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首页穿越后游戏还有一年才开服? 第17章 资源点:金矿

第17章 资源点:金矿

    林恩带著激动上前,捡起盾牌后,立刻查看属性。
    食人魔之盾
    战略宝物
    【等级】:1星
    【特性】:装备后,军队的承受第一次攻击减少30点伤害,每小时生效1次。
    【评价】:食人魔锻造师用同伴的头骨锻造的盾牌。
    30%的爆率果然可观!
    林恩哈哈一笑。
    这还是这辈子第一次得到战略装备。
    舒服。
    这件装备也很给力,能让承受的第一次攻击减少30点伤害。
    这无疑让军队的坦度大幅提升。
    很多低阶野怪的技能也就只能造成三五十点伤害。
    这能直接硬抗一波技能了。
    配合他的指挥,其效果会更出色。
    每个英雄初始只能装备三件战略宝物,刚刚已经装备了白骨天平,现在装备食人魔之盾后,只剩下最后一个空格了。
    林恩有些无奈,战略装备的空格还是少啊。
    可惜他知道的那几件提升空格数量的宝物要到开服后才会出现。
    而想要不浪费战略装备,还有一个办法......招募英雄单位。
    不论低级英雄还是高阶英雄,都能装备三件战略装备。
    正常操作都是把资源类的战略宝物放到其它英雄身上,自己身上则装备战斗类战略装备。
    想到这內心有几分惆悵,前世他跟前站著7位高阶,三十多位中、低阶亡灵英雄为他效力。
    现在又要重新来过......不过也好,那7位高阶英雄的招募方式他早已经聊熟於心,现在就只等他自身强大了。
    想到那些为他战死的英雄,林恩眼中闪过怀念之色。
    老伙计们......我又回来了。
    前世那些错过的晋升机会,这次我会带著你们一一把握住。
    这一次,不止嘆息之城会走得更高,你们也会晋升到前世不敢想的高度!
    食人魔之盾装备完毕后,四周的军队身上浮现出了淡淡的透明护盾,把它他们完全保护了起来。
    受到何人攻击,这个护盾都能承受第一波伤害。
    看著这一幕,林恩心情好了不少。
    有了这件装备,接下来的扫图將会更有保障。
    当下又把黄金收下,属性面板上增加了40单位,黄金的总数量达到了210单位。
    灵魂结晶则从140颗提升到了150颗。
    尸体这次一共斩获4个小队,算上之前还剩的总数达到了10个小队,食人魔尸体比较强壮,一具差不多能转化出两单位骸骨。
    全部转化完至少能得到150单位骸骨。
    加上几十点经验和食人魔之盾这件战略宝物,这个野怪聚点收穫很是丰厚。
    林恩笑容灿烂。
    当下立刻让一部分鬼魂奴僕把尸体搬运回领地,他则整军继续扫图。
    往前搜寻三四百米后,林恩眼前一亮。
    视线穿过稀疏扭曲的树林,一片裸露的矿脉映入眼帘,矿石散发出点点金光,格外醒目。
    大块的矿石堆砌在一起,形成了中间高,四周低的態势,蔓延出数十米。
    中心最高的区域有一个向下的矿洞,洞口被粗糙的木樑支撑著。
    周围几辆废弃的矿车隨意堆放,锈跡斑斑的採矿工具堆在矿车上。
    金矿?!
    林恩颇为惊喜。
    在《永夜纪元》中,除了清剿野外怪物据点获取资源外,占领资源点也是极为重要的资源获取方式。
    资源点类型很多,普通的矿脉有金矿、铁矿,稀有资源矿有水银矿,宝石矿,硫磺矿。
    以及更加稀少罕见的魔法材料矿脉——秘银矿,精金矿等等。
    此外,还有產出木材的伐木场,產出食物的农田,產出各种魔法植物的特殊资源点。
    数量繁多,类型多不胜数。
    亡灵所需要的资源是黄金、尸体、灵魂结晶以及诅咒铁矿,外加三项稀有资源宝石,水银,硫磺。
    如伐木场、农田这类资源点对於亡灵来说有些鸡肋。
    唯一的作用或许就是开採后,能到外面的城市兑换成亡灵所需的资源。
    金矿
    【等级】:微型
    【每日產量】:500单位
    【生產所需单位】:10
    【矿场守卫】:游荡兽人(5个小队)
    【当场黄金储量】:1000单位
    【评价】:常见的资源点,击败矿场守卫后,可以占据。
    矿脉只要占据后,就能稳定產出。
    这些资源点单个看起来並不起眼,但是如若能够占据十几个,形成规模,那每天提供的產量就会变得很可观。
    领地发展起来后,高级建筑的升级,研究科技,招募兵种等等所需的资源都会非常夸张。
    每个资源点都不能错过。
    林恩平復下心绪后,把注意力放到了在金矿附近游戈的身影上。
    这是一群很標准的游荡兽人,身上穿著破烂的兽皮衣物,手上提著粗糙、笨重的木柄石斧。
    身材高大,肌肉像是吹得鼓胀的气球,充满力量感。
    锋利的下獠牙刺出嘴唇,面容看上去十分狰狞。
    游荡兽人
    【潜力】:精英2星
    【等级】:5级
    【血量】:30
    【种族天赋】:兽人力量,每次攻击额外增加4点伤害。
    【技能】:蓄力劈砍(f级)蓄力之后,暴力劈砍,能对敌人造成35点伤害,冷却时间5分钟。
    【评价】:流浪在外的兽人,性格凶残。
    游荡兽人的属性倒是不赖,30点的血量,一个颇为凶悍的攻击技能,天赋——兽人之力每次还能打出额外4点伤害。
    看上去不比草原强盗弱,不过真实战斗力远比不上草原强盗。
    流浪兽人攻击为4点,加上被动,攻击力也才8点。
    流浪兽人的优势是技能强大,这个野怪是出了名的一刀流。
    5级兵种也就30点生命,如若没有增加血量的天赋,对方一个技能就能秒人。
    但是爆发过后,对方就会短暂的脱力,攻击变得迟钝。
    但巧的是......他刚刚得到的食人魔之盾。
    30点血量的护盾,天克游荡兽人。
    林恩打量了几眼战场地形,迅速確定了策略后,即刻下令进攻。
    听到外面传来的动静,金矿內的流浪兽人立刻警惕了起来,开始吆喝著匯聚在一起。
    目光冷冽的凝视不断迫近的亡灵,手掌紧紧握住石斧。
    “该死的杂种,这里禁止踏入!!”
    在游荡兽人的怒喝中,亡灵依旧大步踏入了矿区。
    这让所有游荡兽人都躁动了起来,眼睛泛起了血丝,怒火高涨的往外衝来。
    这些骷髏架子是在自寻死路!!
    林恩同时操控军队加速。
    双方相向而行,极快的速度撞击到了一起。
    咔嚓~
    砰~
    流浪兽人手中石斧高举过头顶,短暂蓄力后暴力挥砍。
    高达35点的伤害,直接爆发在最前方的幽魂身上,30点防御的护盾直接破碎开来,战斧砍到身上。
    60%物理伤害减免特性生效,最后只造成了2点伤害。
    幽魂挥动利爪在其身上拉开一条血线,打出了3点伤害。
    六七个幽魂同时攻击一人,直接把游荡兽人的血量压制到不足一半。
    等游荡兽人再次反击时,幽魂猛的化作一道能量控制住了它们。


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