在散发著微弱的光芒。
抬头能看到那朦朧的月亮碎片在散发著光。
也正是因为如此,才能区分白天黑夜,让这个世界不至於彻底陷入死寂。
林恩收回目光,今天爭取刷出把领地之心升到2级所需的资源。
第26章 返回大建造,幽灵塔!
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